TechSparks
46.9K subscribers
297 photos
70 videos
15 files
4.21K links
Аннотированные ссылки на интересные, полезные и удивительные новости хайтека.
Тем, кто больше любит слушать длинное чем читать короткое — могу посоветовать свой подкаст ;) http://sebrant.chat

Вопросы - @asebrant
Download Telegram
Waymo запустили беспилотное такси в Сан-Франциско. Пока со страхующим водителем за рулем.

Сначала сервис роботакси будет доступен ограниченному числу пользователей, которых Веймо назвали Trusted Testers (доверенные тестировщики). Отправить заявку на включение в список доверенных может любой желающий, правда выдвавать доступ будут постепенно, а не всем сразу. К тому же пассажиры должны будут подписать соглашение о неразглашении, и не делиться подробностями поездок с внешним миром.

Поначалу сервис будет работать в нескольких районах Сан-Франциско. Поездки на этом этапе будут бесплатные. Веймо говорят, что в качестве платы за поездки они просят пользователей оставлять подробный фидбек. Но мне кажется, там все прозаичнее: Веймо пока не успели получить разрешение на запуск коммерческого сервиса роботакси. В Калифорнии такое разрешение пока вообще не получила ни одна компания.

В целом Веймо повторяют путь, который они прошли в Фениксе с 2018 года. Сначала тоже за рулем находился страхующий водитель, а доступ к сервису был только у early riders, которые все были под NDA. Постепенно число early riders росло, а самым доверенным иногда могла достаться поездка на полностью беспилотном такси. После двух лет работы в таком режиме, осенью 2020 года Веймо открыли сервис для всех желающих, перевели все поездки в полностью автономный режим без человека в салоне и разрешили публиковать фото и видео поездок в интернете. Вероятно, в Сан-Франциско будет похожая история, любопытно только, сколько в этот раз займет переход к полному беспилоту и открытому для всех сервису.

Ну и самое интересное — чем на это ответят GM Cruise, которые обещали запустить сервис роботакси в СФ еще года три назад, но постоянно сдвигали планы. При этом не упускали ни малейшей возможности уколоть Веймо: мол, в деревне в Аризоне каждый может роботакси запустить, а вот вы попробуйте в большом и сложном городе. Ну Веймо пришли и запустили. Респект, чо.

https://techcrunch.com/2021/08/24/waymo-launches-robotaxi-service-in-san-francisco/
Ровно 10 лет, как Тим Кук рулит Apple.
Как бы ни упрекали его в отсутствии фонтанирующей креативности, буйного визионерства и продуктов, переворачивающих мир, он продолжает дело Джобса достойно: развивая и потихоньку расширяя линейку устройств, он не потерял их стильности, но сильно добавил функциональности. Как ни крути, а в умных часах и беспроводных наушниках тон задаёт Apple, хотя конкуренты очень стараются. А уж о финансовых результатах говорить не приходится: By any metric imaginable, Tim Cook has grown Apple into a behemoth over the past decade. As of June 2021, Apple now makes an average of $10,000 every second, $3,600 of which is pure profit.
А армия фанатов, хоть иногда и ропщет, не поредела за 10 лет, а приросла. И это совершенно достойный Джобса результат. Есть с чем Тима Кука поздравить.
https://www.theverge.com/22639629/tim-cook-apple-ten-years-decade-steve-jobs-legacy
Степень переплетенности и взаимозависимости в этом мире не перестаёт удивлять — как и то, насколько много неожиданных на первый взгляд вещей поломал ковид. Объявлено, что график запусков SpaceX сдвигается, точные изменения заранее неизвестны, но многие запуски состоятся позже намеченного. Причина — очередная волна эпидемии в США, и дело не в карантинах или заболеваниях персонала. Дело в кислороде: резко растёт потребность госпиталей в нем из-за роста госпитализаций тяжелых больных. А окислитель в жидкостных двигателях ракет Маска как раз кислород. Понятно, что приоритет у госпиталей выше, так что ракетам предстоит дождаться, пока не схлынет волна заболеваний.
https://www.express.co.uk/news/science/1482247/elon-musk-news-spacex-liquid-oxygen-launch-covid-hospitals-scn
Podcast No.63
Andrey Sebrant
Неожиданно для самого себя срочно записал очередной, 63-й, выпуск своего “Трёпа”: “Остапа несло…” — но нет, в этот раз несло Себранта:) Час сольного трёпа о том, почему именно сейчас, на мой взгляд, стала важна, актуальна и полезна концепция метавселенной. И какие не всегда сразу очевидные следствия вытекают из такой картины мира.
Я написал об этом небольшую колонку в Forbes — и неожиданно ее довольно быстро прочитали больше 20 тысяч человек. Значит, тема зашла, так что можно пуститься в свободный трёп и рассказать, на какие мысли и воспоминания меня наводит это прекрасное слово.
https://sebrant.chat/across-the-metaverse

