RunDiffusion XL - свежий чекпойнт на основе SDXL 1.0. Более качественные и детализированные изображения по сравнению с базовой моделью.
https://civitai.com/models/120964?modelVersionId=131579
Наш чат☺️: @text2image
https://civitai.com/models/120964?modelVersionId=131579
Наш чат☺️: @text2image
👍15❤5🤔1
Расширение Wav2Lip UHQ для Automatic1111 для высокоточной синхронизации движения губ.
Авторы советуют использовать видео высокого качества в качестве входных данных, а также высококачественную модель в веб-интерфейсе со стабильной диффузией, например, deliberate_v2 или revAnimated_v122.
Код и гайд по установке:
https://github.com/numz/sd-wav2lip-uhq
Наш чат👨💻: @text2image
Авторы советуют использовать видео высокого качества в качестве входных данных, а также высококачественную модель в веб-интерфейсе со стабильной диффузией, например, deliberate_v2 или revAnimated_v122.
Код и гайд по установке:
https://github.com/numz/sd-wav2lip-uhq
Наш чат👨💻: @text2image
👍16❤2
Papercut SDXL LORA для ваших генераций.
https://civitai.com/models/122567/papercut-sdxl
Наш чат😜: @text2image
https://civitai.com/models/122567/papercut-sdxl
Наш чат😜: @text2image
❤14🔥9👍4
Ещё одна замечательная шпаргалка по различным стилям и техникам для генерации изображений на основе SDXL.
https://rikkar69.github.io/SDXL-artist-study/
Наш чат😎: @text2image
https://rikkar69.github.io/SDXL-artist-study/
Наш чат😎: @text2image
👍20❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27🔥15😁1🌚1🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На данный момент в Лос-Анджелесе проходит 50-я ежегодная конференция по компьютерной графике и применению интерактивных технологий - SIGGRAPH.
В одном из докладов SIGGRAPH основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг объявил о новой функции Picasso для создания фотореалистичных карт среды 360 HDRi для освещения 3D-сцен с помощью простых текстовых или графических подсказок.
В демонстрации исследователи NVIDIA экспериментируют со сценой в гостиной, как это может сделать дизайнер интерьеров с помощью ИИ в любом приложении для 3D-рендеринга. В этом случае исследователи используют NVIDIA Omniverse USD Composer — эталонное приложение для сборки и композиции сцен с использованием универсального описания сцены, известного как OpenUSD , — чтобы добавить стену с кирпичной текстурой, создать и изменить выбор ткани для дивана и декоративных подушек, а также чтобы включить абстрактный рисунок животного в определенную область стены.
Наш чат👌: @text2image
В одном из докладов SIGGRAPH основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг объявил о новой функции Picasso для создания фотореалистичных карт среды 360 HDRi для освещения 3D-сцен с помощью простых текстовых или графических подсказок.
В демонстрации исследователи NVIDIA экспериментируют со сценой в гостиной, как это может сделать дизайнер интерьеров с помощью ИИ в любом приложении для 3D-рендеринга. В этом случае исследователи используют NVIDIA Omniverse USD Composer — эталонное приложение для сборки и композиции сцен с использованием универсального описания сцены, известного как OpenUSD , — чтобы добавить стену с кирпичной текстурой, создать и изменить выбор ткани для дивана и декоративных подушек, а также чтобы включить абстрактный рисунок животного в определенную область стены.
Наш чат👌: @text2image
👍13❤3🔥2