⚛️XML (ˌeks.emˈel, от англ. eXtensible Markup Language) — расширяемый язык разметки.
XML разрабатывался как язык с простым формальным синтаксисом, удобный для создания и обработки документов как программами, так и человеком, с акцентом на использование в Интернете.
Внутренняя структура документа состоит из тегов.
🔹Тег (англ. tag) — конструкция разметки, которая содержит имя элемента.
🔹Начальный тег: <element1>
🔹Конечный тег: </element1>
🔹Тег пустого элемента: <empty_element1 />
В элементе атрибуты могут использоваться только в начальном теге и теге пустого элемента.
Приложения часто используют XML-файлы.
Так как язык не зависит от операционной системы и среды разработки, то XML используют для представления данных.
Данные, представленные в виде xml загружают/передают между сервисами или системами.
Как видно из примера xml-файл понятен для чтения или, по крайней мере, в нем можно разобраться(см. приложенный файл).
А используется ли у вас xml на текущем проекте?
#xml
XML разрабатывался как язык с простым формальным синтаксисом, удобный для создания и обработки документов как программами, так и человеком, с акцентом на использование в Интернете.
Внутренняя структура документа состоит из тегов.
🔹Тег (англ. tag) — конструкция разметки, которая содержит имя элемента.
🔹Начальный тег: <element1>
🔹Конечный тег: </element1>
🔹Тег пустого элемента: <empty_element1 />
В элементе атрибуты могут использоваться только в начальном теге и теге пустого элемента.
Приложения часто используют XML-файлы.
Так как язык не зависит от операционной системы и среды разработки, то XML используют для представления данных.
Данные, представленные в виде xml загружают/передают между сервисами или системами.
Как видно из примера xml-файл понятен для чтения или, по крайней мере, в нем можно разобраться(см. приложенный файл).
А используется ли у вас xml на текущем проекте?
#xml
🔥5
🔥Кто еще раздумывает, самое время определяться.
Запись на встречу пока открыта.
Подробности:
🔹https://events.nethouse.ru/msk/48336/
или
🔹 https://clck.ru/eMZLg
Для записи нужно написать в телеграмм: @Testorest_admin
Запись на встречу пока открыта.
Подробности:
🔹https://events.nethouse.ru/msk/48336/
или
🔹 https://clck.ru/eMZLg
Для записи нужно написать в телеграмм: @Testorest_admin
🔥3
⚛️XML
Прежде чем говорить о тестировании xml стоит затронуть понятие XSD.
XSD это язык описания структуры XML документа. Его также называют XML Schema.
При использовании xsd-схемы, xml-документ, который отвечает этой схеме, проверяется на:
🔹правильность синтаксиса
🔹структуру
🔹модель содержания
🔹типы данных
#xml
Прежде чем говорить о тестировании xml стоит затронуть понятие XSD.
XSD это язык описания структуры XML документа. Его также называют XML Schema.
При использовании xsd-схемы, xml-документ, который отвечает этой схеме, проверяется на:
🔹правильность синтаксиса
🔹структуру
🔹модель содержания
🔹типы данных
#xml
👍7
⚛️Тест-дизайн. Классы эквивалентности.
Чтобы расширить понимание, какие еще могут быть классы эквивалентности при тестировании числового поля ввода, ознакомьтесь со статьями:
🔹https://clck.ru/eYMun
🔹https://clck.ru/eYMv9
P.S. Больше постов на тему по тегу #методики_тестирования
#тестдизайн #методики_тестирования
Чтобы расширить понимание, какие еще могут быть классы эквивалентности при тестировании числового поля ввода, ознакомьтесь со статьями:
🔹https://clck.ru/eYMun
🔹https://clck.ru/eYMv9
P.S. Больше постов на тему по тегу #методики_тестирования
#тестдизайн #методики_тестирования
👍8
⚛️Словари по терминам в IT и тестировании ПО
🔥Ловите подборку пояснений к терминам IT и тестирования👇
🔹Элементы интерфейса веб-приложения
https://clck.ru/LbGHD
🔹Словарь тестировщика(английские термины-пояснение на русском)
https://clck.ru/ebnZf
🔹Глоссарий терминов от ISTQB(организация по международной сертификации тестировщиков)
https://clck.ru/ebncE
🔹Словарь айтишника(для тех, кто погружается в эту отрасль)
https://clck.ru/ebndk
#словарь_it
🔥Ловите подборку пояснений к терминам IT и тестирования👇
🔹Элементы интерфейса веб-приложения
https://clck.ru/LbGHD
🔹Словарь тестировщика(английские термины-пояснение на русском)
https://clck.ru/ebnZf
🔹Глоссарий терминов от ISTQB(организация по международной сертификации тестировщиков)
https://clck.ru/ebncE
🔹Словарь айтишника(для тех, кто погружается в эту отрасль)
https://clck.ru/ebndk
#словарь_it
👍6😍1
⚛️SQL-тренажеры
В дополнение к посту с подборкой тренажеров по sql --> https://t.me/testorest/49
🔹HackerRack SQL https://clck.ru/ecFLn
SQL-тренажер на английском, но довольно понятно описаны задачи, можно сразу практиковаться.