На Гугл-подкастах https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9zZWJyYW50LmNoYXQvcnNz/episode/NjY3MGRlYTMtNGUyOC00NDZiLTlmMDMtNzA5ZDNiNWZkOTcx?sa=X&ved=0CAUQkfYCahcKEwjY_ZjPn8_yAhUAAAAAHQAAAAAQAQ
На Apple Podcasts
https://podcasts.apple.com/ru/podcast/across-the-metaverse-почему-полюбил-эту-концепцию-и/id1320623324?i=1000533224586
И здесь, традиционно, файл
Технологии, как известно, создают новые способы заработка (пока алармисты пугают, что они могут отнять старые). Вот очередной способ, порождённый развитием синтетических медиа (которые все те же технофобы обзывают deep fake’ами).
Если ты приглянулся на кастингах продюсерам синтетических медиа, то можешь сдавать в аренду своё лицо. Тебя один раз подробно отснимут в разных ракурсах, а потом в разных ролях и на разных языках аватар с твоим лицом будет что-нибудь продавать, работать в поддержке, проводить интервью соискателей, читать приветственные лекции новичкам, свежепринятым в большую компанию.
Hour One is taking deepfake tech mainstream, using it to produce mash-ups of real footage and AI-generated video. Anyone can apply to become a character. Like a modeling agency, Hour One filters through applicants, selecting those it wants on its books. To create a character, Hour One uses a high-resolution 4K camera to film a person talking and making different facial expressions in front of a green screen. And that’s it for the human part of the performance.
Классный стартап и ещё один способ подработки в метавселенной:)) (Профессией это назвать язык все-таки не поворачивается).
https://www.technologyreview.com/2021/08/27/1033879/people-hiring-faces-work-deepfake-ai-marketing-clones/
Сегодня на Даче Яндекс.Плюса в Парке Горького в рамках Московской креативной недели были две лекции про музыку и технологии: как можно использовать астрофизические данные для создания музыки и как музыку пишут алгоритмы. Рассказ про проект «Музыка звёзд» я ещё и модерировал — я большой его фанат.
Запись обеих лекций и дискуссий выложена одним файлом на часа примерно 4: если есть желание, можете смотреть и слушать хоть целиком, хоть по кусочкам. Там, кстати, есть что смотреть: ребята собрали очень толковые слайды, иллюстрирующие создание «Музыки звёзд»
https://vk.com/videos-198432432?z=video-198432432_456239286%2Fclub198432432%2Fpl_-198432432_-2
Американскому журналу The New Yorker скоро исполнится 100 лет. Среди прочего, за долгую свою историю, журнал выработал узнаваемый почти всеми в США и многими за пределами страны стиль карикатур с лаконичными подписями — эти сатирические черно-белые рисунки стали практически визитной карточкой издания.
И, конечно же, накопившийся богатый датасет из этих картинок привлёк внимание специалистов по машинному обучению: ведь если есть на свете «Нейронная оборона», почему бы не появиться Neural Yorker?
Карикатурист и одновременно разработчик в области машинного обучения Ilan Manouach его и создал, и в твиттере появился канал, который очень интересно решает задачу “Cartoons either make the strange familiar or the familiar strange” силами творческой команды GAN + человек ;)
https://hyperallergic.com/671843/neural-yorker-ilan-manouach-ioannis-siglidis/
(Если кто с исходным творчеством незнаком, вот неплохая подборка старых заслуженных карикатур - https://www.boredpanda.com/the-new-yorker-cartoons/ )
Не самая свежая новость, но показательная:
Онлайн-защита диссертаций легализована в России навсегда
С приходом COVID-19 защита диссертаций была переведена в онлайн формат на время самоизоляции. Известно что нет ничего более постоянного, чем временное. И в результате Правительство России разрешило диссертационным советам проводить заседания по защите диссертаций в онлайн-режиме, узаконив это в постановлении Правительства. Заседание совета записывается в виде стенограммы и аудиовидеозаписи, с фиксацией присутствия всех участников, а также проводится раздельное тайное онлайн-голосование по присуждению ученой степени.
(Вот ссылка на документ, в котором онлайн-защита легализуется термином «удаленный интерактивный режим»)
https://www.garant.ru/products/ipo/prime/doc/400382233/#:~:text=марта%202021%20г.-,N%20426%20“О%20внесении%20изменений%20в%20некоторые%20акты%20Правительства%20Российской,N%20751”
(Напомнил мне об этом документе полезный, на мой взгляд, канал @edstats)
Forwarded from 42 секунды
Rusbase: ФАС выдала Apple предупреждение за злоупотребление доминирующим положением на рынке приложений для iOS

