Shiroha Leaks
移除了假面不能给黄泉叠层的bug
更正一下,这里的意思是v1版本debuff挂在敌人身上但是不能给黄泉叠层,v3的改动把效果放在花火身上导致这个bug不存在了(依旧不能给黄泉叠层)
🤣32😭6😁4
虚构叙事上半小怪血量67w→74w
骑士3萨姆血量872w→960w
王棋火花血量996*2→1073*2
绝境火花血量5156*2→5553*2
角色加强必有深渊加强喵
骑士3萨姆血量872w→960w
王棋火花血量996*2→1073*2
绝境火花血量5156*2→5553*2
角色加强必有深渊加强喵
😁20🤬14
Shiroha Leaks
更正一下,这里的意思是v1版本debuff挂在敌人身上但是不能给黄泉叠层,v3的改动把效果放在花火身上导致这个bug不存在了(依旧不能给黄泉叠层)
已确认花火易伤转波次覆盖,不能给黄泉叠层,在白厄境界内可以覆盖
😁11
Shiroha Leaks
已确认花火易伤转波次覆盖,不能给黄泉叠层,在白厄境界内可以覆盖
补充:v3花火的易伤分为三个部分,花火自己身上记录易伤的层数(3层),回合数跟随花火的天赋(每次消耗战技点刷新,2回合);敌方身上记录天赋易伤的数值(4%),回合数跟随花火;我方身上记录终结技的回合数(3回合),攻击敌方目标时使触发的易伤数值提高(6%)。
→环境伤害不能触发完整的易伤(只有4%*3),我方目标行动过快时会掉终结技的易伤
→符合目前的文本描述,但是有一点点理解障碍。
→环境伤害不能触发完整的易伤(只有4%*3),我方目标行动过快时会掉终结技的易伤
→符合目前的文本描述,但是有一点点理解障碍。
😁2
帕姆AI(beta)的小巧思
如果你没有设置培养目标,他会给你三个选项:
帮我推荐灵砂的光锥
帮我看看灵砂怎么配队
帮我看看灵砂的遗器怎么样
如果你没有设置培养目标,他会给你三个选项:
帮我推荐灵砂的光锥
帮我看看灵砂怎么配队
帮我看看灵砂的遗器怎么样
😁46❤1🥰1🌚1
深夜吐槽AKE:
终末地目前最好玩的是抽卡
二编:每30抽是个甜品点,并且是真正的抽卡,比我们米池180抽兑换的思路好多了,你们怎么不来抽我们的卡池呢
三编:我是营销我肯定也会用这个手段毕竟促销太牛逼了,但作为玩家AKE营销你和烧鸡坐一桌
四编:我真没想到哪天抽个卡都要拉表算概率和期望
五编:u1s1看这个卡池规则真的感觉自己在读博,这个博弈论有点精彩
终末地目前最好玩的是抽卡
二编:每30抽是个甜品点,并且是真正的抽卡,比我们米池180抽兑换的思路好多了,你们怎么不来抽我们的卡池呢
三编:我是营销我肯定也会用这个手段毕竟促销太牛逼了,但作为玩家AKE营销你和烧鸡坐一桌
四编:我真没想到哪天抽个卡都要拉表算概率和期望
五编:u1s1看这个卡池规则真的感觉自己在读博,这个博弈论有点精彩
😁23🤔1
Shiroha Leaks
深夜吐槽AKE: 终末地目前最好玩的是抽卡 二编:每30抽是个甜品点,并且是真正的抽卡,比我们米池180抽兑换的思路好多了,你们怎么不来抽我们的卡池呢 三编:我是营销我肯定也会用这个手段毕竟促销太牛逼了,但作为玩家AKE营销你和烧鸡坐一桌 四编:我真没想到哪天抽个卡都要拉表算概率和期望 五编:u1s1看这个卡池规则真的感觉自己在读博,这个博弈论有点精彩
那么我怎么在池子没有结束的情况下,看到下下个版本的卡池抽还是不抽呢?答案是,我们需要一个鹰角的员工
😁13❤2