OnePlus, чья деятельность ранее подвергалась критике, демонстрирует наивысшие темпы роста
В первом полугодии 2026 года объём продаж OnePlus увеличился на 13% в годовом исчислении, что является максимальным показателем среди всех производителей смартфонов за указанный период. Об этом заявил руководитель китайской компании Лю Баою в ходе мероприятия Snapdragon Gaming Technology Showcase.
В рамках данного события было объявлено о значительном обновлении трёх ключевых игровых технологий бренда: Fengchi Gaming Kernel, Extreme High Refresh Rate и Esports Triple-Chip. Данные технологии будут впервые представлены на модели OnePlus 16.
Одновременно в китайских социальных сетях циркулирует тизер-постер новой модели. Хотя её подлинность официально не подтверждена, изображение предполагает возврат компании к круглому модулю камер, заменяющему квадратный, использовавшийся в OnePlus 15. Примечательно, что круглый модуль применялся ранее в модели OnePlus 13, что свидетельствует о возвращении к прежнему дизайну.
Согласно имеющейся информации на уровне слухов, предполагаемые характеристики устройства включают:
* 6,78-дюймовый LTPO OLED-дисплей с разрешением 1,5K и частотой обновления 185 Гц;
* ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, интегрированный в экран;
* аккумулятор ёмкостью около 9000 мАч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной — 50 Вт;
* процессор Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro;
* операционная система ColorOS 17 на базе Android 16, X-осевой вибромотор, симметричные стереодинамики и защита по стандарту IP68/IP69.
Официальная презентация в Китае ожидается в начале октября.
В первом полугодии 2026 года объём продаж OnePlus увеличился на 13% в годовом исчислении, что является максимальным показателем среди всех производителей смартфонов за указанный период. Об этом заявил руководитель китайской компании Лю Баою в ходе мероприятия Snapdragon Gaming Technology Showcase.
В рамках данного события было объявлено о значительном обновлении трёх ключевых игровых технологий бренда: Fengchi Gaming Kernel, Extreme High Refresh Rate и Esports Triple-Chip. Данные технологии будут впервые представлены на модели OnePlus 16.
Одновременно в китайских социальных сетях циркулирует тизер-постер новой модели. Хотя её подлинность официально не подтверждена, изображение предполагает возврат компании к круглому модулю камер, заменяющему квадратный, использовавшийся в OnePlus 15. Примечательно, что круглый модуль применялся ранее в модели OnePlus 13, что свидетельствует о возвращении к прежнему дизайну.
Согласно имеющейся информации на уровне слухов, предполагаемые характеристики устройства включают:
* 6,78-дюймовый LTPO OLED-дисплей с разрешением 1,5K и частотой обновления 185 Гц;
* ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, интегрированный в экран;
* аккумулятор ёмкостью около 9000 мАч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной — 50 Вт;
* процессор Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro;
* операционная система ColorOS 17 на базе Android 16, X-осевой вибромотор, симметричные стереодинамики и защита по стандарту IP68/IP69.
Официальная презентация в Китае ожидается в начале октября.
Xbox дорожает третий раз подряд
В июне Microsoft объявила об очередном подорожании консолей, но показала тогда только американские ценники. Теперь дошли руки до Европы и Британии — и там цифры куда злее.
Больше всех досталось младшей модели. Xbox Series S на 512 ГБ подорожала сразу на 43% с лишним: было 349,99 евро и 299,99 фунта, стало 499,99 и 429,99. Версия на 1 ТБ уехала с 399,99 до 599,99 евро.
Старшая линейка:
Series X Digital на 1 ТБ — было 549,99 евро / 449,99 фунта, стало 749,99 / 619,99
Series X с дисководом на 1 ТБ — было 599,99 евро / 499,99 фунта, стало 799,99 / 669,99. Рост больше 30%
В максимуме прибавка составляет 200 евро или 170 фунтов. А модель на 2 ТБ Microsoft вообще убирает из продажи — накопители в дефиците, держать её в линейке стало невыгодно.
Причина у всей истории одна: цены на оперативную и постоянную память улетели в космос из-за аппетитов ИИ-индустрии. Консоли других производителей тоже дорожали, но настолько резко — ни одна.
В июне Microsoft объявила об очередном подорожании консолей, но показала тогда только американские ценники. Теперь дошли руки до Европы и Британии — и там цифры куда злее.
Больше всех досталось младшей модели. Xbox Series S на 512 ГБ подорожала сразу на 43% с лишним: было 349,99 евро и 299,99 фунта, стало 499,99 и 429,99. Версия на 1 ТБ уехала с 399,99 до 599,99 евро.
Старшая линейка:
Series X Digital на 1 ТБ — было 549,99 евро / 449,99 фунта, стало 749,99 / 619,99
Series X с дисководом на 1 ТБ — было 599,99 евро / 499,99 фунта, стало 799,99 / 669,99. Рост больше 30%
В максимуме прибавка составляет 200 евро или 170 фунтов. А модель на 2 ТБ Microsoft вообще убирает из продажи — накопители в дефиците, держать её в линейке стало невыгодно.
Причина у всей истории одна: цены на оперативную и постоянную память улетели в космос из-за аппетитов ИИ-индустрии. Консоли других производителей тоже дорожали, но настолько резко — ни одна.
