Теперь выбирать умную колонку можно и по характеру
А чтобы его лучше узнать, нужно говорить со своим устройством. Это всё про новинку от Яндекса — Станцию Лайт. Впервые колонка представлена сразу в шести ярких цветах, за каждый цветом своя философия: фиолетовый — для любителей долгих вечеринок, бирюзовая — для романтиков, розовая — для мечтателей. В зависимости от характера, у Алисы в Станции Лайт отличается любимый плейлист и ответы на некоторые вопросы.
Фиолетовая и бирюзовая колонки уже в продаже за 3990 рублей. Предзаказ на остальные цвета откроется 22 июля.
А чтобы его лучше узнать, нужно говорить со своим устройством. Это всё про новинку от Яндекса — Станцию Лайт. Впервые колонка представлена сразу в шести ярких цветах, за каждый цветом своя философия: фиолетовый — для любителей долгих вечеринок, бирюзовая — для романтиков, розовая — для мечтателей. В зависимости от характера, у Алисы в Станции Лайт отличается любимый плейлист и ответы на некоторые вопросы.
Фиолетовая и бирюзовая колонки уже в продаже за 3990 рублей. Предзаказ на остальные цвета откроется 22 июля.
Новая китайская система распознавания лиц ищет детей-геймеров, играющих ночью
Компания Tencent запустила систему «Полуночный патруль»: она получает данные из центральной системы общественной безопасности Китая, чтобы выявлять и контролировать несовершеннолетних геймеров, которые играют по ночам.
Ограничения касаются периода с 22:00 до 08:00 утра: теперь для того, чтобы поиграть, придется сканировать лицо и вводить при авторизации свое настоящее имя.
Тот, кто откажется от проверки и сканирования, будет считаться несовершеннолетним — играть ему не позволят.
Первыми играми, в которых появится новая система, станут 60 тайтлов, в частности MOBA-стратегия Honor of Kings и «королевская битва» Game for Peace, которая является местным аналогом PUBG.
В 2019 году Китай принял закон, направленный на предотвращение «нездорового увлечения несовершеннолетними онлайн-играми». В ряде популярных игр стала обязательна регистрация под реальными именами, а также появился запрет лицам младше 18 лет играть с 22:00 до 8:00.
Компания Tencent запустила систему «Полуночный патруль»: она получает данные из центральной системы общественной безопасности Китая, чтобы выявлять и контролировать несовершеннолетних геймеров, которые играют по ночам.
Ограничения касаются периода с 22:00 до 08:00 утра: теперь для того, чтобы поиграть, придется сканировать лицо и вводить при авторизации свое настоящее имя.
Тот, кто откажется от проверки и сканирования, будет считаться несовершеннолетним — играть ему не позволят.
Первыми играми, в которых появится новая система, станут 60 тайтлов, в частности MOBA-стратегия Honor of Kings и «королевская битва» Game for Peace, которая является местным аналогом PUBG.
В 2019 году Китай принял закон, направленный на предотвращение «нездорового увлечения несовершеннолетними онлайн-играми». В ряде популярных игр стала обязательна регистрация под реальными именами, а также появился запрет лицам младше 18 лет играть с 22:00 до 8:00.
Появилась специальная камера безопасности, которая определяет состояние таксиста
Яндекс анонсировал камеру SignalQ2 — она направлена на водителя, считывает множество точек на его лице и определяет, если он часто зевает или отвлекается от дороги. Например, она реагирует на частоту и длительность моргания. Камера записывает только 10-секундный момент нарушений и подаёт сигнал и световую индикацию.
Если нарушений много, то агрегатор такси может отправить водителя отдыхать. Исследования Яндекс.Такси уже показали эффективность камеры: водители бережно водят, пристёгиваются и стараются не нарушать правила сервиса.
В ближайшее время компания планирует оборудовать ей около 20 000 машин. Также разработанная технология может применяться не только в такси, но и в грузовых машинах и в специальной технике.
Яндекс анонсировал камеру SignalQ2 — она направлена на водителя, считывает множество точек на его лице и определяет, если он часто зевает или отвлекается от дороги. Например, она реагирует на частоту и длительность моргания. Камера записывает только 10-секундный момент нарушений и подаёт сигнал и световую индикацию.
Если нарушений много, то агрегатор такси может отправить водителя отдыхать. Исследования Яндекс.Такси уже показали эффективность камеры: водители бережно водят, пристёгиваются и стараются не нарушать правила сервиса.
В ближайшее время компания планирует оборудовать ей около 20 000 машин. Также разработанная технология может применяться не только в такси, но и в грузовых машинах и в специальной технике.
Новый имплант ускоряет заживление костей и растворяется в организме
сследователи уже знали, что электричество ускоряет заживление костей. Но так называемый метод «сшивания» переломов так и не получил широкого распространения. Основная проблема в том, что для этого требуется хирургическая имплантация и удаление электродов, питающихся от внешнего источника.
Последнее изобретение ученых из Висконсинского университета в Мадисоне — это обновление концепции электростимуляции. В их случае это имлант, который работает автономно, а после выполнения функции растворяется в организме. Устройство сделает электростимуляцию более удобным методом ускорения заживления костей.
Кость — это пьезоэлектрический материал, то есть она вырабатывает крошечный заряд электричества, когда находится под напряжением. Эти разряды электричества стимулируют факторы, способствующие росту и заживлению костей, поэтому электростимуляция является эффективным методом лечения.
