Meta обновила Brain2Qwerty — систему, которая переводит активность мозга в текст без импланта.
Первая версия вышла в 2025 году. Она уже умела восстанавливать набранные предложения по EEG/MEG-сигналам, но с важным ограничением: модели нужно было знать точное время каждого нажатия клавиши.
То есть это был не полноценный brain-to-text в реальном времени, а декодирование по мозговой активности в контролируемом сценарии.
Во второй версии Meta убрала это ограничение: Brain2Qwerty v2 генерирует предложения напрямую из непрерывной MEG-записи.
Цифры по v2:
• 9 участников
• около 22 000 предложений
• 61% точности по словам в среднем
• 78% у лучшего участника
• код v1/v2 открыт на GitHub
Это всё ещё лабораторная технология. Нужен MEG-сканер, персональные данные и контролируемая среда.
Но прогресс понятный: от восстановления текста с подсказкой по нажатиям — к прямому декодированию предложений из мозгового сигнала.
Код в открытом доступе:
https://github.com/facebookresearch/brain2qwerty
Первая версия вышла в 2025 году. Она уже умела восстанавливать набранные предложения по EEG/MEG-сигналам, но с важным ограничением: модели нужно было знать точное время каждого нажатия клавиши.
То есть это был не полноценный brain-to-text в реальном времени, а декодирование по мозговой активности в контролируемом сценарии.
Во второй версии Meta убрала это ограничение: Brain2Qwerty v2 генерирует предложения напрямую из непрерывной MEG-записи.
Цифры по v2:
• 9 участников
• около 22 000 предложений
• 61% точности по словам в среднем
• 78% у лучшего участника
• код v1/v2 открыт на GitHub
Это всё ещё лабораторная технология. Нужен MEG-сканер, персональные данные и контролируемая среда.
Но прогресс понятный: от восстановления текста с подсказкой по нажатиям — к прямому декодированию предложений из мозгового сигнала.
Код в открытом доступе:
https://github.com/facebookresearch/brain2qwerty
GitHub
GitHub - facebookresearch/brain2qwerty: Non-invasive decoding of typed sentences from MEG and EEG brain recordings using a convolutional…
Non-invasive decoding of typed sentences from MEG and EEG brain recordings using a convolutional encoder, transformer, and character-level language model. - facebookresearch/brain2qwerty
1❤33👍31👏26🔥6⚡1
Июльский график AI/ML‑ивентов в Москве
Agentic Dev Conf — конференция про агентную разработку и будущее IT‑профессий.
3 июля, Loft Hall #4.
AI Weekends — два дня практических воркшопов по внедрению AI‑агентов.
4–5 июля, Loft Hall #4.
DUC meetup /5 — митап Deckhouse: домашняя инфраструктура и AI‑агенты для Kubernetes.
8 июля, People Loft.
Data Day 2026 — форум «AI + Data» для финтеха, агропрома, ритейла и других отраслей.
9 июля, «Бизнес. Техноград».
AI Hardcore Set — встреча для тех, кто работает с MCP и агентами, четыре доклада и нетворкинг. 11 июля, офис Авито.
Turbo ML Conf 2026 — бесплатная конференция от Тинькофф по ML, LLM и живым кейсам.
18 июля, ДК «Серп и Молот».
Agentic Dev Conf — конференция про агентную разработку и будущее IT‑профессий.
3 июля, Loft Hall #4.
AI Weekends — два дня практических воркшопов по внедрению AI‑агентов.
4–5 июля, Loft Hall #4.
DUC meetup /5 — митап Deckhouse: домашняя инфраструктура и AI‑агенты для Kubernetes.
8 июля, People Loft.
Data Day 2026 — форум «AI + Data» для финтеха, агропрома, ритейла и других отраслей.
9 июля, «Бизнес. Техноград».
AI Hardcore Set — встреча для тех, кто работает с MCP и агентами, четыре доклада и нетворкинг. 11 июля, офис Авито.
Turbo ML Conf 2026 — бесплатная конференция от Тинькофф по ML, LLM и живым кейсам.