👍4👎1
CMF, суббренд компании Nothing, представила модель Clip Pro — первые открытые наушники в линейке бренда.
Конструкция предусматривает клипсовое крепление с тремя точками опоры, обеспечивающее равномерное распределение давления по уху. Дужка выполнена из тонкого материала с упругой титановой проволокой внутри, что позволяет приспособиться к индивидуальной форме ушной раковины. Вес одного наушника составляет 5,9 грамма.
Для решения проблемы недостаточной глубины басов, характерной для открытой акустической схемы, были установлены 10,8-миллиметровые динамические драйверы с двойной магнитной системой. Реализована технология Ultra Bass, усиливающая низкие частоты и снижающая искажения на высоких. Продукт имеет сертификацию Hi-Res Audio и поддержку кодека LDAC.
Особое внимание уделено вопросам конфиденциальности. Система Sound Seal минимизирует утечку звука во внешнюю среду, воздействуя на средние и высокие частоты. Настройки осуществляются через приложение Nothing X; функция может быть активирована исключительно для звонков или для воспроизведения музыки. Четверка микрофонов и процессор VPU обеспечивают высокую разборчивость речи.
Уникальной особенностью является наличие элемента управления Smart Dial на корпусе зарядного кейса. Вращение колесика позволяет регулировать громкость, переключать треки, отвечать на вызовы и инициировать процесс сопряжения без необходимости разблокировки смартфона.
Время автономной работы составляет до 10 часов от одного заряда и до 32,5 часов с использованием кейса. 10-минутная зарядка обеспечивает 4 часа воспроизведения музыки.
Технические характеристики включают Bluetooth 5.4, возможность одновременного подключения к двум устройствам, игровой режим с минимальной задержкой, поддержку Google Fast Pair и Microsoft Swift Pair, а также уровень защиты от пыли и влаги IP54.
Доступны три цветовых варианта: темно-серый, светло-серый и коралловый. Стоимость составляет 99 долларов США (примерно 8000 рублей). Продажи начнутся 15 августа в Великобритании, США и Японии; выход на европейский рынок и в остальные регионы запланирован на 15 сентября.
Конструкция предусматривает клипсовое крепление с тремя точками опоры, обеспечивающее равномерное распределение давления по уху. Дужка выполнена из тонкого материала с упругой титановой проволокой внутри, что позволяет приспособиться к индивидуальной форме ушной раковины. Вес одного наушника составляет 5,9 грамма.
Для решения проблемы недостаточной глубины басов, характерной для открытой акустической схемы, были установлены 10,8-миллиметровые динамические драйверы с двойной магнитной системой. Реализована технология Ultra Bass, усиливающая низкие частоты и снижающая искажения на высоких. Продукт имеет сертификацию Hi-Res Audio и поддержку кодека LDAC.
Особое внимание уделено вопросам конфиденциальности. Система Sound Seal минимизирует утечку звука во внешнюю среду, воздействуя на средние и высокие частоты. Настройки осуществляются через приложение Nothing X; функция может быть активирована исключительно для звонков или для воспроизведения музыки. Четверка микрофонов и процессор VPU обеспечивают высокую разборчивость речи.
Уникальной особенностью является наличие элемента управления Smart Dial на корпусе зарядного кейса. Вращение колесика позволяет регулировать громкость, переключать треки, отвечать на вызовы и инициировать процесс сопряжения без необходимости разблокировки смартфона.
Время автономной работы составляет до 10 часов от одного заряда и до 32,5 часов с использованием кейса. 10-минутная зарядка обеспечивает 4 часа воспроизведения музыки.
Технические характеристики включают Bluetooth 5.4, возможность одновременного подключения к двум устройствам, игровой режим с минимальной задержкой, поддержку Google Fast Pair и Microsoft Swift Pair, а также уровень защиты от пыли и влаги IP54.
Доступны три цветовых варианта: темно-серый, светло-серый и коралловый. Стоимость составляет 99 долларов США (примерно 8000 рублей). Продажи начнутся 15 августа в Великобритании, США и Японии; выход на европейский рынок и в остальные регионы запланирован на 15 сентября.
👍10❤5👏5🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прозрачный CD-плеер для настенного монтажа
Модель SYITREN RM1 проходит сбор средств на платформе Kickstarter. В отличие от традиционных CD-плееров, скрывающих диск внутри корпуса, данная модель выполнена в виде двухслойной прозрачной акриловой рамки с металлическими опорами по углам. Через прозрачный корпус видны вращающийся диск, оптическая головка и электронные компоненты.
Ножки устройства съемные, что позволяет размещать его как на столе, так и на стене с помощью монтажного паза на задней панели. Конструкция представляет собой гибридное решение, сочетающее функции аудиоплеера и картины. Статус воспроизведения отображается на матрице 12 × 8 желтых светодиодов: указываются номер трека и уровень громкости, присутствует базовая анимация и индикатор прогресса воспроизведения. Доступные режимы включают повтор трека, последовательное воспроизведение и случайный порядок (shuffle).