– ФАС установила в действиях компании признаки нарушения
– Apple злоупотребляет доминирующим положением на рынке iOS-приложений
– В частности, навязывает разработчикам невыгодные условия
– Также она запрещает информировать об альтернативных способах оплаты
– В некоторых случаях купить цифровой товар дешевле на сайте продавца
– Т.к. Apple взимает комиссию от 15% до 30% с каждого платежа
– Дейтсвия Apple ограничивают разработчиков в самостоятельном поведении
– Это негативно сказывается на конкуренции и может приводить к росту цен
– Apple должна устранить нарушения не позднее 30 сентября 2021 года
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Ivan Yunitskiy)
Metaverse Report Newzoo.pdf
7.6 MB
Продолжаем изучать МЕТАВСЕЛЕННЫЕ.

Делюсь с вами объемным отчетом от Newzoo. Это 70 страниц материала о происхождении, состоянии и прогнозах по метавселенным с уклоном в гейм-индустрию.

Кому интересно погрузиться в понятие вне темы игр - все равно качайте, там много основ, аналитики и примеров и из других отраслей.
От изобразительного искусства — к бижутерии. Вот так и развиваются коллаборации между белковыми художниками и ИИ 🙂 Про картины, скульптуры и всяческое цифровое искусство в таком соавторстве давно известно, вот и бренды современных брошек подтянулись.
И, кстати, генеративную сетку не учили специально на всяких существующих аксессуарах, нынче моден другой подход — генерация изображений по текстовым описаниям. Так что от художника нужна хорошая формулировка концепции, которую скармливают связке VQGAN+CLIP, желательно абстрактная типа “психическое здоровье”, — и потом выбор, допиливание и стилизация предложенных небелковым агентом (искусственной нейросетью) визуальных образов. В заметке приведены примеры этапов этого творческого пути:)
Результат, кстати, мне очень нравится, классные украшения получились:) А сгенерированные сеткой изображения сами по себе интересны, еще до стилизации.
https://msu.ai/code_and_prejudice/
Forwarded from БлоGнот
Парламент Южной Кореи большинством голосов принял закон о запрете компаниям с доминирующей рыночной позицией ограничивать использование платежных систем. Речь, конечно, идет про Apple и Google — таким образом Южная Корея стала первой страной в мире, которая на уровне закона запретила компаниям навязывать свою систему внутренних платежей и не позволять разработчикам предлагать в своих приложениях оплату другими способами. Закон вступит в силу после подписи президентом страны, но он как раз сильно поддерживал его принятие.

Южнокорейский рынок довольно важен для обеих компаний, но тут дело скорее в подаваемом примере. Нет сомнений, что этому примеру последуют другие страны.

