The House of The Dev
2.85K subscribers
264 photos
15 videos
4 files
424 links
Сообщество для разработчиков игр и легендарный подкаст.

thehouseofthedev.com
Download Telegram
На днях случилось интересное. Инди-игра Easy Delivery Co. — lo-fi симулятор авто-курьера, где ты гоняешь на мини-грузовике по подозрительному заснеженному городу и развозишь посылки — обзавелась русской локализацией.

Игра вышла чуть более месяца назад, её очень даже тепло встретили. Выглядит и правда очень мило и забавно.

https://store.steampowered.com/app/3293010/Easy_Delivery_Co
🔥202🤮2
Russian Games Festival 2026 с фондом Indie Go: поддержка инди и большие возможности для разработчиков!

Ежегодный региональный Steam фестиваль российских игр Russian Games Festival 2026 совместно с генеральным партнером фондом Indie Go объявляет о начале приема заявок.

«Вместе с Russian Games Festival мы создаем мощный импульс для развития игровой индустрии. Наша общая цель — вдохновлять талантливых разработчиков и предоставлять им возможности для роста. Мы открыты для новых проектов и готовы совместно с сообществом строить будущее российского геймдева», — Владимир Вареник, основатель Indie Go.

Крупнейший онлайн-фестиваль проходит с 1 по 9 мая и предлагает разнообразную шоукейс программу на YouTube с эксклюзивными трейлерами, первыми показами геймплея и крупными апдейтами популярных российских игр.

Участие бесплатно и открыто для игр, не вышедших в релиз или ранний доступ, а также тех, кто планирует выпустить демоверсии или эксклюзивные трейлеры к старту фестиваля. Игры, уже выпущенные, могут участвовать в блоке скидок.

Форма для заявки

Дедлайн: закрытие формы и прекращения сбора заявок — 1 марта.
🔥20🤡4🥴21👍1😱1💩1
Присмотрелись к одному интересному проекту. Magisterium: Fantasy Craft — это симулятор фэнтези-средневекового выживача с RPG-элементами. Примечательно, что делают игру всего двое — супруги Игорь и Роксана Романенко. Считаем, что только таким и должен быть идеальный семейный досуг — пилить игры, а не друг друга.

Трейлер | Steam
17🌭3
На днях случилось кое-что здоровское. Вышла игра Terra Foliata — адвенчура от студии Teleolabs про путешествия по снам и реальности. Давно следим за проектом (у нас на сайте регулярно выходили новости от разработчика) и дико радуемся, что релиз состоялся.

https://store.steampowered.com/app/2927540/Terra_Foliata/
🔥135
Рафаэль Колантонио и Петр Сальников снова встретились, чтобы помочь распространить опыт лучших разработчиков игр со всего света среди любознательных. В первом эпизоде третьего сезона они беседуют с Харви Смитом, геймдизайнером и сценаристом, известным по своей работе над Deus Ex и Dishonored. О создании крепкой связи между игрой и игроком – с элементарными примерами, хорошими и плохими.

YouTube | VK | Аудио

- Чем занят Харви Смит после ухода из Arkane?
- Очевидные и неочевидные способы создать ощущение погружения в любой игре;
- Важность последних 6 месяцев в разработке игры. Штрихи, которые выводят все на абсолютно новый уровень.

Сезон записывается при поддержке Indie Go, инвестиционного фонда для независимых разработчиков.

Узнайте, как сделать свой вебшоп.

Реклама:
ERID: 2Vtzqvzvi5w.
ERID: 2Vtzqw9nxDX
🔥8827🥰5👏2🙈1
В Half-Life 2 была довольно хитрая лицевая анимация. Вместо того, чтобы использовать motion capture с живыми актёрами, Valve построили систему на основе математической модели эмоций, разработанной Полом Экманом.

Результат получился впечатляющий. Даже по сегодняшним меркам выглядит довольно бодро.

https://dtf.ru/gamedev/42837-kak-ustroena-licevaya-animaciya-v-half-life-2
🔥39
Forwarded from Game Industry Wire 🐘
5 декабря вышел финальный эпизод взлетевшей отечественной новеллы "Зайчик". Игра побила рекорд своего онлайна, собрав 25,465 игроков.

