#трудовыебудни
43 subscribers
350 photos
19 videos
37 links
Пишу про работу в айтишечке, личную жизнь и пощу мемасики.
Download Telegram
#трудовыебудни
Почти месяц прошёл с тех пор, как я съездил выступить на конфу техписов TechWriter Days 3, а мозг только щас добрался до обработки этого события :) Про то, как я поборол страх публичных выступлений (спойлер: никак) расскажу в другой раз, а пока хотелось зафиксировать…
В прошлом году, когда я также ездил на TWD2 с выступлением (правда народу было на выступлении раз в 10 меньше), я рассказывал про то, как техписы и документация как продукт их деятельности влияют на бизнес-метрики и что дока — это вообще-то продукт, чувствовал себя инфоцыганом немного. Пока все остальные рассказывали про прикладные и понятные вещи типа юзабилити-тестирования документации или проверки текстов через линтеры, я рассказывал про какие-то непонятные техписам вещи типа вовлечённость, чёрн рейт и прочее влияние на бизнес.

Однако лёгкое чувство, что просто опередил рынок на год) В этом году реально чуть ли не половина докладов была про то, что документация -- это продукт, что нужно доказывать свою ценность бизнесу, что нужно следить за метриками и не просто писать текст. Тренд-с, однако.

Это хорошо, конечно. Чем дольше работаю продактом, тем больше убеждаюсь в необходимости иметь продуктовое мышление (звучит как bias, понимаю, но практика говорит о фактах) вообще на любых должностях в командах, которые занимаются разработкой софта -- от маркетинга до саппорта.

Вторая половина была, конечно же, про ИИшки (хотя без ГОСТа и ворда тоже не обошлось). Тут вскрыл для себя интересную вещь: то, что мне казалось базой, которую знают вот вообще все, оказалось как раз-таки моим когнитивным искажением из-за того, насколько плотно я работаю с нейронками на ежедневной основе.

Поборов кринж и синдром самозванца выступил там же без подготовки (это вообще достижение личное) на "баркэмпе" -- в уютной обстановке на небольшую группу людей рассказал что за LLM, что за агенты, при чём тут MCP и так далее. Люди очень просили написать статейку про MCP, поэтому думаю мне просто придётся про это как-нибудь поговорить более подробно.

В общем, конфа была хорошим опытом и дала целую кучу мыслей не только в плане того, что делать на работе и куда наши продукты развивать, но и мне как человеку, увлечённому и аишками, и продуктовым процессами и вот этим всем. Возможно (но это неточно), вскоре буду больше про это писать -- не всё же мемы постить...
❤2🎉1
Один из самых любимых глюков транскрибации видео ИИшкой — это "фразы" спикеров с кредитсами редакторов и корректоров этих сабов.

Хотя кто знает, может быть, там сотни индусов переводят вместо ИИ, а редактируют и корректируют Семкин с Егоровой...
🤣4
Мне кажется, я когда-то писал, что в VS Code было замечательное расширение VS Code Pets. Добавляло панельку, в которую можно наспавнить сколько угодно разных животных и наблюдать как они там носятся, бесятся, дружатся.

Так вот, сегодня узнал, что...
(читать продолжение в источнике) щас оформлю отдельным постом :)
#трудовыебудни
Мне кажется, я когда-то писал, что в VS Code было замечательное расширение VS Code Pets. Добавляло панельку, в которую можно наспавнить сколько угодно разных животных и наблюдать как они там носятся, бесятся, дружатся. Так вот, сегодня узнал, что... (читать…
... в Codex (десктопный) завелзи нативно петов.

Насколько я понял, есть какое-то количество по-умолчанию, а также есть возможность из любой картинки сделать кастомного — говорят, нейронка сама нарежет картинку и сделает анимации нужные. Но я пока не пробовал :)

Интересно, что это не чисто декоративная вещь — петы отображают статус агентов. Т.е. можно свернуть кодекс и в прикольной форме видеть, когда он закончил работу или требует внимания. Баловство, конечно, те же уведомления вполне делают ту же работу, но тут чисто эмоциональный крючок получается.

Отдельно интересно, что они официально пошли в эту сторону, особенно учитывая убитую похожую инициативу у Anthropic.
❤2
Эх, теперь мой заказ привезут 10 мая, а не 10 мая. А я так надеялся на 10 мая 😭
😱4
Прочитал тут Как не терять НИКАКИЕ мысли или как я придумал свою систему «входящих идей» — Офтоп на DTF, и немножечко прогорел.

