=thisComp.Layer
142 subscribers
38 photos
121 videos
39 links
– Тут про моушн и CG
– Учусь сам и делюсь опытом

🧩Соцсети: taplink.cc/alexkim8
Download Telegram
🛸 Результат второй домашки на курсе

По домашке сразу определился, что буду делать продукт. Но я бы не был собой, если бы выбрал что-то избитое в сотнях референсов.

Уж очень нравится выдумывать, делать анимации про абсурдные или несуществующие штуки, а преподносить их типо «ВАУ». Однажды я дорасту – буду делать анимации для Одемар Пиге, а пока...

Вот вам лимитированное издание смарт-часов Nokia 5300. Нишевый продукт для коллекционеров ретро девайсов, и адептов «Верни мне мой 2007». Сентябрь горит, кстати

Интерпретация мобильной эстетики середины нулевых. Тест на возраст и ностальгия по ушедшей эпохе, когда у технологий был другой характер😁

Из интересного , все шоты в одном проекте. Благодаря ветвлению каждая камера имеет свои настройки, видит разный свет и разные ткани.


Тут презентация, цели проекта и референсы ссылка на Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥153😍3🤯1
🔤 Еще одна домашка, со стороны выглядит как простая и незатейливая анимация. Жаль на деле дается тяжело

🔤 По озвучке можно догадаться, что тут про перенос атрибутов. Так вот, этот прием открывает двери в миллионы разных вариаций и способов применения.

🔤 Благодаря процедурности Houdini в одном файле можно хранить и 5, и 10, и 20 вариантов сетапов с переносом атрибутов. Все они будут разные, каждый можно допиливать и менять как угодно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥9521
Домашняя работа 4

Как вы можете догадаться, ближайшее время вас ждут посты с домашками курса по Houdini.

Был модуль по частицам, пока отрабатывал его собрал штук 8-10 разных сетапов в одном файле. В рендер ушел один, а к остальным обязательно вернусь позже.

Глядя на референсы с частицами заметил некую схожесть их движения с танцами. Например балет или контемпорари.

Решил, классно будет совместить танец частиц, с плавными движениями человеческого силуэта. Типо танец + танец = кайф. Всем танцы короч. Сразу Иван Гамаз вспомнился, ну да ладно.


Тут мудборд и палитра в фигме
https://www.figma.com/board/cqgYEzir4NoWXxLWaA0Qa7/Dance-Particles-EH04?node-id=0-1&t=AW5ZFW1MS668hYpo-1
8🔥10😍44🤯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧬 Был модуль по процедурному моделированию. Не особо люблю моделить, но домашку надо отработать.

Собрал молекулу ДНК, с крутилками параметров

– Регулируются высота, кол-во оборотов, кол-во спиралей;
– Можно настроить тип и плотность внутренней сетки;
– Добавить процедурные разрушения. Они сразу с анимацией

В общем сотни вариантов в одном файле


🧬 В будущем планирую сделать с ней какой-нибудь приятный рендер, а может быть вообще она станет основой для симуляции с твердыми телами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
58🔥421
💊 Взрывная ДНК 💊

💊Вот мы и добрались в Houdini до симуляций с твердыми телами. Тут уже сильно заметно в чем другие софты проигрывают.

💊Например такой сетап можно запилить в Cinema4D, но придется потратить больше времени на сборку и настройку.

Решил продолжить работу над молекулой ДНК из прошлой домашки. Сделать а-ля взрыв с помощью велосити филдов.

Форму молекулы немного упросил, чтобы осколки были крупнее. Показалось логичным поместить ДНК во внутрь пилюли, да и референсы такие тоже нашлись.

Звуки из CONTROL. Пожалуй моя любимая игра. Всем рекомендую, особенно в качестве прекрасного примера RBD симуляций, созданных в Гудини.
https://youtu.be/o8tIrNIxTnQ?si=bu2bjhSHDi2kzkLe

Мудборд в фигме – тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
86🔥63😍21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Потрогал мягкие тела, жижу и ткани в Houdini.

🟢 Для домашки по курсу повторил референс от Nick Medukha, решил собрать немного по-своему, но идея и морфинг от него.
Ссылка на реф – https://www.instagram.com/p/Cu66YjKNVYs/

🟢 По личным ощущениям Vellum в Houdini работает заметно быстрее и стабильнее, нежели подобные симуляции в синеме.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6😍77🔥52
💦 Водичка плещется 💦

Flip Solver динамически преобразует объект в жидкость из частиц.

Флип – тот солвер в котором меняешь параметр и ждешь пока вьюпорт обновится, а потом ждешь кэш, чтобы просмотреть

Флип – тот солвер в котором случайный ноль в Voxel Scale может крашнуть гудини😁



🌊 В рамках отработки модуля по Flip сделал твой волшебный, водный цветочек.

🌊 Добивал его с дополнительными туториалами, с нуля врядли соберу такое. Присмотритесь, там даже пенка от брызг на воде есть🤤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
296😍4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪸 Была цель отработать Pyro модуль. Собрал таяние палки с дымком и ростом инстансов.

🪸 Сперва планировал сделать простое появление или исчезновение предмета с дымом. Но переход между двумя материалами + Pyro куда интереснее.

🪸 Приятно удивило, что несмотря на дым в сцене, редер оказался достаточно быстрым. Гораздо дольше времени занимали Volume Cache по ~20гб

🪸 Всем приятно просмотра и хорошего дня🙌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20🔥765