18 июля, ДК «Серп и Молот».
1
Forwarded from Бэкдор
Fable 5 раскатают для всех пользователей уже сегодня, и до 7 июля на нейронку можно будет тратить до 50% недельных лимитов.
Празднуем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Светлый Уголок | ии
Сегодня Claude Fable 5 возвращается. Какие теперь ограничения?
Anthropic сделала официальное заявление о возвращении модели и внедрении новых мер безопасности после переговоров с правительством США.
⚪️ Усиление фильтров и кодинг. Внедрены новые, более жесткие блокировки угроз кибербезопасности.
ТУТ ВНИМАНИЕ. Временно все задачи, касающиеся написания и отладки кода, будут принудительно перенаправляться на Opus 4.8.
Anthropic обещает снизить количество ложных срабатываний в ближайшие недели, но на данный момент полноценно программировать с Fable 5, вероятно, не получится.
⚪️ Лимиты и доступ. Будет доступно по API. В приложении для тарифов Pro, Max, Team и части Enterprise модель станет доступна завтра. До 7 июля Fable 5 будет включена в подписку с ограниченными лимитами. После 7 июля доступ к модели будет тарифицироваться только через кредиты (деньги).
⚪️ Плотная работа с правительством США. Anthropic расширяет интеграцию с госорганами. Теперь компания будет предоставлять властям предварительный доступ к своим новым моделям для тестирования, передавать данные об уязвимостях и неправомерном использовании, а также выделять ресурсы на совместные исследования.
Источник.
Anthropic сделала официальное заявление о возвращении модели и внедрении новых мер безопасности после переговоров с правительством США.
ТУТ ВНИМАНИЕ. Временно все задачи, касающиеся написания и отладки кода, будут принудительно перенаправляться на Opus 4.8.
Anthropic обещает снизить количество ложных срабатываний в ближайшие недели, но на данный момент полноценно программировать с Fable 5, вероятно, не получится.
Источник.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤24👍22🔥9
Я создала девушку, которой не существует
За один вечер. Без камеры, без фотографа, без модели — только нейросети и ноутбук.
Что я делала:
→ арендовала сервер с видеокартой
→ поставила нейросеть Flux
→ сгенерировала ей лицо
→ обучила ИИ быть одинаковой на всех фото
Звучит сложно? На деле — 1 вечер.
Я собрала весь путь в пошаговый гайд: сервисы, готовые промпты, секрет реализма, точные настройки. Повторишь, даже если никогда этим не занимался.
📕 Гайд (890₽, первым 10 — 390₽):
👉 [ССЫЛКА]
Сохрани, если хочешь свою AI-модель 🤍
За один вечер. Без камеры, без фотографа, без модели — только нейросети и ноутбук.
Что я делала:
→ арендовала сервер с видеокартой
→ поставила нейросеть Flux
→ сгенерировала ей лицо
→ обучила ИИ быть одинаковой на всех фото
Звучит сложно? На деле — 1 вечер.
Я собрала весь путь в пошаговый гайд: сервисы, готовые промпты, секрет реализма, точные настройки. Повторишь, даже если никогда этим не занимался.
📕 Гайд (890₽, первым 10 — 390₽):
👉 [ССЫЛКА]
Сохрани, если хочешь свою AI-модель 🤍
web.tribute.tg
ГАЙД_AI-девушка
Пошаговый гайд, как создать свою AI-девушку (нейро-модель) за вечер. Готовые промпты, секрет реализма, оживление, монетизация.
1🔥43❤42👍20👏2👌2
Forwarded from Двач
В Сети нашли способ платить за использование нейросети Fable 5 от Anthropic в несколько раз меньше: новый инструмент pxpipe берёт длинные промпты и превращает их в картинки.
При загрузке изображений система берёт плату за каждый пиксель, а не за символы, что обходится намного выгоднее. В одном из примеров автору удалось выполнить задачу в семь раз дешевле — за 6 долларов вместо 42.