Обратите внимание, что о конкурирующих AppStore на iOS речи не идет. Правда, закон запрещает компаниям безосновательно задерживать модерацию приложений и удалять их без веских причин, но как это будет применяться, непонятно.

https://www.wsj.com/articles/google-apple-hit-in-south-korea-by-worlds-first-law-ending-their-dominance-over-app-store-payments-11630403335?st=y3rgwp7lt5s3wp6&reflink=article_copyURL_share
Иллюстрации к утверждению, что метавселенная отнюдь не только про игры развлечения.
Именно концепция metaverse стоит за разработками рабочих сред, в которых одновременно присутствуют и взаимодействуют сотрудники, находящиеся в офисе, работающие из дома, — и клиенты, которые тоже все чаще не рвутся тратить время на поездки для переговоров.
В дивном новом мире становится важно иметь пространство, комфорт работы и общения в котором не зависит от очередных вводимых властями ограничений и не требует от присутствующих подтверждения своего статуса вакцинации. Над техническими решениями работают и гиганты уровня Microsoft и Facebook наперегонки с массой стартапов, но проблема массового внедренияостается психологической: "Once we force our executives into it, they have a light-bulb moment," — справедливо замечают консультанты из PwC.
https://www.techrepublic.com/article/whats-a-virtual-office-3-reasons-the-metaverse-could-solve-the-office-reopening-challenge/
Forwarded from Futuris (Антон)
Тут ИИ боксировать и фехтовать научили за неделю, видимо собираются создать идеального нейроспортсмена ;) Вот бы сделали прямой стрим того, как обучают это нейронку😬 Похоже, что гейм индустрию ждут большие перемены в недалёком будущем 🤖

https://www.youtube.com/watch?v=SsJ_AusntiU
Roblox начал раскатывать новую фичу, голосовые чаты Spatial Voice, в тестовом режиме на некоторых проверенных разработчиков. Деталей мало, но предполагают, что название отражает главную особенность: разговаривать можно с находящимися вблизи внутри виртуального мира.
Объявление сразу встревожило общественность: модерировать и фильтровать речь сложнее чем текст, а на платформе много детишек. Руководство компании успокаивает, что именно поэтому фичу раскатывают медленно и осторожно, а младшим ребятам, возможно, вообще не дадут ею пользоваться (полезно помнить, что свои миры на этой платформе легко создают даже младшие школьники).
Но Roblox — не только игровая платформа. В этой метавселенной (они себя так начали позиционировать раньше Цукерберга) создают и обучающие проекты, и корпоративы, и вечеринки для взрослых. И вот там-то возможность потрепаться голосом очень пригодится
https://www.theverge.com/2021/9/2/22654884/roblox-voice-chat-spatial-moderation-discord
Зацепила первая фраза заметки: не обращал внимания — а ведь правда: жужжащие-звенящий звук дрона где-то наверху уже не вызывает удивления или настороженности как несколько лет назад: такая же вполне обыденная деталь акустического ландшафта как шум транспорта или гул голосов. Их массово освоили фотографы-любители, профессиональные видеооператоры, эксплуатационщики газопроводов или ЛЭП, пожарные и военные, журналисты и киберспортсмены… И это не говоря о громадье планов всяческих служб доставки и онлайновых торговцев. Хотя не так и много лет прошло с их появления (да, я знаю, что еще Тесла ими баловался, и беспилотные воздушные шары были много веков назад :)). Все-таки квадра- и прочие мультикоптеры в теперешнем виде - изобретение XXI века:)
Сама заметка с сайта ВЭФ напоминает, что в деле спасения людей и природы дроны уже заняли важное место: от доставки лекарств до восстановления мангровых лесов.
А еще это рынок размером свыше 20 млрд долларов сейчас и бешено растущий; к 2025 ожидается 43 млрд. долларов.
https://www.weforum.org/agenda/2021/09/drones-reforesting-restore-conservation-disease/
Почти 100 лет назад Вольфганг Кёлер провёл свой известный эксперимент на звукосимволизм. Людям показывали две картинки (в верхнем ряду), и предлагали выбрать, которая из них "балуба", а какая "такете". Подавляющее большинство людей выбирало округлую балубу и угловатую такете.

С тех пор эксперимент повторяли с людьми, говорящими на разных языках, с двухлетними детьми и так далее. Пробовали также менять слова на буба/кики. Во всех случах эффект сохранялся.

Так как в этом году большую моду получили мультимодальные модели (о которых я тут периодически пишу), товарищ Nearcyan из Остина решил посмотреть, что про такие слова думает модель CLIP. Во втором ряду примеры сгенерированных изображений для "кики" и "бубы", в третьем — для формы "малумы" и "такете".

