𝐍𝐞𝐰 𝐇𝐞𝐚𝐫𝐭𝐥𝐚𝐧𝐝 •[𝐓𝐡𝐞 𝐞𝐥𝐝𝐞𝐫 𝐬𝐜𝐫𝐨𝐥𝐥𝐬]•
1.59K subscribers
379 photos
3 videos
123 links
@Umaril_bot — реклама, сотрудничество, идеи для постов

https://t.me/teslore243?boost — проголосовать за канал

https://t.me/ElderScrolls243 — наш чат
https://boosty.to/paveliuss — наш бусти
Download Telegram
Умбра

Умбра — меч, созданный ведьмой Наэнра Ваэр по просьбе даэдрического принца Клавикуса Вайла. Согласно легенде, чтобы зачаровать оружие она использовала душу героя по имени Умбра. Затем Клавикус Вайл наполнил клинок своей силой, однако получилось так, что часть могущества принца внутри меча стало отдельной сущностью, одержимой жаждой убийства. В 40-х годах 4Э Умбра отрубила часть плана Обливиона Клавикуса Вайла, тем самым создав летающий остров Умбриэль, который убивал и поглощал души всех, кто попадет под его тень.

В разные периоды истории Умбра принадлежал разным героям, при том зачастую клинок овладевал их сознанием, вынуждая "кормить меч душами".
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#Артефакты
👍235🔥4❤‍🔥2👻2🤩1
🧐 Разница между «альдмерами» и «альдмерийцами»

В русской локализации есть ошибочное слияние этих понятий, но если немного покопаться, то будет понятно, что это разные вещи. «Альдмерами» (ориг. Aldmer) называют некогда единый народ меров под властью короля Аури-Эля и королевы Мары, живших на Альдмерисе и на нескольких других континентах (pic 1 и 2). Но в один момент их правители вслед за Альдмерисом покинули Мундус, а сами альдмеры, приплыв на Тамриэль, разделились на разные народы. «Альдмерийцы» (ориг. Aldmeri) же — это имперское название всей совокупности разделившихся народов меров в целом на киродилике (он же тамриэлик, он же современный английский язык), которое используют в основном имперцы (pic 3, 4 и 5).


Русская локализация ошибочно смешивает два этих понятия. Например, как в случае на изображений 4 и 5 когда учёные-NPC из Morrowind говорят о том, что «альдмерийцами» имперцы называют эльфийские расы. В русской локализации «Aldmeri» с какого-то становятся «альдмерами». Или ещё более яркий пример на изображениях 6 и 7 из перевода книги «Великая война» за авторством имперского легата, в котором воины Доминиона на русском языке также внезапно стали именно «альдмерами». И на изображениях 8 и 9 имперец Ирлав Джарол говорит о власти альдмерийцев над Тамри-Элем, что на русском становятся «альдмерами».

Тут хочется отметить, что это некорректно. Альдмеров больше нет. Есть маормеры, леворукие меры, альтморские меры, альтмеры, айлейды, двемеры, данмеры, орсимеры, босмеры и фалмеры, и все они — альдмерийцы. Само это понятие, если что, стоит в одном ряду с понятием «эльфы» – валидно, но искажённо и не является самоназванием, в отличие от «меров».


Отдельный вопрос — как корректно переводить Aldmeri с киродилика на русский язык. На этот счёт у нас была дискуссия в нашем паблике в ВК когда-то. Тут можно обратиться к переводам на русский язык похожих слов — «Velothi», «Akaviri» и «Baandari». Были переводы «велоти», «акавири» и «баандари», были и «велотийцы» (pic 10), «акавирцы» и «баандарцы».

Есть ещё похожее слово множественного числа «Istari» из Легендариума Толкина, что происходит от единственного «Istar» («маг» на квенья) также, как киродильское множественное «Aldmeri» происходит от альдмерисского «Aldmer» в единственном числе. На русский язык перевод только один — «истари», без какого-то изменения окончания для адаптации на русский язык. Этот пример поднимает перед нами вопрос а должны ли мы изменять окончания из оригинальных альдмериса и киродилика адаптируя слово под русский язык?

По-моему валидными переводами будет как «альдмери», так и «альдмерийцы». Тут уж судите и выбирайте для себя более предпочтительное сами. Лично я выбираю «альдмерийцев» с адаптацией под русский язык.


И последний вопрос — это этимология и перевод слов «Aldmeri Dominion» и «Aldmeri» из оригинального альдмериса, а не киродилика. Тут нужно понимать, что на оригинальном альдмерисе использование слов с -i на конце вроде «Aldmeri» или «Bosmeri» являются обычными производными прилагательными. В данном случае они переводятся как «альдмерский» и «босмерский». Например, Altmeri dagger переводиться как «альтмерский кинжал», а Aldmeri Dominion как «Альдмерский Доминион». Перевод «Доминион Альдмери/альдмери/альдмерийцев» не является корректным. На этом моменте важно не путать разные слова из разных языков, что несут в себе разный смысл. Понимать, что имперское «альдмерийцы» является произвольным от оригинала. И то, что создатели Доминиона используют свой родной язык для обозначения своего государства.

О нас | Список всех статей | Наш чат | Наш канал по Dragon Age
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤨16👍6🤔53😁1🤯1
Культ "Конец света"

Культ "Конец света" был основан данмером Эно Ромари ближе к концу третьей эры. Приверженцы секты считали, что скоро наступит апокалипсис, даэдра вторгнуться в Нирн, и даже боги Трибунала не смогут их остановить. Они считали, что лишь духи предков способны защитить Нирн от гнева Обливиона. Поэтому сектанты практикуют ритуальное самоубийство, чтобы присоединиться к духам.

