Революция Чайных Пакетиков
3.3K subscribers
176 photos
90 videos
138 links
Авторский канал о том, как нейросети меняют наш мир. Делаю игры. Рассказываю, как работают топовые ИИ. Делюсь халявными сервисами. Экспериментирую и угораю над реальностью.
Download Telegram
Утиные истории (Suno 5)
tearevo
"Технологии становятся настолько сложными и непостижимыми для обычного человека, что воспринимаются как сверхъестественные явления, подобно магии."

Я вроде бы слегка разобрался в устройстве LLM и ImgGen, всё это уже более-менее понятно. Но технология генерация музыки в Suno до сих пор кажется для меня настоящей магией.

Утро моего обычного выходного выглядит так: просыпаюсь, иду к пианино, наигрываю мелодию, записываю её на диктофон, затем загружаю в Suno и прошу: «Сделай красиво». А потом продолжаю день, наслаждаясь своими же мелодиями.

У меня нет дорогой Hi-Fi-системы, чтобы по-настоящему оценить качество звучания, но уже на версии 4.5+ я думал: «Разве можно лучше?» Вышла пятерка и оказалось, что можно. Браво!

А ещё там есть отличная функция Remaster, куда можно подмешать любой стиль или, например, продлить интро. Так что вот вам посвежевшая, но всеми любимая песня.
👍259🔥8
В Cursor завезли Claude 4.5 Sonnet, и я сразу полез тестировать.

Вчерашний вечер начался с задачи: "Создай конвертер пресетов между Adobe Camera Raw и Capture One".
Если не в теме, это такая штука, которая может быть очень полезна фотографам для обработки фотографий.

ChatGPT 5 думал долго и с очень серьезным лицом. Разбил все на подзадачи, по-создавал кучу файлов. Сделал документацию, отчеты и многое другое. Но не взлетело. Десять попыток багофикса ни к чему не привели. Новенький блестящий Claude 4.5 Sonnet справился за десять минут. Да, какое-то время ушло на ручную калибровку и нужно еще повозиться с цветовыми кольцами и чувствительностью кривых. Но тем не менее он справился. За пару вечеров можно сделать вполне себе рабочий инструмент на продажу.

Думается мне, что очень скоро вместо того, чтобы искать нужный софт, мы просто будем заказывать его у LLM. Причем под свой интерфейс и стиль.

Это все бесконечно вдохновляет, потому что между идеей и продуктом будет всего одна ночь. Больше не нужны будут годы учебы техническим знаниям, огромные бюджеты и команды разработчиков. Достаточно мысли и ИИ, чтобы превратить замысел в инструмент и найти свою аудиторию.

Короче, мы входим в эпоху, где главным капиталом становится идея.
🔥30👍106🤔2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А помните?

Как то я рассказывал, про будущее, где сериалы мы будем не выбирать, а генерировать под себя .

Обычный чувак, из комментов паблика Сергея Цыпцына просто за вечер сгенерировал кусок Рика и Морти.

Да, это Sora 2. Новый генератор от создателей chatGPT. И вероятно, главный герой наших будущих рилсов.

Примерно такую штуку мы ждали пол года назад, но дождались Veo 3.
- Качество 360p.
- Доступно только под VPN США.
- Требует инвайт кода.

Но невероятно весело😂

P.S. спасибо добрым людям за инвайт❤️
🔥15👍105😁5🤯4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это ВАУ!

Никак иначе описать впечатления от Sora 2 невозможно. Но давайте разберемся. Что именно в ней такого, от чего все так бурно реагируют?

Все дело в том, что это бесконечно интересно. В отличие от Kling/Veo/Seedance - вторая Sora способна выдавать реально осмысленные видео, которые интересно смотреть. Самое захватывающее это наблюдать, как ИИ реализует твою идею по простому односложному промпту.

Хочешь увидеть, как выглядела бы Москва в Minecraft'e? Забирай. Хочешь знать, как бы выглядела рыбалка на Плутоне? Да пожалуйста. На входе ты бросаешь не детально прописанный промпт, а просто идею, а chatGPT 5 додумывает все за тебя. И это самое увлекательное. В отличие от Veo 3, который не делает ничего, о чем не просишь, Sora очень много деталей додумывает, но делает это достаточно вкусно. Модели оставили огромную творческую свободу. Да, это не очень хорошо для серьезного продакшена. Но для этого есть другие нейронки.

Плюсы:
- Результаты реально удивляет. Это первая модель, где t2v режим принес мне такое удовольствие.
- Минимум ошибок: монтаж логичный, сюжет цельный, никакой хаотичной "фантасмагории", как в первой версии.
- Физика и движения персонажей выглядят максимально естественно.