Технические характеристики:
1) Поддерживает стандартные аудио-CD, а также диски с MP3 и WMA
2) Оптическая головка рассчитана на работу в горизонтальном и вертикальном положениях
3) Буфер антишока: 40 секунд для CD и до 120 секунд для MP3, что обеспечивает стабильность при настенном монтаже
4) Габаритные размеры: 260 × 260 × 42 мм, вес: 900 г
Встроенная акустика отсутствует. Выход звука осуществляется через Bluetooth 5.3 (радиус действия до 10 метров) или через аналоговый выход 3,5 мм. Соотношение сигнал/шум составляет 95 дБ.
Устройство оснащено аккумулятором 18650 емкостью 2000 мА·ч, обеспечивающим 6–8 часов непрерывной работы. Зарядка производится через порт USB-C и занимает от одного до двух часов.
Стоимость на Kickstarter начинается с 89 долларов США (примерно 7200 рублей).
Модель SYITREN RM1 проходит сбор средств на платформе Kickstarter. В отличие от традиционных CD-плееров, скрывающих диск внутри корпуса, данная модель выполнена в виде двухслойной прозрачной акриловой рамки с металлическими опорами по углам. Через прозрачный корпус видны вращающийся диск, оптическая головка и электронные компоненты.
Ножки устройства съемные, что позволяет размещать его как на столе, так и на стене с помощью монтажного паза на задней панели. Конструкция представляет собой гибридное решение, сочетающее функции аудиоплеера и картины. Статус воспроизведения отображается на матрице 12 × 8 желтых светодиодов: указываются номер трека и уровень громкости, присутствует базовая анимация и индикатор прогресса воспроизведения. Доступные режимы включают повтор трека, последовательное воспроизведение и случайный порядок (shuffle).
Технические характеристики:
1) Поддерживает стандартные аудио-CD, а также диски с MP3 и WMA
2) Оптическая головка рассчитана на работу в горизонтальном и вертикальном положениях
3) Буфер антишока: 40 секунд для CD и до 120 секунд для MP3, что обеспечивает стабильность при настенном монтаже
4) Габаритные размеры: 260 × 260 × 42 мм, вес: 900 г
Встроенная акустика отсутствует. Выход звука осуществляется через Bluetooth 5.3 (радиус действия до 10 метров) или через аналоговый выход 3,5 мм. Соотношение сигнал/шум составляет 95 дБ.
Устройство оснащено аккумулятором 18650 емкостью 2000 мА·ч, обеспечивающим 6–8 часов непрерывной работы. Зарядка производится через порт USB-C и занимает от одного до двух часов.
Стоимость на Kickstarter начинается с 89 долларов США (примерно 7200 рублей).
👍8❤7🤔4🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Doom теперь запускается в Paint
Легендарный шутер добрался до самого неожиданного места — обычного графического редактора Windows. Проект называется DoomPaint: внутри крутится настоящий движок оригинальной shareware-версии Doom, а Paint работает просто как монитор.
Механика вышла максимально безумной. Каждый кадр игры сначала попадает в буфер обмена Windows, а потом вставляется на холст Paint — как самая обычная правка документа. То есть технически вы не играете, а очень-очень быстро что-то вставляете в редактор. И при этом выдаётся до 35 кадров в секунду — для игры девяностых цифра вполне достойная. Звук и музыка, кстати, тоже на месте.
Самое интересное — кто это сделал. Автор проекта Марк Руссинович, технический директор Microsoft Azure. Человек, отвечающий за облако корпорации, на досуге собрал вот это. Исходники и инструкции он выложил на GitHub, так что повторить может любой желающий.
Легендарный шутер добрался до самого неожиданного места — обычного графического редактора Windows. Проект называется DoomPaint: внутри крутится настоящий движок оригинальной shareware-версии Doom, а Paint работает просто как монитор.
Механика вышла максимально безумной. Каждый кадр игры сначала попадает в буфер обмена Windows, а потом вставляется на холст Paint — как самая обычная правка документа. То есть технически вы не играете, а очень-очень быстро что-то вставляете в редактор. И при этом выдаётся до 35 кадров в секунду — для игры девяностых цифра вполне достойная. Звук и музыка, кстати, тоже на месте.
Самое интересное — кто это сделал. Автор проекта Марк Руссинович, технический директор Microsoft Azure. Человек, отвечающий за облако корпорации, на досуге собрал вот это. Исходники и инструкции он выложил на GitHub, так что повторить может любой желающий.
👍6😱3👀3🔥2
Одна консоль, чтобы играть во всё
Утёкшая внутренняя записка Microsoft, которую раздобыл Том Уоррен из The Verge, описывает следующую консоль компании (Project Helix) как машину с самой большой библиотекой среди домашних приставок.
Список поколений впечатляет: оригинальный Xbox 2001 года, Xbox 360 (2005), Xbox One (2013), Xbox Series (2020) и, разумеется, новые игры под Helix. Плюс консоль умеет в PC-игры. Пять поколений под одной крышей.
Но радоваться рано, и вот почему. Дисковода у Helix может не быть вовсе — в Microsoft ещё думают. А вся совместимость упирается в издателей.
Записка ведь адресована именно им и написана как коммерческое предложение. Один из разделов так и называется «Почему издатели в выигрыше»: мёртвые SKU снова становятся живым товаром. Для оцифровки дисков аргумент другой — «превратите владельцев физических копий в цифровых покупателей».
Технически от издателя не требуется ничего, но обе программы работают только по согласию. Для игр с первого Xbox и 360 издатель должен разрешить каждый тайтл отдельно, назначить цену и решить, попадёт ли игра в Game Pass.
