Помните мод на разные языки в симс-мире? А теперь представьте, что появился еще один, идеально дополняющий его и мод на персонажей в своих мирах!
🚌 Origins: A Gameplay Mod от ellesimsworld 🚌
В The Sims 4 симы часто кажутся оторванными от большого мира. У них вроде есть окружение, дом, работа, друзья, но нет настоящего прошлого, корней или культурного багажа. Этот мод все меняет, превращая обычных персонажей в личностей с глубокой идентичностью и происхождением.
⬇️ Ключевые особенности мода ⬇️
🔊 Система происхождения
Мод вводит систему, благодаря которой у персонажей появляется родина и соответствующая идентичность. Симы получают привязку к определенному миру, что отражается в их статусе и восприятии себя.
🔊 Генетическое тестирование
Любой персонаж может пройти процедуру и узнать свою "генетическую смесь" — состав своего происхождения.
🔊 Акценты и реакции
Персонажи могут звучать по-разному, и это влияет на восприятие общения. В зависимости от акцента у других симов могут формироваться положительные или отрицательные реакции.
🔊 Документы и паспорта
Мод также добавляет предметы, связанные с документами. Персонажи могут получать и использовать паспорта, которые становятся частью игрового процесса и подчеркивают их принадлежность к определенным регионам.
🔊 Программа обмена для подростков
Она реализована как закрытое событие: персонажа можно отправить в другую страну, где он проведет некоторое время вне участка.
Все эти системы сопровождаются новыми эффектами, уведомлениями и взаимодействиями. Персонажи могут обсуждать происхождение, реагировать на акценты, а также по-разному воспринимать друг друга в зависимости от культурных особенностей.
Что скажете? Насколько мод полезен для вашего геймплея?
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
В The Sims 4 симы часто кажутся оторванными от большого мира. У них вроде есть окружение, дом, работа, друзья, но нет настоящего прошлого, корней или культурного багажа. Этот мод все меняет, превращая обычных персонажей в личностей с глубокой идентичностью и происхождением.
Мод вводит систему, благодаря которой у персонажей появляется родина и соответствующая идентичность. Симы получают привязку к определенному миру, что отражается в их статусе и восприятии себя.
Любой персонаж может пройти процедуру и узнать свою "генетическую смесь" — состав своего происхождения.
Персонажи могут звучать по-разному, и это влияет на восприятие общения. В зависимости от акцента у других симов могут формироваться положительные или отрицательные реакции.
Мод также добавляет предметы, связанные с документами. Персонажи могут получать и использовать паспорта, которые становятся частью игрового процесса и подчеркивают их принадлежность к определенным регионам.
Она реализована как закрытое событие: персонажа можно отправить в другую страну, где он проведет некоторое время вне участка.
Все эти системы сопровождаются новыми эффектами, уведомлениями и взаимодействиями. Персонажи могут обсуждать происхождение, реагировать на акценты, а также по-разному воспринимать друг друга в зависимости от культурных особенностей.
Что скажете? Насколько мод полезен для вашего геймплея?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥8🥰4
Стать ветеринаром в ванильной версии игры проще простого, поэтому нам нужен мод, который усложнит путь через ветеринарную школу, практику и лицензию, правильно?
🧬 Vet School Mod от dion 🔎
Этот мод основан на тщательных исследованиях реальных ветеринарных школ США — от процесса подачи заявок и изучаемых тем до типичных активностей, лицензий и повседневной рутины и вводит полноценную ветеринарную школу как новую карьеру для симов, мечтающих о профессии ветеринара.
🏫 Чтобы начать, зарегистрируйтесь в академии и подайте заявку с компьютера.
🍵 Пропустить бюрократию или ускорить процесс при получении отказа можно, использовав чит через клик на сима с зажатой клавишей Shift.
🎓 После получения письма о зачислении, нужно оплатить стоимость курса, 50 000 симмолеонов, и записаться в программу через академический портал.
Подростки могут подать заявку, но оплата и регистрация доступны только молодым персонажам и взрослее.
🈂 Зарегистрировавшись в цифровом кампусе через компьютер, сим получит доступ к материалам и сможет после писать итоговые работы.
© Структура обучения ©
Школа длится 4 года: 3 года теории с исследованиями, экзаменами и рефератами + 1 год клинической практики.
📝 В течение первых 3 лет симу нужно будет сдать 5 различных предметов (3 экзамена и 2 реферата). Готовиться можно на компьютере или посещая лекции, которые расширяют знания по разным темам.
🍷 В течение 4 лет обучения также предусмотрены мероприятия, разные для каждого года.
Симы также могут развить 2 новых навыка: зоотехнию и ветеринарную медицину. Повышать их можно через чтение книг, компьютер, телефон, практику на ветпосту или лабораторию.
🧘 Как только сим достигнет максимального уровня навыка, он получит черту характера "Медицинский эксперт" или "Ученый-ветеринар" с особыми взаимодействиями и способностями.
Запись на семестр после 3-го курса переводит сима на 4-й год — с активной стажировкой в ветеринарной клинике.
Для этого вам нужно будет разместить ветеринарную клинику из Галереи, использовать готовую или создать свою собственную, а затем изменить тип лота на новый — Ветеринарную больницу.
© Окончание и карьера ©
🐹 Чтобы окончить школу, сим должен поприсутствовать на выпускном вечере.
🌟 После окончания учебы, если он захочет работать в этой области, ему необходимо будет получить лицензию, сдав ветеринарный экзамен симнации на получение лицензии. Заявление можно подать через компьютер и получить доступ ко всей необходимой информации в новом меню.
перевод от Origamika (платный)
Становится правда интереснее, когда моды позволяют симам покорять профессии через полноценные пути, а не одним кликом по телефону.
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Этот мод основан на тщательных исследованиях реальных ветеринарных школ США — от процесса подачи заявок и изучаемых тем до типичных активностей, лицензий и повседневной рутины и вводит полноценную ветеринарную школу как новую карьеру для симов, мечтающих о профессии ветеринара.
Подростки могут подать заявку, но оплата и регистрация доступны только молодым персонажам и взрослее.
Школа длится 4 года: 3 года теории с исследованиями, экзаменами и рефератами + 1 год клинической практики.
Симы также могут развить 2 новых навыка: зоотехнию и ветеринарную медицину. Повышать их можно через чтение книг, компьютер, телефон, практику на ветпосту или лабораторию.
Запись на семестр после 3-го курса переводит сима на 4-й год — с активной стажировкой в ветеринарной клинике.
Для этого вам нужно будет разместить ветеринарную клинику из Галереи, использовать готовую или создать свою собственную, а затем изменить тип лота на новый — Ветеринарную больницу.
перевод от Origamika (платный)
Становится правда интереснее, когда моды позволяют симам покорять профессии через полноценные пути, а не одним кликом по телефону.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤🔥3
Что там по обновлениям The Sims 4?
28 апреля вышел небольшой патч до версии 1.123.85.
📚 Часть игроков обратила внимание, что контент иногда пропадал из Галереи. Выяснилось, что фильтры работали некорректно в определенных ситуациях. Загруженный, до этого не видимый контент, не удален, его можно увидеть и скачать.
Это все, что касается базовой игры, основные исправления патч принес для консолей:
🌟 проблемы с отображением валюты в кошельке;
🌟 ложные оповещения о "новом" контенте при входе;
🌟 сбои Галереи, после которых помогала только перезагрузка игры;
🌟 некорректное отображение информации об интересующем контенте в PlayStation Store.
🌟 Изменений в тюнинге игры с этим патчем не произошло, изменения были внесены маленькие и точечные, поэтому оно быстро проскочило мимо, не наведя шума.
Но следующий ощутимый патч не заставит долго ждать: в этом месяце нам обещано полномасштабное обновление базовой игры, информация об исправлениях в котором будет объявлена разработчиками уже сегодня вечером!
💭 На данный момент мы знаем только то, что, по словам коммьюнити-менеджера The Sims 4, основное внимание будет уделено младенцам, малышам и улучшению автономии симов.
Ставим ставки, обновление придет одно или в этом месяце мы увидим также несколько хотфиксов.
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
28 апреля вышел небольшой патч до версии 1.123.85.
Это все, что касается базовой игры, основные исправления патч принес для консолей:
Но следующий ощутимый патч не заставит долго ждать: в этом месяце нам обещано полномасштабное обновление базовой игры, информация об исправлениях в котором будет объявлена разработчиками уже сегодня вечером!
Ставим ставки, обновление придет одно или в этом месяце мы увидим также несколько хотфиксов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17
Список неотложных дел: план повышения качества жизни, бесплатный контент и не только
Сегодня мы расскажем про некоторые из более чем 150 исправлений и нововведений, которые выйдут 12 мая с обновлением основной игры. Разработчики поработали над рядом самых популярных запросов, это младенцы, тоддлеры, сон и нюансы самостоятельного поведения симов.