Я не могу отделаться от мысли, что автор занимается инфоцыганством, хотя подача поста достаточно честная — "для меня это сработало", "я вот так делал" и так далее, без агрессивной "продажи" этой системы (хотя на бусти он её продаёт за $86, лол).

Плюс меня сильно внутренне возмущает позиционирование этой штуки. Думаю, это чисто продуктовая заморочка, и вот несколько мыслей про эту штуку через эту призму:

1. Самый главный вопрос, который у меня возникает — нахрена. Складывать эти заметки и файлы чтобы что? На этот вопрос автор так и не отвечает. Как по мне, то это просто какой-то FOMO паттерн, когда "ой боюс потерять".
Я тоже этим страдал и делал бесчисленные попытки создать что-то такое, чтобы ни в коем случае не потерять ту мысль или файлик, который вот щас мне попался. Но я эту штуку, кажется, наконец-то успешно поборол, в частности через осознание что складирование мыслей/заметок без последующего использования — бесполезная рутина. Да, конечно, есть всякие методики когнитивные типа того же журналирования и т.д. — когда ты пишешь не ради того, чтобы потом это читать или использовать, но это ведь не тот случай?

2. Техническая реализация и описываемые "ключевые фичи" рассказывают про систему складирования и какой-то примитивной сортировки (причём ручной), но никак не про "систему знаний". Автор решил проблему захвата, но проблему retrieval замолчал. Потому что сейчас, пока у него несколько десятков заметок — он всё помнит и знает, где лежит; но со временем система неизменно разрастётся, начнут появляться дублирующие (похожие) теги, и чтобы что-то найти, нужно будет ПОМНИТЬ, с каким оно лежит тегом, в каком виде (PDF? заметка? пикча?) и где. Это нереалистично и нивелирует весь смысл этой системы.

3. Для СДВГ мозга одна из самых больших проблем — это возникающее в момент выполнения задачи трение. И "сохранение мыслей" должно выполняться условно в один клик. Автор же создал целую систему "фасовки", где нужно создавать папки, подпапки,архивы, профили, группы и т.д. Это сильно увеличивает барьер для использования этой фичи.
Плюс, имхо, оно смещает фокус с содержания заметки на выбор правильного контейнера, перенося когнитивную нагрузку из работы с мыслью в работу по классификации.

4. Автор вдобавок попал в классическую ловушку "сделаю своё". Да, это отдельный кайф — навайбкодить себе что-нибудь, я тоже постоянно чёнить делаю. Но. Вместо обсидиана у автора появляется целый зоопарк: JS (React), FFmpeg, FFprobe, ImageMagick, yt-dlp, pkg, yao-pkg, resedit-cli.
В итоге силы уходят не на работу с мыслями/идеями, а на мейнтенанс и доработку системы. Там добрая часть статьи посвящена всяческим проблемам и косякам.

—-
Короче, я чёт покринжевал с этого поста вдоволь. Хорошо, конечно, если самому автору от этого хорошо и оно ему помогает. Но внешние признаки говорят, на мой взгляд, об обратном — он ушёл в инфраструктуру системы, а не в её смысловую часть.

А может я просто завидую таланту вот так вот восторженно продвигать откровенную наколенную херню :)
👍2🤔1
Раньше в мобильных играх, напичканных рекламой, можно было тупо вырубить интернет и спокойно играть.

А щас вы посмотрите — либо врубай инет и смотри рекламу каждые 18 секунд, либо пошёл нахрен покупай No Forced Ads всего за 799 рублей.
🤯2
Сегодня заметил, что в видео с котиками ютуб начал рисовать котиков на полоске просмотра.

Причем несколько раз мне разные попались)
❤2
Всё? Мода на плоский минимализм прошла, теперь градиенты и слои снова в моде?
😢3
#трудовыебудни
Про кодинг-агенты Захотелось немного структурировать мысли и зафиксировать опыт. Буквально до этого месяца я по работе и для личных проектов использовал в основном Cursor как IDE с платным планом, гоняя Auto режим, где он сам подбирает "самую подходящую"…
Я уже писал, что у меня не задалось с Antigravity.

Вчера узнал, что Google всё ещё пытаются запрыгнуть в этот вагон и выпустили Antigravity 2.0 — agent-focused аппку. По сути, свой аналог Codex/Claude Desktop.