Утёкшая внутренняя записка Microsoft, которую раздобыл Том Уоррен из The Verge, описывает следующую консоль компании (Project Helix) как машину с самой большой библиотекой среди домашних приставок.
Список поколений впечатляет: оригинальный Xbox 2001 года, Xbox 360 (2005), Xbox One (2013), Xbox Series (2020) и, разумеется, новые игры под Helix. Плюс консоль умеет в PC-игры. Пять поколений под одной крышей.
Но радоваться рано, и вот почему. Дисковода у Helix может не быть вовсе — в Microsoft ещё думают. А вся совместимость упирается в издателей.
Записка ведь адресована именно им и написана как коммерческое предложение. Один из разделов так и называется «Почему издатели в выигрыше»: мёртвые SKU снова становятся живым товаром. Для оцифровки дисков аргумент другой — «превратите владельцев физических копий в цифровых покупателей».
Технически от издателя не требуется ничего, но обе программы работают только по согласию. Для игр с первого Xbox и 360 издатель должен разрешить каждый тайтл отдельно, назначить цену и решить, попадёт ли игра в Game Pass.
❤5👍5🤔5👌3
Sony выпустит бюджетные модели WH-1000XM4 — компания вернётся к сверхпопулярной модели спустя 6 лет.
Устройство получит название WH-1000XM4C. Доступные цветовые решения — чёрный, платиново-серебристый и лавандовый. Время работы аккумулятора составит 34 часа вместо 38 часов у оригинальной модели.
Стоимость составит €249 (~23 500 рублей). Это на €100 дешевле, чем XM4 на старте продаж. Официальный анонс запланирован на 7 сентября.
Устройство получит название WH-1000XM4C. Доступные цветовые решения — чёрный, платиново-серебристый и лавандовый. Время работы аккумулятора составит 34 часа вместо 38 часов у оригинальной модели.
Стоимость составит €249 (~23 500 рублей). Это на €100 дешевле, чем XM4 на старте продаж. Официальный анонс запланирован на 7 сентября.
❤9👏5👍4🤔4
Согласно обновлённой справочной документации, для функционирования локального искусственного интеллекта в браузере Google Chrome потребуется дополнительно 20 ГБ дискового пространства. Медиаисточники сообщают, что 1 августа были внесены изменения, указывающие на возможность локальной загрузки ИИ-моделей, требующих указанного объёма памяти.
Загрузка нейросетевых моделей осуществляется исключительно при наличии совместимого оборудования. В случае отключения функции On-device AI браузер Chrome удалит скачанные модели, сбросит соответствующие настройки и прекратит процесс загрузки.
Данные события не являются беспрецедентными: в начале мая пользователи выявили фоновую загрузку файла «weights.bin» размером 4 ГБ без явного запроса. Данный файл содержал веса модели Gemini Nano.
Возникает вопрос о целесообразности перехода на браузер Firefox...
Загрузка нейросетевых моделей осуществляется исключительно при наличии совместимого оборудования. В случае отключения функции On-device AI браузер Chrome удалит скачанные модели, сбросит соответствующие настройки и прекратит процесс загрузки.
Данные события не являются беспрецедентными: в начале мая пользователи выявили фоновую загрузку файла «weights.bin» размером 4 ГБ без явного запроса. Данный файл содержал веса модели Gemini Nano.
Возникает вопрос о целесообразности перехода на браузер Firefox...
👀4🤔3🙈3😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Серебро дороже золота
Caviar это контора, у которой любая электроника рано или поздно обрастает драгметаллом. Теперь она добралась до умных очков Ray-Ban Wayfarer II. Коллекция называется Odyssey.
Версия Odyssey получила декоративные накладки с покрытием из 24-каратного золота. Odyssey Silver — вставки из 22-каратного стерлингового серебра. Металл куют, гравируют и полируют вручную, гравировка идёт греческими мотивами, а на дужках сидят звёздочки из чёрной эмали. Оправа подо всей этой роскошью — стандартная чёрная Wayfarer.
Тираж всего по 24 экземпляра каждой модели. Число выбрано не наугад: ровно столько песен в «Одиссее» Гомера. Зарядный кейс тоже не остался обделённым — его обтянули чёрной крокодиловой кожей и повесили на застёжку фирменную эмблему.
Внутри, ровно те же самые Ray-Ban, всё идентично серийной версии. За золото и крокодила доплачивают исключительно снаружи.
Ценники: золотая Odyssey — 6130 долларов (~503 000 рублей), серебряная Odyssey Silver — 6840 (~560 000 рублей). Да, серебро вышло дороже золота. Логику ищите сами, мы пас.
Есть и практический нюанс, о котором Caviar скромно умолчала: сколько всё это добавляет к весу. А для очков, которые предполагается носить на носу весь день, вес — вещь довольно принципиальная.
Caviar это контора, у которой любая электроника рано или поздно обрастает драгметаллом. Теперь она добралась до умных очков Ray-Ban Wayfarer II. Коллекция называется Odyssey.
Версия Odyssey получила декоративные накладки с покрытием из 24-каратного золота. Odyssey Silver — вставки из 22-каратного стерлингового серебра. Металл куют, гравируют и полируют вручную, гравировка идёт греческими мотивами, а на дужках сидят звёздочки из чёрной эмали. Оправа подо всей этой роскошью — стандартная чёрная Wayfarer.