При этом Fable 5 отлично распознаёт текст с таких картинок даже после сжатия. Во время тестов из 39 картинок нейросеть поняла всё без ошибок.
Забираем — тут:
При загрузке изображений система берёт плату за каждый пиксель, а не за символы, что обходится намного выгоднее. В одном из примеров автору удалось выполнить задачу в семь раз дешевле — за 6 долларов вместо 42.
При этом Fable 5 отлично распознаёт текст с таких картинок даже после сжатия. Во время тестов из 39 картинок нейросеть поняла всё без ошибок.
Забираем — тут:
github.com/teamchong/pxpipe1🔥7❤1
Поучаствовала в AI Science Hack Норникеля
На AI Science Hack Норникеля собрала «Научный клубок» — карту знаний для R&D в горно-металлургической отрасли.
Главное решение — не искать модель «поумнее», а забрать у неё право придумывать факты.
Система отдельно обрабатывает:
• сущности — объединяет русские и английские термины;
• числа — извлекает значения, диапазоны и единицы;
• смысл — сохраняет тезисы только с дословными цитатами.
В графе Kùzu уже:
• 1 828 уникальных публикаций;
• 259 304 числовых условия;
• 666 тезисов с цитатами и источниками.
Поиск использует BM25, граф и строгий AND: все ограничения должны выполняться в одном документе. Если подходящих данных нет, система честно показывает пробел корпуса.
Граф — источник истины. LLM — только интерфейс, который оформляет проверенные факты в читаемый ответ.
Код: https://github.com/CatPawsCoder/Nornickel_aI_science_hack
И да, я даже прошла в финал! 🔥
#AI #GraphRAG #Nornickel
На AI Science Hack Норникеля собрала «Научный клубок» — карту знаний для R&D в горно-металлургической отрасли.
Главное решение — не искать модель «поумнее», а забрать у неё право придумывать факты.
Система отдельно обрабатывает:
• сущности — объединяет русские и английские термины;
• числа — извлекает значения, диапазоны и единицы;
• смысл — сохраняет тезисы только с дословными цитатами.
В графе Kùzu уже:
• 1 828 уникальных публикаций;
• 259 304 числовых условия;
• 666 тезисов с цитатами и источниками.
Поиск использует BM25, граф и строгий AND: все ограничения должны выполняться в одном документе. Если подходящих данных нет, система честно показывает пробел корпуса.
Граф — источник истины. LLM — только интерфейс, который оформляет проверенные факты в читаемый ответ.
Код: https://github.com/CatPawsCoder/Nornickel_aI_science_hack
И да, я даже прошла в финал! 🔥
#AI #GraphRAG #Nornickel
1❤35🔥29👍18
🧶 И немного хакатонного мерча — сделала стикерпак «Научный клубок».
Добавить стикеры в Telegram
Добавить стикеры в Telegram
Telegram
Научный клубок 2026
Free stickerpack with 5 stickers.
1❤7🔥5⚡2👏1💯1
Галлюцинации LLM и как их ловят
Галлюцинация — это когда модель генерирует фактически неверное утверждение, но подаёт его как уверенный ответ.
LLM не ищет истину. Она предсказывает следующий токен:
На каждом шаге модель выдаёт логиты — сырые оценки для всех токенов словаря. После softmax они превращаются в вероятности:
Если распределение уверенное, один токен сильно доминирует.
Если распределение размытое, много токенов имеют близкие вероятности.
На этом строятся методы детекции риска галлюцинаций:
1. Logprobs
Можно смотреть вероятность каждого сгенерированного токена.
Если модель пишет конкретный факт — имя, дату, название статьи, — но токены имеют низкие logprobs, это сигнал риска.
Но важно: высокий logprob не доказывает истинность. Модель может уверенно воспроизводить ложный паттерн.
2. Entropy
Энтропия показывает неопределённость распределения токенов.
H(p) = -Σ p(x) log p(x)
Высокая энтропия = модель не имеет явного фаворита для следующего токена.
Упрощённо это можно посчитать так:
Если один токен доминирует, entropy будет низкой.