Хотя существуют внешние стимуляторы, создающие электрическое поле для косвенного ускорения заживления, идеальным решением является стимуляция кости. Однако для размещения устройства требуются уникальные условия.
«Наш вариант идеален — это самогенерирующееся устройство, чего до этого не существовало», — отмечают ученые.
сследователи уже знали, что электричество ускоряет заживление костей. Но так называемый метод «сшивания» переломов так и не получил широкого распространения. Основная проблема в том, что для этого требуется хирургическая имплантация и удаление электродов, питающихся от внешнего источника.
Последнее изобретение ученых из Висконсинского университета в Мадисоне — это обновление концепции электростимуляции. В их случае это имлант, который работает автономно, а после выполнения функции растворяется в организме. Устройство сделает электростимуляцию более удобным методом ускорения заживления костей.
Кость — это пьезоэлектрический материал, то есть она вырабатывает крошечный заряд электричества, когда находится под напряжением. Эти разряды электричества стимулируют факторы, способствующие росту и заживлению костей, поэтому электростимуляция является эффективным методом лечения.
Хотя существуют внешние стимуляторы, создающие электрическое поле для косвенного ускорения заживления, идеальным решением является стимуляция кости. Однако для размещения устройства требуются уникальные условия.
«Наш вариант идеален — это самогенерирующееся устройство, чего до этого не существовало», — отмечают ученые.
Stories в приложении – встраивать самим или выбрать SaaS?
У каждого из решений есть свои плюсы и минусы. Очевидным плюсом разработки решения самостоятельно является возможность сделать все эксклюзивно под себя – от дизайна до технической начинки. Вы полностью контролируете процесс. Но будьте готовы, что нужно заплатить не только за разработку, но и за поддержание работы Stories формата и за создание контента.
Готовое решение или SaaS выглядит более привлекательно, так как позволяет встроить Stories быстро и иметь постоянную поддержку. Но что самое главное – продукт будет развиваться по самым последним трендам, так как над ним будет работать отдельная команда. Instagram, например, регулярно пополняет библиотеку виджетов, но до сих пор не ввел игры, хотя это один из наиболее вовлекающих форматов. InAppStory идут на шаг впереди, и уже сделали это.
На платформе можно создавать истории в вашем приложении, кастомизировать их под пользователей, добавлять виджеты и игры и отслеживать статистику. Если не хотите создавать креатив сами – в InAppStory есть креативная студия, которая знает толк в качественном контенте.
Пора Stories появиться и в вашем приложении.
У каждого из решений есть свои плюсы и минусы. Очевидным плюсом разработки решения самостоятельно является возможность сделать все эксклюзивно под себя – от дизайна до технической начинки. Вы полностью контролируете процесс. Но будьте готовы, что нужно заплатить не только за разработку, но и за поддержание работы Stories формата и за создание контента.
Готовое решение или SaaS выглядит более привлекательно, так как позволяет встроить Stories быстро и иметь постоянную поддержку. Но что самое главное – продукт будет развиваться по самым последним трендам, так как над ним будет работать отдельная команда. Instagram, например, регулярно пополняет библиотеку виджетов, но до сих пор не ввел игры, хотя это один из наиболее вовлекающих форматов. InAppStory идут на шаг впереди, и уже сделали это.
На платформе можно создавать истории в вашем приложении, кастомизировать их под пользователей, добавлять виджеты и игры и отслеживать статистику. Если не хотите создавать креатив сами – в InAppStory есть креативная студия, которая знает толк в качественном контенте.
Пора Stories появиться и в вашем приложении.
В MIT создали дышащую электронную кожу с искусственными порами для пота
Новый пластырь имеет узор из искусственных протоков пота, похожих на поры в коже человека. Авторы разработки протравили их через ультратонкие слои материала. Поры перфорируют пластырь по образцу киригами. Конструкция гарантирует, что пот может выходить через пластырь, предотвращая раздражение кожи и повреждение встроенных датчиков.
Дизайн киригами также помогает пластырю прилегать к коже человека, поскольку она растягивается и сгибается. Эта гибкость в сочетании со способностью материала противостоять поту позволяет ему контролировать здоровье человека в течение длительных периодов времени. Раньше это было невозможно.
Новая электронная кожа оснащена датчиками для контроля температуры, гидратации, воздействия ультрафиолета и пульса. Во время эксперимента пластырь получал надежные измерения даже во время физических нагрузок, когда пользователь сильно потел.
Новая разработка — шаг к созданию долговечной умной кожи, которая будет отслеживать ежедневные жизненно важные функции или прогрессирование рака кожи и других состояний.
Результаты исследования опубликованы в журнале Science Advances.
Новый пластырь имеет узор из искусственных протоков пота, похожих на поры в коже человека. Авторы разработки протравили их через ультратонкие слои материала. Поры перфорируют пластырь по образцу киригами. Конструкция гарантирует, что пот может выходить через пластырь, предотвращая раздражение кожи и повреждение встроенных датчиков.
Дизайн киригами также помогает пластырю прилегать к коже человека, поскольку она растягивается и сгибается. Эта гибкость в сочетании со способностью материала противостоять поту позволяет ему контролировать здоровье человека в течение длительных периодов времени. Раньше это было невозможно.
Новая электронная кожа оснащена датчиками для контроля температуры, гидратации, воздействия ультрафиолета и пульса. Во время эксперимента пластырь получал надежные измерения даже во время физических нагрузок, когда пользователь сильно потел.
Новая разработка — шаг к созданию долговечной умной кожи, которая будет отслеживать ежедневные жизненно важные функции или прогрессирование рака кожи и других состояний.
