Привет, друзья! Давайте сегодня поговорим о конкурсах и хакатонах от Еврокомиссии. Мы расскажем, какими они бывают, где мониторить актуальную информацию и как правильно в них участвовать (тизер: мы можем в этом помочь).
🔸 Основная программа исследований и инноваций Европейской Комиссии называется Horizon 2020.
Это восьмая рамочная программа Европейского Союза по развитию научных исследований и технологий (РП8) — семилетняя программа финансирования Европейского Союза для поддержки и поощрения исследований в Европейском исследовательском пространстве в период с 2014 по 2020 год.
Крупнейшая рамочная программа за всю историю ЕС, бюджет которой составляет 80 миллиардов евро.
🔸 «Горизонт 2020» — открытая программа, участие в которой может принять организация практически из любого государства. Есть отдельная группа участников — страны, не входящие в состав ЕС. И там есть свои нюансы, зная которые, можно выйти на финансирование.
👉 Именно об этом мы можем рассказать подробнее, есть экспертиза.
🔸 Сейчас весь мир шумит по поводу нового хакатона от Еврокомиссии - #EUvsVirus. Организаторы создают европейскую онлайн-площадку, где будут прорабатываться темы, призванные помочь миру справиться с вызовами COVID-19:
🔹Здоровье и жизнь
🔹Сохранение бизнеса
🔹Социальная и политическая сплоченность
🔹Дистанционная работа и образование
🔹Цифровые финансы
🔹Другие темы
Хакатон стартует сегодня. Будем с интересом наблюдать за его динамикой.
По ссылке вы можете ознакомиться со всеми текущими проектами Horizon 2020 https://ec.europa.eu/info/funding-tenders/opportunities/portal/screen/opportunities/competitive-calls
🔸 Если у вас есть желание поучаствовать в каких-либо мероприятиях Еврокомиссии, пишите. У нас есть опыт, мы готовы им делиться и консультировать.
#techtalents_ua
🔸 Основная программа исследований и инноваций Европейской Комиссии называется Horizon 2020.
Это восьмая рамочная программа Европейского Союза по развитию научных исследований и технологий (РП8) — семилетняя программа финансирования Европейского Союза для поддержки и поощрения исследований в Европейском исследовательском пространстве в период с 2014 по 2020 год.
Крупнейшая рамочная программа за всю историю ЕС, бюджет которой составляет 80 миллиардов евро.
🔸 «Горизонт 2020» — открытая программа, участие в которой может принять организация практически из любого государства. Есть отдельная группа участников — страны, не входящие в состав ЕС. И там есть свои нюансы, зная которые, можно выйти на финансирование.
👉 Именно об этом мы можем рассказать подробнее, есть экспертиза.
🔸 Сейчас весь мир шумит по поводу нового хакатона от Еврокомиссии - #EUvsVirus. Организаторы создают европейскую онлайн-площадку, где будут прорабатываться темы, призванные помочь миру справиться с вызовами COVID-19:
🔹Здоровье и жизнь
🔹Сохранение бизнеса
🔹Социальная и политическая сплоченность
🔹Дистанционная работа и образование
🔹Цифровые финансы
🔹Другие темы
Хакатон стартует сегодня. Будем с интересом наблюдать за его динамикой.
По ссылке вы можете ознакомиться со всеми текущими проектами Horizon 2020 https://ec.europa.eu/info/funding-tenders/opportunities/portal/screen/opportunities/competitive-calls
🔸 Если у вас есть желание поучаствовать в каких-либо мероприятиях Еврокомиссии, пишите. У нас есть опыт, мы готовы им делиться и консультировать.
#techtalents_ua
🕹Classification Game Level Contest – результаты конкурса ⠀
⠀
На прошлой неделе завершился открытый конкурс Game Level Contest. ⠀
⠀
Мы в очередной раз убедились в том, что идея превратить обычный студенческий зачет в открытый конкурс с элементами соперничества, геймификацией, поддержкой кураторов – сработала. ⠀
⠀
Немного данных⠀
⠀
🔸25 участников конкурса (были гости из Киева)⠀
🔸2 недели протяженность конкурса.⠀
🔸300 отправок решений.⠀
🔸2 порога для оценки участников (simple baseline, advanced benchmark).⠀
🔸17 участников достигли уровня Simple Baseline⠀
🔸12 участников достигли уровня Advanced Benchmark ⠀
⠀
В чем была суть конкурса?⠀
⠀
Решить задачу классификации, построить прогнозирующую модель и оценить уровень игры, которую проходить пользователь. Правилами игры предусматривается самостоятельная работа участников (no team), использование только предоставленных данных (no external data), обсуждение всех вопросов только в общем чате (no private sharing). ⠀
⠀
Результаты оценивались на протяжении всего конкурса. ⠀
⠀
Кто выиграл?⠀
⠀
📣 Отлично выступили: Качанов Станислав, Поприго Леонид, Евтушенко Иван, Ярослав Гончар, Степан Титаренко.
