Кто придумал графический интерфейс?
Не Apple. И не Microsoft.
Короткая хронология:
1963 — Sketchpad
Один из первых интерактивных графических интерфейсов: человек рисовал объекты на экране световым пером.
1968 — Mother of All Demos
Дуглас Энгельбарт показал мышь, курсор, гипертекст, окна, видеосвязь и совместное редактирование. Это выглядело как фрагмент будущего ПК.
1973 — Xerox Alto
Окна, мышь, графический экран, документы, сеть. Не массовый продукт, но важнейший прототип GUI-компьютера.
1981 — Xerox Star
Папки, документы, иконки, окна, мышь, почта, Ethernet. Уже почти знакомая нам офисная логика.
1983 — Apple Lisa
GUI в коммерческом компьютере Apple. Дорого, сложно, не массово.
1984 — Macintosh
Мышь, окна, меню, иконки, графические приложения.
1985 — Windows 1.0
Графическая оболочка поверх MS-DOS: окна, меню, мышь, Paint, Notepad, Calculator.
GUI сделал компьютер понятным не потому, что он стал проще технически.
А потому что он стал ближе к человеческому мышлению: объект → действие.
Не Apple. И не Microsoft.
Короткая хронология:
1963 — Sketchpad
Один из первых интерактивных графических интерфейсов: человек рисовал объекты на экране световым пером.
1968 — Mother of All Demos
Дуглас Энгельбарт показал мышь, курсор, гипертекст, окна, видеосвязь и совместное редактирование. Это выглядело как фрагмент будущего ПК.
1973 — Xerox Alto
Окна, мышь, графический экран, документы, сеть. Не массовый продукт, но важнейший прототип GUI-компьютера.
1981 — Xerox Star
Папки, документы, иконки, окна, мышь, почта, Ethernet. Уже почти знакомая нам офисная логика.
1983 — Apple Lisa
GUI в коммерческом компьютере Apple. Дорого, сложно, не массово.
1984 — Macintosh
Мышь, окна, меню, иконки, графические приложения.
1985 — Windows 1.0
Графическая оболочка поверх MS-DOS: окна, меню, мышь, Paint, Notepad, Calculator.
GUI сделал компьютер понятным не потому, что он стал проще технически.
А потому что он стал ближе к человеческому мышлению: объект → действие.
1👍56🔥44⚡30❤7🕊6🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Составила гайд: как с помощью ИИ делать анимированные бесшовные карусели
Те самые, где картинки плавно перетекают друг в друга и палец сам скроллит до конца 🌀
Внутри:
✅ какими нейросетями оживлять фото (всё бесплатно)
✅ как склеить кадры, чтобы переход был бесшовным
✅ пошаговый воркфлоу — собираешь карусель за 15 минут
Забирай 👇
📖 Открыть гайд
Сохрани, чтобы не потерять 📌
Те самые, где картинки плавно перетекают друг в друга и палец сам скроллит до конца 🌀
Внутри:
✅ какими нейросетями оживлять фото (всё бесплатно)
✅ как склеить кадры, чтобы переход был бесшовным
✅ пошаговый воркфлоу — собираешь карусель за 15 минут
Забирай 👇
📖 Открыть гайд
Сохрани, чтобы не потерять 📌
2👍45🔥38❤35👏11❤🔥3🥰3
GPT-5.6: что важно знать без лишнего шума
OpenAI выпустила новое семейство моделей GPT-5.6. Это не одна модель, а три уровня:
Sol — флагманская модель для сложных задач: кодинг, research, анализ данных, cybersecurity, работа с инструментами и дизайн.
Terra — средний вариант. По смыслу — модель для повседневной работы, где нужен баланс качества и цены.
Luna — самая дешёвая и быстрая модель в линейке. Нужна для массовых запросов, где важнее стоимость.