В первую очередь они отталкиваются от наиболее популярных жалоб с EA Forums, а также от высказываний игроков в Discord и на Reddit.
Также они увеличивают частоту автоматического создания резервных сохранений, добавляют в игру новый игровой коврик для младенцев и возможность наслаивать одежду в CAS!
12 мая выйдет гораздо более подробное описание обновления.
Некоторые из ключевых исправлений:
🛸 Все известные случаи превращения фотографий в черные квадраты исправлены. Разработчики продолжат отслеживать этот вопрос и по необходимости работать над новыми ошибками.
🛸 Скандалы иногда не сбрасывались. Новых случаев быть не должно, а в сохранениях, где ошибка уже произошла, должны исчезнуть нежелательные визуальные эффекты.
🛸 Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи заходили в дома, чтобы попить воды. К сожалению, это исправление не имеет обратной силы и не сработает, если в вашем сохранении такое уже происходило.
🚼 Симы больше не будут класть младенцев, а потом снова брать их на руки.
🚼 Сменив подгузники новорожденным или младенцам, симы теперь будут убирать оставленные на полу подгузники, если рядом есть мусорка.
🚼 Кормление младенцев теперь занимает примерно 15 внутриигровых минут, то есть в два раза меньше, чем раньше.
🚼 Если у младенца низкий уровень шкал потребностей, действия, связанные с уходом за ним («Дать бутылочку», «Сменить подгузник» и т. д.), будут в первом круговом меню. Так их не придется долго искать.
🚼 Рубежи младенцев, связанные с умением лежать на животе, теперь достигаются вдвое быстрее. Развитие больше не будет затягиваться, особенно при сокращенной продолжительности жизни. Теперь при умеренном внимании к этому вопросу большинства рубежей можно достичь примерно к 3-му дню.
👶 Проснувшись из-за радио или телевизора, симы теперь выключают прибор и снова ложатся спать. Таким образом, сон все равно будет прерываться шумом по четко понятной причине, но только один раз.
👶 Исправлена ошибка, из-за которой вымотанные персонажи могли лечь спать, а потом все равно рухнуть от усталости. Симы, которые уже уснули в кровати, будут оставаться в кровати и перестанут вскакивать и падать от усталости.
🌟 Симы, которые находятся в романтических отношениях, могли вскакивать, если сказать им обоим лечь спать. Добавили действие «Спать и обниматься». Через него все будет работать как положено.
🌟 Если отменить действие «Обниматься» для спящего сима, симы больше не будут просыпаться и вставать.
🌟 Если отменить это действие, когда один сим уже ляжет к другому, оба сима останутся в кровати.
🌟 Если отменить действие до того, как кто-либо из симов ляжет в кровать, оба сима встанут.
Новые опции и подсказки:
Отключить самостоятельный уход за младенцами
Если ее выбрать, уходом нужно будет заниматься вручную. При этом симы продолжат общаться с младенцем, а действие «Проведать младенца» останется доступно. Пренебрежение родительскими обязанностями приведет к вмешательству социальной службы.
Подсказки при наведении курсора
Например, если навести курсор на «Предпочитает кормление из бутылочки», появится предупреждение, что младенец будет самостоятельно есть только из бутылочки. Если навести курсор на рубеж «Встать», игра подскажет, что младенцу нужны определенные предметы, чтобы подтянуться и встать.
🌟 Ознакомиться с полным списком можно здесь.
Ставим напоминания на 12 мая!
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Сегодня мы расскажем про некоторые из более чем 150 исправлений и нововведений, которые выйдут 12 мая с обновлением основной игры. Разработчики поработали над рядом самых популярных запросов, это младенцы, тоддлеры, сон и нюансы самостоятельного поведения симов.
В первую очередь они отталкиваются от наиболее популярных жалоб с EA Forums, а также от высказываний игроков в Discord и на Reddit.
Также они увеличивают частоту автоматического создания резервных сохранений, добавляют в игру новый игровой коврик для младенцев и возможность наслаивать одежду в CAS!
12 мая выйдет гораздо более подробное описание обновления.
Некоторые из ключевых исправлений:
Новые опции и подсказки:
Отключить самостоятельный уход за младенцами
Если ее выбрать, уходом нужно будет заниматься вручную. При этом симы продолжат общаться с младенцем, а действие «Проведать младенца» останется доступно. Пренебрежение родительскими обязанностями приведет к вмешательству социальной службы.
Подсказки при наведении курсора
Например, если навести курсор на «Предпочитает кормление из бутылочки», появится предупреждение, что младенец будет самостоятельно есть только из бутылочки. Если навести курсор на рубеж «Встать», игра подскажет, что младенцу нужны определенные предметы, чтобы подтянуться и встать.
Ставим напоминания на 12 мая!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19🎉1
Все мы любим челленджи, но рано или поздно скриншоты правил, заметки в телефоне или таблицы отвлекают сильнее, чем сами цели.
На помощь приходит Challenge Tracker | In-Game Goals Checklist от SimMattically.
Этот мод убирает лишние действия и переносит весь процесс прямо в игру. Никаких переключений внимания между игрой и вкладками в интернете — теперь вся информация о нужном челлендже под рукой в удобном интерфейсе.
💚 Ключевые возможности 💚
📚 Внутриигровое отслеживание заданий
Откажитесь от таблиц и заметок! Отслеживайте прогресс челленджа прямо в UI игры. Все задачи, этапы и правила отображаются на экране, чтобы вы сосредоточились на симах, а не на внешних инструментах.
📚 Интерактивный чек-лист целей
Легко отмечайте прогресс — кликайте правой кнопкой мыши, чтобы ускорять выполнение задач или завершить нужное.
📚 Встроенный трекер
Показывает активный челлендж, его описание и текущий прогресс, привязанный к конкретной семье. Переключение между семьями или выход из игры не сбрасывает достигнутые результаты. Вы также можете в любой момент поменять свой активный челлендж-файл, не теряя сохраненных данных, так как прогресс сохраняется автоматически.
📚 Умные подсказки по DLC
Если для достижения цели требуется набор, которого у вас нет, он автоматически станет серым. При наведении курсора на него появится полезная подсказка с нужным значком набора.
📚 Простая работа с задачами
➖ цели отображаются в виде чек-листа;
➖ прогресс можно увеличивать вручную;
➖ выполнение отмечается прямо во время игры.
📚 Система поддерживает многоуровневые челленджи
Испытания могут быть разбиты на отдельные этапы, и переход к следующему уровню происходит после выполнения всех задач текущего раздела, прямо как жизненные цели.
📚 Отдельная часть мода — Challenge Creator, инструмент для создания собственных челленджей.
Он представлен в виде внешнего онлайн-сервиса, где можно собрать структуру испытания и затем использовать ее в игре. Создавайте свои собственные задачи, чтобы играть в них и делиться с другими.
✅ Все это позволяет держать даже сложные челленджи в аккуратном и понятном виде, не перегружая интерфейс. ✅
Единственный минус: создание своего списка для челленджа не поддерживает кириллицу.
перевод от Вишнёвая Амортенция
Хотя, может время челленджей уже прошло?
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
На помощь приходит Challenge Tracker | In-Game Goals Checklist от SimMattically.
Этот мод убирает лишние действия и переносит весь процесс прямо в игру. Никаких переключений внимания между игрой и вкладками в интернете — теперь вся информация о нужном челлендже под рукой в удобном интерфейсе.
Откажитесь от таблиц и заметок! Отслеживайте прогресс челленджа прямо в UI игры. Все задачи, этапы и правила отображаются на экране, чтобы вы сосредоточились на симах, а не на внешних инструментах.
Легко отмечайте прогресс — кликайте правой кнопкой мыши, чтобы ускорять выполнение задач или завершить нужное.
Показывает активный челлендж, его описание и текущий прогресс, привязанный к конкретной семье. Переключение между семьями или выход из игры не сбрасывает достигнутые результаты. Вы также можете в любой момент поменять свой активный челлендж-файл, не теряя сохраненных данных, так как прогресс сохраняется автоматически.
Если для достижения цели требуется набор, которого у вас нет, он автоматически станет серым. При наведении курсора на него появится полезная подсказка с нужным значком набора.
Испытания могут быть разбиты на отдельные этапы, и переход к следующему уровню происходит после выполнения всех задач текущего раздела, прямо как жизненные цели.
Он представлен в виде внешнего онлайн-сервиса, где можно собрать структуру испытания и затем использовать ее в игре. Создавайте свои собственные задачи, чтобы играть в них и делиться с другими.
Единственный минус: создание своего списка для челленджа не поддерживает кириллицу.
