Кратко кто спрашивал брать ли pathologic 3. Думаю, пока не стоит.
Много критических багов.
Упал с лестницы при входе, оградка обратно не пустит (перезагрузка)
Решил перепройти квест, отменил его, а у тебя персонажи не грузятся. Ни перезаход в игру, переход в другие дни не помогает. И это было много раз с разными квестами.
Самый прикольный не баг, а фича. Можно войти в больной или бунтующий урон и вместо того чтобы его пробежать самому, входим обратно и фасттревелом обходим его)
Визуально кайф, история игры тоже.
Но город пустой. По сути кроме главных героев город мертв.
Много критических багов.
Упал с лестницы при входе, оградка обратно не пустит (перезагрузка)
Решил перепройти квест, отменил его, а у тебя персонажи не грузятся. Ни перезаход в игру, переход в другие дни не помогает. И это было много раз с разными квестами.
Самый прикольный не баг, а фича. Можно войти в больной или бунтующий урон и вместо того чтобы его пробежать самому, входим обратно и фасттревелом обходим его)
Визуально кайф, история игры тоже.
Но город пустой. По сути кроме главных героев город мертв.
1❤22
Forwarded from КБ. Игры
Кумеры, общий сбор.
Фанат Dispatch воссоздал точные 3D-модели Инвизигал, Малеволы и Блонд Блейзер — несмотря на то, что разработчики изначально хотели избежать появления 3D-порнухи, поэтому перерендерели все катсцены.
По словам автора, цель была максимально точно передать внешний вид героев именно из сюжетных роликов. Все модели он собирал в Blender практически с нуля, включая ручное текстурирование. Первой стала Блонд Блейзер — на неё ушло около четырёх дней работы.
Примечательно, что в самой игре полноценных моделей персонажей нет: катсцены — это заранее записанное видео. Многие считают, что такой подход выбран намеренно, чтобы избежать появления модов с секс-сценами и прочим NSFW. Впрочем, разработчики объясняли это проще — Dispatch изначально задумывался как супергеройский мультсериал, который позже адаптировали под игру.
Но мотивацию моддера, кажется, все и так прекрасно понимают.
Фанат Dispatch воссоздал точные 3D-модели Инвизигал, Малеволы и Блонд Блейзер — несмотря на то, что разработчики изначально хотели избежать появления 3D-порнухи, поэтому перерендерели все катсцены.
По словам автора, цель была максимально точно передать внешний вид героев именно из сюжетных роликов. Все модели он собирал в Blender практически с нуля, включая ручное текстурирование. Первой стала Блонд Блейзер — на неё ушло около четырёх дней работы.
Примечательно, что в самой игре полноценных моделей персонажей нет: катсцены — это заранее записанное видео. Многие считают, что такой подход выбран намеренно, чтобы избежать появления модов с секс-сценами и прочим NSFW. Впрочем, разработчики объясняли это проще — Dispatch изначально задумывался как супергеройский мультсериал, который позже адаптировали под игру.
Но мотивацию моддера, кажется, все и так прекрасно понимают.
🔥39💩4🌭3👎1🥰1🤔1🤡1