🔹Тест на знание SQL https://clck.ru/ecFM3
🔹Visual JOIN тренажер JOIN запросов https://joins.spathon.com
Подойдет, как способ понять работу Join запросов визуально посмотрев на результат соединения данных в таблицах.
#sql #тренажеры_sql
В дополнение к посту с подборкой тренажеров по sql --> https://t.me/testorest/49
🔹HackerRack SQL https://clck.ru/ecFLn
SQL-тренажер на английском, но довольно понятно описаны задачи, можно сразу практиковаться.
🔹Тест на знание SQL https://clck.ru/ecFM3
🔹Visual JOIN тренажер JOIN запросов https://joins.spathon.com
Подойдет, как способ понять работу Join запросов визуально посмотрев на результат соединения данных в таблицах.
#sql #тренажеры_sql
👍13
⚛️Минутка киберпанка🤖
В Италии, в историческом парке Помпеи, появился роботизированный сторож для защиты улиц древнего города от охотников за реликвиями и выявления мест, где ими были вырыты туннели.
Spot уже выполняет роль сторожевого пса и ходит по улицам Помпеи в ночное время или, когда объект закрыт для туристов.
Видео робопса: https://www.youtube.com/watch?v=YoxhVXp9cLE
#новости_технологий
В Италии, в историческом парке Помпеи, появился роботизированный сторож для защиты улиц древнего города от охотников за реликвиями и выявления мест, где ими были вырыты туннели.
Spot уже выполняет роль сторожевого пса и ходит по улицам Помпеи в ночное время или, когда объект закрыт для туристов.
Видео робопса: https://www.youtube.com/watch?v=YoxhVXp9cLE
#новости_технологий
⚛️Рубрика "Новости технологий" 👨🔬🧬
Mojo Vision представляет новейший прототип контактных линз с дополненной реальностью
Прототип включает в себя множество новых аппаратных функций и технологий, встроенных непосредственно в объектив — улучшенный дисплей, связь, отслеживание взгляда и систему питания.
В его основе будет специальная контактная линза из жесткого газопроницаемого пластика, так как обычный пластик не подходит для различных компьютерных «железок», которые будут встроены в устройство. Прототип оснащен датчиками, такими как датчики движения, акселерометры, гироскопы и магнитометр, а также радио для связи.
Источник:https://clck.ru/ei2j4
#новости_технологий
Mojo Vision представляет новейший прототип контактных линз с дополненной реальностью
Прототип включает в себя множество новых аппаратных функций и технологий, встроенных непосредственно в объектив — улучшенный дисплей, связь, отслеживание взгляда и систему питания.
В его основе будет специальная контактная линза из жесткого газопроницаемого пластика, так как обычный пластик не подходит для различных компьютерных «железок», которые будут встроены в устройство. Прототип оснащен датчиками, такими как датчики движения, акселерометры, гироскопы и магнитометр, а также радио для связи.
Источник:https://clck.ru/ei2j4
#новости_технологий
👍1
⚛️ Почитать на выходных
+ немного мыслей от автора
Предлагаю вам прочитать статью о выгорании в жизни it специалиста и о том, как с этим справляться.
Статья: https://clck.ru/ei3xA
Хотя в статье больше упоминаются разработчики, на самом деле каждое слово можно адресовать любому специалисту из IT, и тестировщику в том числе.
Основная мысль - выстроить колесо баланса.
Вот тут прямо в точку, подумала я, и вспомнила, что именно это является одной из причин появления данного проекта «TESTOREST».
🔹Попытка обрести баланс между другими сферами жизни и работой.
🔹Совмещение интересов и работы - в идеале.
🔹Чаще чувствовать состояние потока(это когда ничего вокруг не замечаешь, время проходит незаметно во время выполнения задачи/работы и тебе, при этом, интересно).
🔹А главное, дать возможность подключиться к этому людям, которым это так же может быть интересно.
Так вот, именно в попытке двигаться в этом направлении были начаты встречи it-клуба TESTOREST.
В продолжении новости про дополненную реальность и статьи(https://t.me/testorest/151), про то, как не допустить выгорания(а по сути безразличия, потери интереса к тому, что происходит в твоей рабочей и остальной части жизни) очень в тему, что на встрече 6 апреля мы будем по большей части отдыхать🙌 НО! В то же время заниматься своим любимым делом - исследовать технологии IT и общаться.
В этот раз тема встречи "Виртуальное оборудование". Здесь переплетается и интерес к науке, технологическим изобретениям, инженерии, желанию пробовать что-то новое и просто человеческому любопытству. Все мы немножко исследователи👨🔬👩🔬
а у тестировщиков это врожденное качество😆
Кому интересно, встреча будет 6 апреля ОЧНО в 19:00 в Москве
Подробности по встрече: https://events.nethouse.ru/msk/48336/
Запись на встречу: пишите в телеграмм @Testorest_admin
Поставьте +, кто дочитал до конца мои изливания и не против подобных постов(не знаю стоит ли писать в таком формате)
#отавтора #почитать
+ немного мыслей от автора
Предлагаю вам прочитать статью о выгорании в жизни it специалиста и о том, как с этим справляться.