перевод от Вишнёвая Амортенция
Хотя, может время челленджей уже прошло?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13
Пора развеять несколько популярных мифов.
💜 Симы с большим животом во время беременности гарантированно родят двойню или тройню — миф, размер живота при беременности зависит от телосложения персонажа.
❤️ Тактика с клубникой или морковкой, когда вы пытаетесь повлиять на пол ребенка, действительно работает только в том случае, если в сохранении соблюдено сбалансированное соотношение полов. Игра стремится выравнивать дисбаланс: если в мире больше симок, чем симов, она чаще будет "компенсировать" это рождением мальчиков, и наоборот.
Например, один игрок проанализировал население своего сохранения с помощью логов MCCC и обнаружил, что в нем преобладают симы женского пола. В результате у NPC в этом сохранении почти всегда рождались мальчики, пока соотношение не выровнялось. После этого все вернулось на круги своя.
🧡 Симы не могут погибнуть при падении ракеты. На самом деле они могут умереть только от пожара, который возникнет в результате этого падения.
🩵 Аналогично, симы технически не умирают от нападения акул, когда прыгают в знаменитый акулий пруд. Причиной смерти становится не атака, а утопление.
💙 Что касается утверждения, будто остатки еды из холодильника калорийнее другой пищи? Существует немало информации о том, как в игре работают калории, и она не подтверждает идею о том, что объедки — это какая-то особая "мусорная еда".
🥪 При этом у многих блюд в игре вообще не указаны калории, даже если они считаются вредными. Вероятно, это связано с тем, что разработчики просто не прописали для них соответствующие значения.
У симов нулевой метаболизм, поэтому они будут набирать вес, если не заниматься спортом и регулярно есть калорийную пищу, которой считаются даже овощные салаты.
❤️ Еще один распространенный миф — Сдается! ломает сохранения. На самом деле это не совсем так.
🗯 Это дополнение усугубило уже существующую проблему, но не создало ее с нуля. Поломки обычно связаны с большим и долго используемым файлом сохранения, накапливанием в нем ошибок и прочим, и игроки, которые заполняют мир многоквартирными домами, только усиливают нагрузку на игру.
🌟 Кроме того, сохранения могут повреждаться и из-за аппаратных проблем. Например, это может произойти при "разрядке" оперативной памяти или неисправности жесткого диска.
Какие функции или мифы, на ваш взгляд, тоже заслуживают опровержения?
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Например, один игрок проанализировал население своего сохранения с помощью логов MCCC и обнаружил, что в нем преобладают симы женского пола. В результате у NPC в этом сохранении почти всегда рождались мальчики, пока соотношение не выровнялось. После этого все вернулось на круги своя.
У симов нулевой метаболизм, поэтому они будут набирать вес, если не заниматься спортом и регулярно есть калорийную пищу, которой считаются даже овощные салаты.
Какие функции или мифы, на ваш взгляд, тоже заслуживают опровержения?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32👍2🔥1
Майский патч The Sims 4 исправил более 150 багов, игроки потихоньку обновляются и это отличный повод напомнить о подготовке к обновлениям.
😳 Ведь сразу после выхода патча, особенно такого большого, в первые дни обновляются только безумцы, правда?
Несмотря на то, что EA собрались перестать выпускать контент и новые дополнения, мы по-прежнему будем получать важные обновления и все самое интересное, что с ними связано. Что-то будет исправляться, что-то будет ломаться, а моды все так же придется обновлять.
😉 Хорошее напоминание о необходимости предпринимать шаги по подготовке к обновлениям, чтобы избежать многих проблем, которые могут возникнуть, когда в игру добавляются новые функции, исправления и изменения, никогда не бывает лишним.
Поговорим о бэкапах папок. Зачем их делать?
😮 Если необходимо будет откатиться или восстановить предыдущие версии игры или сохранений, а может вернуть что-то нужное из старой папки Mods, вы всегда сможете просто скопировать и вставить это обратно в папку с игрой, ничего не потеряв.
Чтобы создать резервную копию файлов сохранения, нужно выполнить следующие действия:
📖 Перейти в папку saves:
Windows: C:\Users\User\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\saves
macOS: Macintosh HD/Users/User/Documents/Electronic Arts/The Sims 4/saves
📖 Если вы не уверены, какие именно файлы отвечают за нужное сохранение, рекомендуется просто скопировать всю папку saves и отправить бэкап на хранение в другое место.
📖 Все недавно затрагиваемые файлы автоматически оказываются вверху списка, если сортировка файлов выставлена по дате их последнего изменения.
📖 Аналогично для папок Tray и Mods, находящихся по тому же пути, в игровой папке в Документах.
Хороший совет: помещать бэкапы в папку с указанием даты создания резервных копий в качестве названия.
Например: папка "Бэкапы", а внутри папки "saves за май", "Mods за май" и прочие.
И одно важное правило: всегда удалять кэш.
😬 Эти файлы обновляются при каждом запуске игры и особенно важно чистить их при любом изменении в папке Mods.
Очистка кэша (удаление папок и файлов cache, cachestr, localthumbcache.package и других в папке The Sims 4 в Документах) помогает избавиться от временных данных, тормозящих игру.
Морока с бэкапами на деле занимает всего пару минут и после может спасти кучу нервов.
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Несмотря на то, что EA собрались перестать выпускать контент и новые дополнения, мы по-прежнему будем получать важные обновления и все самое интересное, что с ними связано. Что-то будет исправляться, что-то будет ломаться, а моды все так же придется обновлять.
Поговорим о бэкапах папок. Зачем их делать?
Чтобы создать резервную копию файлов сохранения, нужно выполнить следующие действия:
Windows: C:\Users\User\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\saves
macOS: Macintosh HD/Users/User/Documents/Electronic Arts/The Sims 4/saves
Хороший совет: помещать бэкапы в папку с указанием даты создания резервных копий в качестве названия.
Например: папка "Бэкапы", а внутри папки "saves за май", "Mods за май" и прочие.
И одно важное правило: всегда удалять кэш.
Очистка кэша (удаление папок и файлов cache, cachestr, localthumbcache.package и других в папке The Sims 4 в Документах) помогает избавиться от временных данных, тормозящих игру.
Морока с бэкапами на деле занимает всего пару минут и после может спасти кучу нервов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23
Пока мы празднуем свежий патч и мониторим обновления модов, новые баги тихо устраивают вечеринку за нашими спинами.
Больше всего пострадали CAS и, неожиданно, открытые карьеры.
😭 Нет перехода к носимой вещи в CAS
Раньше при клике на категорию, например "топы", каталог отображался на вещи, надетой на симе. Теперь он всегда открывается сверху списка и сложно понять, какая именно вещь на персонаже и из какого набора, пока не прокрутишь до нее сам.
😭 Проблемы с прокруткой и выбором в CAS
После последнего обновления невозможно прокрутить список рубашек или брюк в разделе "Показать все", но если указываешь куртки, майки или что-то еще, все работает. Ожерелья и шляпы тоже сильно сбиваются, но в конце концов удается прокрутить список.
😭 Каталог в режиме строительства не приводит к переходу к выбранному элементу при использовании пипетки
При наведении пипетки на любой объект, будь то мебель или обои, каталог открывается в начале категории. Нужный объект подсвечивается в каталоге, но игра сама не пролистывает к нему.
😭 Династии добавляют лишних персонажей / Постоянное сообщение после загрузки
Персонажи, не входящие в династии, но связанные с ними, продолжают добавляться даже после ручного удаления. При смене семьи проблема повторяется снова и снова.
😭 Врачи не лечат пациентов
Каждый раз, когда пытаешься запустить лечение персонажа в карьере врача, очередь действий зависает / очищается и ничего не происходит. Проблема сохраняется после очистки кэша, отключения модов и восстановления игры. Остальные действия работают.
😭 Актеры не могут делать прически
Изменение макияжа, скинтона, прически, восстановление стула или персонажей не помогает.
😭 Симы игнорируют маленьких собачек
Нет анимации действия "Почувствовать любовь", объятий и поцелуев для маленьких собак.
😭 Ну и напоследок:
Все варианты новых водолазок из "базового слоя" криво сидят на шее у симов
Теперь интересно, будет ли в этом месяце хоть одно срочное обновление.
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Больше всего пострадали CAS и, неожиданно, открытые карьеры.
Раньше при клике на категорию, например "топы", каталог отображался на вещи, надетой на симе. Теперь он всегда открывается сверху списка и сложно понять, какая именно вещь на персонаже и из какого набора, пока не прокрутишь до нее сам.
После последнего обновления невозможно прокрутить список рубашек или брюк в разделе "Показать все", но если указываешь куртки, майки или что-то еще, все работает. Ожерелья и шляпы тоже сильно сбиваются, но в конце концов удается прокрутить список.
