xycu2.rar
53 subscribers
87 photos
6 videos
12 links
Download Telegram
Работаем 🧑‍💻
Итоги вчерашнего заплыва в код 💻

Перевел проект на SCSS, раскидал общие стили, настроил шапку, карточки услуг и сверстал несколько секций. Две из них — чисто своими силами, без подсказок из видео.
Приятно видеть, как проект растёт не только в браузере, но и в истории Git-коммитов. Работаем дальше!
Вот из-за этого я люблю SCSS:
Адаптация сделана , а это значит...
🙂‍↕️ переходим к скриптам 🥳
Проект готов, код написан, коммит отправлен! 😎

​Финальная статистика репозитория выглядит вот так (смотрите скрин). На удивленивам
SCSS перевесил HTML (50,6% против 44,6%). Стилизация сожрала кучу времени, но оно того стоило.
​Первые шаги в JavaScript (4,8%) тоже сделаны — база положена, дальше этот процент будет только расти.

​Двигаемся дальше, этот этап официально закрыт! Как вам статистика?
я хочу научиться использовать Gulp
Начал собирать свою универсальную сборку на Gulp

Решил автоматизировать всю рутину. Пишу таски, чтобы автоматически сжимались картинки, компилировались стили, объединялись скрипты и обновлялась страница прямо в браузере во время верстки.
На фото — текущая структура gulpfile.js. Настраиваю автоматический деплой и слежку за файлами через watch. Как допишу — залью репозиторий на гитхаб.
🚀 Gulp-сборка официально готова и запушена на GitHub!

Сегодня плотно посидел и докрутил до идеала свой стартовый шаблон для фронтенд-верстки. Пришлось немного повозиться с версиями плагинов (классика Node.js), но в итоге всё завелось как надо.

Что умеет сборка на данный момент:
* Компилирует SCSS/SASS в чистый и сжатый CSS.
* Сама расставляет вендорные префиксы для старых браузеров (Autoprefixer).
* Склеивает и минифицирует JS-файлы (Concat + Uglify).
* Из коробки поддерживает адаптивный слайдер Swiper.
* Автоматически обновляет страницу в браузере при любом изменении кода через BrowserSync.

Планирую добавить оптимизацию картинок и шрифтов, но база уже полностью рабочая. Буду использовать её как донора для всех своих будущих сайтов.

Чекайте репозиторий, зацените README и код: 👉 https://github.com/xycu2/gulp-assembly

(сборку буду дополнять)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🕹 Time to play! Запустил свою мини-игру в ТГ

​Пока все только говорят о разработке, я взял React + JS и собрал полноценное веб-приложение прямо внутри мессенджера.

Хостинг заряжен на 2 года вперёд, так что сервак точно выдержит любой наплыв! 😎

🚀 Сыграть прямо сейчас: @VinGed_bot
📁 Посмотреть open-source код: здесь


Challenge:

сможете побить мой личный рекорд? Заходите в бота, тестируйте геймплей и кидайте свои скрины с результатами в комменты. Если вдруг найдёте баги — пишите, буду фиксить! 👇
🚀 Планы на прокачку моей Gulp-сборки: avif, svg sprite и полная автоматизация!

​Всем привет! Неделю назад я закончил базовую версию своей Gulp-сборки, но и не думал её забрасывать. Проект живет! Сейчас я набрасываю план крупного обновления, которое полностью автоматизирует всю рутину по максимуму.

Вот что я планирую добавить в ближайшее время и залить на GitHub:

📸 Продвинутая работа с графикой: Хочу уйти от тяжелых .png и .jpg. В планах настроить автоматизацию картинок и их конвертацию не только в .webp, но и в ультра-современный формат .avif для максимального сжатия без потери качества.

🦄 Автоматические SVG-спрайты: Хочу сделать так, чтобы все векторные иконки автоматически собирались в один оптимизированный svg sprite. Это супер-полезно для ускорения загрузки сайтов и удобства в верстке.

