Обновление сборки: свет и управление Create, усиление военной брони
Чтобы зайти, перезапустите игру через лаунчер — он докачает новый мод сам, руками ничего делать не нужно.
ЧТО НОВОГО
Create: Lights & Controls — лампы, рубильники, рычаги, панели и прочие органы управления на механике Create. Для тех, кто устал подписывать сундуки табличками.
ВОЕННАЯ БРОНЯ СТАЛА СИЛЬНЕЕ
Мы разобрались, почему она ощущалась слабой, и причина оказалась не в цифрах. Комплект «defender» и до этого давал 24 брони против 20 у незерита. Дело в том, что огнестрел броню пробивает по своему устройству: автомат игнорирует четверть, снайперская винтовка — шестьдесят процентов. Сколько брони ни надень, эти проценты снимаются всё равно.
Поэтому бонус сделан за ПОЛНЫЙ комплект одного набора и бьёт именно туда:
— минус 15 процентов урона от пуль. Это прямой ответ на пробитие: снимается после всех расчётов брони, и проценты пробития на него не действуют;
— плюс 4 к прочности брони. Прочность работает против сильных попаданий и в потолок не упирается, в отличие от очков брони;
— плюс 2 к броне и стойкость к отбрасыванию, чтобы очередь не выбивала с позиции;
— 1 процент шанса на критический выстрел с двойным уроном. Редко, но когда сработает — увидите и услышите.
Важно: бонус даётся только за четыре предмета ОДНОГО набора. Сборная солянка из кусков разных комплектов его не даёт.
ПРО СКОРОСТЬ ПЕРЕЗАРЯДКИ
Просили ускорить перезарядку в этой броне. Проверили: у TaCZ список изменяемых характеристик оружия закрыт, и перезарядки в нём нет вовсе. Ускорить её можно было бы только влезая во внутренности мода — тогда любое его обновление ломало бы нам сервер. Мы решили не рисковать стабильностью ради одной цифры и вложили ту же силу в защиту от пуль и крит.
ЕСЛИ НЕ ЗАХОДИТ
Скорее всего игра запущена мимо лаунчера. Закройте её полностью, откройте лаунчер и нажмите Играть — сборка подтянется сама.
Чтобы зайти, перезапустите игру через лаунчер — он докачает новый мод сам, руками ничего делать не нужно.
ЧТО НОВОГО
Create: Lights & Controls — лампы, рубильники, рычаги, панели и прочие органы управления на механике Create. Для тех, кто устал подписывать сундуки табличками.
ВОЕННАЯ БРОНЯ СТАЛА СИЛЬНЕЕ
Мы разобрались, почему она ощущалась слабой, и причина оказалась не в цифрах. Комплект «defender» и до этого давал 24 брони против 20 у незерита. Дело в том, что огнестрел броню пробивает по своему устройству: автомат игнорирует четверть, снайперская винтовка — шестьдесят процентов. Сколько брони ни надень, эти проценты снимаются всё равно.
Поэтому бонус сделан за ПОЛНЫЙ комплект одного набора и бьёт именно туда:
— минус 15 процентов урона от пуль. Это прямой ответ на пробитие: снимается после всех расчётов брони, и проценты пробития на него не действуют;
— плюс 4 к прочности брони. Прочность работает против сильных попаданий и в потолок не упирается, в отличие от очков брони;
— плюс 2 к броне и стойкость к отбрасыванию, чтобы очередь не выбивала с позиции;
— 1 процент шанса на критический выстрел с двойным уроном. Редко, но когда сработает — увидите и услышите.
Важно: бонус даётся только за четыре предмета ОДНОГО набора. Сборная солянка из кусков разных комплектов его не даёт.
ПРО СКОРОСТЬ ПЕРЕЗАРЯДКИ
Просили ускорить перезарядку в этой броне. Проверили: у TaCZ список изменяемых характеристик оружия закрыт, и перезарядки в нём нет вовсе. Ускорить её можно было бы только влезая во внутренности мода — тогда любое его обновление ломало бы нам сервер. Мы решили не рисковать стабильностью ради одной цифры и вложили ту же силу в защиту от пуль и крит.
ЕСЛИ НЕ ЗАХОДИТ
Скорее всего игра запущена мимо лаунчера. Закройте её полностью, откройте лаунчер и нажмите Играть — сборка подтянется сама.
Обновление сборки: улучшения для Industrial Foregoing и Thermal
Чтобы зайти, перезапустите игру через лаунчер — он докачает моды сам, руками ничего делать не нужно.
ЧТО ДОБАВИЛИ
Industrial Foregoing: Extra Upgrades — новые машины и улучшения к тем, что уже есть. Обработка, скорость, эффективность разбиты по тирам, так что машину теперь можно доводить дальше, а не упираться в потолок на второй ступени.
Thermal: More Integral Components — мощные интегральные компоненты для механизмов Thermal. Множители до x128 вместо привычного потолка.
ПОЧЕМУ НЕ РАНЬШЕ
Оба мода ускоряют машины в разы, а быстрая машина делает больше работы за такт. Мы сидим на процессоре, который и так впритык, и собираем на переезд именно из-за этого. Поэтому сначала замерили: перед установкой тик держал 20.00 при 35 мс на такт, запас есть.
Дальше будем смотреть. Если тик начнёт проседать по мере того, как вы обвешаете заводы новыми тирами, ограничим верхние ступени конфигом, а не выкинем мод целиком. Предупредим заранее.
ЕСЛИ НЕ ЗАХОДИТ
Скорее всего игра запущена мимо лаунчера. Закройте её полностью, откройте лаунчер и нажмите Играть.
Чтобы зайти, перезапустите игру через лаунчер — он докачает моды сам, руками ничего делать не нужно.
ЧТО ДОБАВИЛИ
Industrial Foregoing: Extra Upgrades — новые машины и улучшения к тем, что уже есть. Обработка, скорость, эффективность разбиты по тирам, так что машину теперь можно доводить дальше, а не упираться в потолок на второй ступени.
Thermal: More Integral Components — мощные интегральные компоненты для механизмов Thermal. Множители до x128 вместо привычного потолка.
ПОЧЕМУ НЕ РАНЬШЕ
Оба мода ускоряют машины в разы, а быстрая машина делает больше работы за такт. Мы сидим на процессоре, который и так впритык, и собираем на переезд именно из-за этого. Поэтому сначала замерили: перед установкой тик держал 20.00 при 35 мс на такт, запас есть.
Дальше будем смотреть. Если тик начнёт проседать по мере того, как вы обвешаете заводы новыми тирами, ограничим верхние ступени конфигом, а не выкинем мод целиком. Предупредим заранее.
ЕСЛИ НЕ ЗАХОДИТ
Скорее всего игра запущена мимо лаунчера. Закройте её полностью, откройте лаунчер и нажмите Играть.