Главные характеристики в API:
Sol:
контекст — 1 050 000 токенов
макс. вывод — 128 000 токенов
цена — $5 за input и $30 за output за 1 млн токенов
Terra:
цена — $2.50 за input и $15 за output
Luna:
цена — $1 за input и $6 за output
У всех трёх моделей дата знаний — 16 февраля 2026.
Важно: большой контекст в 1.05M токенов относится к API. В обычном ChatGPT лимиты контекста могут быть ниже и зависят от тарифа и режима.
Что изменилось по сравнению с GPT-5.5
Главный акцент — не на новом интерфейсе, а на эффективности и сложных задачах.
OpenAI отдельно выделяет:
кодинг;
работу с длинными задачами;
работу с браузером и инструментами;
computer use;
cybersecurity;
создание интерфейсов и визуальных артефактов;
документы, таблицы и презентации.
То есть модель двигается не просто в сторону “умнее отвечает”, а в сторону “лучше выполняет рабочие процессы”.
Как работает GPT-5.6 в ChatGPT
В стандартном ChatGPT выбираются не все три модели.
Sol используется в reasoning-режимах:
Medium;
High;
Extra High;
Pro.
Terra и Luna в обычном чате не выбираются напрямую. Они доступны в Work, Codex и через API.
Free и Go не получают GPT-5.6 Sol в стандартном ChatGPT. Plus получает Medium и High, но без Extra High и Pro. Pro, Business и Enterprise получают больше режимов.
Про Ultra / Pro-режимы
Главная идея — больше вычислений на сложную задачу. Это нужно не для обычного вопроса, а для задач типа:
разобрать большой проект;
написать и проверить код;
найти ошибку;
собрать исследование;
сравнить документы;
сделать сложную аналитику.
Минус очевидный: такие режимы дороже и медленнее. Их нет смысла включать для простых вопросов.
Что важно про бенчмарки
К цифрам по новым моделям стоит относиться аккуратно.
Бенчмарки показывают прирост в сложных задачах, но это не значит, что модель стала лучше абсолютно во всём. Особенно осторожно надо смотреть на агентные тесты, где модель может использовать инструменты, окружение и нестандартные стратегии.
Практический вывод простой: смотреть надо не только на красивый процент в таблице, а на свою задачу — код, тексты, анализ, дизайн, документы, агенты.
#ai #нейросети
OpenAI выпустила новое семейство моделей GPT-5.6. Это не одна модель, а три уровня:
Sol — флагманская модель для сложных задач: кодинг, research, анализ данных, cybersecurity, работа с инструментами и дизайн.
Terra — средний вариант. По смыслу — модель для повседневной работы, где нужен баланс качества и цены.
Luna — самая дешёвая и быстрая модель в линейке. Нужна для массовых запросов, где важнее стоимость.
Главные характеристики в API:
Sol:
контекст — 1 050 000 токенов
макс. вывод — 128 000 токенов
цена — $5 за input и $30 за output за 1 млн токенов
Terra:
цена — $2.50 за input и $15 за output
Luna:
цена — $1 за input и $6 за output
У всех трёх моделей дата знаний — 16 февраля 2026.
Важно: большой контекст в 1.05M токенов относится к API. В обычном ChatGPT лимиты контекста могут быть ниже и зависят от тарифа и режима.
Что изменилось по сравнению с GPT-5.5
Главный акцент — не на новом интерфейсе, а на эффективности и сложных задачах.
OpenAI отдельно выделяет:
кодинг;
работу с длинными задачами;
работу с браузером и инструментами;
computer use;
cybersecurity;
создание интерфейсов и визуальных артефактов;
документы, таблицы и презентации.
То есть модель двигается не просто в сторону “умнее отвечает”, а в сторону “лучше выполняет рабочие процессы”.
Как работает GPT-5.6 в ChatGPT
В стандартном ChatGPT выбираются не все три модели.
Sol используется в reasoning-режимах:
Medium;
High;
Extra High;
Pro.
Terra и Luna в обычном чате не выбираются напрямую. Они доступны в Work, Codex и через API.