Результаты исследования опубликованы в журнале Science Advances.
Прямо сейчас 30 финтех-компаний, прошедших конкурсный отбор трека FutureBank Московского акселератора и Банка Уралсиб, представят корпорациям и инвесторам свои готовые для внедрения разработки в областях блокчейна, маркетинга, больших данных, машинного обучения, улучшения банковских транзакций и технологий для инвестирования.
Помимо питчей стартапов, во время Demo Day 8 июля пройдут дискуссии спикеров из российских и иностранных компаний, как Visa, Huawei, НСПК, AAALab, CypRus_iT, банк «Открытие», «Кредит Европа Банк», AIFC Fintech Hub и другие. Спикеры обсудят FinTech тренды, новые возможности для финансовых услуг, цифровые валюты и драйверы развития банковской и платежной систем.
Начнется FutureBank в 14:20 и продлится до 18:40 (время московское). Следить за Demo Day вы сможете в онлайн-формате по ссылке.
Участие бесплатное! Расписание доступно на сайте Demo day по ссылке - futurebank.msk.ru
Помимо питчей стартапов, во время Demo Day 8 июля пройдут дискуссии спикеров из российских и иностранных компаний, как Visa, Huawei, НСПК, AAALab, CypRus_iT, банк «Открытие», «Кредит Европа Банк», AIFC Fintech Hub и другие. Спикеры обсудят FinTech тренды, новые возможности для финансовых услуг, цифровые валюты и драйверы развития банковской и платежной систем.
Начнется FutureBank в 14:20 и продлится до 18:40 (время московское). Следить за Demo Day вы сможете в онлайн-формате по ссылке.
Участие бесплатное! Расписание доступно на сайте Demo day по ссылке - futurebank.msk.ru
YouTube
Demo day трека FutureBank
30 компаний, прошедших конкурсный отбор, представят корпорациям и инвесторам готовые для внедрения разработки в областях блокчейна, анализа больших данных, машинного обучения, безопасности, улучшения банковских транзакций, технологий для инвестиций и страхования.…
Началась ежегодная конференция по кибербезопасности Cyber Polygon 2021
Следить за онлайн-трансляцией можно на главной странице сайта мероприятия – видео доступно сразу, регистрация не требуется
В основной программе конференции запланирована дискуссия председателя правления Сбера Германа Грефа и сооснователя компании Apple Стива Возняка об экосистемах как новом пути мировой интеграции.
Кроме того, среди спикеров Cyber Polygon 2021 заявлены генсек Интерпола Юрген Шток, исполнительный директор ЮНИСЕФ Генриетта Фор, первые лица Visa, Mastercard, IBM, Microsoft, «Лаборатории Касперского» и других международных организаций.
Мероприятие cтартовало с выступления специальных гостей - председателя Правительства РФ Михаила Мишустина вместе с основателем и президентом Всемирного экономического форума Клаусом Швабом.
На 14:10 в программе запланировано прямое включение с МКС – по прямому телемосту выступят российские космонавты Олег Новицкий и Петр Дубров.
Следить за онлайн-трансляцией можно на главной странице сайта мероприятия – видео доступно сразу, регистрация не требуется
В основной программе конференции запланирована дискуссия председателя правления Сбера Германа Грефа и сооснователя компании Apple Стива Возняка об экосистемах как новом пути мировой интеграции.
Кроме того, среди спикеров Cyber Polygon 2021 заявлены генсек Интерпола Юрген Шток, исполнительный директор ЮНИСЕФ Генриетта Фор, первые лица Visa, Mastercard, IBM, Microsoft, «Лаборатории Касперского» и других международных организаций.
Мероприятие cтартовало с выступления специальных гостей - председателя Правительства РФ Михаила Мишустина вместе с основателем и президентом Всемирного экономического форума Клаусом Швабом.
На 14:10 в программе запланировано прямое включение с МКС – по прямому телемосту выступят российские космонавты Олег Новицкий и Петр Дубров.
Cyber Polygon
Международный онлайн-тренинг для повышения глобальной киберустойчивости и развития межотраслевого сотрудничества в борьбе с киберугрозами
Электрокар с солнечными панелями Lightyear One проехал 710 км на одном заряде
Компания-разработчик Lightyear из Нидерландов поделилась результатами поездки своего автомобиля на испытательном треке: прототип Lightyear One проехал на аккумуляторе и солнечных панелях 709,7 км, со скоростью 85 км/ч с аккумулятором на 60 кВтч.
С самого начала стартап обещал, что его разработка будет иметь объемный запас хода, примерно 725 км на одном заряде батареи: последний прототип Lightyear находится всего в нескольких километрах от достижения обещанного рубежа.
«После четырех лет упорной работы и разработок это очень важное инженерное и технологическое достижение. Оно подтверждает производительность нашей запатентованной технологии и показывает, что мы можем выполнить свое обещание и построить самый эффективный электромобиль. Запас хода этого прототипа составляет 710 км с потреблением энергии всего 85 Втч/км при скорости 85 км/ч. Даже самые эффективные современные электромобили на рынке потребляют примерно на 50% больше энергии при такой относительно низкой скорости» - Лекс Хефслот, директор и основатель Lightyear.
В целом прототип ехал чуть менее девяти часов, хотя на весь тест ушло около десяти часов, поскольку каждые два часа производилась замена водителей.
Запуск серийного производства пятиместного седана Lightyear One намечен на первую половину 2022 года. Компания планирует выйти на массовый рынок в 2024 году.
