阿玛拉(Amara)是由艺术家科斯特·帕夫洛夫(Kostya Pavlov)创造的角色。她象征着人类与技术融合的产物,是来自不远的未来的理想生命体。她代表了一个智慧、纯洁和永恒、无私美丽的原型。从梵文翻译而来,"amara"(अमर)一词被翻译为"永恒"。类似的音译词"amarī"(अमरी)翻译为"女神",也适用于描述这个角色。
🔥2👌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обрывок липкого и тревожного сновидения ещё висел в сознании: Мишка была взаперти в каком-то пространстве похожем на подземелье, она пригляделась к старым картинам и каким-то каменным ваннам наполненным ржавчиной; прошла по узкому коридору и едва протиснулась через крохотную дыру в стене. Тени еë преследовавшие остановились в нерешительности выйти на свет из утробного полумрака. Их слепые глаза уставились из темного раскола в горной породе. Мишка огляделась и еë лёгкие наполнил свежий воздух, очертания города казались знакомыми, словно она уже бывала в этом месте...
👍5🔥1🤩1🌚1
TEETH_ROOTS
Photo
KOSTYA_PAVLOV_SCULPTURE_SuoMei.pdf
8.2 MB
Со свойственной маниакальностью довожу историю путешествия головы Амари по Китаю до логического завершения и появления ясного документа о вышеуказанных событиях
🔥2
TEETH_ROOTS
animation.gif
[ S. - City ]
multimedia novel
Synopsis:
Это история о мире недалёкого будущего, девочке - хакере по имени Мишка, фантастических существах и испытаниях, которые встречаются на еë пути. Это современный миф о герое и божестве; городе, привычный уклад которого изменяется при появлении протагониста.
Мишка символизирует интуицию и любопытство, возможность действовать вопреки обстоятельствам; даже когда ситуация кажется безвыходной она чувствует, что решение где-то рядом. Мишка зачастую выступает спонтанным инициатором череды изменений. Она - архетип особой социальной роли, характерной для разных культур.
Мишка - это персонаж, созданный художником KOSTYA PAVLOV. Впервые еë образ был создан в живописи и получает различные интерпретации в формах цифрового искусства, иллюстрации, комиксе и клипе. У девочки-хакера Мишки (MISHKA) случаются странные и спонтанные видения, она фрагментарно помнит свое прошлое и не всегда уверена в реальности настоящего. Она обладатель одновременно и дара и проклятья. Икшим ( IKSHIM ) - это Мишкина тень, призрак, который стремится поработить еë сознание и внушить ощущение безнадёжности, вырваться наружу в минуты отчаяния.
Мишка путешествует по миру с харизматичным - компаньоном - небольшим летающим роботом по имени Патрик ( Patrick ). Это устройство, которое помогает ориентироваться в пространстве, сохранять информацию и принимать ключевые решения. Патрик не обладает сознанием, хотя иногда складывается впечатление, что это самый мудрый из персонажей. Он символизирует рвение в современных разработках в сфере искуственного интеллекта.
Это необычный роман о памяти и выборе в жизни каждого человека, события которого являются зеркалом современности.
Скоро мы узнаем истории других персонажей [ S. - City ] ...
multimedia novel
Synopsis:
Это история о мире недалёкого будущего, девочке - хакере по имени Мишка, фантастических существах и испытаниях, которые встречаются на еë пути. Это современный миф о герое и божестве; городе, привычный уклад которого изменяется при появлении протагониста.
Мишка символизирует интуицию и любопытство, возможность действовать вопреки обстоятельствам; даже когда ситуация кажется безвыходной она чувствует, что решение где-то рядом. Мишка зачастую выступает спонтанным инициатором череды изменений. Она - архетип особой социальной роли, характерной для разных культур.
Мишка - это персонаж, созданный художником KOSTYA PAVLOV. Впервые еë образ был создан в живописи и получает различные интерпретации в формах цифрового искусства, иллюстрации, комиксе и клипе. У девочки-хакера Мишки (MISHKA) случаются странные и спонтанные видения, она фрагментарно помнит свое прошлое и не всегда уверена в реальности настоящего. Она обладатель одновременно и дара и проклятья. Икшим ( IKSHIM ) - это Мишкина тень, призрак, который стремится поработить еë сознание и внушить ощущение безнадёжности, вырваться наружу в минуты отчаяния.