⚡️ Полная автоматизация шрифтов: Больше никакого ручного конвертирования через сторонние сайты. Сборка будет сама брать исходники .ttf/.otf, переводить их в веб-форматы .woff и .woff2 и автоматически подключать в стили.

🪵 Компонентный подход (include файлов): Настрою сборку HTML так, чтобы можно было разбивать код на отдельные кусочки (шапка, подвал, блоки) и легко инклудить их в нужные страницы.

​Скоро засяду за код, реализую всё это и обновлю репозиторий. Как вам такой набор фич? Что бы вы еще добавили в идеальную сборку? 👇
xycu2.rar
Photo
Логи за день: победил капризный Gulp и настроил сжатие картинок 🛠🧑‍💻

Сегодня был плотный бой со сборщиком. Задача минимум выполнена — настроил автоматическую оптимизацию графики для будущих проектов, но не обошлось без приключений.

Что сделано:
Полностью победил проблему с импортами старых и новых ES-модулей в Node.js (привет [Module: null prototype] и костылям с .default).
Разбил единый тяжелый таск обработки изображений на независимые потоки — код теперь чистый, логичный и масштабируемый.
Настроил автоматическую генерацию современных WebP картинок и жесткое сжатие оригиналов (PNG/JPG) через gulp-imagemin. Всё летает и компилируется за пару секунд!

Стена, в которую уперся: Связка с gulp-avif наотрез отказалась заводиться. Постоянно сыпалась системная ошибка Input buffer contains unsupported image format. Опытным путем проверено: переименование файлов, очистка метаданных и фильтрация скрытого мусора через фигурные скобки {png,jpg,jpeg} не помогли.
Судя по всему, баг сидит глубоко внутри самого плагина или его бинарника avifenc, который конфликтует с моим окружением Node.js.

План действий: Пока что просто исключил AVIF из параллельного таска. Связки WebP + сжатый PNG/JPG для современных сайтов сейчас хватает с головой. Чуть позже, на свежую голову, попробую докопаться до этой проблемы (может, через откат версий или пересборку нативных модулей), а пока — сборка работает без ошибок, файлы жмутся, и это победа! 🚀
Победа над Gulp 🛠

Сегодня ночью случился настоящий баттл с кодом. Решил оптимизировать картинки в проекте, чтобы всё летало, но что-то пошло не так: после сжатия через Gulp файлы стали весить больше, чем оригиналы. Сказать, что я был в шоке — ничего не сказать. 🤯
Полдня ушло на то, чтобы понять, в чём прикол. Пришлось откатывать коммиты, пришлось зайти на Хабр и шаманить с кодировкой и версиями плагинов. Но я докопался до истины, настроил таски как надо и полностью закрыл эту проблему.
Все пруфы и историю этой эпичной борьбы уже запушил на Гитхаб теперь там идеальный рабочий код. 🦾
Теперь все успешно работает!
Прокачал сборку Gulp до космических скоростей: как экономить время на сжатии картинок ⚡️

Помните мой недавний пост про боль со сжатием картинок? Так вот, я пошел дальше.
Раньше при каждом запуске таска gulp images сборщик послушно шуршал по всей папке src и заново пережимал ВСЕ картинки. Когда их две-три — пофиг. Но когда проект разрастается, сидеть и ждать по 15–20 секунд на каждый чих — это непозволительная роскошь для нервной системы.
Поэтому я внедрил в сборку плагин gulp-newer.

В чём фишка: Он сравнивает файлы в исходниках (src) и в готовой папке (dist). Если картинка уже была сжата и не менялась, Gulp её просто пропускает. На обработку отправляются только новые или измененные файлы.

Результаты теста (закинул 1 новую картинку):
Было: ~13 секунд (Gulp пересжимал вообще всё)
Стало: 876 миллисекунд! 🚀 (меньше секунды!)

Таск convertWebp теперь пролетает за 213 мс, а imagemin обрабатывает ровно 1 новый файл, экономя кучу времени.
Сборка официально стала летать, а я сэкономил себе часы ожидания в будущем. Юзайте gulp-newer, берегите свои нервы! 😎