Forwarded from Honkai: Star Rail Italia - Leaks 🇮🇹 (Dima)
Not scaling neither on dmg nor atk, I think it confirms elation % main stat orbs must exist but I haven't seen anyone talk about it
😁15❤1
Forwarded from SHIJIU Leaks(Team Bounce)
红a能吃到花火不耗点效果
Archer can trigger Hanabi's effect without consuming any points.
Archer can trigger Hanabi's effect without consuming any points.
👍30🤩9
从视频中观察到,啊哈的行动值在转波次时被继承了,第一波次结束时啊哈剩余42行动值,所以第二波次开始时啊哈首先行动。这可能是啊哈的特点。
👍14❤3😁2
实战小技巧:欢愉角色进入战斗时自带3回合20笑点的好活当赏,所以火花开局就可以吃点打伤害了;爻光终结技给的好活当赏以每个人各自回合计算,所以在火花回合释放爻光终结技可以延长覆盖;这样一来开局20+爻光20+啊哈第一动约30的笑点叠加,使得这一波的好活当赏伤害很高。
👍10😁3❤2
差评预警:建议策划趁还有时间慎重考虑要不要在4.0的第一个版本塞这么多的地图小游戏解密,小游戏不仅量大,种类繁多,还绑定地图探索,我仅仅粗浅体验就已经决定加入影月月老师的阵营了。
🤣97😁9❤6👎2
你是……妮可少女?你怎么过来了?
呀!被牢米发现了!最后的fes展,当然要全力以赴!说起来,最初见到牢米的时候,人家甚至还是一个发解包数据的小厨子呢。为了这次fes,人家可是专门买了回来的机票,再换了一身普通的衣服。怎么样,是不是很正常!果然,不论是原神刻晴厨,还是崩铁云璃厨,或者是现在专门发解包数据的我,人家的魅力都始终如一呀!
呀!被牢米发现了!最后的fes展,当然要全力以赴!说起来,最初见到牢米的时候,人家甚至还是一个发解包数据的小厨子呢。为了这次fes,人家可是专门买了回来的机票,再换了一身普通的衣服。怎么样,是不是很正常!果然,不论是原神刻晴厨,还是崩铁云璃厨,或者是现在专门发解包数据的我,人家的魅力都始终如一呀!
😱89😁19😭6👎2👍1
官方对「火花大会@Official」的部分机制解读
敌人会开启【连麦PK】,使当前队伍中存活的第一位角色前往域内战斗,其余角色留在域外。进入域内的角色头像上有指示标志
开启【连麦PK】后,行动序列出现倒计时。倒计时结束时若域内敌方目标未被全部消灭,则对我方域内角色造成大量伤害,并陷入【纠缠】状态。
【连麦PK】解除时,若域内敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到伤害提高,恢复战技点,阿哈获得额外回合。
【连麦PK】时,我方域内角色只能攻击敌方域内目标,我方域外角色只能攻击敌方域外目标
【连麦PK】时,我方域外角色仍然可以给我方域内角色释放增益效果(或反之)。
域内敌人初始处于【饱读感】状态,拥有减伤效果,当敌人受到欢愉伤害或笑点增加到10点之后,敌人解除【饱读感】状态
【连麦PK】开启后,场外我方对【1号输出端】攻击会使得【我方人气值】提高,对【2号输出端】攻击会使【敌方人气值】下降。
【我方人气值】提高时,域内我方目标获得【我方打赏】,全属性抗性穿透提高。 【对方人气值】降低时,域内敌方目标失去【对方打赏】,敌方造成伤害降低。
【阶段二】期间,火花大会@Official会进入域内,域内敌人有独立生命值(该血条不是敌人的整体生命值)
❤10👎4👍2😁2🤓1