Free и Go не получают GPT-5.6 Sol в стандартном ChatGPT. Plus получает Medium и High, но без Extra High и Pro. Pro, Business и Enterprise получают больше режимов.
Про Ultra / Pro-режимы
Главная идея — больше вычислений на сложную задачу. Это нужно не для обычного вопроса, а для задач типа:
разобрать большой проект;
написать и проверить код;
найти ошибку;
собрать исследование;
сравнить документы;
сделать сложную аналитику.
Минус очевидный: такие режимы дороже и медленнее. Их нет смысла включать для простых вопросов.
Что важно про бенчмарки
К цифрам по новым моделям стоит относиться аккуратно.
Бенчмарки показывают прирост в сложных задачах, но это не значит, что модель стала лучше абсолютно во всём. Особенно осторожно надо смотреть на агентные тесты, где модель может использовать инструменты, окружение и нестандартные стратегии.
Практический вывод простой: смотреть надо не только на красивый процент в таблице, а на свою задачу — код, тексты, анализ, дизайн, документы, агенты.
#ai #нейросети
1❤49🤝41🔥39🥰9
🔥 Кодинг-агенты не заменят эксперта. Но заберут 80% рутины
Anthropic проанализировала 398 000 сессий Claude Code (окт 2025 – апр 2026) и выяснила, как на самом деле делят работу человек и ИИ.
Ключевые выводы:
🧠 Человек — стратег, ИИ — исполнитель
Пользователи принимают 70% решений «ЧТО делать», но всего 20% — «КАК делать». Выбор файлов, команд и деталей реализации полностью на Claude.
📈 Эксперты получают в 6 раз больше пользы
У новичков сессия = 600 слов вывода и 5 действий. У экспертов — 3 200 слов и 12 действий. Агент делает больше, когда им умеют управлять.
🎯 Экспертиза = успех
Верифицированный успех растёт с уровнем компетенции:
14,5% (новичок) → 32,9% (эксперт)
Главный скачок — между начальным и средним уровнем. Дальше прирост скромнее.
Важный нюанс: экспертизу мерили не по стажу, а по тому, насколько чётко человек ставит задачу, правит ошибки и задаёт правильные вопросы. Бухгалтер без опыта Python, но с толковым ТЗ — уже эксперт в своей задаче.
Вывод: агенты не отменяют сеньоров — они превращают их в архитекторов, а джунов заставляют быстрее прокачивать навыки постановки задач.
#ai #R&D
Anthropic проанализировала 398 000 сессий Claude Code (окт 2025 – апр 2026) и выяснила, как на самом деле делят работу человек и ИИ.
Ключевые выводы:
🧠 Человек — стратег, ИИ — исполнитель
Пользователи принимают 70% решений «ЧТО делать», но всего 20% — «КАК делать». Выбор файлов, команд и деталей реализации полностью на Claude.
📈 Эксперты получают в 6 раз больше пользы
У новичков сессия = 600 слов вывода и 5 действий. У экспертов — 3 200 слов и 12 действий. Агент делает больше, когда им умеют управлять.
🎯 Экспертиза = успех
Верифицированный успех растёт с уровнем компетенции:
14,5% (новичок) → 32,9% (эксперт)
Главный скачок — между начальным и средним уровнем. Дальше прирост скромнее.
Важный нюанс: экспертизу мерили не по стажу, а по тому, насколько чётко человек ставит задачу, правит ошибки и задаёт правильные вопросы. Бухгалтер без опыта Python, но с толковым ТЗ — уже эксперт в своей задаче.
Вывод: агенты не отменяют сеньоров — они превращают их в архитекторов, а джунов заставляют быстрее прокачивать навыки постановки задач.
#ai #R&D
Anthropic
Agentic coding and persistent returns to expertise
New Anthropic research looking at interactive agentic coding. We evaluate the composition of tasks, human-AI collaboration, and success rates.