Тираж всего по 24 экземпляра каждой модели. Число выбрано не наугад: ровно столько песен в «Одиссее» Гомера. Зарядный кейс тоже не остался обделённым — его обтянули чёрной крокодиловой кожей и повесили на застёжку фирменную эмблему.
Внутри, ровно те же самые Ray-Ban, всё идентично серийной версии. За золото и крокодила доплачивают исключительно снаружи.
Ценники: золотая Odyssey — 6130 долларов (~503 000 рублей), серебряная Odyssey Silver — 6840 (~560 000 рублей). Да, серебро вышло дороже золота. Логику ищите сами, мы пас.
Есть и практический нюанс, о котором Caviar скромно умолчала: сколько всё это добавляет к весу. А для очков, которые предполагается носить на носу весь день, вес — вещь довольно принципиальная.
👍6😱3🔥2👏2
Valve развеяла слухи о привилегиях для предзаказавших Steam Machine
Компания Valve на днях выступила с официальным заявлением, опровергнув информацию о том, что пользователи, оформившие предзаказ на Steam Machine, получат свои устройства раньше тех, кто просто оставил заявку в списке ожидания. Разработчики подчеркнули, что все, кто внес предоплату, будут получать приставки в порядке очереди.
Недавние спекуляции в сети вызвали обеспокоенность у многих потенциальных покупателей, но Valve заверила, что такого разделения на "привилегированных" и "ожидающих" нет.
Компания Valve на днях выступила с официальным заявлением, опровергнув информацию о том, что пользователи, оформившие предзаказ на Steam Machine, получат свои устройства раньше тех, кто просто оставил заявку в списке ожидания. Разработчики подчеркнули, что все, кто внес предоплату, будут получать приставки в порядке очереди.
Недавние спекуляции в сети вызвали обеспокоенность у многих потенциальных покупателей, но Valve заверила, что такого разделения на "привилегированных" и "ожидающих" нет.
👍4👏4🙏4❤2
Квантовый скачок: результаты, которым можно доверять
Исследователи разработали новые методы, позволяющие проверять результаты работы квантовых компьютеров. До сих пор одной из главных проблем в этой области была невозможность верификации вычислений, выполненных на квантовых машинах, с помощью классических суперкомпьютеров. Это создавало определенные сомнения в надежности получаемых данных, особенно при решении масштабных задач.
Новая работа предлагает три перспективных подхода, которые обещают сделать квантовые вычисления более прозрачными и проверяемыми. Это станет важным шагом на пути к повсеместному внедрению квантовых технологий и увеличению доверия к их результатам, открывая путь к решению сложнейших научных и инженерных проблем.
Исследователи разработали новые методы, позволяющие проверять результаты работы квантовых компьютеров. До сих пор одной из главных проблем в этой области была невозможность верификации вычислений, выполненных на квантовых машинах, с помощью классических суперкомпьютеров. Это создавало определенные сомнения в надежности получаемых данных, особенно при решении масштабных задач.
Новая работа предлагает три перспективных подхода, которые обещают сделать квантовые вычисления более прозрачными и проверяемыми. Это станет важным шагом на пути к повсеместному внедрению квантовых технологий и увеличению доверия к их результатам, открывая путь к решению сложнейших научных и инженерных проблем.
❤6👍6🤔3🔥2
Apple Watch без экрана
Марк Гурман из Bloomberg сообщает, что Apple всерьез рассматривает возможность выпуска часов, лишенных дисплея. Данная концепция имеет под собой обоснование: рынок носимых устройств демонстрирует спрос на браслеты без экранов, такие как Whoop, которые пользуются успехом. По словам Гурмана, компания изучает устройства без дисплеев, а также различные типы и размеры экранов.
Одновременно с этим планируется расширение линейки продуктов в обоих направлениях. В сегменте выше текущего уровня будут представлены модели, превосходящие по цене и статусу версии Ultra и Hermès. В нижнем сегменте предлагается вариант, более доступный по стоимости, чем нынешние Apple Watch SE. Тем не менее, окончательное решение еще не принято: компания пока не определилась с конкретным вектором развития.
Наиболее достоверные данные указывают на следующее:
- Керамический корпус вернется в 2026 или 2027 году.
- Появятся новые цветовые решения и ремешки.
- Будут обновлены функции, связанные со здоровьем и фитнесом.
- Siri получит полноценную интеграцию в устройство.
Что касается ближайших моделей Series 12 и Ultra 4, то ожидать от них революционных изменений не стоит — обновления будут довольно скромными. Полноценный редизайн, по оценкам Гурмана, ожидается через один-два года.
Марк Гурман из Bloomberg сообщает, что Apple всерьез рассматривает возможность выпуска часов, лишенных дисплея. Данная концепция имеет под собой обоснование: рынок носимых устройств демонстрирует спрос на браслеты без экранов, такие как Whoop, которые пользуются успехом. По словам Гурмана, компания изучает устройства без дисплеев, а также различные типы и размеры экранов.