Спустя несколько дней ситуация с финалом выглядит плачевно. На данный момент только 46% из последних обзоров - положительные. Больше всего ругают сюжет, отсутствие ответов на важные вопросы и не очень разнообразные 20 концовок, плохо завершающих историю. Также игроки жалуются на схожесть артов с ИИ работами, но данное обвинение разработчики опровергают.

https://vkplay.ru/media/news/zaichik-obnovil-rekord-onlaina-posle-vykhoda-finalnogo-epizoda/
11🗿6
Мы объединились и создали лучшую папку каналов про геймдев — The Gamedev

Это место, где собраны самые полезные, активные и вдохновляющие каналы индустрии, где каждый разработчик найдёт для себя что-то ценное:

🧑‍💻 Помощь и практические советы по разработке игр

🆓 Бесплатные раздачи ассетов и промокоды

📣 Актуальные новости геймдева

📱 Советы по заработку на разных игровых площадках

📱 Авторские каналы по геймдизайну

📸 Личные блоги разработчиков


Подключайтесь к папке The GameDev и станьте частью сильного комьюнити!

👉 https://t.me/addlist/rzxpwkhTW65hNDQy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18🤡1244🥴2
Неплохой лонгрид о дизайн-документации. Чувак написал несколько текстов по уже существующей игре, чтоб разобрать различные сущности.
https://vk.com/@mistle_gamer-primery-dizain-dokumentacii
🔥18👍3
Тайные техники лихого ганплея — с Фуадом Кулиевым. Подкаст The House of The Dev S3E2

Одно из старейших занятий, которое предлагают нам видеоигры — основательно пострелять. Рафаэль Колантонио и Петр Сальников побеседовали с Фуадом Кулиевым, основателем и креативным директором Eschatology Entertainment, о вещах, которые определяют, насколько интересно и круто стрелять в той или иной игре.

— Обыкновенное, историческое и странноватое: категоризация пушек по целевой аудитории;
— Безумная история систем прицеливания. Вспоминаем самые нелепые примеры;
— Не просто пуха, а системный актор! Гипс-пушка из Prey, гравипушка из Half-Life 2.
— На стыке жанров: соулс-шутеры и вовсе не шутеры, в которых есть оружие;
— О гармонии визуала, аудио, управления и здравого смысла.

YouTube | VK | Аудио

Сезон записывается при поддержке Indie Go, инвестиционного фонда для независимых разработчиков.

Реклама: ERID 2Vtzqvzvi5w
🔥4110👏2🍌2💋1
The House of The Dev pinned «Тайные техники лихого ганплея — с Фуадом Кулиевым. Подкаст The House of The Dev S3E2 Одно из старейших занятий, которое предлагают нам видеоигры — основательно пострелять. Рафаэль Колантонио и Петр Сальников побеседовали с Фуадом Кулиевым, основателем и креативным…»
Видео про то, что геймдизайнеры бывают настолько разными, что набор навыков может отличаться сильнее чем в любой другой схожей профессии.

https://youtu.be/suhANDk1h40
16👍3🤡2💯1
Forwarded from Disgusting Men
Sonic Terror: прямые вопросы, честные ответы

Sonic Terror — дебютная игра инди-студии Book Burner Games нашего Петра Сальникова. Это RPG с тактическими пошаговыми боями. Альтернативный 1984 год, восточноевропейская страна, захваченная пришельцами, и молодая рок-группа, разрывающаяся между туром и борьбой с инопланетной тиранией.

Добавляйте в вишлисты, смотрите трейлер и читайте честные ответы Петра Сальникова на самые важные вопросы об игре.

https://disgustingmen.com/blog/sonic-terror-interview/
🔥6822🥰10👍4🤡2🖕2🍌1
Гость нового эпизода неподражаемого подкаста The House of The Dev - Ник Герман, сооснователь студии AdHoc, которая прославилась в 2025 году хитом Dispatch. Поговорили о классических квестах и их вымирании, о расширении потенциальной аудитории всеми возможными методами, и об эпизодической структуре игр как бизнес-модели. Приятного прослушивания!

Видео:
YouTube
VK

Аудио где угодно

Записано про поддержке IndieGo, фонда для независимых разработчиков игр.
❤‍🔥40🔥376🙏2💯2🤡1
Вышла демоверсия игры Bylina

Студия Far Far Games выпустила демоверсию изометрической экшн-адвенчуры Bylina. Игра, вдохновленная славянским фольклором, также будет представлена на фестивале Steam Next Fest. Игроки смогут познакомиться с ярким миром древних легенд и испытать себя в динамичных схватках с не самыми обычными противниками.

Мы в свое время побывали на онлайн-презентации игры и делились кое-какими мыслями.

Bylina выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2026 году
🔥26👍6👏3🎉32