1❤39👍32🔥27🍌6🥰1💘1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Котик-погодная станция на ESP8266
Собрала мини-погодного котика: он показывает погоду на маленьком TFT-дисплее.
Солнечно — радуется, облачно — задумался, дождь — прячется под зонтик.
Внутри: ESP8266, TFT-экран, Arduino IDE и немного доработки кода, чтобы котик менял настроение под погоду.
Гайд — в Max.
ГАЙД,КОД, ИСХОДНИКИ 👉 ссылка
#esp8266 #arduino #iot #tftdisplay #погоднаястанция #diyelectronics #робототехника #техноблог #умныйдом #makerproject
Собрала мини-погодного котика: он показывает погоду на маленьком TFT-дисплее.
Солнечно — радуется, облачно — задумался, дождь — прячется под зонтик.
Внутри: ESP8266, TFT-экран, Arduino IDE и немного доработки кода, чтобы котик менял настроение под погоду.
Гайд — в Max.
ГАЙД,КОД, ИСХОДНИКИ 👉 ссылка
#esp8266 #arduino #iot #tftdisplay #погоднаястанция #diyelectronics #робототехника #техноблог #умныйдом #makerproject
1❤63🔥49🤝42🥰4😍1💘1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Как робот-пылесос находит дорогу? Разбираем Flood Fill / BFS
Представь: робот стоит в углу лабиринта и не видит ничего дальше соседней клетки. Как ему добраться до цели кратчайшим путём?
Ответ — алгоритм Flood Fill на основе BFS. Работает как вода, разлитая на пол: волна расходится от старта во все стороны, пока не накроет цель 🌊
Вся магия — в трёх структурах:
• queue — очередь клеток на осмотр. Берём клетку из начала, соседей кладём в конец. Именно очередь (FIFO), а не стек, даёт поиск в ширину — сначала осматриваем ВСЕХ соседей на расстоянии 1, потом всех на расстоянии 2, и так далее
• visited — множество посещённых клеток. Без него алгоритм будет ходить кругами вечно
• parent — из какой клетки мы пришли в каждую. Это «хлебные крошки» для обратного пути
Где это живёт в реальном мире:
✅ роботы-пылесосы и складские роботы
✅ заливка в Paint (та самая «ведёрко»)
✅ поиск пути в играх
✅ подсчёт островов на карте
Полный код с комментариями и генерацией анимации — в файле ниже 👇
#алгоритмы #python #robotics
Представь: робот стоит в углу лабиринта и не видит ничего дальше соседней клетки. Как ему добраться до цели кратчайшим путём?
Ответ — алгоритм Flood Fill на основе BFS. Работает как вода, разлитая на пол: волна расходится от старта во все стороны, пока не накроет цель 🌊
Вся магия — в трёх структурах:
• queue — очередь клеток на осмотр. Берём клетку из начала, соседей кладём в конец. Именно очередь (FIFO), а не стек, даёт поиск в ширину — сначала осматриваем ВСЕХ соседей на расстоянии 1, потом всех на расстоянии 2, и так далее
• visited — множество посещённых клеток. Без него алгоритм будет ходить кругами вечно
• parent — из какой клетки мы пришли в каждую. Это «хлебные крошки» для обратного пути
Где это живёт в реальном мире:
✅ роботы-пылесосы и складские роботы
✅ заливка в Paint (та самая «ведёрко»)
✅ поиск пути в играх
✅ подсчёт островов на карте
Полный код с комментариями и генерацией анимации — в файле ниже 👇
#алгоритмы #python #robotics
1❤27🔥25🤝20🥰3
Forwarded from A1intelligence — канал об искусственном интеллекте
🇨🇳 Kimi K3 — новый король фронтенд-кода
Moonshot AI выпустила Kimi K3, и она сходу заняла 1-е место в Frontend Code Arena с 1679 баллами, обойдя Claude Fable 5 (1631) и GPT-5.6 Sol (1618). Это первый раз, когда открытая (open-weight) модель возглавила этот рейтинг — прямой вызов проприетарным системам.