Одновременно с этим планируется расширение линейки продуктов в обоих направлениях. В сегменте выше текущего уровня будут представлены модели, превосходящие по цене и статусу версии Ultra и Hermès. В нижнем сегменте предлагается вариант, более доступный по стоимости, чем нынешние Apple Watch SE. Тем не менее, окончательное решение еще не принято: компания пока не определилась с конкретным вектором развития.
Наиболее достоверные данные указывают на следующее:
- Керамический корпус вернется в 2026 или 2027 году.
- Появятся новые цветовые решения и ремешки.
- Будут обновлены функции, связанные со здоровьем и фитнесом.
- Siri получит полноценную интеграцию в устройство.
Что касается ближайших моделей Series 12 и Ultra 4, то ожидать от них революционных изменений не стоит — обновления будут довольно скромными. Полноценный редизайн, по оценкам Гурмана, ожидается через один-два года.
👍9🤔6❤2😱2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Маск выдал Grok собственный компьютер
xAI запустила интересную среду Grok Bot. Каждому боту выдаётся отдельный компьютер в облаке, и он работает на нём руками… или курсором, или чем там работают боты…
Смысл в том, что бот не производит текст с советами, а лезет в те же программы, где задача реально делается. Заходит в ваши инструменты, кликает и печатает так же, как это делали бы вы, и возвращается уже с готовым результатом.
Ключевая техническая деталь — как раз виртуальный компьютер под капотом. Из-за него боту не нужны API или MCP-подключение к каждому сервису. Он идёт через обычный интерфейс: открывает сайт, вводит данные, продолжает цепочку дальше без нового запроса от вас.
Проблема, которую это решает, вполне реальная. Большинство рабочих программ никогда не проектировали под то, что ими будет управлять автономный софт. А для бизнеса это значит, что не придётся ждать, пока каждый вендор допилит собственную интеграцию.
Боты умеют работать пачкой. Несколько штук садятся на разные куски одного проекта и делятся контекстом, один координирует остальных, задачи передаются между ними без вашего участия.
Ещё Grok Bot учится с показа. Провели его по задаче руками — система сохранит процесс как многоразовую рутину. Поправки, которые вы вносите позже, влияют на то, как бот сделает похожую работу в следующий раз.
Бета уже доступна на десктопе и iOS подписчикам SuperGrok Heavy, Cursor Ultra и Cursor Teams Premium. Корпоративные клиенты пока могут записаться в лист ожидания.
Насколько это надёжно на сложных цепочках — вопрос открытый. Всё-таки бета и Grok.
xAI запустила интересную среду Grok Bot. Каждому боту выдаётся отдельный компьютер в облаке, и он работает на нём руками… или курсором, или чем там работают боты…
Смысл в том, что бот не производит текст с советами, а лезет в те же программы, где задача реально делается. Заходит в ваши инструменты, кликает и печатает так же, как это делали бы вы, и возвращается уже с готовым результатом.
Ключевая техническая деталь — как раз виртуальный компьютер под капотом. Из-за него боту не нужны API или MCP-подключение к каждому сервису. Он идёт через обычный интерфейс: открывает сайт, вводит данные, продолжает цепочку дальше без нового запроса от вас.
Проблема, которую это решает, вполне реальная. Большинство рабочих программ никогда не проектировали под то, что ими будет управлять автономный софт. А для бизнеса это значит, что не придётся ждать, пока каждый вендор допилит собственную интеграцию.
Боты умеют работать пачкой. Несколько штук садятся на разные куски одного проекта и делятся контекстом, один координирует остальных, задачи передаются между ними без вашего участия.
Ещё Grok Bot учится с показа. Провели его по задаче руками — система сохранит процесс как многоразовую рутину. Поправки, которые вы вносите позже, влияют на то, как бот сделает похожую работу в следующий раз.
Бета уже доступна на десктопе и iOS подписчикам SuperGrok Heavy, Cursor Ultra и Cursor Teams Premium. Корпоративные клиенты пока могут записаться в лист ожидания.
Насколько это надёжно на сложных цепочках — вопрос открытый. Всё-таки бета и Grok.
👍10❤4✍3🤔2
Китай подобрался к Samsung
Ещё недавно про китайскую CXMT писали ровно обратное: с DDR5 не складывается, выход годных чипов низкий.
Теперь китайские СМИ сообщают, что ChangXin Memory Technologies вытянула выход годных на своём 17-нанометровом техпроцессе DDR5 выше 90%. У Samsung на чипах того же поколения — 92–93%. Так что либо это реальный прогресс, либо разница в том, как считают и называют техпроцессы.
Что такое выход годных? Доля рабочих чипов из каждой производственной партии. Чем он выше, тем дешевле память и тем стабильнее поставки.
Память CXMT уже потихоньку расходится по железу. Acer и Asus ставят её в отдельные модели ноутбуков — в основном для Китая и развивающихся рынков. HP, по сообщениям, использует CXMT только в машинах для китайского рынка. Объёмы небольшие: крупные бренды не спешат уходить от проверенных поставщиков.
А поставщики эти держат рынок железной хваткой. Samsung, SK hynix и Micron контролируют больше 90% выручки всего DRAM-рынка. У CXMT доля куда скромнее, хотя растёт быстро. И техпроцессы у неё пока не такие плотные, как у топовой троицы: хуже плотность бит и энергоэффективность.
Ещё недавно про китайскую CXMT писали ровно обратное: с DDR5 не складывается, выход годных чипов низкий.