Компания-разработчик Lightyear из Нидерландов поделилась результатами поездки своего автомобиля на испытательном треке: прототип Lightyear One проехал на аккумуляторе и солнечных панелях 709,7 км, со скоростью 85 км/ч с аккумулятором на 60 кВтч.
С самого начала стартап обещал, что его разработка будет иметь объемный запас хода, примерно 725 км на одном заряде батареи: последний прототип Lightyear находится всего в нескольких километрах от достижения обещанного рубежа.
«После четырех лет упорной работы и разработок это очень важное инженерное и технологическое достижение. Оно подтверждает производительность нашей запатентованной технологии и показывает, что мы можем выполнить свое обещание и построить самый эффективный электромобиль. Запас хода этого прототипа составляет 710 км с потреблением энергии всего 85 Втч/км при скорости 85 км/ч. Даже самые эффективные современные электромобили на рынке потребляют примерно на 50% больше энергии при такой относительно низкой скорости» - Лекс Хефслот, директор и основатель Lightyear.
В целом прототип ехал чуть менее девяти часов, хотя на весь тест ушло около десяти часов, поскольку каждые два часа производилась замена водителей.
Запуск серийного производства пятиместного седана Lightyear One намечен на первую половину 2022 года. Компания планирует выйти на массовый рынок в 2024 году.
YouTube
Lightyear One Performance Testing — Why it's the most efficient electric vehicle
Last month, we tested our latest Validation Prototype at the Aldenhoven Testing Center in Germany. Within the first week of testing, we drove over 440 miles ...
Устройство с ИИ безошибочно стреляет вместо пользователя в видеоиграх
Разработано устройство, которое помогает пользователю точно наводить прицел на противника в компьютерных играх.
Разработчики заявляют, что этот чит невозможно обнаружить никакой защитой, поскольку он не нарушает целостности игровых файлов, что характерно для программных читов. Устройство можно использовать как с ПК, так и с консолями. То есть, фактически, как-то определить чит и наказать игрока за это невозможно.
Устройство называется CVCheat: его нужно подключить к компьютеру или консоли по HDMI, так гаджет сможет отслеживать кадры передаваемые видеокартой на монитор.
Далее, устройство при помощи искусственного интеллекта и машинного зрения запускает алгоритм обнаружения объектов, чтобы «увидеть» на экране геймера врагов и определить расположение частей тела персонажа. Дело в том, что софт CVCheat умеет определять голову, тело и ноги противника: можно даже настроить к какой части тела нужно доводить прицел.
В разработке уже находится более продвинутая версия, которая предложит полностью автоматизированные процесс прицеливания и стрельбы, и сможет работать с любой игрой для ПК, а также игровых консолей Xbox и PlayStation. Pro-версию CVCheat хакеры оценили в $50. По словам его разработчиков, он эффективно работает в играх, отображаемых с частотой до 240 кадров в секунду. А на определение врага на экране и произведение выстрела ему требуется всего 10 мс.
Разработано устройство, которое помогает пользователю точно наводить прицел на противника в компьютерных играх.
Разработчики заявляют, что этот чит невозможно обнаружить никакой защитой, поскольку он не нарушает целостности игровых файлов, что характерно для программных читов. Устройство можно использовать как с ПК, так и с консолями. То есть, фактически, как-то определить чит и наказать игрока за это невозможно.
Устройство называется CVCheat: его нужно подключить к компьютеру или консоли по HDMI, так гаджет сможет отслеживать кадры передаваемые видеокартой на монитор.
Далее, устройство при помощи искусственного интеллекта и машинного зрения запускает алгоритм обнаружения объектов, чтобы «увидеть» на экране геймера врагов и определить расположение частей тела персонажа. Дело в том, что софт CVCheat умеет определять голову, тело и ноги противника: можно даже настроить к какой части тела нужно доводить прицел.
В разработке уже находится более продвинутая версия, которая предложит полностью автоматизированные процесс прицеливания и стрельбы, и сможет работать с любой игрой для ПК, а также игровых консолей Xbox и PlayStation. Pro-версию CVCheat хакеры оценили в $50. По словам его разработчиков, он эффективно работает в играх, отображаемых с частотой до 240 кадров в секунду. А на определение врага на экране и произведение выстрела ему требуется всего 10 мс.
Blue Origin получила лицензию на запуск людей в космос
Федеральное авиационное управление США (FAA) одобрило лицензию компании Blue Origin на полеты людей в космос.
Компании нужно было подтвердить, что аппаратное и программное обеспечения New Shepard в ходе тестового полета работает безопасно.
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) требовало от Blue Origin проверки работоспособности всех систем и программного обеспечения New Shepard во время тестового полёта, чтобы разрешить доставку пассажиров на границу земной атмосферы.
По итогам испытаний, FAA пришло к выводу, что оно соответствует нормативным требованиям, поэтому лицензия была одобрена. Она будет действовать до августа 2021 года.
Четыре космических туриста, среди которых будут основатель Blue Origin Джефф Безос и его брат, должны отправиться в полет ровно через неделю, 20 июля. Этот полет станет первым для компании запуском своего аппарата с пассажирами на борту, ранее компания провела 15 испытаний своего суборбитального корабля, однако в роли пассажира выступал снабженный датчиками манекен в человеческий рост.
Если стоимость суборбитального полёта на борту аппарата Virgin Galactic оценивается в $250 тыс., то Blue Origin не уточняет, сколько будет стоить полет.
