异相仲裁
报答网友
砺剑
我方目标初始获得 10 层该效果,每层使自身暴击伤害降低 15% ,该效果不可解除;我方任意目标每消耗1个战技点,我方全体目标移除1层该效果。
笑中带泪
域内敌方目标受到的最终伤害提高 30% ,但无法被暴击。
桎梏++
我方目标初始获得 2 层该效果,每层使自身造成的伤害降低 30% ,该效果不可解除,每次施放终结技后移除1层该效果。
滋扰+
敌方目标施放攻击后,对攻击目标随机造成 5% 或者 20% 的行动延后。
新怪物,绝境王棋血量1.36亿
虚构叙事
无字小说
末日幻影
兵锋天狼
拥有【坚防守备】的敌方目标被弱点击破时,使我方全体目标解除控制状态、恢复战技点、立即行动并使阿哈立即获得一个额外回合(本回合固定计入10笑点)。
敌方全体目标受到的欢愉伤害提高25%,弱点击破伤害提高15%
兵戈扰攘的常胜军:颁赐者,千军首,天谴之矛
混沌回忆
网络谜踪
每个波次或轮开始时,获得笑点,每次获得笑点时,为【记忆紊流】增加对应点数的充能,最多叠加?点。每个轮开始时,【记忆紊流】根据充能点数对敌方目标造成1次真实伤害。
12层下半
第一位天才,隐德来希,赞达尔
16759574
报答网友
砺剑
我方目标初始获得 10 层该效果,每层使自身暴击伤害降低 15% ,该效果不可解除;我方任意目标每消耗1个战技点,我方全体目标移除1层该效果。
笑中带泪
域内敌方目标受到的最终伤害提高 30% ,但无法被暴击。
桎梏++
我方目标初始获得 2 层该效果,每层使自身造成的伤害降低 30% ,该效果不可解除,每次施放终结技后移除1层该效果。
滋扰+
敌方目标施放攻击后,对攻击目标随机造成 5% 或者 20% 的行动延后。
新怪物,绝境王棋血量1.36亿
虚构叙事
无字小说
末日幻影
兵锋天狼
拥有【坚防守备】的敌方目标被弱点击破时,使我方全体目标解除控制状态、恢复战技点、立即行动并使阿哈立即获得一个额外回合(本回合固定计入10笑点)。
敌方全体目标受到的欢愉伤害提高25%,弱点击破伤害提高15%
兵戈扰攘的常胜军:颁赐者,千军首,天谴之矛
混沌回忆
网络谜踪
每个波次或轮开始时,获得笑点,每次获得笑点时,为【记忆紊流】增加对应点数的充能,最多叠加?点。每个轮开始时,【记忆紊流】根据充能点数对敌方目标造成1次真实伤害。
12层下半
第一位天才,隐德来希,赞达尔
16759574
❤8😁7
爻光和火花的欢愉技
使敌方全体陷入【凶星低语】状态,持续回合。【凶星低语】状态下的敌方目标受到的伤害提高。对敌方全体造成的物理属性欢愉伤害,随后对敌方随机单体造成次的物理属性欢愉伤害。
对敌方全体造成的火属性欢愉伤害。随后对敌方随机单体造成次的火属性欢愉伤害。本次欢愉技中每计入笑点使火花获得个【爆点】,最多计入笑点。【爆点】最多持有个,可用来抵扣火花的战技点消耗。消耗【爆点】视为消耗战技点。
😁8❤3
虚构叙事
无字小说
"每次获得笑点时,使我方额外积累…点「战意值」。",
"关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成…次虚数属性欢愉伤害。敌方目标被任意目标消灭时,获得…笑点。",
"进入「战意汹涌」时,使阿哈立即获得一个固定计入…笑点的额外回合,本回合阿哈造成的欢愉伤害为原伤害的…且该回合不消耗笑点。「战意汹涌」期间敌方目标受到的伤害提高,并使阿哈时刻的速度提升…点。",
"「战意汹涌」期间,敌方目标受到的欢愉伤害提高,阿哈时刻的速度额外提高…点。",
"「战意汹涌」期间,忆灵造成的伤害提高,忆灵施放攻击后,获得…笑点。",
"「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高,我方目标施放攻击造成击破伤害后,获得…笑点。",
无字小说
"每次获得笑点时,使我方额外积累…点「战意值」。",
"关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成…次虚数属性欢愉伤害。敌方目标被任意目标消灭时,获得…笑点。",
"进入「战意汹涌」时,使阿哈立即获得一个固定计入…笑点的额外回合,本回合阿哈造成的欢愉伤害为原伤害的…且该回合不消耗笑点。「战意汹涌」期间敌方目标受到的伤害提高,并使阿哈时刻的速度提升…点。",
"「战意汹涌」期间,敌方目标受到的欢愉伤害提高,阿哈时刻的速度额外提高…点。",
"「战意汹涌」期间,忆灵造成的伤害提高,忆灵施放攻击后,获得…笑点。",
"「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高,我方目标施放攻击造成击破伤害后,获得…笑点。",
😁6
王棋己方buff组
"欢愉瞬间","关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成>次虚数属性欢愉伤害;阿哈时刻结束后,我方全体目标获得全属性抗性穿透,持续回合。",
"笑中带泪","域内敌方目标受到的最终伤害提高,但无法被暴击。",
"心花怒放","我方全体目标造成的伤害提高。域外我方目标的速度提高",
"欢愉瞬间","关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成>次虚数属性欢愉伤害;阿哈时刻结束后,我方全体目标获得全属性抗性穿透,持续回合。",
"笑中带泪","域内敌方目标受到的最终伤害提高,但无法被暴击。",