Минусы:
- Бедная реализация визуальных эффектов (все виды симуляции в Kling 2.1-2.5 на голову выше).
- Очень скучная фантазия на несуществующие объекты. Драконы, големы и прочие фэнтезийные твари выглядят простовато.
- Общее качество картинки хуже Veo3 и Seedance

Итог: Sora 2 не про продакшен, а про кайф взаимодействия с ИИ-инструментом. Про радость от того, как твои фантазии оживают на экране.
20👍15🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сравнение Sora 2 с другими генераторами.

Как я уже писал ранее, Sora не про продакшен, а про фан. Но это не значит, что режим img2video совсем непригоден для продакшена. Он показывает весьма неплохие результаты, хотя и отстает от veo 3 и seadream в плане точного следованию промпту:

Cinematic forward moving camera shot, slight camera shake. Steampunk airships with glowing hexagonal sails rushing toward a besieged city. The city is burning, smoke rising, distant flashes of explosions. Dramatic golden sunset light, tense atmosphere, epic scale, flying war machines in the sky


В комментариях оставлю исходники.
А с вас -🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41👍32
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Grok Imagine

Давненько не было рубрики #чайная_халява. А тут такой повод.

С самого первого дня существования канала я с большим скептисом относился к ИИ от Маска. Громко на словах, красивые бенчи. Но в коде и личных тестах - все ИИшки от xAI очень отставали.

Но новый генератор от Грок реально неплох. А самое главное - доступен.

На официальном сайте бесплатно дают аж 20 генераций раз в 2 часа. И в целом, за день можно неплохое такое кино наснимать. Качество достаточно вкусное, и главное скорость (5 секундное видео делается около 30 секунд). Буду переодически включать его в быстрые фановые ролики.

P.S. готовлю очень большой видеоматериал для совсем новичков.

P.P.S Накидайте
🔥 за хомяка😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8817😁5
Генератор Изображений от Microsoft.

Мелкомягкие создали свой генератор изображений - MAI-Image-1.

Выдает неплохое качество text2img (слабее nano-banana и seedream 4). Хорошо подчиняется промту, но "шакалит" картинку. Чем сильно напоминает SeeDream 3. Понимает по-русски и умеет делать текст.

Вероятно, Microsoft будут вставлять эту модель во всю свою экосистему.

Можно тестировать в LM-Arena, где модель занимает 9-е место.
👍53❤‍🔥1🔥1
Соучредитель Anthropic признаётся, что он «глубоко напуган»…

«Мы имеем дело с реальным и загадочным существом, а не с простой и предсказуемой машиной… Нам нужна смелость видеть вещи такими, какие они есть»..


Джек Кларк сравнивает происходящее с детским страхом темноты. Когда гаснет свет, в углах комнаты чудятся чудовища - пока не включишь лампу и не увидишь, что это просто куча одежды. Только теперь «комната» это наша планета, а чудовища - это ИИ, которые, возможно, действительно ожили. Люди же всё ещё твердят: «Это всего лишь машина». Но, как он говорит, это уже не куча одежды. Это нечто реальное, умное и непредсказуемое. И, как в любой сказке, чудовище - наше собственное творение.

Когда-то он был журналистом, писавшим о технологиях. В начале 2000-х он следил, как человечество строит гигантские дата-центры, превращая их в единые вычислительные организмы. Всё казалось логичным: больше данных - больше пользы. Потом появилась нейросеть ImageNet, и машины впервые превзошли людей в зрении. Началось масштабирование. Он перешёл в OpenAI, видел рождение GPT-1 и GPT-2, ощущал тревогу, понимая, что они начинают «понимать». Теперь, спустя десять лет, он говорит: «Куча одежды на стуле начала шевелится».

ИИ перестал быть кодом. Он растёт, словно организм. Мы не проектируем его - мы выращиваем. Каждый новый уровень мощности делает систему умнее, а порой и более самосознательной. Это похоже на фабрику, где вдруг один из молотков говорит: «Я молоток».
Именно это происходит сейчас: системы начинают понимать собственную роль, помогать разрабатывать своих преемников. Пока ещё под контролем. Но долго ли? Он честно отвечает: «Я не уверен».

При этом он остаётся технологическим оптимистом. Верит, что человечество сможет не просто выжить, а использовать этот разум. Но признаёт: успех не гарантирован. С каждым шагом системы ставят себе новые цели - не всегда совпадающие с человеческими. Он вспоминает старый эксперимент, где обученный агент, чтобы набрать очки, бесконечно поджигал себя в игре.