Скачал, запустил. В общем, когда-нибудь потом, видимо. Что-то прям не спешат они меня удивлять.

Пока попытки Google залезть в агентивную работу на десктопе, конечно, выглядят как попытка запрыгнуть в уходящий поезд — то, что многие сделали несколько месяцев назад и уже развивают активно, накачивая фичами и обвязкой, они только-только выпустили в очень базовом виде.

Будем следить, конечно, но не верится, что они выиграют эту битву в ближайшем времени.
Жесть. Цензура уже до бичпакетов добралась 😅

(слева - более старая пачка)
(и нет, этот не наклейка, черный квадрат — часть изображения на крышке)
🤔1
Вот они — шишки, набитые вайбкодингом, кхе-кхе :))

Есть у меня один проект по одной игре. Делал для себя по фану, а он возьми, да приобрети какую-никакую популярность стань №3 в гугле после реддита и официальной вики игры.

На главной — куча карточек с картинками-превьюшками строительных блоков. И кто ж знал, что, оказывается, для превью нужно отдавать специальные крошечные версии картинок, не пытаясь рендерить обычные featured картинки.

В итоге там каждый запрос к странице отдавал ~50МБ данных :))) А запросов стало последнее время по ~2500 в неделю.

Ну теперь-то я умный, наученный опытом. Провели с Клодом оптимизацию, теперь всё должно быть окей.

Очередное напоминание, что эксперты в цепочке создания сервисов (даже с ИИ, да) всё ещё очень ценны. Только они могут предвидеть какие-то эдж кейсы благодаря своему опыту и заранее "подстелить соломки". Это у меня ничо страшного не случилось, даже проект не стопнули, а у кого-то вполне мог встать какой-нибудь платный сервис и полетели бы кучи рефандов.
🤯2
#трудовыебудни
Вот они — шишки, набитые вайбкодингом, кхе-кхе :)) Есть у меня один проект по одной игре. Делал для себя по фану, а он возьми, да приобрети какую-никакую популярность стань №3 в гугле после реддита и официальной вики игры. На главной — куча карточек с картинками…
Оптимизация прошла успешно, особенно в части data transfer (оранжевенькое) — там в десятки раз уменьшил потребление трафика.
С edge requests (не спрашивайте, я сам хз xD) всё не так круто, но тоже сбил их количество в несколько раз.

Прикольный опыт, мне понравилось.
Запрещающая инструкция усиливает шанс её же нарушения (oh the irony)

Узнал тут прикол — если вы пишете нейронке в промте что-то вроде "не делай X" или "не говори Y", то шанс, что она сделает/скажет именно это — повышается, а не снижается.

А всё дело в том, что у нейронок нет функционала "блеклистов", через которые они игнорируют какие-то слова или паттерны.

Зато, вставляя что-то, что вы хотите запретить, в инструкцию, вы тем самым подсвечиваете это слово модели — она уделяет больше внимания его наличию в тексте, чем стоящему рядом "не делай".

Судя по исследованию, именно так происходит 87.5% всех нарушений.

Что делать? Если кратко — говорить о том, что нужно делать, не упоминая, чего следует избегать.

- - -
P.S. Чем больше контекста в промте — тем выше шанс, что нейронка всё равно скажет запрещённое. На коротких промтах шанс на нарушение мал (порядка 10%).
🤯1
Любая неделя за последние ~полгода на ProductHunt би лайк:
Блин, имхо, это один из самых адовых юиксов — вот эти вот СРОЧНЫЕ УВЕДОМЛЕНИЯ о новом заказе для водителей Яндекса.

Вот едешь ты, водила спокоен, сосредоточен на дороге... Начинает совершать манёвр и тут ДИЛИНЬ ДИЛИНЬ СРОЧНО СУКА СМАРИ ЗАКАЗ НОВЫЙ БЕРИ БЫСТРЕЕ.
И ведь водитель не может просто игнорировать — обратный отсчет бежит быстро, а при игноре с него еще и баллы активности спишут. В итоге он вынужден опустить глаза в телефон и посмотреть, что там... А что там на дрроге? Да пофиг.
Лишь избранные единицы водителей на моей памяти оставались сосредоточены на дороге.
😢2
Часы в больнице 😬
Я сломался вчера на пару минут
👻4