КНЛ
531 subscribers
184 photos
52 videos
1 file
132 links
Дизайн, продукт, бутстраппинг и tech-штуки. Автор — @danilov_den.
Download Telegram
Собрал для вас главное про Dynamic Island, не благодарите.

@tg_knl
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Здрасте! Итак, я вроде раздуплился и готов продолжить фигачить сюда контент. Из новенького за время молчания:

1. Переехал в Буэнос-Айрес. Пишите, если вы тоже тут, буду рад увидеться.

2. Мой Stratum попал в подборку самых популярных UI-китов за 2022 год по версии UX Planet.

3. Записал первый выпуск своего подкаста. Нужно закончить его монтаж, но я прокрастинирую и тяну это дело, простите. Герой первого выпуска — Денис, основатель Craftwork. Сейчас, после переезда, потихоньку восполняю уровень энергии. Поэтому, думаю, выпуск не за горами.

4. Релизнули новую версию Pichon — добавилась возможность хранить там свои картинки.

5. У нас новая вакансия — в Mega Creator. Это очень амбициозный продукт, который немного забуксовал. Ищем дизайнера, который его разбуксует.

@tg_knl
Кофе — зло. Есть кое-что получше.

Минус кофе в том, что он действует недолго и после него ловишь отходняки. Закинулся, взбодрился, а потом терпишь вялость пока снова не закинешься. Энергия скачет, а к вечеру уже совсем не нуле.

Нам, кто трудится мозгами, нужно что-то, что действует долго. До переезда в Буэнос-Айрес я открыл для себя мате, а после — уже распробовал во всю.

Мате — это южноамериканский напиток, похож на чай. Пьётся долго, часами, и всё это время хорошо подкидывает энергии. Там тоже есть кофеин, но он залетает в организм меньшими порциями и в течение намного большего промежутка времени. Короче, как под капельницей и без отходняков. Плюс в мате куча полезных веществ.

Здесь, в БА, его пьют все и повсюду. В парках, на работе, и даже на ходу.

Стартер-пак такой: спецкружка (калабас), трубочка (бомбижья), термос, и йерба мате (сама трава). Всё можно купить на маркетплейсах почти в любой стране. Пьётся проливами: налил воды в кружку и сразу выпил. Настаивать не надо, а то будет невкусно. Рецепт лучше погуглить и почитать подробнее, важно в деталях соблюсти все правила. Иначе получится горькая дичь, которую невозможно пить. Самая частая ошибка — заливать кипятком. А нужно горячей водой 80-75 градусов.

Я кайфую! Идеально для длительного умственного труда.

@tg_knl
Состояние дизайна сегодня.

Заглянул в соседнюю колокольню — к графическим дизайнерам. Стало интересно, что там сейчас в мировой индустрии. Вот что узнал.

1. Дизайнеры стали чаще бросать вызов тому, как выглядит «хороший дизайн». Если что-то выглядит некрасиво, еще не значит, что так нельзя делать. Нафиг диктатуру «хорошего вкуса».

2. Что такое хорошо и что такое плохо в основном определяют дизайнерские движения Европы. В универах и на курсах доминирует именно западная точка зрения. Все учат фундамент по швейцарским и немецким стандартам. Это фигово, потому что если ты, например, из Бразилии, ты не изучаешь местную идентичность.

3. А еще людям не нравится, что есть «вкусовые инфлюенсеры», которые диктуют что модно, а что нет. Почти каждый графический дизайнер работал в студии «имени кого-то там».

4. Клиенты всё больше интересуется классными местными агентствами, а не глобалами с горами Каннских Львов. А местные агенства стараются больше следовать своим местным изюминкам (как протест европейскому диктату хорошего вкуса).

5. Дайверсити не найдено — черных дизайнеров менее 10% от всех. То же с латиноамериканцами и меньшинствами.

6. Очень много визуальной инфы вокруг, мозги дизайнеров плавятся. Тренды быстро меняются. Моргнул — и уже не чувствуешь. А значит твоя востребованность падает. Приходится платить большую цену за то, чтобы не отставать.

7. Из-за водопада визуала вокруг чаще случается «наложение контекстов»: когда работа сделанная для одной аудитории незапланированно накладывается на другую. Рядом с социалкой о правах инвалидов может быть реклама курсов по танцам. Ярче всего это происходит в быстрых вертикальных лентах типа TikTok и Instagram Reels.

8. Всё выглядит одинаково. Общий интернет, требования клиентов, желание дизайнеров угодить дизайнерскому миру, лайки/подписки/клики — всё это делает визуальную эстетику у всех похожей. А выход за нее — нежелательным.

9. Раздувается скилл-сет. Сейчас, чтобы быть хорошим спецом, нужно не только уметь в графические редакторы и хороший вкус. Нужно уметь добавить в работу моушн-дизайн, 3D, UX, фотографию, программирование, контент стратегию. Привет, переутомление.

10. Дизайнерам, которые добрались до вершины Маслоу, хочется помогать решать мировые проблемы вроде климатического кризиса и растущего социального неравенства. Все, конечно, понимают (но не принимают), что максимум что можно сделать через дизайн — повысить осведомленность народа. Самый эффективный формат для этого — посты-карусели в инсте. Они стали этаким аналогом плакатного дизайна из прошлого.