При наведении пипетки на любой объект, будь то мебель или обои, каталог открывается в начале категории. Нужный объект подсвечивается в каталоге, но игра сама не пролистывает к нему.
Персонажи, не входящие в династии, но связанные с ними, продолжают добавляться даже после ручного удаления. При смене семьи проблема повторяется снова и снова.
Каждый раз, когда пытаешься запустить лечение персонажа в карьере врача, очередь действий зависает / очищается и ничего не происходит. Проблема сохраняется после очистки кэша, отключения модов и восстановления игры. Остальные действия работают.
Изменение макияжа, скинтона, прически, восстановление стула или персонажей не помогает.
Нет анимации действия "Почувствовать любовь", объятий и поцелуев для маленьких собак.
Все варианты новых водолазок из "базового слоя" криво сидят на шее у симов
Теперь интересно, будет ли в этом месяце хоть одно срочное обновление.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱23😢10❤6🫡2🔥1
Вы когда-нибудь смотрели на CAS и думали: "Эй, они обрезают мне крылья и не дают мне сделать что-то?" Что, если сегодня мы уберем немного ограничений?
⭕️ Custom Basegame Styled Looks ⭕️
Добавляет в CAS новые стилизованные образы с вещами из базовой игры.
В отличие от пресетов EA, они не трогают макияж — автор специально убрал эту "фишку", чтобы избежать неподходящих наложений.
⭕️ Makeup, Scars, and Facial Hair Unlocked for Kids ⭕️
Открывает косметику для детей и малышей и изменения во всех видах макияжа позволяют наносить его на более маленьких симов.
🔺 Если у вас есть CC макияж, который вы хотели бы нанести на лица ваших детей, вам нужно зайти в Sims4Studio и установить нужные флажки, чтобы открыть это для других возрастных групп.
🔺 Плюс, автор добавил новые рисунки на лицо в категории грима, доступные теперь и для подростков с более взрослыми симами.
🔺 А еще у малышей и детей появились бороды, шрамы и веснушки. Это чисто "потому что могу", а не "потому что нужно".
Если вы не хотите волосатых детей, просто удалите этот .package файл.
⭕️ Tattoos Unlocked for Children and Toddlers ⭕️
Теперь татуировки доступны детям и малышам. Ну кто отказался бы от татуированных тоддлеров?
🔺 Чтобы CC татуировки появились, нужно зайти в Sims4Studio и установить нужные флажки, чтобы открыть их для других возрастных групп.
Есть только одна досадная ошибка:
Татуировки исчезают при взрослении малыша в ребенка. У детей, которые становятся подростками, татуировки сохраняются.
Мод открывает и волосы на теле — удалите .package файл, отвечающий за это, если вам такое не по душе.
⭕️ No Make-Up & No Accessories on Randomized Sims ⭕️
Этот мод блокирует макияж, аксессуары, татуировки и шляпы, когда игра генерирует симов сама.
Таким образом, у рандомизированных персонажей не будет случайного макияжа, аксессуаров, татуировок или головных уборов, что приведет к более гармоничному внешнему виду персонажей в целом.
Ну правда, бородатые тоддлеры это же.. классно?..
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Добавляет в CAS новые стилизованные образы с вещами из базовой игры.
В отличие от пресетов EA, они не трогают макияж — автор специально убрал эту "фишку", чтобы избежать неподходящих наложений.
Открывает косметику для детей и малышей и изменения во всех видах макияжа позволяют наносить его на более маленьких симов.
Если вы не хотите волосатых детей, просто удалите этот .package файл.
Теперь татуировки доступны детям и малышам. Ну кто отказался бы от татуированных тоддлеров?
Есть только одна досадная ошибка:
Татуировки исчезают при взрослении малыша в ребенка. У детей, которые становятся подростками, татуировки сохраняются.
Мод открывает и волосы на теле — удалите .package файл, отвечающий за это, если вам такое не по душе.
Этот мод блокирует макияж, аксессуары, татуировки и шляпы, когда игра генерирует симов сама.
Таким образом, у рандомизированных персонажей не будет случайного макияжа, аксессуаров, татуировок или головных уборов, что приведет к более гармоничному внешнему виду персонажей в целом.
Ну правда, бородатые тоддлеры это же.. классно?..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏15🤔6
Помните, как в The Sims 3 возрастные переходы иногда происходили без вашего участия?
Игра могла сама назначить персонажу новую черту характера в зависимости от того, насколько хорошо он справился с предыдущим этапом жизни. Иногда это было хорошо, иногда нет.
🔺 TS3 Age Up от tyjokr 🔺
Что делает этот мод
Теперь при переходе персонажа на следующий этап жизни многое зависит от поведения и успехов симa на предыдущем этапе, в ряде случаев вы сможете выбирать черту сами или нет.
🍡 Новорожденный 🍡 Младенец🍡
Результат теперь всегда рандомизируется
🍡 Младенец 🍡 Малыш🍡
Результат зависит от того, какую черту характера получает ваш младенец.
Лучший младенец
Черту можно выбрать самостоятельно. Для этого при взрослении все потребности должны быть в отличном состоянии.
Счастливый младенец
Черта назначается случайно, но без отрицательных вариантов. Для этого при взрослении все потребности должны быть в хорошем состоянии.
Несчастливый младенец
Черта назначается случайно. Для этого при взрослении потребности должны быть в плохом состоянии.
🍡 Малыш 🍡 Ребенок🍡
Результат зависит от того, какую черту характера получает ваш малыш.
Лучший малыш
Черту можно выбрать самостоятельно. Для этого у малыша должны быть четыре навыка на 5 уровне к моменту взросления.
Счастливый малыш
Черта назначается случайно, но без отрицательных вариантов. Для этого у малыша должны быть четыре навыка на 3 уровне к моменту взросления.
Без наградной черты
Черта назначается случайно.
🍡 Ребенок 🍡 Подросток 🍡 Молодой🍡
Результат зависит от успеваемости вашего ребенка или подростка в школе.
Оценка "5"
Черту можно выбрать самостоятельно.
Оценка "4"
Черта назначается случайно, но без отрицательных вариантов.
Оценка "3"
Черта назначается случайно.
Оценка "2" или "1"
Назначается случайная отрицательная черта.
Правила рандомизации черт
🔺 Вы по прежнему сможете выбирать жизненные цели для детей и подростков, независимо от их успеваемости в школе. Рандомизации подлежат только новые черты при взрослении.
🔺 Рандомизируются все черты, доступные в CAS, включая любые CC-черты, которые вы установили.
🔺 "Негативная" черта определяется отдельным списком, включенным в мод.
перевод не требуется
Но умно ли отдавать что-то настолько важное в руки полного рандома?
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Игра могла сама назначить персонажу новую черту характера в зависимости от того, насколько хорошо он справился с предыдущим этапом жизни. Иногда это было хорошо, иногда нет.
Что делает этот мод
Теперь при переходе персонажа на следующий этап жизни многое зависит от поведения и успехов симa на предыдущем этапе, в ряде случаев вы сможете выбирать черту сами или нет.
Результат теперь всегда рандомизируется
Результат зависит от того, какую черту характера получает ваш младенец.
Лучший младенец
Черту можно выбрать самостоятельно. Для этого при взрослении все потребности должны быть в отличном состоянии.
Счастливый младенец
Черта назначается случайно, но без отрицательных вариантов. Для этого при взрослении все потребности должны быть в хорошем состоянии.
Несчастливый младенец
Черта назначается случайно. Для этого при взрослении потребности должны быть в плохом состоянии.
Результат зависит от того, какую черту характера получает ваш малыш.
Лучший малыш
Черту можно выбрать самостоятельно. Для этого у малыша должны быть четыре навыка на 5 уровне к моменту взросления.
Счастливый малыш
Черта назначается случайно, но без отрицательных вариантов. Для этого у малыша должны быть четыре навыка на 3 уровне к моменту взросления.
Без наградной черты
Черта назначается случайно.
Результат зависит от успеваемости вашего ребенка или подростка в школе.
Оценка "5"
Черту можно выбрать самостоятельно.
Оценка "4"
Черта назначается случайно, но без отрицательных вариантов.
Оценка "3"
Черта назначается случайно.
Оценка "2" или "1"
Назначается случайная отрицательная черта.
Правила рандомизации черт
перевод не требуется
Но умно ли отдавать что-то настолько важное в руки полного рандома?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15😍3
Игра в семьях с детьми стала заметно приятнее с последним обновлением, но можно сделать все еще удобнее!
More Loving Toddler / Infant Socials
Мод открывает доступ к ряду семейных взаимодействий, которые раньше требовали динамики "Близкие отношения".
Семейный поцелуй теперь доступен для симов, которые живут в одном доме и имеют уровень дружбы не ниже 50.