⠀
Отдельно хотим отметить студента 2-го курса Михаила Ткачука. ⠀
⠀
Simple Baseline перешли 12 человек. ⠀
⠀
🤘🏻Все ребята получат полезные презенты в зависимости от их результатов. И самое главное – отметку в зачетку!⠀
⠀
Что дальше?⠀
⠀
☝🏻Дальше мы опубликуем решения ребят на платформе Kaggle, чтобы их обсудить и сделать соответствующие выводы.⠀
✌🏻Особенно удачные решения, которые мы подберем на специальных собеседованиях, вынесем в формат открытых воркшопов.⠀
⠀
Да, интересные форматы требуют временного ресурса. Но оно того стоит!⠀
⠀
👏🏻 Особенно хотим поблагодарить за организацию, поддержку и помощь участникам:⠀
⠀
🔹руководителя программы Tech Talents — Алексея Туруту.⠀
🔹аспирант ХНУРЭ, Machine Learning Engineer в AltexSoft — Дмитрия Панченко
🔹Харьковский национальный университет радиоэлектроники ХНУРЕ.⠀
🔹Кафедру программной инженерии факультета компьютерных наук, которая является базой для программы TechTalents.⠀
⠀
#TechTalents_ua ⠀
⠀
На прошлой неделе завершился открытый конкурс Game Level Contest. ⠀
⠀
Мы в очередной раз убедились в том, что идея превратить обычный студенческий зачет в открытый конкурс с элементами соперничества, геймификацией, поддержкой кураторов – сработала. ⠀
⠀
Немного данных⠀
⠀
🔸25 участников конкурса (были гости из Киева)⠀
🔸2 недели протяженность конкурса.⠀
🔸300 отправок решений.⠀
🔸2 порога для оценки участников (simple baseline, advanced benchmark).⠀
🔸17 участников достигли уровня Simple Baseline⠀
🔸12 участников достигли уровня Advanced Benchmark ⠀
⠀
В чем была суть конкурса?⠀
⠀
Решить задачу классификации, построить прогнозирующую модель и оценить уровень игры, которую проходить пользователь. Правилами игры предусматривается самостоятельная работа участников (no team), использование только предоставленных данных (no external data), обсуждение всех вопросов только в общем чате (no private sharing). ⠀
⠀
Результаты оценивались на протяжении всего конкурса. ⠀
⠀
Кто выиграл?⠀
⠀
📣 Отлично выступили: Качанов Станислав, Поприго Леонид, Евтушенко Иван, Ярослав Гончар, Степан Титаренко.
⠀
Отдельно хотим отметить студента 2-го курса Михаила Ткачука. ⠀
⠀
Simple Baseline перешли 12 человек. ⠀
⠀
🤘🏻Все ребята получат полезные презенты в зависимости от их результатов. И самое главное – отметку в зачетку!⠀
⠀
Что дальше?⠀
⠀
☝🏻Дальше мы опубликуем решения ребят на платформе Kaggle, чтобы их обсудить и сделать соответствующие выводы.⠀
✌🏻Особенно удачные решения, которые мы подберем на специальных собеседованиях, вынесем в формат открытых воркшопов.⠀
⠀
Да, интересные форматы требуют временного ресурса. Но оно того стоит!⠀
⠀
👏🏻 Особенно хотим поблагодарить за организацию, поддержку и помощь участникам:⠀
⠀
🔹руководителя программы Tech Talents — Алексея Туруту.⠀
🔹аспирант ХНУРЭ, Machine Learning Engineer в AltexSoft — Дмитрия Панченко
🔹Харьковский национальный университет радиоэлектроники ХНУРЕ.⠀
🔹Кафедру программной инженерии факультета компьютерных наук, которая является базой для программы TechTalents.⠀
⠀
#TechTalents_ua ⠀
🏁 Завершился открытый конкурс Classification Game Level Contest
⠀
🎯Результаты представлены на платформе Kaggle: https://www.kaggle.com/c/tt-GameLevel/leaderboard
🏆Были отобраны особенно интересные решения студентов, которые будут представлены:
⏱ в 9:00
📆 16 декабря (среда)
📽 meet.google.com/ucn-viqn-upn
🙌🏻 Приглашаются все желающие
#contest #защита #проект
#TechTalents_ua ⠀
⠀
🎯Результаты представлены на платформе Kaggle: https://www.kaggle.com/c/tt-GameLevel/leaderboard
🏆Были отобраны особенно интересные решения студентов, которые будут представлены:
⏱ в 9:00
📆 16 декабря (среда)
📽 meet.google.com/ucn-viqn-upn
🙌🏻 Приглашаются все желающие
#contest #защита #проект
#TechTalents_ua ⠀