Forwarded from Хроніки Азерота🇺🇦 (𝕻𝖗𝖔𝖋𝖊𝖙𝖊𝖓 𝕬𝖓𝖉𝖊𝖗𝖘)
Данстар — поселення на північному узбережжі Скайріму та столиця Білого узбережжя. Колись це було гарнізонне місто, яке служило пунктом заслання через суворий холодний клімат і сумнозвісні шторми. Свою назву поселення отримало завдяки репутації «вітання сонця, коли воно починає свою подорож». Історично його турбували крижані племена та Гегеноти. Дантсар здавна був місцем битв, які скалічили долю Імперії.
По сусідству з Данстаром розташовано кілька поселень, у тому числі Бардмонт на півдні, Хелархен-Крік на південному сході, Стоунхіллз на південному заході та Вінтерхолд на сході. Через льодовикові льодовикові поля на сході це останній порт перед Віндхельмом , який не скований льодом після Великого краху . Його економіка ґрунтується на двох шахтах, і жителі Данстара часто знаходять сенс у каменях.
«Ми вітаємо вас у місті-державі, яке вітає сонце, коли воно починає свою подорож, Зоряна зірка...»
-внутрінньо ігровий опис міста в грі Арена
По сусідству з Данстаром розташовано кілька поселень, у тому числі Бардмонт на півдні, Хелархен-Крік на південному сході, Стоунхіллз на південному заході та Вінтерхолд на сході. Через льодовикові льодовикові поля на сході це останній порт перед Віндхельмом , який не скований льодом після Великого краху . Його економіка ґрунтується на двох шахтах, і жителі Данстара часто знаходять сенс у каменях.
«Ми вітаємо вас у місті-державі, яке вітає сонце, коли воно починає свою подорож, Зоряна зірка...»
-внутрінньо ігровий опис міста в грі Арена
👍7🔥1🤔1
#переклад #довгочит
Всі, хто цікавилися історією магії у світі The Elder Scrolls мали чути про Шалідора — одного з найвеличніших магів Нірну, засновника Колегії Вінтерхолду. Але мало хто знає про його особисте життя. Пропонуємо переклад книги "Наша Історія", написаної в дещо дивній, в дещо романтичній манері його супутницею Ульфсильдою.
https://telegra.ph/Nasha-Іstorіya-06-07
Всі, хто цікавилися історією магії у світі The Elder Scrolls мали чути про Шалідора — одного з найвеличніших магів Нірну, засновника Колегії Вінтерхолду. Але мало хто знає про його особисте життя. Пропонуємо переклад книги "Наша Історія", написаної в дещо дивній, в дещо романтичній манері його супутницею Ульфсильдою.
https://telegra.ph/Nasha-Іstorіya-06-07
Telegraph
Наша Історія
Для наших майбутніх дітей, онуків і їхніх нащадків — я запишу цю історію, бо знаю, що мій чоловік цього не зробить. Навіть якби він вирішив написати про такі сентиментальні речі... можете уявити, як він би це зробив. Іноді мені здається, що у його нотаток…
👏6🥰5👍3🤔1
#oblivion #цікавинки
В Анвілі існує Нічний Бійцівський клуб.
Приблизно опівночі, одні і ті три NPC збираються на набережній Анвілу, щобнабити один одному пики розважитись. З ними не можна поспілкуватися, а якщо напасти на них, то гра зарахує це, як напад на мирних мешканців.
В Анвілі існує Нічний Бійцівський клуб.
Приблизно опівночі, одні і ті три NPC збираються на набережній Анвілу, щоб
👍11🤔4
#історія #Фалмер
Війна у Скелі
Після того, як сніжні ельфи (також відомі як фалмери) були остаточно витіснені нордським королем Гаральдом, вони знайшли притулок у двемерських підземних містах. Двемери погодилися їх прихистити, але лише за умови, що сніжні ельфи з'їдять отруйний гриб, який зробить їх назавжди сліпими. Знаходячись у безвихідному положенні, сніжні ельфи погодилися.
Пізніше двемери змусили їх служити у якості рабів. Поколіннями пізніше зраджені фалмери повстали проти своїх господарів, розпочавши довгий і запеклий конфлікт, який проходив абсолютно поза увагою нордів на поверхні. Після десятиліть кровопролиття війна врешті-решт закінчилась разом із загадковим зникненням всієї раси двемерів.
Вже вільні фалмери розселилися по руїнах двемерів та печерах Скайриму, і після цього почали здійснювати набіги на поверхню.
Війна у Скелі
Після того, як сніжні ельфи (також відомі як фалмери) були остаточно витіснені нордським королем Гаральдом, вони знайшли притулок у двемерських підземних містах. Двемери погодилися їх прихистити, але лише за умови, що сніжні ельфи з'їдять отруйний гриб, який зробить їх назавжди сліпими. Знаходячись у безвихідному положенні, сніжні ельфи погодилися.