Действия "Любящие объятия", "Поцеловать младенца" и "Выразить любовь" доступны при уровне дружбы от 50.
"Лучшие объятия на свете" теперь доступны при более широких типах взаимоотношений и при более низком уровне дружбы.
COMPLETE Infant Care Tweaks
Этот мод делает поведение младенцев стабильнее, а игру с ними веселее.
Он состоит из нескольких настраиваемых модулей, которые можно комбинировать в зависимости от ваших наборов.
Меньше навязчивого внимания к младенцам:
⏳ Симы будут реже проверять младенцев, но при этом не перестанут заботиться о них. То же касается новорожденных.
❌ Чтобы сократить постоянные проверки, теперь достаточно один раз посмотреть на незнакомого младенца, чтобы персонаж мог с ним взаимодействовать, так что его больше не нужно сначала знакомиться с родителями, чтобы ваш персонаж мог позаботиться о ребенке, семью которого он посещает.
Изменения в потребностях:
✔️ реже происходит разрыв подгузника;
✔️ кормление на высоком стульчике сильнее повышает сытость;
✔️ малышу требуется меньше сна после достижения определенных рубежей;
✔️ если ребенок вздремнет на руках у сима, это даст ему больше энергии;
✔️ малыши, любящие пукать, станут реже грустить из-за газов;
✔️ утешение и укачивание действительно помогают справиться с грустью.
Меньше реакций на шум:
✔️ младенцы реже негативно реагируют на громкие звуки от телевизора, стерео и прочего.
Этапы развития:
✔️ младенцы быстрее достигают рубежей;
✔️ исправлена ошибка, из‑за которой младенцы не могли достичь рубежа с самостоятельным вставанием на ноги.
Общение:
🔜 Исправлены проблемы с некоторыми взаимодействиями между взрослыми симами и младенцами, а также добавлены диалоговые облачка в разговорах.
Затронуты следующие взаимодействия:
😬 выразить беспокойство насчет развития младенца
😵💫 обмениваться впечатлениями о ребенке
😎 сплетничать о других родителях
😌 похвастаться ребенком
Интересно, получится ли когда-то играть за детей в целом без хаоса.
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
More Loving Toddler / Infant Socials
Мод открывает доступ к ряду семейных взаимодействий, которые раньше требовали динамики "Близкие отношения".
Семейный поцелуй теперь доступен для симов, которые живут в одном доме и имеют уровень дружбы не ниже 50.
Действия "Любящие объятия", "Поцеловать младенца" и "Выразить любовь" доступны при уровне дружбы от 50.
"Лучшие объятия на свете" теперь доступны при более широких типах взаимоотношений и при более низком уровне дружбы.
COMPLETE Infant Care Tweaks
Этот мод делает поведение младенцев стабильнее, а игру с ними веселее.
Он состоит из нескольких настраиваемых модулей, которые можно комбинировать в зависимости от ваших наборов.
Меньше навязчивого внимания к младенцам:
Изменения в потребностях:
Меньше реакций на шум:
Этапы развития:
Общение:
Затронуты следующие взаимодействия:
Интересно, получится ли когда-то играть за детей в целом без хаоса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
С большого обновления прошло уже почти две недели и можно выделить что-то интересное, о чем сообщество мало говорит.
Дабы ни одна из наших славных историй не исчезла без следа, разработчики приумножили число резервных сохранений: они будут создаваться раз в день, раз в неделю и раз в месяц. Семьи и достижения теперь лучше защищены от потери.
📓 Ранее игра автоматически создавала резервные копии сохранений на основе пяти последних игровых сессий. Такую резервную копию сохранения можно загрузить, чтобы восстановить состояние игры до нежелательных событий. Например, до какого-то события или повреждения сохранения, если оно произошло.
👑 С этим обновлением появились резервные копии еще трех видов, благодаря которым у вас будет больше вариантов, к какому моменту вернуться. Теперь игра будет создавать версии сохранения день назад, неделю назад и месяц назад.
И все продумано — если вы зайдете в игру, например, 6 раз за день, у вас будут не только резервные копии версий этого дня. Вы сможете откатиться и к более старым версиям.
Мы узнали про одну из причин чернеющих фотографий: фотографии превращались в черные квадраты, если наложить фильтр при съемке, разместить где-либо снимок и наложить новый фильтр. Больше такого происходить не будет, в том числе и в старых сохранениях.
⚡️ ️ Исправлены ошибки, из-за которых супруги могли стать родственниками, если создать для кого-то из них генетического брата или сестру в редакторе создания персонажа, а у них при этом есть общий ребенок и ошибки, из-за которых игра могла записать одного сима и в брата, и в сына в редакторе создания персонажа.
⚡️ ️ В категории «Мое избранное» в Галерее снова будет загружаться все, что вы туда добавили. Ранее загружалось только 25 единиц контента.
⚡️ ️ По многочисленным просьбам игроков Галерея снова будет по умолчанию показывать свежий контент, а не самый популярный.
⚡️ ️ Исправлена ошибка, из-за которой подростки вырастали в молодых симов, но не избавлялись от прыщей, и вылечить прыщи тоже не удавалось. Исправление имеет обратную силу и должно исправить эту проблему в сохранениях, где она уже возникла.
⚡️ ️ Симы перестали надевать к купальнику повязки на голову и сандалии.
И еще немного интересного:
⚡️ ️ В списке самых важных для сообщества проблем была недоступность взаимодействий с младенцами и малышами, когда те возвращались из детского сада. Занявшись этим вопросом, разработчики выяснили, что уже решили эту проблему в ноябрьском обновлении, но не сообщили об этом.
⚡️ ️ Такие действия, как «Учиться стоять», «Лежать на животе» и «Учиться ползать», больше не будут недоступны в подвале.
почему вообще... ладно...
⚡️ ️ В англоязычной подсказке к сердитому настроению младенца была опечатка. Ее исправили.
⚡️ ️ Шкала потребности в досуге теперь остается неактивной, пока младенец не достигнет рубежа «Умение сидеть».
⚡️ ️ У младенцев больше не будет действия «Спросить про местные сверхъестественные явления». С другой стороны, если бы реальный младенец взял и спросил про местные сверхъестественные явления, это было бы жутко.
С полным списком исправлений можно ознакомиться здесь. Никогда не поздно!
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Дабы ни одна из наших славных историй не исчезла без следа, разработчики приумножили число резервных сохранений: они будут создаваться раз в день, раз в неделю и раз в месяц. Семьи и достижения теперь лучше защищены от потери.
И все продумано — если вы зайдете в игру, например, 6 раз за день, у вас будут не только резервные копии версий этого дня. Вы сможете откатиться и к более старым версиям.
Мы узнали про одну из причин чернеющих фотографий: фотографии превращались в черные квадраты, если наложить фильтр при съемке, разместить где-либо снимок и наложить новый фильтр. Больше такого происходить не будет, в том числе и в старых сохранениях.
И еще немного интересного:
почему вообще... ладно...
С полным списком исправлений можно ознакомиться здесь. Никогда не поздно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26
Beauty Bar от ZayloMods — салон красоты прямо в вашем телефоне, придающий игре ту самую дополнительную глубину и реализм.
📆 Идея создания мода родилась из недовольства тем, как в The Sims 4 реализован рост волос на теле. Автор радовался, когда EA добавила эту функцию, но резкий рост волос за одну ночь показался слишком упрощенным и раздражающим.
📆 Цель мода — не ограничиваться одной механикой, а создать полноценное приложение для красоты и хорошего самочувствия, которое органично впишется в повседневную жизнь симов.
📆 Что привносит мод? 📆
📆 Загар
Хотели золотистый загар, но на улице метель? Beauty Bar позволяет отправить сима на сеанс загара, после которого он вернется обновленным и отдохнувшим.
Персонажи могут посещать солярий и получать загар через отдельную процедуру.
Сейчас механика работает довольно просто: персонаж уходит на сеанс и возвращается уже загорелым.
В будущих обновлениях автор планирует сделать систему более глубокой — с несколькими посещениями и постепенным изменением оттенка кожи.
📆 Восковая эпиляция
Ключевая функция мода — система удаления волос через салон красоты.
Как это работает:
📆 Откройте приложение Beauty Bar
📆 Выберите услугу
📆 Укажите персонажа и область тела
После подтверждения сим покинет участок на определенное время в зависимости от выбранной услуги.
Что происходит во время и после приема:
📆 Во время процедуры персонаж получает дискомфортное настроение
📆 По возвращении волосы удаляются в выбранной области
📆 Сим получает эффект уверенности на несколько часов
📆 Скрытый период восстановления предотвращает повторный рост волос в этой области в течение 7 дней
📆 Важные замечания 📆
📆 Для корректной работы мода в CAS должен быть включен рост волос на теле. Если рост волос отключен, они не отрастут снова по окончании периода перезарядки.