Хоть на первый взгляд члены группы кажутся безумцами, на деле они предсказали наступления Кризиса Обливиона несколько лет спустя.
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#Организации
🔥21❤‍🔥53🤯3🍾2👍1
Горы Велоти
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
Горы Велоти, также известные как Велотийские горы — крупный горный массив, разделяющий Скайрим и Морровинд. Такое название они получили в честь великого пророка Велота.

По большей части горы необитаемы, за исключением пары примечательных мест. Именно здесь располагается всем известный форт Стражи рассвета. Помимо этого, в горах лежат руины древнего храмового комплекса Скулдафн времён драконьего культа, в котором находится единственный известный портал в Совнгард.
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#География
👍24❤‍🔥54🔥2
Создание школы изменения

Школа изменения является одним из самых практичных видов магии, включающий большой спектр разных заклинаний. На самом деле, данная школа была сформирована айлейдами, древними правителями Сиродиила. Эльфы использовали магию изменения, когда алессианские войска пытались штурмовать их город, на месте которого ныне расположен Бравил.
هههههههههههههههههههه
Днём алессианцы занимали город, в то время как эльфы прятались под водой с помощью водного дыхания и на стенах с помощью левитации. Ночью айлейды выходили и убивали захватчиков. Так продолжалось четыре раза. Лишь разгадав тактику эльфов, люди смогли одержать победу.
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#История
❤‍🔥19👍85
Данмеры и некромантия

Многие народы Тамриэля считают тёмных эльфов жестокими из-за их традиций. Вследствие их тесной связи с духами предков зачастую их принимают за некромантов. Однако на самом деле большинство данмеров презирают некромантию, ибо считают её неуважением к предкам. В свою очередь ритуальный призыв духа предка считают лишь традиционной духовной магией.

Впрочем, есть один нюанс: применять некромантию по отношению к людям или оркам считается вполне нормальным явлением среди данмеров. Более того, данная практика признана империей как часть официального духовенства тёмных эльфов, а потому в некотором роде легальна.
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#Культура
😁20❤‍🔥8👍5👻53🔥1
Каприз Иафета

Каприз Иафета — небольшой остров, расположенный в Море призраков к северо-востоку от Скайрима. По большей части он состоит из скал и ледяных глыб.
هههههههههههههههههههه
Ближе к 201 году 4Э на острове базируется группа пиратов "Кровавые хоркеры". Также выстроен форт, служащий убежищем для банды. Пираты всё чаще нападали на корабли Восточной имперской компании. Более того, главарь банды был искусным чародеем и скрывал остров магическим туманом. Однако уже в 201 году Восточная компания всё же получила данные о местоположении Каприза Иафета и осадила форт.
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#География #История
22👍7❤‍🔥3🔥1🤩1
Драконий культ

  Драконий культ - крупная религиозная организация, зародившаяся на северном континенте Атмора в рамках древне-нордской тотемной религии. Культ в первую очередь поклонялся драконам и их лидеру Альдуину. Организация была столь влиятельна, что драконьи жрецы имели не меньше власти, чем атморские короли и издавали законы наравне с ними.
   هههههههههههههههههههه
  В позднюю меретическую эру культ начал постепенно перебираться на север Тамриэля и основал там новую столицу Бромьунар. Установив власть в Скайриме, драконий культ становился всё более жестоким по отношению к населению, что привело к масштабному восстанию, известному как война драконов. С помощью богини бури Кин и дракона Партурнакса восставшие смогли свергнуть власть крылатых ящеров и их культа.
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#Организации #Культура #История
❤‍🔥28👍8🔥3🤩31
Происхождение минотавров

Считается, что грозная раса минотавров произошла от союза Святой Алессии и полубога Морихауса. Согласно этому утверждению, первым минотавром был Белхарза, вступивший на трон в 266 году 1Е и ставший вторым правителем Алессианской империи.
هههههههههههههههههههه
Однако, этот тезис всё же является довольно спорным, ведь единственным известным сыном Белхарзы (и лишь предположительно) является Ами-эль, занявший трон в 322 году 1Е, а гонения минотавров начались с принятием доктрин Марука уже в 361 году 1Е, соответственно за этот не столь длительный период минотавры должны были достаточно распространиться, чтобы их начали массово преследовать, что ставит под вопрос, являлся ли Белхарза по-настоящему первым минотавром.
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#Расы
👍16🤔6❤‍🔥3😨32🔥1
Идеальные Повелители.

В древние времена Идеальные Повелители были группой волшебников, практикующих некромантию и торговлю душами. Однажды они достигли такого уровня могущества, что посчитали свои физические тела лишь ограничением. Неким образом они вышли за пределы своих физических форм, став сущностями из энергии душ.
هههههههههههههههههههه
Будучи бессмертными, они вошли в Обливион и создали свой план Каирн Душ. С тех пор каждая душа, захваченная в камень душ попадает в Каирн. Сами Идеальные Повелители зачастую заключают сделки со смертными чародеями, чтобы те поставляли им души взамен на возможность призывать могущественную нежить. Впрочем, порой в конечном итоге Повелители забирают и души самих чародеев.
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#Персонажи
29👍7😨4🔥1👏1🤯1😢1💘1