Федеральное авиационное управление США (FAA) одобрило лицензию компании Blue Origin на полеты людей в космос.
Компании нужно было подтвердить, что аппаратное и программное обеспечения New Shepard в ходе тестового полета работает безопасно.
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) требовало от Blue Origin проверки работоспособности всех систем и программного обеспечения New Shepard во время тестового полёта, чтобы разрешить доставку пассажиров на границу земной атмосферы.
По итогам испытаний, FAA пришло к выводу, что оно соответствует нормативным требованиям, поэтому лицензия была одобрена. Она будет действовать до августа 2021 года.
Четыре космических туриста, среди которых будут основатель Blue Origin Джефф Безос и его брат, должны отправиться в полет ровно через неделю, 20 июля. Этот полет станет первым для компании запуском своего аппарата с пассажирами на борту, ранее компания провела 15 испытаний своего суборбитального корабля, однако в роли пассажира выступал снабженный датчиками манекен в человеческий рост.
Если стоимость суборбитального полёта на борту аппарата Virgin Galactic оценивается в $250 тыс., то Blue Origin не уточняет, сколько будет стоить полет.
Огромный кот поселился на билборде в Токио. Трехмерное изображение животного появляется в перерывах между рекламой. Днем оно смотрит на город свысока и мяукает, а ночью мирно спит. Благодаря изогнутой форме экрана создается такой глубокий 3D-эффект.
Рекламное агентство, установившее билборд, даже ведет трансляцию экрана на ютубе, где иногда можно увидеть кота. Классный способ привлечь внимание к рекламе.
Рекламное агентство, установившее билборд, даже ведет трансляцию экрана на ютубе, где иногда можно увидеть кота. Классный способ привлечь внимание к рекламе.
Яндекс разработал уникальную технологию, которая может точнее прогнозировать погоду
В Meteum 2.0 технологии машинного обучения сочетаются с традиционными методами прогнозирования. Важный момент — сообщения от самих пользователей. Отметки людей об осадках в приложении Яндекс обрабатываются и позволяют качественнее спрогнозировать, когда вновь пойдёт дождь или будет палить солнце. Удивительно, что теперь буквально всей страной можно настроить метеоточность!
В Meteum 2.0 технологии машинного обучения сочетаются с традиционными методами прогнозирования. Важный момент — сообщения от самих пользователей. Отметки людей об осадках в приложении Яндекс обрабатываются и позволяют качественнее спрогнозировать, когда вновь пойдёт дождь или будет палить солнце. Удивительно, что теперь буквально всей страной можно настроить метеоточность!
Носимый пластырь вырабатывает электричество из пота
Ученые из Калифорнийского университета в Сан-Диего создали пластырь, генерирующий электричество из пота даже во сне.
Ранее инженеры уже создавали подобные биотопливные элементы, работающие от человеческого пота, например рубашку. Но все они требовали интенсивной активности, поэтому человек больше энергии тратил, чем получал.
Поэтому инженеры нашли участок тела, который чаще всего потеет даже без физической активности, это кончики пальцев. Они выделяют в 100-1000 раз больше пота, чем любая другая часть тела. Люди не замечают этого, потому что пот с кончиков пальцев быстро испаряется.
Но с помощью биотопливного «пластыря» из него за 10 часов сна можно получить достаточно энергии, чтобы питать смарт-часы в течение суток.
В тонкой гибкой полоске, которую можно наматывать на кончик пальца, как пластырь, прокладка электродов из углеродной пены поглощает пот и преобразует его в электрическую энергию.
В электродах носимого устройства есть ферментами, которые запускают химические реакции между молекулами лактата и кислорода в поте для выработки электричества. Также энергия активно вырабатывается, когда человек печатает на клавиатуре или играет на пианино, это происходит благодаря пьезоматериалу, который вырабатывает электричество из давления.
Ученые из Калифорнийского университета в Сан-Диего создали пластырь, генерирующий электричество из пота даже во сне.
Ранее инженеры уже создавали подобные биотопливные элементы, работающие от человеческого пота, например рубашку. Но все они требовали интенсивной активности, поэтому человек больше энергии тратил, чем получал.
Поэтому инженеры нашли участок тела, который чаще всего потеет даже без физической активности, это кончики пальцев. Они выделяют в 100-1000 раз больше пота, чем любая другая часть тела. Люди не замечают этого, потому что пот с кончиков пальцев быстро испаряется.
Но с помощью биотопливного «пластыря» из него за 10 часов сна можно получить достаточно энергии, чтобы питать смарт-часы в течение суток.
В тонкой гибкой полоске, которую можно наматывать на кончик пальца, как пластырь, прокладка электродов из углеродной пены поглощает пот и преобразует его в электрическую энергию.
В электродах носимого устройства есть ферментами, которые запускают химические реакции между молекулами лактата и кислорода в поте для выработки электричества. Также энергия активно вырабатывается, когда человек печатает на клавиатуре или играет на пианино, это происходит благодаря пьезоматериалу, который вырабатывает электричество из давления.
YouTube
Fingertip-powered wearable
A new wearable device turns the touch of a finger into a source of power for small electronics and sensors. Engineers at the University of California San Diego developed a thin, flexible strip that can be worn on a fingertip and generate small amounts of…
Ученые создали перезаряжаемых плавающих микророботов, использующих масло и воду
Исследователи из Великобритании представили нового плавающего микроробота, который работает с помощью воды и масла. Для его движения не требуются внешние воздействия.