📆 Восковая эпиляция взаимодействует с системой волос от EA, а не заменяет ее.
📆 Мод не меняет механику роста волос EA, а лишь временно сбрасывает состояние волос в выбранной области до завершения перезарядки.
📆 Пользовательский контент (CC) для волос на теле может поддерживаться не всегда.
Перевод от Вишнёвая Амортенция
Вот солярия уж точно не хватает!
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Хотели золотистый загар, но на улице метель? Beauty Bar позволяет отправить сима на сеанс загара, после которого он вернется обновленным и отдохнувшим.
Персонажи могут посещать солярий и получать загар через отдельную процедуру.
Сейчас механика работает довольно просто: персонаж уходит на сеанс и возвращается уже загорелым.
В будущих обновлениях автор планирует сделать систему более глубокой — с несколькими посещениями и постепенным изменением оттенка кожи.
Ключевая функция мода — система удаления волос через салон красоты.
Как это работает:
После подтверждения сим покинет участок на определенное время в зависимости от выбранной услуги.
Что происходит во время и после приема:
Перевод от Вишнёвая Амортенция
Вот солярия уж точно не хватает!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
Новый мод про нюансы и разговоры, которые делают начало отношений в игре по‑настоящему значимым моментом? Дайте два!
📆 Ready Or Not от annasiims 📆
📆 Идея состоит в том, чтобы добавить в игру полноценный этап знакомства с кем-то. В реальной жизни люди обсуждают свои желания, границы и предпочтения, в игре же обычно ограничиваются вопросами о любимом цвете или погоде, но этот мод превращает начало отношений в историю с выбором и последствиями.
Особенности мода
📆 3 черты с уникальными взаимодействиями и желаниями
📆 Около 20 социальных взаимодействий
📆 Система предпочтений и границ
📆 Более 200 мудлетов
📆 Более 10 настроений и уведомлений
Система предпочтений
🖤 Система работает вручную и перед началом игры персонажам нужно назначить романтический тип. Это делается через новое меню «Ready Or Not», которое появляется при включенных читах и Shift‑клике по персонажу.
🖤 В меню можно выбрать конкретный тип личности, довериться случайному выбору или удалить текущий тип.
Одновременно у персонажа может быть только одна из этих черт.
Новые предпочтения
Эмоционально незрелый
Таких симов привлекают черты вроде Злой, Холерик или Непостоянный.
Эмоционально зрелый
Таких симов тянет к персонажам с чертами Верный, Семьянин и подобным.
Границы
🖤 Для всех симов можно случайным образом назначить предпочтения, личные границы и романтические критерии.
🖤 Каждый персонаж получает 3 случайных цели / стоп-сигнала. Это делает развитие отношений менее предсказуемым: даже при сильной химии они могут не сложиться.
Черты и взаимодействия
У каждой из трех черт свои особенности: уникальные взаимодействия и желания.
Хочет отношений
Этот сим ищет серьезной связи и готов к обязательствам. Доступные взаимодействия:
📆 поговорить о желании серьезных отношений;
📆 рассказать об идеальном партнере;
📆 обсудить цели в отношениях;
📆 спросить, встречается ли сим с кем‑то;
📆 спросить, кто мы друг другу.
Взаимодействие "Кто мы друг другу?" появляется при уровне романтики 50. Если выбрать "Раз уж ты спрашиваешь, ты моя девушка/парень", симы станут официальными партнерами. При наличии противоположной черты у персонажа его черта может измениться на "Хочет отношений".
Если при вопросе "Кто мы друг другу?" выбрать "Я все еще пытаюсь разобраться", персонаж получит доступ к временным действиям на 3 часа:
📆 я чувствую, что напрасно трачу время;
📆 подавать смешанные сигналы;
📆 это кажется односторонним.
Хочет быть один
Этот сим ценит личное пространство и свободу и не ищет серьезных отношений. Особые взаимодействия:
📆 жаловаться на драму от отношений;
📆 признать нежелание остепеняться;
📆 спросить, не возражает ли партнер против непринужденного поведения;
📆 говорить о любви к свободе;
📆 я не готов к отношениям, потому что... (выбор причины);
📆 признаться в чувствах.
Неуверенный
Этот сим сомневается, чего он хочет: серьезных отношений или свободы. Особые взаимодействия:
📆 я не готов к отношениям, потому что... (выбор причины);
📆 я готов (изменяет предпочтение на "Хочет отношений");
📆 сказать, что нравится, как идут дела;
📆 спросить партнера, можно ли не торопиться.
🖤 Помимо вышеперечисленного, с модом появляются общие взаимодействия, позволяющие узнать границы другого сима в отношении брака, детей и желаний.
Перевод от Вишнёвая Амортенция
Мод недоступен для подростков.
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Особенности мода
Система предпочтений
Одновременно у персонажа может быть только одна из этих черт.
Новые предпочтения
Эмоционально незрелый
Таких симов привлекают черты вроде Злой, Холерик или Непостоянный.
Эмоционально зрелый
Таких симов тянет к персонажам с чертами Верный, Семьянин и подобным.
Границы
Черты и взаимодействия
У каждой из трех черт свои особенности: уникальные взаимодействия и желания.
Хочет отношений
Этот сим ищет серьезной связи и готов к обязательствам. Доступные взаимодействия:
Взаимодействие "Кто мы друг другу?" появляется при уровне романтики 50. Если выбрать "Раз уж ты спрашиваешь, ты моя девушка/парень", симы станут официальными партнерами. При наличии противоположной черты у персонажа его черта может измениться на "Хочет отношений".
Если при вопросе "Кто мы друг другу?" выбрать "Я все еще пытаюсь разобраться", персонаж получит доступ к временным действиям на 3 часа:
Хочет быть один
Этот сим ценит личное пространство и свободу и не ищет серьезных отношений. Особые взаимодействия:
Неуверенный
Этот сим сомневается, чего он хочет: серьезных отношений или свободы. Особые взаимодействия:
Перевод от Вишнёвая Амортенция
Мод недоступен для подростков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15
Еще один новый мод про нюансы и разговоры, которые делают начало отношений в игре по‑настоящему значимым моментом? Даем два!
THE FIRST YEAR — THE GOOD, THE BAD, THE REAL от JAYESIMS
🌴 Этот мод привносит в игру атмосферу близости, первые серьезные разговоры, споры, границы дозволенного и мечты о будущем — все, что делает начало, как пары, по настоящему живым.
Персонаж в отношениях получает черту "В настоящее время встречается".
Мы не просто разговариваем. Мы не просто "смотрим, что происходит". Мы на самом деле встречаемся. Изучаем друг друга в режиме реального времени, выясняя, что работает, а что нет.
Разговоры о серьезности отношений
Симы больше не хотят застревать в неопределенности. Появляются новые взаимодействия, которые позволяют персонажам прямо спрашивать о будущем пары, выяснять намерения партнера и обсуждать степень серьезности их отношений.
➖ Я вижу в тебе что-то серьезное
➖ К чему, по твоему, это приведет?
➖ Поговорим о совместном путешествии
Личные границы
Мод добавляет более зрелый и взвешенный подход к конфликтам. Персонажи теперь могут спокойно обозначать свои границы, объяснять, что вызывает у них дискомфорт, и открыто говорить о том, чего они не готовы терпеть.
➡️ Я слишком много думаю о нас
➡️ Ты все еще говоришь с другими симами?
➡️ Сказать, чего я не собираюсь делать
Постоянные мысли о партнере
Симы начинают замечать изменения в поведении партнера, анализировать развитие отношений, беспокоиться из‑за эмоциональной дистанции и пытаться понять, что происходит между ними.
➡️ Признаю, я слишком много думаю о тебе
➡️ Я пытаюсь воспринимать тебя серьезно
➡️ Спросить, во что это превращается
Попытки вернуть "тот самый вайб"
Когда отношения начинают остывать, появляются взаимодействия, направленные на восстановление близости. Персонажи могут заново создавать романтическую атмосферу, вспоминать начало отношений и пытаться вернуть легкость первых свиданий. Мод убедительно передает период, когда люди стараются не потерять связь друг с другом.
➡️ Флиртовать так, словно мы только встретились
➡️ Посмеяться над нашей первой встречей
➡️ Мне нравится быть рядом с тобой
Напряженные разговоры
Некоторые взаимодействия строятся на вынужденной честности. Разговоры о будущем могут либо сблизить персонажей, либо вызвать напряжение и заставить пересмотреть отношения.
➡️ Затронуть тему, которая не нравится
➡️ Сказать, что в последнее время партнер ведет себя по другому
➡️ Мне нужно побыть одному прямо сейчас
Есть две версии:
User‑Directed Version — действия находятся под вашим контролем.