Теперь китайские СМИ сообщают, что ChangXin Memory Technologies вытянула выход годных на своём 17-нанометровом техпроцессе DDR5 выше 90%. У Samsung на чипах того же поколения — 92–93%. Так что либо это реальный прогресс, либо разница в том, как считают и называют техпроцессы.
Что такое выход годных? Доля рабочих чипов из каждой производственной партии. Чем он выше, тем дешевле память и тем стабильнее поставки.
Память CXMT уже потихоньку расходится по железу. Acer и Asus ставят её в отдельные модели ноутбуков — в основном для Китая и развивающихся рынков. HP, по сообщениям, использует CXMT только в машинах для китайского рынка. Объёмы небольшие: крупные бренды не спешат уходить от проверенных поставщиков.
А поставщики эти держат рынок железной хваткой. Samsung, SK hynix и Micron контролируют больше 90% выручки всего DRAM-рынка. У CXMT доля куда скромнее, хотя растёт быстро. И техпроцессы у неё пока не такие плотные, как у топовой троицы: хуже плотность бит и энергоэффективность.
🤔6🆒5❤4🔥1
Часы, которые ловят время из радио
Бренд Citizen показал зелёную версию своих часов World Chronograph A.T — модель AT8260-85X.
Самое интересное прячется в двух технологиях внутри.
Первая — Eco-Drive. Часы питаются от света, причём подойдёт и дневной, и лампочка в комнате. Батарейку менять не нужно вообще никогда. За остатком заряда следит отдельный индикатор на циферблате.
Вторая — Atomic Timekeeping. Внутри сидит радиоприёмник, который ловит сигналы точного времени в четырёх регионах мира. Перелетели в другую страну и часы сами подтянут местное время и дату. Всего поддерживается 26 часовых поясов, есть переключение между 12- и 24-часовым форматом.
Плюс вечный календарь: разную длину месяцев и високосные годы механизм отрабатывает сам, вручную ничего крутить не придётся.
По корпусу: 43 мм, нержавейка с комбинацией матовой и полированной отделки, сапфировое стекло, водозащита 100 метров. Справа — гранёная заводная головка и две кнопки хронографа. Сам хронограф вертикальный, трёхрегистровый. Считает с точностью до 1/20 секунды и держит отсчёт до 60 минут.
Браслет стальной, серебристого оттенка, с раскладывающейся застёжкой на кнопках. Ценник 500 фунтов (~56 000 рублей), продажи уже идут.
Бренд Citizen показал зелёную версию своих часов World Chronograph A.T — модель AT8260-85X.
Самое интересное прячется в двух технологиях внутри.
Первая — Eco-Drive. Часы питаются от света, причём подойдёт и дневной, и лампочка в комнате. Батарейку менять не нужно вообще никогда. За остатком заряда следит отдельный индикатор на циферблате.
Вторая — Atomic Timekeeping. Внутри сидит радиоприёмник, который ловит сигналы точного времени в четырёх регионах мира. Перелетели в другую страну и часы сами подтянут местное время и дату. Всего поддерживается 26 часовых поясов, есть переключение между 12- и 24-часовым форматом.
Плюс вечный календарь: разную длину месяцев и високосные годы механизм отрабатывает сам, вручную ничего крутить не придётся.
По корпусу: 43 мм, нержавейка с комбинацией матовой и полированной отделки, сапфировое стекло, водозащита 100 метров. Справа — гранёная заводная головка и две кнопки хронографа. Сам хронограф вертикальный, трёхрегистровый. Считает с точностью до 1/20 секунды и держит отсчёт до 60 минут.
Браслет стальной, серебристого оттенка, с раскладывающейся застёжкой на кнопках. Ценник 500 фунтов (~56 000 рублей), продажи уже идут.
👍8😍3👀3🔥1
Unitree представила робота-андроида "Супермен", способного прыгать на высоту до двух метров и бегать со скоростью 45,58 км/ч. Это быстрее, чем у самого быстрого человека — Усэйна Болта.
«Наш новый робот представляет новое направление для Unitree — исследование экстремальных динамических возможностей, включая высокоскоростной бег и прыжки на большую высоту. Тем самым робот формирует заметную технологическую ступень по сравнению с уже существующими моделями.» — заявили представители китайской робокомпании.
Примечательно, что разработка этого дроида прошла удивительно быстро, чуть больше чем за три месяца. В компании добавили, что это лишь начало и в ближайшие месяцы "Супермена" планируют заметно улучшить.
«Наш новый робот представляет новое направление для Unitree — исследование экстремальных динамических возможностей, включая высокоскоростной бег и прыжки на большую высоту. Тем самым робот формирует заметную технологическую ступень по сравнению с уже существующими моделями.» — заявили представители китайской робокомпании.
Примечательно, что разработка этого дроида прошла удивительно быстро, чуть больше чем за три месяца. В компании добавили, что это лишь начало и в ближайшие месяцы "Супермена" планируют заметно улучшить.
👏7❤5😱3👀2
Пиксели печатают трещинами
Квантовые точки это крохотные полупроводниковые кристаллы, в которых электроны заперты в очень тесном пространстве. Отсюда их необычные оптические свойства и давняя мечта индустрии: дисплеи QLED с яркими, чистыми цветами и хорошей электрической стабильностью.