"心花怒放","我方全体目标造成的伤害提高。域外我方目标的速度提高",
😡8
末日己方buff组
"我方全体造成的欢愉伤害无视敌方目标的全属性抗性。破坏敌方目标的【战甲】或【百炼战甲】时,获得笑点。",
"我方目标施放终结技后,使自身战技造成的暴击伤害提高,持续回合。",
"我方全体造成的追加攻击和终结技伤害提高,对弱点击破状态下的敌方目标额外提高。",
"敌方全体受到的击破伤害提高。击破敌方弱点后,我方全体速度提高,持续回合。",
"我方全体的暴击伤害提高,编队中的第1位角色及其忆灵的暴击伤害额外提高",
"处于弱点击破状态下的敌方目标受到的持续伤害提高",
"我方全体造成的欢愉伤害无视敌方目标的全属性抗性。破坏敌方目标的【战甲】或【百炼战甲】时,获得笑点。",
"我方目标施放终结技后,使自身战技造成的暴击伤害提高,持续回合。",
"我方全体造成的追加攻击和终结技伤害提高,对弱点击破状态下的敌方目标额外提高。",
"敌方全体受到的击破伤害提高。击破敌方弱点后,我方全体速度提高,持续回合。",
"我方全体的暴击伤害提高,编队中的第1位角色及其忆灵的暴击伤害额外提高",
"处于弱点击破状态下的敌方目标受到的持续伤害提高",
👎6
Forwarded from 晴璃砚丝 HomoKeqing (Remuria焚天)
混沌回忆 MoC
火花大会@Official
@SparxiConOfficial
5935683×2
第一位天才,隐德来希,赞达尔
First Genius, Entelechy, Zandar
16759574
火花大会@Official
@SparxiConOfficial
5935683×2
第一位天才,隐德来希,赞达尔
First Genius, Entelechy, Zandar
16759574
😱5😁4
Forwarded from 晴璃砚丝 HomoKeqing (Remuria焚天)
末日幻影 AS
天谴之矛
Lance of Fury
8084165×2
「飞霄」之影
Shadow of "Feixiao"
11856776×2
天谴之矛
Lance of Fury
8084165×2
「飞霄」之影
Shadow of "Feixiao"
11856776×2
❤3😁1
Forwarded from 晴璃砚丝 HomoKeqing (Remuria焚天)
异相仲裁 Arbitration
示死祸源:深魇蝗灾 (Dark Sam)
至黑之剑,盗火行者 (Flame Reaver)
「星核猎手」萨姆 (Sam)
火花大会@Official
@SparxiConOfficial
9961851×2 / 51567230×2
示死祸源:深魇蝗灾 (Dark Sam)
至黑之剑,盗火行者 (Flame Reaver)
「星核猎手」萨姆 (Sam)
火花大会@Official
@SparxiConOfficial
9961851×2 / 51567230×2
😁3❤1😈1
Forwarded from 晴璃砚丝 HomoKeqing (Remuria焚天)
虚构叙事 PF
每次获得笑点时,使我方额外积累 2 点「战意值」。
Each time Punchline is gained, allies will additionally accumulate 2 Grit Value.
布洛妮娅 + 真蛰虫
Bronya + True Sting
每次获得笑点时,使我方额外积累 2 点「战意值」。
Each time Punchline is gained, allies will additionally accumulate 2 Grit Value.
布洛妮娅 + 真蛰虫
Bronya + True Sting
😁7❤1
测试体感速报:
1,花火天赋的易伤效果挂在敌方目标身上,转波次要重新叠,
2,火花重复释放战技视为一次行动,过程中不能插入终结技,不能切换敌方目标选择,可以触发花火行迹2的一次使用三个战技点,
3,啊哈时刻的速度根据场内欢愉目标的数量增加而增加,只有火花在场时,啊哈时刻行动间隔为97(约104速),只有爻光在场时,间隔为88(约115速),爻光和火花都在场时,间隔为80(约125速)
1,花火天赋的易伤效果挂在敌方目标身上,转波次要重新叠,
2,火花重复释放战技视为一次行动,过程中不能插入终结技,不能切换敌方目标选择,可以触发花火行迹2的一次使用三个战技点,
3,啊哈时刻的速度根据场内欢愉目标的数量增加而增加,只有火花在场时,啊哈时刻行动间隔为97(约104速),只有爻光在场时,间隔为88(约115速),爻光和火花都在场时,间隔为80(约125速)
🤯16😁6🍾1
4. 王棋boss有两管血,身边有两个输出端,共享血量。boss第一动后选择第一位角色进入域内,域内产生三个新的独立小怪,血量百万级(第二阶段域内敌人血量增加),域内存在小怪时,域外敌人受到伤害高额降低。域外我方角色可以攻击域外敌人,或辅助域内角色。域内角色需要在136行动值内击败域内敌人,从而解除领域使域外敌人解除减伤并获得高额易伤,否则这段行动值的输出就浪费了。综合战斗体验,0白输出大量浪费,遗憾1%未能通关,0蝶记忆队吃到最终时刻buff后能够2t通关,但是纯靠域外伤害击败敌人,0蝶自己伤害不够击败域内完成机制,0命火花欢愉队可以完成机制,但是缺少合适的生存位。
😁15❤1