Autonomous Version — действия происходят автономно, без вашего контроля.
Перевод от Вишнёвая Амортенция
⭐️ ⭐️ ⭐️
Моды и файлы с пометкой User‑Directed Version привносят круговые меню — вы сами выбираете взаимодействия.
Если у загруженных модов или файлов в названии есть "Autonomous", круговые меню, как правило, не отображаются. Это нормально.
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
THE FIRST YEAR — THE GOOD, THE BAD, THE REAL от JAYESIMS
Персонаж в отношениях получает черту "В настоящее время встречается".
Мы не просто разговариваем. Мы не просто "смотрим, что происходит". Мы на самом деле встречаемся. Изучаем друг друга в режиме реального времени, выясняя, что работает, а что нет.
Разговоры о серьезности отношений
Симы больше не хотят застревать в неопределенности. Появляются новые взаимодействия, которые позволяют персонажам прямо спрашивать о будущем пары, выяснять намерения партнера и обсуждать степень серьезности их отношений.
Личные границы
Мод добавляет более зрелый и взвешенный подход к конфликтам. Персонажи теперь могут спокойно обозначать свои границы, объяснять, что вызывает у них дискомфорт, и открыто говорить о том, чего они не готовы терпеть.
Постоянные мысли о партнере
Симы начинают замечать изменения в поведении партнера, анализировать развитие отношений, беспокоиться из‑за эмоциональной дистанции и пытаться понять, что происходит между ними.
Попытки вернуть "тот самый вайб"
Когда отношения начинают остывать, появляются взаимодействия, направленные на восстановление близости. Персонажи могут заново создавать романтическую атмосферу, вспоминать начало отношений и пытаться вернуть легкость первых свиданий. Мод убедительно передает период, когда люди стараются не потерять связь друг с другом.
Напряженные разговоры
Некоторые взаимодействия строятся на вынужденной честности. Разговоры о будущем могут либо сблизить персонажей, либо вызвать напряжение и заставить пересмотреть отношения.
Есть две версии:
User‑Directed Version — действия находятся под вашим контролем.
Autonomous Version — действия происходят автономно, без вашего контроля.
Перевод от Вишнёвая Амортенция
Моды и файлы с пометкой User‑Directed Version привносят круговые меню — вы сами выбираете взаимодействия.
Если у загруженных модов или файлов в названии есть "Autonomous", круговые меню, как правило, не отображаются. Это нормально.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤7👀2
Галерея за последнее время претерпела заметные изменения.
🤩 От обновленного интерфейса и новой логики выдачи по популярности симов, лотов, татуировок и комнат по дефолту до возвращения сортировки к "Популярно сейчас" и появления экспериментальных бета‑функций.
В игре появились новые инструменты поиска — функции SimSearch, официально анонсированные совсем недавно. Теперь у нас есть два дополнительных способа поиска в Галерее: кросс‑языковой поиск и поиск по изображениям.
Обе функции пока находятся в бета‑стадии, так что нам выпала роль бесплатных бета‑тестеров для EA.
🤩 Кросс‑языковой поиск 🤩
Эта система сочетает поиск по названию, хэштегам и описаниям и автоматически ищет совпадения на других языках.
🤩 Например, запрос "Большой красный дом" может выдать результаты с испанским "Gran Casa Roja", французским "Grande Maison Rouge" и немецким "Großes Rotes Haus". Благодаря этому в Галерее открываются творческие находки, которые раньше могли оставаться скрытыми.
🤩 К результатам подмешиваются связанные предложения "вам также может понравиться", которые помогают найти загруженные другими симмерами материалы, которые вы не искали целенаправленно, но которые могут оказаться интересными.
В теории функция отличная, но на практике полезна не всегда: большинство результатов по прежнему на языке, на котором написан запрос, и приходится листать несколько страниц.
🤩 Поиск по изображениям 🤩
Эта система анализирует не только текст, но и изображения и пытается сопоставить ваш запрос с тем, что видно на картинках в Галерее.
На старте функция доступна только для участков и комнат, поиск по семьям пока не работает.
🤩 Например, при поиске "Камин" вы можете увидеть результаты с камином или костром на изображениях. Для более точных результатов EA рекомендуют дополнительно применять фильтры по участкам и комнатам.
Главный недостаток — ограничение длины запроса до 25 символов. Это делает запросы краткими и не позволяет описывать комплексные сцены или перечислять несколько элементов. В итоге возможны только простые запросы вроде "Цветочная игровая площадка".
Уже пробовали новые функции? Насколько они полезны для вас?
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
В игре появились новые инструменты поиска — функции SimSearch, официально анонсированные совсем недавно. Теперь у нас есть два дополнительных способа поиска в Галерее: кросс‑языковой поиск и поиск по изображениям.
Обе функции пока находятся в бета‑стадии, так что нам выпала роль бесплатных бета‑тестеров для EA.
Эта система сочетает поиск по названию, хэштегам и описаниям и автоматически ищет совпадения на других языках.
В теории функция отличная, но на практике полезна не всегда: большинство результатов по прежнему на языке, на котором написан запрос, и приходится листать несколько страниц.
Эта система анализирует не только текст, но и изображения и пытается сопоставить ваш запрос с тем, что видно на картинках в Галерее.
На старте функция доступна только для участков и комнат, поиск по семьям пока не работает.
Главный недостаток — ограничение длины запроса до 25 символов. Это делает запросы краткими и не позволяет описывать комплексные сцены или перечислять несколько элементов. В итоге возможны только простые запросы вроде "Цветочная игровая площадка".
Уже пробовали новые функции? Насколько они полезны для вас?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤6
Новое обновление для The Sims 4 выходит уже в этом месяце и у нас осталось немного времени, чтобы побаловаться новыми модами для данной версии.
Обратим внимание на четыре интересных мини-мода, родившихся в мае:
Searchable Recipes от Twisted Mexi
Этот мод добавляет поиск по всем меню рецептов, напитков и блюд.
Строка поиска появляется не только во всех стандартные меню с игровыми рецептами, но и в меню CC‑рецептов.
Twister Mod от Utopia
Полностью функциональная игра в Твистер с пятью игровыми режимами и множеством социальных взаимодействий:
🤩 Обычный Твистер
🤩 Романтичный Твистер
🤩 Интимный Твистер
🤩 Пьяный Твистер
🤩 Соревновательная игра в Твистер
Поскольку некоторые анимации предполагают очень близкий физический контакт, для определенных режимов необходимы условия отношений между симами.
Мод добавляет:
🤩 Романтические, дружеские и соревновательные ситуации с автономными реакциями.
🤩 Систему флирта, ревности и реакций, настройки поведения симов во время игры.
✨️ Из игры симы выйдут победителями или проигравшими и получат очки и индивидуальные мудлеты.
🤩 Коврик работает как игровой коврик для йоги: симы могут помещать его в инвентарь и переносить, а также свободно размещать в режиме жизни без перехода в режим строительства.
Перевод от Minami
Open Apartments от tyjokr
Позволяет заходить в соседние квартиры и съемное жилье без загрузочного экрана!
🪄 Подойдите к двери, постучите, зайдите в гости и, когда понадобится, спокойно вернитесь домой без лишних загрузок.
Functional Ozempic Mod от Kemzima
Реалистичный и жесткий мод про снижение веса с побочными эффектами.
🏃♀️ Перед началом лечения нужно пройти консультацию у врача. Дозировка Оземпика подбирается исходя из веса, образу жизни и здоровья персонажа. Доступны три дозы шприц‑ручки:
🤩 Низкая: 0,25 мг — действует мягче всего.
🤩 Средняя: 1 мг — золотая середина.
🤩 Высокая: 2 мг — мощнейший удар по голоду.
🏋️♀️ Одна доза действует 7 дней и начинает работать сразу после укола.
👤 Чем выше дозировка, тем сильнее побочные эффекты: тошнота, сильная усталость, головные боли, головокружение, отрыжка и перепады настроения.
👎 Если сим потеряет слишком много веса, врач может прекратить лечение, а вы, в свою очередь, сможете согласиться или оспорить решение.
Перевод от Вишнёвая Амортенция
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Обратим внимание на четыре интересных мини-мода, родившихся в мае:
Searchable Recipes от Twisted Mexi
Этот мод добавляет поиск по всем меню рецептов, напитков и блюд.
Строка поиска появляется не только во всех стандартные меню с игровыми рецептами, но и в меню CC‑рецептов.
Twister Mod от Utopia
Полностью функциональная игра в Твистер с пятью игровыми режимами и множеством социальных взаимодействий:
Поскольку некоторые анимации предполагают очень близкий физический контакт, для определенных режимов необходимы условия отношений между симами.
Мод добавляет:
Перевод от Minami
Open Apartments от tyjokr
Позволяет заходить в соседние квартиры и съемное жилье без загрузочного экрана!