Пізніше двемери змусили їх служити у якості рабів. Поколіннями пізніше зраджені фалмери повстали проти своїх господарів, розпочавши довгий і запеклий конфлікт, який проходив абсолютно поза увагою нордів на поверхні. Після десятиліть кровопролиття війна врешті-решт закінчилась разом із загадковим зникненням всієї раси двемерів.
Вже вільні фалмери розселилися по руїнах двемерів та печерах Скайриму, і після цього почали здійснювати набіги на поверхню.
👍8❤1
#моди
Іноді, коли в черговий раз граєш в Скайрим, то починаєш більше звертати увагу на деталі. І однією з найбільших проблем є статичність світу навколо — руїни лишаються руїнами, палаючі будинки лишаються палаючими будинками.
Група модів ENVIRONS покликана виправити це. Тепер упродовж гри, руїни будуть відбудовуватися (як, наприклад, Південна Сторожова Вежа), чи навіть відігруватися невеликі сценки (покинутий будиночок біля форту Ґреймур, який буде заселятися поступово). Ці моди не додають нових механік, чи квестів (майже), але роблять гру більш атмосферною і іммерсивною.
Список:
- Мастер-Плагін, необхідний для коректної роботи модів
- Західна сторожова вежа
- Фермерський будиночок
- Будинок Хроґара (Ейса Чорношип після квесту "Бліда Леді" повертається до Морфалу, де поступово відбудовує його)
- Святилища Талосу
- Рифтенський склад (після завершення квесту, додає у пусте приміщення відділення Східної Імперської Компанії з купцем)
Іноді, коли в черговий раз граєш в Скайрим, то починаєш більше звертати увагу на деталі. І однією з найбільших проблем є статичність світу навколо — руїни лишаються руїнами, палаючі будинки лишаються палаючими будинками.
Група модів ENVIRONS покликана виправити це. Тепер упродовж гри, руїни будуть відбудовуватися (як, наприклад, Південна Сторожова Вежа), чи навіть відігруватися невеликі сценки (покинутий будиночок біля форту Ґреймур, який буде заселятися поступово). Ці моди не додають нових механік, чи квестів (майже), але роблять гру більш атмосферною і іммерсивною.
Список:
- Мастер-Плагін, необхідний для коректної роботи модів
- Західна сторожова вежа
- Фермерський будиночок
- Будинок Хроґара (Ейса Чорношип після квесту "Бліда Леді" повертається до Морфалу, де поступово відбудовує його)
- Святилища Талосу
- Рифтенський склад (після завершення квесту, додає у пусте приміщення відділення Східної Імперської Компанії з купцем)
👍7❤3🔥2
#цікавинки
В серії є три істоти на ім'я Pumpkin ("Гарбузик")
- приручений вовк, який належить банді Чорний Лук з орком Бруґо на чолі y TES IV
- приручена лисиця, яка належить чаклуну Башнаґу у Південомму Святилищі у TES V
- приручений лев у стайнях Леявіну у TESO
Чи можна це вважати за пасхалку?
В серії є три істоти на ім'я Pumpkin ("Гарбузик")
- приручений вовк, який належить банді Чорний Лук з орком Бруґо на чолі y TES IV
- приручена лисиця, яка належить чаклуну Башнаґу у Південомму Святилищі у TES V
- приручений лев у стайнях Леявіну у TESO
Чи можна це вважати за пасхалку?
🤔7🔥4❤2
#skyrim #цікавинки
Після того як ви втечете з Хелґену, і до того як ви почнете квестовий ланцюжок Темного Братства, є шанс випадкової зустрічі з найманим вбивцею.
Якщо ви його здолаєте, в його інвентарі знайдете лист з наступним вмістом:
"Згідно інструкцій,
ви повинні усунути Довакіна
будь-якими методами.
Чорне таїнство було здійснено -
хтось хоче смерті цього бідолашного дурня
Ми вже отримали оплату за контракт.
Помилка неприпустима"
-Астрід
Цікаво, хто ж цей загадковий "хтось", кому ми перейшли дорогу?
Після того як ви втечете з Хелґену, і до того як ви почнете квестовий ланцюжок Темного Братства, є шанс випадкової зустрічі з найманим вбивцею.
Якщо ви його здолаєте, в його інвентарі знайдете лист з наступним вмістом:
"Згідно інструкцій,
ви повинні усунути Довакіна
будь-якими методами.
Чорне таїнство було здійснено -
хтось хоче смерті цього бідолашного дурня
Ми вже отримали оплату за контракт.
Помилка неприпустима"
-Астрід
Цікаво, хто ж цей загадковий "хтось", кому ми перейшли дорогу?
👍11🔥2🤔2🥰1
🔥12❤2👍1