Новое исследование, опубликованное в журнале Nature Physics, показало, что из трех простых ингредиентов можно создать крошечных плавающих роботов с автономным питанием. Исследователи соединили капли масла с водой, содержащей вещество, похожее на детергент и обнаружили, что могут создать искусственные устройства, которые могут плавать самостоятельно и даже собирать энергию для подзарядки.
Масляные капли используют колебания температуры окружающей среды для накопления энергии и плавания. При охлаждении капли выпускают в окружающую среду тонкие «хвостовые» нити. Трение, возникающее между хвостами и окружающей жидкостью, толкает капли, заставляя их двигаться. При нагревании капли втягивают свои хвосты, возвращаясь в исходное состояние, и используют тепло окружающей среды для подзарядки.
Исследователи показали, что капли многократно перезаряжаются и способны плавать до 12 минут за один раз.
Исследователи из Великобритании представили нового плавающего микроробота, который работает с помощью воды и масла. Для его движения не требуются внешние воздействия.
Новое исследование, опубликованное в журнале Nature Physics, показало, что из трех простых ингредиентов можно создать крошечных плавающих роботов с автономным питанием. Исследователи соединили капли масла с водой, содержащей вещество, похожее на детергент и обнаружили, что могут создать искусственные устройства, которые могут плавать самостоятельно и даже собирать энергию для подзарядки.
Масляные капли используют колебания температуры окружающей среды для накопления энергии и плавания. При охлаждении капли выпускают в окружающую среду тонкие «хвостовые» нити. Трение, возникающее между хвостами и окружающей жидкостью, толкает капли, заставляя их двигаться. При нагревании капли втягивают свои хвосты, возвращаясь в исходное состояние, и используют тепло окружающей среды для подзарядки.
Исследователи показали, что капли многократно перезаряжаются и способны плавать до 12 минут за один раз.
В приложении Яндекс.Маркета появилась функция дополненной реальности
Товары на маркетплейсе можно рассмотреть со всех сторон ещё до покупки.
3D- и AR-режимы уже доступны для разных товаров, среди которых смартфоны, игровые приставки и бытовая техника. Чтобы попробовать технологию, нужно нажать на желтый кружок со вписанным в него кубом на карточке товара.
При AR-просмотре включается камера, которая встраивает трёхмерную модель товара в нужное пространство. Дальше можно перемещаться вместе с телефоном и смотреть, как товар смотрится с разных сторон и в разных местах.
Яндекс использовал технологию Object Capture, она позволяет самостоятельно создавать трёхмерные модели по их фотографиям.
Нововведение уже могут опробовать владельцы устройств на iOS и на Android.
Товары на маркетплейсе можно рассмотреть со всех сторон ещё до покупки.
3D- и AR-режимы уже доступны для разных товаров, среди которых смартфоны, игровые приставки и бытовая техника. Чтобы попробовать технологию, нужно нажать на желтый кружок со вписанным в него кубом на карточке товара.
При AR-просмотре включается камера, которая встраивает трёхмерную модель товара в нужное пространство. Дальше можно перемещаться вместе с телефоном и смотреть, как товар смотрится с разных сторон и в разных местах.
Яндекс использовал технологию Object Capture, она позволяет самостоятельно создавать трёхмерные модели по их фотографиям.
Нововведение уже могут опробовать владельцы устройств на iOS и на Android.
Новая нейросеть предсказывает трехмерную форму белка за 10 минут
В новой работе сооснователь DeepMind Дэвид Сильвер вместе с командой обучил нейросеть определять форму белковых молекул.
В новой работе авторы создали нейросеть, которая определяет, какую форму примет та или иная белковая молекула, по последовательности аминокислот, из которых она состоит. Это поможет при создании лекарств.
Сейчас форму белка рассчитывают с помощью ускорителя частиц, который дает трехмерные фотографии белковых молекул, или с помощью суперкомпьютера, который просчитывают их структуру в соответствии с законами химии и квантовой физики.
Авторы создали алгоритм эвоформер, который пытается определить структуру отдельных сегментов белковых молекул, представляя их в виде трехмерного дерева графов — математической абстракции, которая состоит из набора объектов, попарно связанных друг с другом. Эвоформер соединяет их друг с другом, опираясь на уже известные примеры, и постепенно меняет структуру связей и расположение узлов, приближаясь к оптимуму.
Далее они соединили такие алгоритмы и создали нейросеть AlphaFold2.
В прошлом году мы уже представили первую версию нашей системы, AlphaFold, которая смогла с почти атомной точностью предсказывать структуру белков в рамках конкурса CASP13. Сейчас мы создали новую ее версию, которая заметно превосходит всех конкурентов в скорости и точности работы. При этом ее исходный код полностью открыт. (Демис Хассабис, генеральный директор Deepmind)
В результате нейросеть примерно за 10 минут реконструирует трехмерную форму с атомной точностью с погрешностью в 0,096 нм для каждого атома внутри белка.
В новой работе сооснователь DeepMind Дэвид Сильвер вместе с командой обучил нейросеть определять форму белковых молекул.
В новой работе авторы создали нейросеть, которая определяет, какую форму примет та или иная белковая молекула, по последовательности аминокислот, из которых она состоит. Это поможет при создании лекарств.
Сейчас форму белка рассчитывают с помощью ускорителя частиц, который дает трехмерные фотографии белковых молекул, или с помощью суперкомпьютера, который просчитывают их структуру в соответствии с законами химии и квантовой физики.