📊 Что впечатляет:
- №1 в 6 из 7 категорий фронтенда — уступила только в Gaming (там первой осталась Fable 5)
- Скачок с 18-го на 1-е место относительно прошлого поколения (Kimi K2.6)
- 2.8 трлн параметров (MoE, активны 16 из 896), контекст 1M токенов, новая механика внимания Kimi Delta Attention
- Открытые веса + дешёвый API: $0.30 / $3 / $15 за 1M токенов (cache-hit / cache-miss / вывод)
⚖️ Но без розовых очков: в ряде «чистых» кодинг-бенчмарков (DeepSWE, FrontierSWE, Kimi Code Bench 2.0) K3 всё ещё уступает Fable 5 и GPT-5.6. Её коронка — именно веб-фронтенд.
Подробнее: Arena.ai · Moonshot AI
#апдейтымоделей #opensource #исследования
Moonshot AI выпустила Kimi K3, и она сходу заняла 1-е место в Frontend Code Arena с 1679 баллами, обойдя Claude Fable 5 (1631) и GPT-5.6 Sol (1618). Это первый раз, когда открытая (open-weight) модель возглавила этот рейтинг — прямой вызов проприетарным системам.
📊 Что впечатляет:
- №1 в 6 из 7 категорий фронтенда — уступила только в Gaming (там первой осталась Fable 5)
- Скачок с 18-го на 1-е место относительно прошлого поколения (Kimi K2.6)
- 2.8 трлн параметров (MoE, активны 16 из 896), контекст 1M токенов, новая механика внимания Kimi Delta Attention
- Открытые веса + дешёвый API: $0.30 / $3 / $15 за 1M токенов (cache-hit / cache-miss / вывод)
⚖️ Но без розовых очков: в ряде «чистых» кодинг-бенчмарков (DeepSWE, FrontierSWE, Kimi Code Bench 2.0) K3 всё ещё уступает Fable 5 и GPT-5.6. Её коронка — именно веб-фронтенд.
Подробнее: Arena.ai · Moonshot AI
#апдейтымоделей #opensource #исследования
1❤26🥰9😍8💘2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Adeept Tank поехал. Часть 3 — манипулятор и движение
Робот собран, запущен и слушается команд. Сегодня разбираем, как устроена рука и как заставить его ехать.
🦾 Манипулятор: 4 сервопривода на одной микросхеме
Все серво висят на плате PCA9685 (адрес 0x5f на шине I2C). У каждого сустава свой канал:
0 — плечо, поднимает всю руку
1 — локоть, сгибает посередине
2 — запястье, поворот кисти
3 — захват, клешня
4 — наклон камеры
⚙️ Как задаётся угол
Серво управляется не напряжением, а шириной импульса при частоте 50 Гц:
500 мкс → 0°
1450 мкс → 90° (центр)
2400 мкс → 180°
Нейтральные положения прописаны в переменных init_pwm0…7 — при старте робот разгоняет туда все серво.
🚗 Движение
Гусеницы крутят два мотора — M1 и M2.
📹 Камера и веб-управление
Софт Adeept стартует автоматически при включении. Веб-интерфейс на порту 5000: живое видео с камеры, кнопки движения и манипулятора, телеметрия.
#robotics
Робот собран, запущен и слушается команд. Сегодня разбираем, как устроена рука и как заставить его ехать.
🦾 Манипулятор: 4 сервопривода на одной микросхеме
Все серво висят на плате PCA9685 (адрес 0x5f на шине I2C). У каждого сустава свой канал:
0 — плечо, поднимает всю руку
1 — локоть, сгибает посередине
2 — запястье, поворот кисти
3 — захват, клешня
4 — наклон камеры
⚙️ Как задаётся угол
Серво управляется не напряжением, а шириной импульса при частоте 50 Гц:
500 мкс → 0°
1450 мкс → 90° (центр)
2400 мкс → 180°
Нейтральные положения прописаны в переменных init_pwm0…7 — при старте робот разгоняет туда все серво.