Если вероятности размазаны по нескольким токенам, entropy будет высокой.
В production это можно использовать как risk score: если на фактических утверждениях энтропия высокая, ответ нужно проверять.
3. Self-consistency
Один и тот же запрос прогоняют несколько раз с разными параметрами: temperature, top_p, seed.
Если факты плавают — даты, числа, имена, ссылки — это не знание, а генерация вероятных вариантов.
4. Semantic entropy
Обычная энтропия смотрит на токены. Но разные фразы могут означать одно и то же.
Semantic entropy группирует несколько ответов по смыслу.
Если формулировки разные, но смысл один — риск ниже.
Если модель генерирует разные факты — риск выше.
5. RAG attribution
В RAG-системах недостаточно просто подать документы в контекст.
Нужно проверить, что каждый важный claim реально поддержан retrieved chunk.
Нормальная схема:
Если утверждение есть в ответе, но его нет в найденных фрагментах, оно помечается как unsupported.
Главный вывод:
галлюцинации нельзя надёжно ловить одной метрикой.
Рабочий подход — комбинация сигналов:
logprobs + entropy + self-consistency + semantic entropy + claim extraction + RAG attribution
Модель генерирует вероятный текст. Фактом он становится только после привязки к проверяемому источнику.
#ai #llm
Галлюцинация — это когда модель генерирует фактически неверное утверждение, но подаёт его как уверенный ответ.
LLM не ищет истину. Она предсказывает следующий токен:
P(token | context)
На каждом шаге модель выдаёт логиты — сырые оценки для всех токенов словаря. После softmax они превращаются в вероятности:
logits → softmax → probabilities → next token
Если распределение уверенное, один токен сильно доминирует.
Если распределение размытое, много токенов имеют близкие вероятности.
На этом строятся методы детекции риска галлюцинаций:
1. Logprobs
Можно смотреть вероятность каждого сгенерированного токена.
Если модель пишет конкретный факт — имя, дату, название статьи, — но токены имеют низкие logprobs, это сигнал риска.
Но важно: высокий logprob не доказывает истинность. Модель может уверенно воспроизводить ложный паттерн.
2. Entropy
Энтропия показывает неопределённость распределения токенов.
H(p) = -Σ p(x) log p(x)
Высокая энтропия = модель не имеет явного фаворита для следующего токена.
Упрощённо это можно посчитать так:
import numpy as np
logits = np.array([2.4, 1.2, 0.3, -0.7]) # сырые выходы модели
probs = np.exp(logits) / np.exp(logits).sum()
logprobs = np.log(probs)
entropy = -np.sum(probs * logprobs)
print("probabilities:", probs)
print("logprobs:", logprobs)
print("entropy:", entropy)
Если один токен доминирует, entropy будет низкой.
Если вероятности размазаны по нескольким токенам, entropy будет высокой.
В production это можно использовать как risk score: если на фактических утверждениях энтропия высокая, ответ нужно проверять.
3. Self-consistency
Один и тот же запрос прогоняют несколько раз с разными параметрами: temperature, top_p, seed.
Если факты плавают — даты, числа, имена, ссылки — это не знание, а генерация вероятных вариантов.
4. Semantic entropy
Обычная энтропия смотрит на токены. Но разные фразы могут означать одно и то же.
Semantic entropy группирует несколько ответов по смыслу.
Если формулировки разные, но смысл один — риск ниже.
Если модель генерирует разные факты — риск выше.
5. RAG attribution
В RAG-системах недостаточно просто подать документы в контекст.
Нужно проверить, что каждый важный claim реально поддержан retrieved chunk.
Нормальная схема:
query → retrieval → chunks → generation → claim verification → citation check
Если утверждение есть в ответе, но его нет в найденных фрагментах, оно помечается как unsupported.
Главный вывод:
галлюцинации нельзя надёжно ловить одной метрикой.
Рабочий подход — комбинация сигналов:
logprobs + entropy + self-consistency + semantic entropy + claim extraction + RAG attribution
Модель генерирует вероятный текст. Фактом он становится только после привязки к проверяемому источнику.