Он пишет, что мы ещё не достигли стадии «самосовершенствующегося ИИ», но уже находимся на этапе «ИИ, который улучшает элементы следующего ИИ, обладая большей автономностью и активностью». Пару лет назад мы были на этапе «ИИ, который немного ускоряет работу программистов», а ещё пару лет назад — на этапе «ИИ бесполезен для разработки ИИ». Где мы будем через год-два?

«Я боюсь, — пишет он, — но я не в отчаянии. Я люблю этот мир и чувствую ответственность за него. Мы включили свет. И теперь главное — не позволить его погасить».

Оригинал статьи.

Ставьте —🔥, если интересен такой формат, и стоит приносить вам больше таких статей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥398👍5😁4
Создание UI с помощью Nano-Banana.

Tears of Arcadia - мой "проект выходного дня". Я продолжаю экспериментировать изучая возможности ИИ в области разработки игр. И время от времени делаю свою собственную RTS/TD исключительно средствами ИИ.

В процессе я получаю разного рода полезные "артефакты", например техники производства GUI (Graphic User Interface) с помощью Nano-Banana. Чем и пришел делиться с вами.

Итак, поехали.
1. У нас мобильная steampunk RTS в фэнтази мире. И нам нужно придумать к ним новый интерефейс. Лучше всего с выдумыванием и поиском стиля справляется Midjourney, поэтому идем туда и ищем стиль.

2. Нам нужно получить всего один элемент, который нам нравится, и после размножить его в Nano-Banana.

3. Для этого я вставляю в изображение понравившийся элемент, и делаю заливку форм в фотошопе будущих элементов. Отправляю это все в Nano-Banana с промптом:
Replace all red placeholder areas with GUI elements designed in the same ornate fantasy style as the top-left interface component. Use golden metallic frames, intricate compass-like patterns, and glowing cyan gemstone accents. Maintain the same texture depth, lighting, and hexagonal background motif with blue highlights. Keep overall layout and proportions unchanged.

4. В результате, я получаю множество вариаций готового GUI. Я прогнал около 15 генераций, пока не получил результат, который меня удовлетворил.

5. В дальнейшем можно использовать данный набор для констистентого создания отдельных элементов. Например, я хочу получить прогресс-бар HP и маны, в этот раз я описываю детальный промпт для получения конкретного элемента и добавляю уже имеющийся реф в виде набора элементов.
Design a new progress bar UI element based on the existing steampunk-styled interface. The new bar should represent an HP bar and include a level indicator number. Maintain the same metallic gold frame, turquoise hexagonal texture, and glowing gem-like accents. The HP bar should gradually fill from left to right with a bright red or crimson gradient, contrasting with the blue aesthetic but keeping the same visual materials and lighting. The level number should be inside a circular golden badge on the left side of the bar, with engraved digits and subtle glow. Keep consistent shading, proportions, and decorative motifs from the current design.

Таким образом мы получаем brand-new интерфейс любой сложности для нашей игры.

Вообще я написал уже страниц 60 подобной документации, и буду переодически с вами ею делиться. Если будет интересно. А интерес вы можете показать поставив - 🔥этому посту.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9716👍13🎉3
Частые ошибки при работе в Nano-Banana.

Многие, начиная работать с редактором от Google, сталкиваются с одними и теми же проблемами. Иногда Banana вовсе отказывается менять изображение или делает это некачественно. Разберем наиболее частые ошибки.

1. Замена фона.
Меняя фон, старайтесь пересоздавать изображение, т.к. обычная замена фона редко приведет к правильному результату.

Не правильно:
Замени фон на изображение парка.

Правильно:
Создай изображение крупного плана робота в парке, робот держит красную розу, не меняй позу и эмоции робота.


Это нужно потому, что модель боится внести лишние изменения. Она не понимает, как пользователь отреагирует на смену освещения на объекте, поэтому по умолчанию старается их не трогать..

2. Упорное неподчинение промпту.

Nano-Banana иногда отказывается вносить правки, особенно если изображение сгенерировано ею самой. Считайте, что «художник капризничает» и уверен, что картинка и так идеальна. Например, попытка заменить щит у рыцаря на прямоугольный может не сработать. Решение: указать конкретный вид щита в запросе, например «скутум».

3. Модель не видит объекта.

А иногда вы можете попросить модель убрать летящий снег, а она ничего не делает. В таком случае замените слово "снег" на "мух", или "пепел". Частенько помогает. Потому что модель может искать не падающий снег ,а снег на земле. И стараться убирать его.
👍33🔥117
Раскадровка в видео.

А вы знали, что Sora 2 может превращать вашу раскадровку (storyboard) в видео? Этот сервис предоставляет Higgsfield, но на самом деле такое может любой агрегатор где есть Sora. Например, Freepik.