Больше подробностей, картинок и других слов — в оригинальном блогопосте.
Как любой человек, много лет проводящий немало ежедневных часов сидя на рабочем месте (хоть в офисе, хоть дома), я давно научился ценить комфорт своей задницы (и спины). Хорошее рабочее кресло — не прихоть, и лет десять назад попробовав Aeron, я оценил их технологические решения, в первую очередь те сетки, которые используются вместо жестких сиденья и спинки, обитых чем-то мягким в традиционных креслах. Но сама конструкция ничего особо революционного не содержала.
И вот теперь мне хочется попробовать новинку с оригинальной идеей — повешенным к подлокотникам, а не установленном на центральном штыре сиденьем. Вдруг это и правда следующий уровень телесного комфорта при долгом сидении? 😉
Отдельно мне нравится терминология — не просто новые модели кресел, а seating solutions!
https://www.yankodesign.com/2021/09/04/these-top-10-seating-solutions-are-inspired-by-your-favorite-herman-miller-chairs/
Есть такой культовый фестиваль в американской пустыне по имени Brning Man — мероприятия очень популярное среди сотрудников технологических компаний, художников и прочей творческой публики. Как легко угадать, в 2021 живьем его провести не удалось. Но наученные уже солидным опытом локдаунов организаторы загодя начали его готовить в виртуальной реальности на платформе Microsoft AltSpaceVR.
Очень интересно почитать отзыв искушенного многолетнего участника традиционного фестиваля. Он пишет, что, конечно, заменить опыт в физическом мире не получилось. Но при всем том, The most bizarre (and impressive) aspect of Burning Man VR, however, was how well the creators were able to replicate the many unforgettable moments that took place in Black Rock City, the thriving, temporary Nevada metropolis that hosts burners every year for one wild week.
И дух и эмоции стали доступны десяткам тысяч новых участников: во-первых, в VR не надо было платить большой взнос как физическом мире и не было лимита на число участников. Во-вторых, жизнь в пустыне на жаре — серьезное испытание для организма, и не все на него были согласны. В VR никому не грозили обезвоживание, солнечный удар или ожог ступней.
Из-за технических ограничений платформы на площадке не могли одновременно собраться 80 000 человек, как это было на последнем офлайновом фестивале. Зато площадь была усеяна порталами в виртуальные миры, создание участвующими художниками, и там им удалось воплотить то, что в наземных условиях им помешала бы сделать физика нашего мира. Воссозданная в VR земная пустыня стала не центром действа, а лишь отправной точкой, где the portals allow users to branch off into different realms that will either take your breath away or prevent you from sleeping that night.
И это еще один отличный пример исследования той самой метавселенной. Не удивлюсь, если в следующем году Burning Man не просто вернется в пустыню, но и пройдет одновременно на двух сторонах нашего мира: физической и цифровой.
https://www.laptopmag.com/features/burning-man-in-VR
Стареющий богач, задумывающийся о возможности купить бессмертие (или хотя бы долгую жизнь) — давний художественный сюжет. О нем вспоминали, когда Ларри Пейдж еще в 2013 основал Calico Lab, занимающуюся вопросами долгожительства.
Пандемийные времена создали новый стимул: из каждого утюга нам сообщали, что риск тяжелого течения ковида и смерти от него связан с возрастом. Стареть вдруг оказалось куда опасней, чем казалось ранее.
И неудивительно, что Юрий Мильнер решил именно сейчас создать новую лабораторию в развитие своих старых филантропических идей; уже как научное предприятие с большим коммерческим потенциалом и личным смыслом. Altos Labs занимается вопросами омоложения, и пока не задумывается о коммерческой выгоде — если получится, то недостатка в клиентах не будет.
“The philosophy of Altos Labs is to do curiosity-driven research. …the idea of having revenue in the future is there, but it’s not the immediate goal.”
Отличный, кстати, пример, частного финансирования серьезных научных исследований; вполне может сработать получше академических грантов.
https://www.technologyreview.com/2021/09/04/1034364/altos-labs-silicon-valleys-jeff-bezos-milner-bet-living-forever/
Я давно большой фанат Канемана. Его новую книгу читать не так легко читать, как знаменитую Thinking fast and slow. Но для менеджеров, аналитиков и вообще всех, кому регулярно приходится принимать решения, это очень полезное чтение. А решения, кажется, периодически приходится принимать всем ;)