11. Минусы подачи через карусели — чрезмерное упрощение сложных вопросов. И местами даже дезинформация. А заниматься фактчекингом потребителям влом.

12. Дизайнеры страдают от капитализма. Хочется творчества и влияния, но бренды требуют ремесло и конвеер. Кажется, так было и будет всегда.

13. Боятся потери работы из-за развития AI и доступного графического софта. Потихоньку каждый становится чуть-чуть дизайнером и из-за этого падает среднее качество работ. Раньше эта профессия была доступна только избранным. Теперь её ценность сильно снизилась.

14. Некоторые возлагают надежды на Web3. Теоретически, DAO могут изменить подход к организации агентств (например, децентрализованное архитектурное бюро). А технология NFT — помочь больше зарабатывать на творчестве. Но многие не доверяют и не понимают NFT. Отчасти потому, что эстетическая ценность работ там часто на последнем плане. А гонки виральности и спекуляций близки не всем. А еще есть астрономический порог входа в тусовку.

15. Dall-E, Stable Diffusion, MidJourney — тревожные штуки. Да, они далеки от совершенства, но очевидно что качество будет расти. Машины стопроцентно упростят часть работы, либо изменят суть профессии графического дизайнера (как вам должность Visual Data Scientist?). Кроп изображений тоже раньше занимал несколько часов, а сейчас — секунды. В общем, будет меньше работы руками и больше творчества.

Всё это по мотивам Design Threads.

@tg_knl
Подъехали картиночки к предыдущему посту!

@tg_knl
Здрасте! Итак, #человечек №6.

Linus Lee — исследователь AI-интерфейсов. Его я обнаружил через рассылку Every.

1. Чувак щупает способы работать с генеративными AI через интуитивные взаимодействия вроде pinch-to-zoom и drag-and-drop.

2. Он исследователь, не изобретатель. Но его работа очень важна — кто еще будет экспериментировать и развивать мир, когда мы все заняты выполнением OKR и повышением MRR?

3. Тулзы, которыми пользуется для ресерчей:

Elicit — поиск ответов в литературе. Как гугл, но ищет по книгам и докам.
Explainpaper — выделяешь текст, написанный профессорским языком, и получаешь человеческое объяснение.

4. Один из его поинтов в том, что текст — это самый неудобный способ доступа к информации. Графики, таблицы и схемы намного лучше. Текст придумали 3000 лет назад, он устарел.

5. С помощью AI работа с текстом кардинально меняется. Вместо того, чтобы печатать слова одно за другим, можно потянуть слайдеры и понажимать кнопки. Что-то вроде «потяните слайдер чтобы сделать абзац длиннее».

6. Агитирует за то, чтобы мы делали свои личные приложения. Сейчас рынок приложений — это масс-маркет, сделанный для среднестатистического потребителя. Но жизнь и быт каждого человека уникальны, как и его рабочая среда на ноутбуке. Об этом он рассказывал в этом и этом подкстах.

7. Вот, например, что он сделал для себя:

CoStructure — помогает быстро читать статьи. Cобирает тепловую карту ключевых поинтов в тексте.
Notation — что-то вроде Roam или Logseq, он ведет там заметки. Под капотом AI штуки, которые помогают находить упоминания одной идеи в других заметках.
Monocle и Revery — поисковые системы по личным данным: заметкам, контактам, твитам, закладкам и т.д.

8. А вообще, поглядите и охренейте с его списка личных проектов. Просто Халк.

9. Пишет хорошие статьи по интерфейсам, по всем канонам Энгельбарта и Брета Виктора. Например:
«Navigate, don't search»
«Design with materials, not features»
«Design is not art»

Следить за ним можно в твиттере и на личном сайте. Поделитесь лайком, если было интересно❤️

@tg_knl
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У нас в команде иногда бывают споры по UX-текстам: как назвать кнопку, как сформулировать заголовок модалки, как правильно — Log In или Login.

Есть куча нюансов: если называешь афроамериканцев словом Black, то его нужно писать с большой буквы. Sign In иногда пишется через дефис. Выход из приложения лучше писать словом Quit, а не Exit.

Чтобы не лажануть, можно сверяться с авторитетными стайлгайдами. Это такие словарики, где объясняется как правильно обращаться со словом, может ли оно кого-то оскорбить и в каких контекстах уместно.

Конкретно можно купить себе стайлгайды Associated Press и New York Times. Еще хороший онлайн стайлгайд есть у Apple. Он как раз заточен под цифровые продукты.

@tg_knl
Ситуация — пишет мне чувак с Индии, говорит что форма подписки на Stratum не работает и поэтому он не может получить скидку (она реально не работает, потому что Mailchimp меня забанил и я не решил этот трабл). Заодно он спросил, может ли получить скидос покрупнее, как гражданин бедной страны.

Этот чувак не первый и в этот раз я взял такой и ответил ему с помощью AI (через Flowrite). Получилось в лучших традициях саппорта крупных SaaS.

@tg_knl