Статья: https://clck.ru/ei3xA
Хотя в статье больше упоминаются разработчики, на самом деле каждое слово можно адресовать любому специалисту из IT, и тестировщику в том числе.
Основная мысль - выстроить колесо баланса.
Вот тут прямо в точку, подумала я, и вспомнила, что именно это является одной из причин появления данного проекта «TESTOREST».
🔹Попытка обрести баланс между другими сферами жизни и работой.
🔹Совмещение интересов и работы - в идеале.
🔹Чаще чувствовать состояние потока(это когда ничего вокруг не замечаешь, время проходит незаметно во время выполнения задачи/работы и тебе, при этом, интересно).
🔹А главное, дать возможность подключиться к этому людям, которым это так же может быть интересно.
Так вот, именно в попытке двигаться в этом направлении были начаты встречи it-клуба TESTOREST.
В продолжении новости про дополненную реальность и статьи(https://t.me/testorest/151), про то, как не допустить выгорания(а по сути безразличия, потери интереса к тому, что происходит в твоей рабочей и остальной части жизни) очень в тему, что на встрече 6 апреля мы будем по большей части отдыхать🙌 НО! В то же время заниматься своим любимым делом - исследовать технологии IT и общаться.
В этот раз тема встречи "Виртуальное оборудование". Здесь переплетается и интерес к науке, технологическим изобретениям, инженерии, желанию пробовать что-то новое и просто человеческому любопытству. Все мы немножко исследователи👨🔬👩🔬
а у тестировщиков это врожденное качество😆
Кому интересно, встреча будет 6 апреля ОЧНО в 19:00 в Москве
Подробности по встрече: https://events.nethouse.ru/msk/48336/
Запись на встречу: пишите в телеграмм @Testorest_admin
Поставьте +, кто дочитал до конца мои изливания и не против подобных постов(не знаю стоит ли писать в таком формате)
#отавтора #почитать
👍4
⚛️Игровой тест для тестировщиков
Иногда интересно бывает пройти какой-нибудь тест: если на вопросы не ответишь, то хотя бы узнаешь что-то новое🤓
Тест можно найти тут https://clck.ru/ejVw7
#тест #практика #gameqa
Иногда интересно бывает пройти какой-нибудь тест: если на вопросы не ответишь, то хотя бы узнаешь что-то новое🤓
Тест можно найти тут https://clck.ru/ejVw7
#тест #практика #gameqa
👍6
⚛️Что важно при тестировании VR приложений?
🔹Проверка на разном росте пользователей(высота камеры имеет значение).
Если всегда тестировали на человеке среднего роста, то при других вариациях возможны проблемы. Например, человек увидит, что находится выше потолка виртуальной комнаты, или не сможет достать предмет лежащий высоко.
🔹Проверка своего самочувствия во время сессии, с фиксацией fps(количество кадров в секунду).
Пока более- менее признанным стандартом является 90fps, но его не все соблюдают. Кроме того в разных локациях значение может меняться. Тогда не избежать укачивания.
🔹Проходимость уровней/препятствий.
Например, можно попробовать физически сместившись, сделать шаг за закрытую дверь… и оказаться на другой стороне, минуя зомби, с которыми нужно было сразиться для прохождения данного уровня))
🔹Наблюдать за наложением предметов друг на друга.
🔹Тестировать взаимодействие с объектами.
Когда вы берете ручку, ракетку, карандаш, что происходит с объектов в это время?
Он не должен сильно дергаться или скакать, все должно быть плавно.
🔹Ну а функциональное тестирование логики работы можно выполнять и без гарнитуры. Тут тестирование мало отличается от обычного приложения.
#vr
🔹Проверка на разном росте пользователей(высота камеры имеет значение).
Если всегда тестировали на человеке среднего роста, то при других вариациях возможны проблемы. Например, человек увидит, что находится выше потолка виртуальной комнаты, или не сможет достать предмет лежащий высоко.
🔹Проверка своего самочувствия во время сессии, с фиксацией fps(количество кадров в секунду).
Пока более- менее признанным стандартом является 90fps, но его не все соблюдают. Кроме того в разных локациях значение может меняться. Тогда не избежать укачивания.
🔹Проходимость уровней/препятствий.
Например, можно попробовать физически сместившись, сделать шаг за закрытую дверь… и оказаться на другой стороне, минуя зомби, с которыми нужно было сразиться для прохождения данного уровня))
🔹Наблюдать за наложением предметов друг на друга.
🔹Тестировать взаимодействие с объектами.
Когда вы берете ручку, ракетку, карандаш, что происходит с объектов в это время?
Он не должен сильно дергаться или скакать, все должно быть плавно.
🔹Ну а функциональное тестирование логики работы можно выполнять и без гарнитуры. Тут тестирование мало отличается от обычного приложения.
#vr
🔥3👍1