Проблема всегда была не в самих точках, а в сборке. Чтобы получить большой экран высокого разрешения, миллионы микроскопических пикселей нужно расставить по подложке с ювелирной точностью — и при этом не дать цветам перемешаться между собой.
Учёные из Кембриджа придумали способ, который звучит контринтуитивно: они ломают материал специально.
Метод назвали печать переносом с помощью растрескивания. Сначала квантовые точки наносят тонким слоем. Они сами держатся друг за друга за счёт сил притяжения между частицами. Дальше в этом слое создают контролируемые трещины, которые рвут связи ровно там, где нужно, — так и вырезается рисунок будущих пикселей. Остаётся снять получившийся узор и перенести его на подложку с тонкоплёночными транзисторами.
Пиксели получились размером до 600 нанометров, а равномерное покрытие удалось выдержать на площади до четырёх дюймов. Собрали полноцветный активматричный дисплей с плотностью 341 пиксель на дюйм. Сделали и синий дисплей в гибком исполнении.
Приятный бонус: у экранов, собранных этим методом, выше максимальная яркость и дольше срок службы, чем у аналогов с другими способами нанесения. До серийных телевизоров, конечно, ещё далеко, но подход масштабируется — а это главное, чего от таких технологий и ждут.
Квантовые точки это крохотные полупроводниковые кристаллы, в которых электроны заперты в очень тесном пространстве. Отсюда их необычные оптические свойства и давняя мечта индустрии: дисплеи QLED с яркими, чистыми цветами и хорошей электрической стабильностью.
Проблема всегда была не в самих точках, а в сборке. Чтобы получить большой экран высокого разрешения, миллионы микроскопических пикселей нужно расставить по подложке с ювелирной точностью — и при этом не дать цветам перемешаться между собой.
Учёные из Кембриджа придумали способ, который звучит контринтуитивно: они ломают материал специально.
Метод назвали печать переносом с помощью растрескивания. Сначала квантовые точки наносят тонким слоем. Они сами держатся друг за друга за счёт сил притяжения между частицами. Дальше в этом слое создают контролируемые трещины, которые рвут связи ровно там, где нужно, — так и вырезается рисунок будущих пикселей. Остаётся снять получившийся узор и перенести его на подложку с тонкоплёночными транзисторами.
Пиксели получились размером до 600 нанометров, а равномерное покрытие удалось выдержать на площади до четырёх дюймов. Собрали полноцветный активматричный дисплей с плотностью 341 пиксель на дюйм. Сделали и синий дисплей в гибком исполнении.
Приятный бонус: у экранов, собранных этим методом, выше максимальная яркость и дольше срок службы, чем у аналогов с другими способами нанесения. До серийных телевизоров, конечно, ещё далеко, но подход масштабируется — а это главное, чего от таких технологий и ждут.
❤7👍4👀4🔥2
В Android 17 появится встроенный App Lock — любое приложение можно будет закрыть отпечатком или PIN-кодом прямо из системы.
👍6👏5🔥4🤔2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Целый ГОРОД уместили в одном HTML-файле — кодер в одиночку создал киберпанковый мегаполис, используя только ASCII графику.
В этом мире есть дороги, здания, деревья, машины и пешеходы, и по локации можно гулять. Никаких Unity, Unreal Engine, 3D-моделей, текстур или шейдеров — всё отрисовано с помощью букв, цифр и символов.
В этом мире есть дороги, здания, деревья, машины и пешеходы, и по локации можно гулять. Никаких Unity, Unreal Engine, 3D-моделей, текстур или шейдеров — всё отрисовано с помощью букв, цифр и символов.
👍4👀4❤3🔥2
В сети завирусился бесплатный генератор стильных карт
Проект prettymaps берёт данные из OpenStreetMap и превращает их в стильные карты. Достаточно указать название места, выбрать радиус и настроить отображение улиц, зданий, воды и других объектов. Готовую карту можно сохранить и, например, распечатать. Украсить свой сетап — здесь.
Проект prettymaps берёт данные из OpenStreetMap и превращает их в стильные карты. Достаточно указать название места, выбрать радиус и настроить отображение улиц, зданий, воды и других объектов. Готовую карту можно сохранить и, например, распечатать. Украсить свой сетап — здесь.
❤5🤔5😱4🔥2
Данная технология представляет собой не традиционную работу, а взаимодействие, напоминающее видеоигру: в США существенно упрощена система управления экскаваторами.
Специалисты Массачусетского технологического института разработали усовершенствованный контроллер, конструкция которого имитирует миниатюрную стрелу с ковшом. Оператор помещает руку в устройство и выполняет земляные работы движениями кисти.
Разработчики рассматривают данный интерфейс как эффективный метод обучения операторов экскаваторов, а также как инновационный способ физического управления машинами как непосредственно на объекте, так и на расстоянии.
Специалисты Массачусетского технологического института разработали усовершенствованный контроллер, конструкция которого имитирует миниатюрную стрелу с ковшом. Оператор помещает руку в устройство и выполняет земляные работы движениями кисти.
Разработчики рассматривают данный интерфейс как эффективный метод обучения операторов экскаваторов, а также как инновационный способ физического управления машинами как непосредственно на объекте, так и на расстоянии.
👍5👀4❤3🤝1