Авторы создали алгоритм эвоформер, который пытается определить структуру отдельных сегментов белковых молекул, представляя их в виде трехмерного дерева графов — математической абстракции, которая состоит из набора объектов, попарно связанных друг с другом. Эвоформер соединяет их друг с другом, опираясь на уже известные примеры, и постепенно меняет структуру связей и расположение узлов, приближаясь к оптимуму.
Далее они соединили такие алгоритмы и создали нейросеть AlphaFold2.
В прошлом году мы уже представили первую версию нашей системы, AlphaFold, которая смогла с почти атомной точностью предсказывать структуру белков в рамках конкурса CASP13. Сейчас мы создали новую ее версию, которая заметно превосходит всех конкурентов в скорости и точности работы. При этом ее исходный код полностью открыт. (Демис Хассабис, генеральный директор Deepmind)
В результате нейросеть примерно за 10 минут реконструирует трехмерную форму с атомной точностью с погрешностью в 0,096 нм для каждого атома внутри белка.
Создан автономный концепт-кар с AR-дисплеем
Компания Pininfarina, один из мировых лидеров в сфере автомобильного дизайна, представила концепт-кар TEOREMA, который отражает принципиально новый подход к взаимодействию пассажиров с окружающим миром и между собой во время поездки.
Дизайнеры сначала создали интерьер, а потом занялись внешним видом концепт-кара. Также инженеры использовали голографический AR-дисплей компании WayRay. Его особенность в том, что он создает виртуальное изображение и буквально интегрирует элементы интерфейса в реальный мир за стеклом TEOREMA.
Разработчики предусмотрели полную автономность для TEOREMA, однако по желанию можно включить режим вождения. В таком случае голографический AR-дисплей от WayRay, интегрированный с усовершенствованной системой помощи водителю (ADAS), помогает водителю с навигацией. Также он показывает полезную информацию и предупреждает пользователя о потенциальных опасностях на дороге.
Компания Pininfarina, один из мировых лидеров в сфере автомобильного дизайна, представила концепт-кар TEOREMA, который отражает принципиально новый подход к взаимодействию пассажиров с окружающим миром и между собой во время поездки.
Дизайнеры сначала создали интерьер, а потом занялись внешним видом концепт-кара. Также инженеры использовали голографический AR-дисплей компании WayRay. Его особенность в том, что он создает виртуальное изображение и буквально интегрирует элементы интерфейса в реальный мир за стеклом TEOREMA.
Разработчики предусмотрели полную автономность для TEOREMA, однако по желанию можно включить режим вождения. В таком случае голографический AR-дисплей от WayRay, интегрированный с усовершенствованной системой помощи водителю (ADAS), помогает водителю с навигацией. Также он показывает полезную информацию и предупреждает пользователя о потенциальных опасностях на дороге.
YouTube
WayRay | RGB Stand
Умный диктофон использует искусственный интеллект для расшифровки записей
Пекинская компания Mobvoi разработала цифровой диктофон с искусственным интеллектом AI Recorder.
Китайские разработчики создали цифровой диктофон, который подключается к искусственному интеллекту для автоматической расшифровки аудио.
Относительно недавно появилось программное обеспечение для расшифровки человеческой речи из аудио- и видеофайлов. Разработчики Mobvoi пошли дальше и задействовали искусственный интеллект для создания умного цифрового диктофона AI Recorder, который автоматически преобразует звук в текст.
Сам прибор весит 20 г, записывает звук на 16 ГБ внутренней памяти через два микрофона, которые работают с алгоритмом шумоподавления для значительного снижения фонового шума. Файлы сохраняются в формате OGG или MP3.
AI Recorder поставляется с годовой бесплатной подпиской на службу транскрипции аудио в текст, которая на данный момент поддерживает английский и китайский, но со временем будут добавлены дополнительные языки. Авторы разработки отмечают, что использование подхода к транскрипции на основе искусственного интеллекта обеспечивает точность 94%. При этом в тексте автоматически генерируются ключевые слова и абзацы.
Пекинская компания Mobvoi разработала цифровой диктофон с искусственным интеллектом AI Recorder.
Китайские разработчики создали цифровой диктофон, который подключается к искусственному интеллекту для автоматической расшифровки аудио.
Относительно недавно появилось программное обеспечение для расшифровки человеческой речи из аудио- и видеофайлов. Разработчики Mobvoi пошли дальше и задействовали искусственный интеллект для создания умного цифрового диктофона AI Recorder, который автоматически преобразует звук в текст.
Сам прибор весит 20 г, записывает звук на 16 ГБ внутренней памяти через два микрофона, которые работают с алгоритмом шумоподавления для значительного снижения фонового шума. Файлы сохраняются в формате OGG или MP3.
AI Recorder поставляется с годовой бесплатной подпиской на службу транскрипции аудио в текст, которая на данный момент поддерживает английский и китайский, но со временем будут добавлены дополнительные языки. Авторы разработки отмечают, что использование подхода к транскрипции на основе искусственного интеллекта обеспечивает точность 94%. При этом в тексте автоматически генерируются ключевые слова и абзацы.
Робот-уборщик с ИИ определяет окурки и убирает их
Нидерландская компания TechTics создала робота, который собирает окурки с пляжа с помощью ИИ.
Новый робот BeachBot анализирует с помощью ИИ снимки, которые ему присылают пользователи через приложение Microsoft Trove. TechTics платит за каждую фотографию 25 центов, цель — получить 2 000 снимков. Пока есть около 200.
Сейчас робот работает и ищет окурки на пляже Схевенинген в голландском городе Гаага. Чтобы находить мусор, BeachBot использует искусственный интеллект и две камеры.