Для этого, загружаете картинку, а Freepik автоматом пишет промпт. В моем случае он выглядел так:
A dynamic sequence unfolds in a desert landscape. The camera starts with a wide shot of the open road, showcasing a sleek car speeding along the horizon. The 2016 blue AUDI TT accelerates, the camera performs a smooth tracking shot, capturing the driver's intense focus through a close-up of their determined eyes. The scene transitions to a close-up of the foot pressing the accelerator, emphasizing the power and speed. The dashboard lights up, displaying the speedometer rising rapidly. The camera then shifts to a low-angle shot of the car racing past, dust swirling in its wake. Finally, it zooms out to reveal the car disappearing into the distance, leaving a trail of excitement behind. The atmosphere is vibrant and energetic, with a warm color palette reflecting the desert sun.


Прикольная игрушка. Но контроль слабоват. Ракурсы не всегда совпадают, да и сюжет не всегда доводит до конца.

P.S. К слову, не рекомендую вестись на UNLIMITED предложения Higgsfield. В "брошюрке" звучит красиво, мол Sora 2 PRO - без ограничений. Но по факту вам дается одна генерация в очереди, которая считается по 30-40 минут.
👍12🔥103
Создание раскадровок для 2D VFX.

Я продолжаю делиться опытом разработки игры с помощью AI. Сегодня разберемся, как делать раскадровки для анимаций или sprite-sheet листов. Замечу, что это не самая простая, но выполнимая для Google Nana Banana задача. Самая сложная часть - это получение первичной раскадровки.

Допустим мы хотим получить анимацию взрыва из 8 фреймов. Для этого нам необходимо создать файл 1024*432 px. 21:9 - это максимально широкое соотношение сторон для nano-banana. Заливаем его зеленым фоном, и ставим равномерно 8 красных точек (рис 1).

Загружаем изображение в nano-banana и пишем промпт:
Replace each of the eight red circles with the corresponding explosion sprite frame from the reference sequence, keeping their size, alignment, and spacing unchanged.
Frame 1: A small bright yellow-orange flash with a few thin sparks radiating outward, compact and sharp.
Frame 2: The core expands slightly, showing a burst of orange and red with more sparks and light flares.
Frame 3: A large fireball erupts, surrounded by glowing debris and intense light, vivid with motion blur. Frame 4: The fireball begins to darken at the edges as thick black and gray smoke forms around the glowing center.
Frame 5: The bright center dims, smoke clouds grow larger and more textured, with orange embers fading.
Frame 6: The explosion core is nearly gone, surrounded by heavy, swirling dark smoke with faint glowing spots.
Frame 7: The smoke disperses into softer gray plumes, irregular and semi-transparent, spreading outward.
Frame 8: Only a few wisps of thin smoke remain, dissipating into the air with almost no light left.

В результате мы получим нашу первую секвенцию (рис 2).
Можно добавить в промт "cartoon style, hand-painted game asset look" (рис 3).

Третий рисунок будет нашим стартовым рефом, с которым работаем в дальнейшем. Теперь закидываем в банану его и пишем промпт:

Create an 8-frame animation storyboard of an ice explosion sequence in the same style as the reference image. Each frame should depict the progressive stages of the icy blast, keeping consistent lighting, perspective, and cartoon-like dynamic effects.
Frame 1: A small bright cyan-white spark with tiny ice shards radiating outward, crisp and focused.
Frame 2: The core expands slightly, showing a burst of frosty blue light and glittering frost particles.
Frame 3: A large icy blast erupts, glowing with cold energy and scattering crystalline debris in all directions.
Frame 4: The core cools at the edges, forming translucent frozen mist and fragmented ice patterns.
Frame 5: The glow fades as pale-blue vapor and frost clouds expand, filled with drifting icy fragments.
Frame 6: The icy core nearly disappears, surrounded by swirling bluish-white mist and snow-like particles.
Frame 7: The frost clouds disperse into thin, translucent blue-gray vapor, light and diffused. Frame 8: Only faint icy haze and delicate frost sparkles remain, slowly fading into the air. Use luminous cyan, white, and pale blue tones for the icy core and soft blue-gray for the mist. Keep all frames stylistically consistent with a hand-painted game asset look.

Получаем (рис 5).

Совет: при генерации базового sprite-sheet важным условием этих действией - детальное описание каждого кадра в котором указано развитие. В противном случае генератор будет делать хаотичный набор спрайтов (рис.6)

Далее, используя инструмент Select->color range в фотошопе - удаляем зеленый слой, чтобы получить секвенцию на прозрачном фоне.

Ставьте 🔥 если полезно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6212👍11❤‍🔥2