#ai #llm
1👍34❤33🔥28🤓8👨💻2👀2❤🔥1
Forwarded from Valuable AI / Валентин Малых
вышло почти одновременно две новости:
- Сбер представил GigaChat 3.5 Ultra на 432 млрд. параметров; для начала хочу поздравить коллег с релизом, вы - большие молодцы; коллеги сравниваются в отдельных задачах с DeepSeek V3.2 Pro, а в других с V4 Flash (2 картинка)
- одновременно Tencent выпускает Hy3(это латинизированное имя, чтобы не пугать лаоваев, оригинальное - 混元 (хунь юань), или "первооснова" в переводе, причем юань - это тот же иероглиф, что и валюта) - модель на 295 млрд., которая почти также хороша, как GLM-5.2, кроме кодинга (третья картинка)
интересно было бы посмотреть на сравнение этих моделей
P.S. кстати, я писал про Hunyuan-T1 от Tencent, тогда они только начали делать свои модели и еще не успели переименоваться
@valuableai
- Сбер представил GigaChat 3.5 Ultra на 432 млрд. параметров; для начала хочу поздравить коллег с релизом, вы - большие молодцы; коллеги сравниваются в отдельных задачах с DeepSeek V3.2 Pro, а в других с V4 Flash (2 картинка)
- одновременно Tencent выпускает Hy3
интересно было бы посмотреть на сравнение этих моделей
P.S. кстати, я писал про Hunyuan-T1 от Tencent, тогда они только начали делать свои модели и еще не успели переименоваться
@valuableai
1❤5
Кто придумал графический интерфейс?
Не Apple. И не Microsoft.
Короткая хронология:
1963 — Sketchpad
Один из первых интерактивных графических интерфейсов: человек рисовал объекты на экране световым пером.
1968 — Mother of All Demos
Дуглас Энгельбарт показал мышь, курсор, гипертекст, окна, видеосвязь и совместное редактирование. Это выглядело как фрагмент будущего ПК.
1973 — Xerox Alto
Окна, мышь, графический экран, документы, сеть. Не массовый продукт, но важнейший прототип GUI-компьютера.
1981 — Xerox Star
Папки, документы, иконки, окна, мышь, почта, Ethernet. Уже почти знакомая нам офисная логика.
1983 — Apple Lisa
GUI в коммерческом компьютере Apple. Дорого, сложно, не массово.
1984 — Macintosh
Мышь, окна, меню, иконки, графические приложения.
1985 — Windows 1.0
Графическая оболочка поверх MS-DOS: окна, меню, мышь, Paint, Notepad, Calculator.
GUI сделал компьютер понятным не потому, что он стал проще технически.
А потому что он стал ближе к человеческому мышлению: объект → действие.
Не Apple. И не Microsoft.
Короткая хронология:
1963 — Sketchpad
Один из первых интерактивных графических интерфейсов: человек рисовал объекты на экране световым пером.
1968 — Mother of All Demos
Дуглас Энгельбарт показал мышь, курсор, гипертекст, окна, видеосвязь и совместное редактирование. Это выглядело как фрагмент будущего ПК.
1973 — Xerox Alto
Окна, мышь, графический экран, документы, сеть. Не массовый продукт, но важнейший прототип GUI-компьютера.
1981 — Xerox Star
Папки, документы, иконки, окна, мышь, почта, Ethernet. Уже почти знакомая нам офисная логика.
1983 — Apple Lisa
GUI в коммерческом компьютере Apple. Дорого, сложно, не массово.
1984 — Macintosh
Мышь, окна, меню, иконки, графические приложения.
1985 — Windows 1.0
Графическая оболочка поверх MS-DOS: окна, меню, мышь, Paint, Notepad, Calculator.
GUI сделал компьютер понятным не потому, что он стал проще технически.
А потому что он стал ближе к человеческому мышлению: объект → действие.
1👍56🔥44⚡30❤7🕊6🥰1