Мишка путешествует по миру с харизматичным - компаньоном - небольшим летающим роботом по имени Патрик ( Patrick ). Это устройство, которое помогает ориентироваться в пространстве, сохранять информацию и принимать ключевые решения. Патрик не обладает сознанием, хотя иногда складывается впечатление, что это самый мудрый из персонажей. Он символизирует рвение в современных разработках в сфере искуственного интеллекта.
Это необычный роман о памяти и выборе в жизни каждого человека, события которого являются зеркалом современности.
Скоро мы узнаем истории других персонажей [ S. - City ] ...
👏3🔥1
RED April 2.jpg
8 MB
Красный Апрель - это персонаж, созданный художником KOSTYA PAVLOV. У него Синдром главного героя ( СГГ ) и увлечение комиксами переросло в новую форму понимания мира, он стер свою прежнюю личность и предпочитает смотреть на общество из зазеркалья своих фантазий. Он не согласен с курсом развития человечества и отказывается верить невозможность существования иных бытийных измерений. АПРЕЛЬ мистик, увлекающийся технологиями, мастер дистанционного воздействия и получения информации.
👍4❤2🔥2
Macscogolic .jpg
216.3 KB
Сейчас собираю большой проект, который прольёт свет на город S. и устроит перепрошивку реальности.
👍7🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я сделал роман загадочным и эротичным, не скатываясь в порнографию. Читателям он понравился, хотя некоторые не приняли его фантастические элементы... Но для меня буква [S] означало лишь первую букву в названии моего родного города - всë остальное я придумал. Правда, кое-что из моей жизни всё же вошло в роман.
👍8🔥1
В этой сцене передано ощущение раннего параноидального утра в ветхом отеле на окраине мегаполиса [S]. Мишка собирается принять холодный душ, но в это мгновение в пространство врываются лазеры сканирующих дронов и разоблачают еë убежище. Картина является метафорой на "волновать вас не должно" какие события из моей жизни.
👍3❤1🔥1
KOSTYA PAVLOV
GIF
В основе акции [Рождение Амари 1.0] лежало исследование новых способов взаимодействия зрителя и цифрового искусства, осмысление виртуального
пространства как места для актуального высказывания художника. Мультимедийные работы были
представлены в окнах популярного у жителей города дизайн-пространства "СРЕДА" в историческом центре Смоленска.
При сканировании смартфоном или планшетом, масштабные стикеры на витрине отсылали к художественным произведениям в дополненной реальности и знакомили зрителя с персонажами мультимедийного романа [S - City]:
«Мы отказались от мёртвых витрин и бросили вызов
необустроенности и хулиганству на ночных улицах: круглосуточно
транслировали завораживающий видео-арт в течение дней акции. Фасад исторического здания и инсталляция стали единой композицией, нацеленной на изменение отношения к пространству города и поведению людей. »
пространства как места для актуального высказывания художника. Мультимедийные работы были
представлены в окнах популярного у жителей города дизайн-пространства "СРЕДА" в историческом центре Смоленска.
При сканировании смартфоном или планшетом, масштабные стикеры на витрине отсылали к художественным произведениям в дополненной реальности и знакомили зрителя с персонажами мультимедийного романа [S - City]:
«Мы отказались от мёртвых витрин и бросили вызов
необустроенности и хулиганству на ночных улицах: круглосуточно
транслировали завораживающий видео-арт в течение дней акции. Фасад исторического здания и инсталляция стали единой композицией, нацеленной на изменение отношения к пространству города и поведению людей. »
👏2❤1👍1
*здесь дорогого читателя не должно смущать, что речь неожиданно идёт о прошлогоднем событии, так как в искусстве часто случается, что качественное осмысление требует времени - делюсь сразу из под пера.
❤2👍2
TEETH_ROOTS
KOSTYA_PAVLOV_SCULPTURE_SuoMei.pdf
К вышеуказанным материалам, подробно изложенным в моём сообществе, спешу добавить, что в конечном итоге акция "Путешествие Амари" В Китае завершилась, была задокументирована в PDF - файл а 3D - скульптура головы Амари попала в коллекцию галереи SuoMei, M50, Шанхай. По просьбе владельца пространства, мистера Вонга, я изобразил портрет девочки-хакера Мишки на белом принте, тем самым обозначив что тиражная копия стала уникальным произведением.
❤8🔥3