🚗 Движение
Гусеницы крутят два мотора — M1 и M2.
📹 Камера и веб-управление
Софт Adeept стартует автоматически при включении. Веб-интерфейс на порту 5000: живое видео с камеры, кнопки движения и манипулятора, телеметрия.
#robotics
1❤33👍32🔥16👏4😍2💯2🥰1
🚗 Два мотора, которые работают наоборот
У моего робота два типа двигателей, и они устроены по противоположным принципам. Пока разбиралась — залипла. Рассказываю.
Почему гусеницы, а не колёса
Гусеница распределяет вес по всей своей длине, а не по четырём точкам. Отсюда:
— переезжает пороги
— разворачивается на месте
Как танк поворачивает без руля
У робота нет рулевого механизма вообще. Поворот делается разницей скоростей двух гусениц:
Обе вперёд → едет прямо
Левая вперёд, правая назад → крутится на месте вокруг своей оси
Левая быстрее правой → плавная дуга
Два мотора — две философии
🔵 DC-мотор с редуктором (крутит гусеницы)
Вращается бесконечно. Управляешь скоростью и направлением.
🟢 Сервопривод (двигает руку)
Крутится только в диапазоне 0–180°. Управляешь углом, а не скоростью.
Самое красивое: командует ими один чип
И моторами, и сервоприводами рулит один PCA9685 — через ШИМ, импульсами. Но смысл импульса разный:
для серво ширина импульса = угол
для мотора ширина импульса = скорость
#robotics
У моего робота два типа двигателей, и они устроены по противоположным принципам. Пока разбиралась — залипла. Рассказываю.
Почему гусеницы, а не колёса
Гусеница распределяет вес по всей своей длине, а не по четырём точкам. Отсюда:
— переезжает пороги
— разворачивается на месте
Как танк поворачивает без руля
У робота нет рулевого механизма вообще. Поворот делается разницей скоростей двух гусениц:
Обе вперёд → едет прямо
Левая вперёд, правая назад → крутится на месте вокруг своей оси
Левая быстрее правой → плавная дуга
Два мотора — две философии
🔵 DC-мотор с редуктором (крутит гусеницы)
Вращается бесконечно. Управляешь скоростью и направлением.
🟢 Сервопривод (двигает руку)
Крутится только в диапазоне 0–180°. Управляешь углом, а не скоростью.
Самое красивое: командует ими один чип
И моторами, и сервоприводами рулит один PCA9685 — через ШИМ, импульсами. Но смысл импульса разный:
для серво ширина импульса = угол
для мотора ширина импульса = скорость
#robotics
❤25🤝21🔥20🥰5👌5👀5👍1
«Школа 21» переходит с C на Python и AI
Побывала на дне открытых дверей «Школы 21».
В этом году стартовую программу обновляют: вместо привычного входа через C участники начнут с Python и будут использовать AI-инструменты уже во время «бассейна».
За 12 дней нужно освоить основы, поработать в команде и собрать цифровой продукт. Лекций по-прежнему нет: обучение строится на практике и peer-to-peer.
Главное изменение — AI становится не подсказкой, а полноценным рабочим инструментом разработчика.
@school21sber @sberbank
#Школа21 #Сбер #Python #AI #Программирование #ITобразование
Побывала на дне открытых дверей «Школы 21».
В этом году стартовую программу обновляют: вместо привычного входа через C участники начнут с Python и будут использовать AI-инструменты уже во время «бассейна».
За 12 дней нужно освоить основы, поработать в команде и собрать цифровой продукт. Лекций по-прежнему нет: обучение строится на практике и peer-to-peer.
Главное изменение — AI становится не подсказкой, а полноценным рабочим инструментом разработчика.
@school21sber @sberbank
#Школа21 #Сбер #Python #AI #Программирование #ITобразование
1🔥14👍13👏10❤9