«Фильтры сигарет заполнены микропластиком. Когда вода попадает в выброшенные окурки сигарет, фильтры выделяют более 30 химикатов, которые очень токсичны для водных организмов. Разрушение волокон может занять 14 лет. Вдоль береговых линий они медленно травят морских черепах, птиц, рыб, улиток и других существ.» - Эдвин Бос, разработчик BeachBot
BeachBot может работать два часа подряд, после нужна зарядка. Компания планирует добавить к своей разработке солнечные батареи и перепрофилировать робота и на другие виды мусора.
Нидерландская компания TechTics создала робота, который собирает окурки с пляжа с помощью ИИ.
Новый робот BeachBot анализирует с помощью ИИ снимки, которые ему присылают пользователи через приложение Microsoft Trove. TechTics платит за каждую фотографию 25 центов, цель — получить 2 000 снимков. Пока есть около 200.
Сейчас робот работает и ищет окурки на пляже Схевенинген в голландском городе Гаага. Чтобы находить мусор, BeachBot использует искусственный интеллект и две камеры.
«Фильтры сигарет заполнены микропластиком. Когда вода попадает в выброшенные окурки сигарет, фильтры выделяют более 30 химикатов, которые очень токсичны для водных организмов. Разрушение волокон может занять 14 лет. Вдоль береговых линий они медленно травят морских черепах, птиц, рыб, улиток и других существ.» - Эдвин Бос, разработчик BeachBot
BeachBot может работать два часа подряд, после нужна зарядка. Компания планирует добавить к своей разработке солнечные батареи и перепрофилировать робота и на другие виды мусора.
YouTube
Cigarette butts have finally met their nemesis: BeachBot, an AI-enabled robot
Every year, 4.5 trillion cigarette butts end up in the environment. Edwin Bos and Martijn Lukaart, cofounders of TechTics, came up with a human-robot interaction concept for a world without litter: BeachBot. BeachBot, or “BB” for short, can spot cigarette…
Ученые придумали, чем заменить редкий металл индий в смартфонах
Новая дешевая, устойчивая и легкодоступная плазменная технология заменит редкий металл индий, который используется в электронных устройствах и антибликовых автомобильных зеркалах.
Индий — редкий химический элемент, который широко используется в таких устройствах, как смартфоны и компьютеры, а также при создании стекол в автомобилях.
Хотя для производства экранов умных устройств используются небольшие количества индия, он стоит очень дорого, так как его трудно найти. Самостоятельных месторождений на планете не имеет. Содержится в земной коре в количестве 0,25 грамм в одной тонне, в морской воде — 0,018 миллиграмм в одном литре. Промышленный индий часто образуется как побочный продукт при добыче цинка, а это означает, что может возникнуть дефицит, если спрос на оптоэлектронные устройства, такие как ЖК-дисплеи и сенсорные панели, возрастет.
Доктор Бехнам Ахаван, научный сотрудник Сиднейского центра нанонаук, разработал генерируемый плазмой гибридный нанокомпозитный материал. Он не содержит индия. Новая электрохромная технология позволяет затемнять стекло одним нажатием кнопки или прикосновением к экрану.
Исследование опубликовано в журнале Solar Energy Materials and Solar Cells.
Материал, генерируемый плазмой, состоит из оксида вольфрама и серебра и может применяться для покрытия практически любой твердой поверхности, включая гибкие пластмассы.
Плазма, известная как четвертое состояние вещества, создается за счет добавления энергии к газу. Плазма чаще всего используется в люминесцентных лампах, неоновых вывесках и некоторых экранах телевизоров и компьютеров.
Новые плазменные покрытия можно нанести на электронную бумагу, смартфоны и стеклянные окна и затемнить с помощью небольшого поступления электрического тока.
Новая дешевая, устойчивая и легкодоступная плазменная технология заменит редкий металл индий, который используется в электронных устройствах и антибликовых автомобильных зеркалах.
Индий — редкий химический элемент, который широко используется в таких устройствах, как смартфоны и компьютеры, а также при создании стекол в автомобилях.
Хотя для производства экранов умных устройств используются небольшие количества индия, он стоит очень дорого, так как его трудно найти. Самостоятельных месторождений на планете не имеет. Содержится в земной коре в количестве 0,25 грамм в одной тонне, в морской воде — 0,018 миллиграмм в одном литре. Промышленный индий часто образуется как побочный продукт при добыче цинка, а это означает, что может возникнуть дефицит, если спрос на оптоэлектронные устройства, такие как ЖК-дисплеи и сенсорные панели, возрастет.
Доктор Бехнам Ахаван, научный сотрудник Сиднейского центра нанонаук, разработал генерируемый плазмой гибридный нанокомпозитный материал. Он не содержит индия. Новая электрохромная технология позволяет затемнять стекло одним нажатием кнопки или прикосновением к экрану.
Исследование опубликовано в журнале Solar Energy Materials and Solar Cells.
Материал, генерируемый плазмой, состоит из оксида вольфрама и серебра и может применяться для покрытия практически любой твердой поверхности, включая гибкие пластмассы.
Плазма, известная как четвертое состояние вещества, создается за счет добавления энергии к газу. Плазма чаще всего используется в люминесцентных лампах, неоновых вывесках и некоторых экранах телевизоров и компьютеров.
Новые плазменные покрытия можно нанести на электронную бумагу, смартфоны и стеклянные окна и затемнить с помощью небольшого поступления электрического тока.