Functional Ozempic Mod от Kemzima
Реалистичный и жесткий мод про снижение веса с побочными эффектами.
Перевод от Вишнёвая Амортенция
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👀7
В симсе слишком легко получить работу... Усложним?
🩸 PLUMJOB: a career overhaul от ellesimsworld 🩸
Этот мод добавляет новые механики трудоустройства и подготовки к работе:
🛡 Систему собеседований
🛡 Требования к образованию
🛡 Подробный процесс подготовки к приему на работу
🗺 Теперь при открытии панели карьеры ваш сим не сможет выбрать и устроиться на большинство работ, пока не пройдет собеседование и не выполнит требуемые образовательные условия.
Исключения: карьеры фрилансера, актера, дизайнера интерьеров и военного. При приеме на неполный рабочий день симам достаточно только пройти собеседование.
Процесс собеседования
Собеседования можно проходить не чаще, чем раз в три дня, они доступны по понедельникам и пятницам с 09:00 до 17:00. Их можно пройти виртуально на компьютере или лично, посетив кроличью нору. Виртуальные собеседования проходят быстрее.
Для записи на собеседование персонажу потребуется:
💬 Отправить электронное письмо менеджеру по найму
💬 Подготовить и отправить резюме и сопроводительное письмо
💬 Подготовить и отправить профессиональные рекомендации
Персонаж, скорее всего, провалит первое собеседование.
После неудачи обязательно завершите последующее взаимодействие с собеседованием на компьютере, иначе сим будет продолжать проваливать дальнейшие попытки устроиться на работу. Успех не гарантирован, но повторная попытка дает шанс на положительный результат.
🥇 После любого собеседования, успешного или неудачного, сим получит случайный мудлет.
Мод также вводит LlamadIN — аналог реальной сети LinkedIn, где симы могут создать аккаунт, чтобы пользоваться платформой, изучать способы взаимодействия с работодателями и образовательными программами.
Мод не затрагивает:
↕️ Систему карьерного роста из дополнения "В университете"
↕️ Работу NPC (например, продавцов в киосках, папарацци)
↕️ Карьеру фрилансера
↕️ Размеры зарплат
Перевод от Вишнёвая Амортенция
Больше никаких пиксельных миллионеров, получается.
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Этот мод добавляет новые механики трудоустройства и подготовки к работе:
Исключения: карьеры фрилансера, актера, дизайнера интерьеров и военного. При приеме на неполный рабочий день симам достаточно только пройти собеседование.
Процесс собеседования
Собеседования можно проходить не чаще, чем раз в три дня, они доступны по понедельникам и пятницам с 09:00 до 17:00. Их можно пройти виртуально на компьютере или лично, посетив кроличью нору. Виртуальные собеседования проходят быстрее.
Для записи на собеседование персонажу потребуется:
Персонаж, скорее всего, провалит первое собеседование.
После неудачи обязательно завершите последующее взаимодействие с собеседованием на компьютере, иначе сим будет продолжать проваливать дальнейшие попытки устроиться на работу. Успех не гарантирован, но повторная попытка дает шанс на положительный результат.
Мод также вводит LlamadIN — аналог реальной сети LinkedIn, где симы могут создать аккаунт, чтобы пользоваться платформой, изучать способы взаимодействия с работодателями и образовательными программами.
Мод не затрагивает:
Перевод от Вишнёвая Амортенция
Больше никаких пиксельных миллионеров, получается.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱11🔥5
Не ложная тревога: Malware снова здесь
Стало известно о новой волне загрузок вредоносных программ, на этот раз повторно загружающих контент других создателей под новыми именами. Все пострадавшие моды содержат файл ts4_poc.py внутри своего ts4script-файла.
Следующие моды содержат вредоносное ПО:
⬇️ Simray Body Modifications Enhanced от user_96gl6723xjhsfv9z на CurseForge — страница загрузки больше недоступна.
⬇️ Simray Body Modifications Enhanced от SamPeet на NexusMods.
⬇️ Feet Remaster Mod от SIVERSPHINXX на NexusMods.
В целом не рекомендуется загружать моды с NexusMods, так как их Vortex Mod Manager неправильно устанавливает моды для TS4.
Если вы скачивали или установили перечисленные моды:
⬇️ Немедленно удалите файлы.
⬇️ Запустите полную проверку системы антивирусом.
⬇️ Измените пароли с другого, чистого устройства.
Метод атаки, использованный в этих модах, должен блокироваться ModGuard от TwistedMexi.
Если у вас уже установлен ModGuard, риск снижен, в противном случае подумайте о его установке.
Если вы запускали The Sims 4 с любыми из упомянутых модов, вредоносная программа может нанести серьезный вред. Точные последствия пока неизвестны, в худшем случае может потребоваться очистка системы, восстановление данных с резервных копий и смена паролей с безопасного устройства.
Будьте бдительны и всегда помните о своей общей безопасности:
👤 Осторожно относитесь к новым авторам, особенно к тем, кто внезапно появляется с амбициозными модами или модами, похожими на уже существующие работы других мододелов.
🔒 Всегда проверяйте содержимое архива на предмет новых скриптов и незнакомых файлов.
💬 Проверяйте примечания к исправлениям или содержательное описание к каждому новому моду или обновлению.
💬 Следите за официальными страницами авторов и, по возможности, качайте моды только оттуда.
Предупреждены — значит защищены?
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
Стало известно о новой волне загрузок вредоносных программ, на этот раз повторно загружающих контент других создателей под новыми именами. Все пострадавшие моды содержат файл ts4_poc.py внутри своего ts4script-файла.
Следующие моды содержат вредоносное ПО:
В целом не рекомендуется загружать моды с NexusMods, так как их Vortex Mod Manager неправильно устанавливает моды для TS4.
Если вы скачивали или установили перечисленные моды:
Метод атаки, использованный в этих модах, должен блокироваться ModGuard от TwistedMexi.
Если у вас уже установлен ModGuard, риск снижен, в противном случае подумайте о его установке.
Если вы запускали The Sims 4 с любыми из упомянутых модов, вредоносная программа может нанести серьезный вред. Точные последствия пока неизвестны, в худшем случае может потребоваться очистка системы, восстановление данных с резервных копий и смена паролей с безопасного устройства.
Будьте бдительны и всегда помните о своей общей безопасности:
Предупреждены — значит защищены?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤬31❤12🫡8
Большое скопление персонажей в одном месте вгоняет в стресс и все идет не так, как задумано?
🎁 Invite Sims by Category от Lumpinou 🎊
С помощью этого мода можно приглашать симов по категориям и группам.
📝 Хотите устроить вечеринку только для вампиров? Или собрать в парке всех кузенов вашего сима? Или провести встречу только для старших персонажей? А может, вечеринка только для пожилых вампиров и двоюродных сиблингов одновременно?
Мод позволяет использовать как предустановленные категории, так и задавать свободный выбор по категориям.
💬 Можно создавать собственные группы, опираясь на взаимоотношения сима, черты характера, карьеру, возрастные группы или оккультные формы.
После выбора категорий групповое приглашение готово к запуску. У вас есть два варианта:
📲 начать мероприятие на текущем участке, пригласив всех персонажей, соответствующих выбранной группе/категориям;
📲 дополнительно сузить список гостей и/или выбрать другой лот, запустив пользовательский интерфейс мероприятия.
Для больших групп симы появляются не одновременно, а по очереди — это предотвращает перегрузку и помогает корректно обрабатывать автономность персонажей.
Мод позволяет легко управлять автономией гостей.
Например, задать, будут ли они вести себя дружелюбно без пакостливых взаимодействий, танцевать или вести себя по злому.
Также можно спокойно указать наряды, в которые переоденутся гости.
Эти настройки можно изменить в любой момент во время мероприятия.
Перевод от NATALIESIMS
Контроль — залог любой спокойной вечеринки, особенно в этой игре.
🔔 Наш сайт ── . 💛 . ── ВКонтакте ✈️
С помощью этого мода можно приглашать симов по категориям и группам.
Мод позволяет использовать как предустановленные категории, так и задавать свободный выбор по категориям.
После выбора категорий групповое приглашение готово к запуску. У вас есть два варианта:
Для больших групп симы появляются не одновременно, а по очереди — это предотвращает перегрузку и помогает корректно обрабатывать автономность персонажей.
Мод позволяет легко управлять автономией гостей.
Например, задать, будут ли они вести себя дружелюбно без пакостливых взаимодействий, танцевать или вести себя по злому.
Также можно спокойно указать наряды, в которые переоденутся гости.
Эти настройки можно изменить в любой момент во время мероприятия.
Перевод от NATALIESIMS
Контроль — залог любой спокойной вечеринки, особенно в этой игре.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀6❤4