◆ 活动说明◆
● 活动期间消耗开拓力可获得觅宝券,最多可获得100个觅宝券。
● 使用觅宝券进行觅宝,可获得随机奖励,累计觅宝一定次数,还可获得星琼与自塑尘脂奖励。
● 活动期间消耗开拓力可获得觅宝券,最多可获得100个觅宝券。
● 使用觅宝券进行觅宝,可获得随机奖励,累计觅宝一定次数,还可获得星琼与自塑尘脂奖励。
😁10❤3
我方消耗战技点时,可以使花火恢复能量并使敌方全体受到的伤害提高
【奥迹】层数可以更快叠加
花火
终结技恢复的战技点提高并可以在溢出时临时储存
黑天鹅
【奥迹】可以结算超出上限的层数,重置时保留一半层数
【奥迹】层数可以更快叠加
花火
终结技恢复的战技点提高并可以在溢出时临时储存
黑天鹅
【奥迹】可以结算超出上限的层数,重置时保留一半层数
😁20❤8👍6
行迹old "施放普攻时额外恢复点能量。",
"战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。",
"我方全体的攻击力提高。当我方队伍中存在1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高。",
"施放战技攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的指定敌方单体后,分别各有的基础概率额外使目标陷入1层【奥迹】。",
"在敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】。\\n敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入层。",
"使自身造成的伤害提高,提高数值等同于效果命中的,最多使造成的伤害提高。",
new
"施放普攻时额外恢复点能量。战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。我方角色在消耗战技点时,花火额外恢复<unbreak>#2[i]</unbreak>点能量</color>。",
"若我方角色单次行动消耗的战技点大于等于,则花火下一次施放战技时不会消耗战技点。",
"我方全体的攻击力提高。我方角色持有战技的暴击伤害提高效果时,全属性抗性穿透提高。",
"敌方目标受到黑天鹅攻击后,有的基础概率陷入层【奥迹】。</color>",
"敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】,并且的基础概率陷入战技的防御力降低效果,持续回合。\\n施放普攻、终结技的攻击后,也会有的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入战技的防御力降低效果,持续回合。",
"使我方全体造成的伤害提高,提高数值等同于黑天鹅效果命中的,最多使造成的伤害提高。",
"战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。",
"我方全体的攻击力提高。当我方队伍中存在1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高。",
"施放战技攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的指定敌方单体后,分别各有的基础概率额外使目标陷入1层【奥迹】。",
"在敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】。\\n敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入层。",
"使自身造成的伤害提高,提高数值等同于效果命中的,最多使造成的伤害提高。",
new
"施放普攻时额外恢复点能量。战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。我方角色在消耗战技点时,花火额外恢复<unbreak>#2[i]</unbreak>点能量</color>。",
"若我方角色单次行动消耗的战技点大于等于,则花火下一次施放战技时不会消耗战技点。",
"我方全体的攻击力提高。我方角色持有战技的暴击伤害提高效果时,全属性抗性穿透提高。",
"敌方目标受到黑天鹅攻击后,有的基础概率陷入层【奥迹】。</color>",
"敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】,并且的基础概率陷入战技的防御力降低效果,持续回合。\\n施放普攻、终结技的攻击后,也会有的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入战技的防御力降低效果,持续回合。",
"使我方全体造成的伤害提高,提高数值等同于黑天鹅效果命中的,最多使造成的伤害提高。",
❤9
星魂old
new
"终结技施加的【谜诡】的持续时间额外增加1回合,持有【谜诡】的我方目标攻击力提高。",
"天赋每层效果额外使我方目标造成伤害时无视目标的防御力。",
"【奥迹】状态下的敌方目标被消灭时,有的基础概率使相邻目标陷入层【奥迹】。",
"【揭露】状态下,敌方目标效果抵抗降低,且每回合开始时或被消灭时使黑天鹅恢复点能量。能量恢复效果在【揭露】状态持续时间内最多触发1次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。",
"当敌方目标受到黑天鹅的队友的攻击时,黑天鹅有的基础概率使目标陷入1层【奥迹】。\\n每当黑天鹅使敌方目标陷入【奥迹】时,有的固定概率使本次叠加的【奥迹】层数额外提高层。",
new
"持有【谜诡】的我方目标攻击力提高,战斗开始时或施放战技时,花火的速度提高,持续回合。",
"天赋每层效果额外使敌方目标的防御力降低。",
"敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入层【奥迹】。",
"【揭露】状态下,敌方目标受到的伤害额外提高,且每回合开始时或被消灭时使黑天鹅恢复点能量。",
"【奥迹】可以叠加的层数提高层。\\n当敌方目标受到黑天鹅的队友的攻击时,黑天鹅有的基础概率使目标陷入1层【奥迹】。\\n每当黑天鹅使敌方目标陷入1层【奥迹】时,使本次叠加层数额外提高层。",
❤5😁2
技能old
new
"使指定我方单体的暴击伤害提高,提高数值等同于花火暴击伤害+,持续回合,并使该目标行动提前。\\n当花火对自身施放该技能时,无法触发行动提前效果。",
"为我方恢复个战技点,并使我方全体获得【谜诡】。持有【谜诡】的我方目标触发花火天赋造成的伤害提高效果每层额外提高,持续回合。",
"花火在场时,战技点上限额外增加点。当我方目标每消耗1点战技点,则使我方全体造成的伤害提高,该效果持续回合,最多可叠加层。",
"使用秘技后,我方全体进入持续秒的【迷误】状态。【迷误】状态下不会被敌人发现。【迷误】状态期间进入战斗时为我方恢复个战技点。",
"使敌方全体陷入【揭露】状态,持续回合。\\n【揭露】状态下,敌方目标自身回合内受到的伤害提高,且当敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,并且【奥迹】每回合开始造成伤害后不会重置层数。【奥迹】不会重置层数的效果在【揭露】状态持续时间内最多触发次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。\\n对敌方全体造成等同于黑天鹅攻击力的风属性伤害。",
"敌方目标每回合开始时每受到1次持续伤害,有的基础概率陷入1层【奥迹】。\\n【奥迹】状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于黑天鹅攻击力的风属性持续伤害,每层【奥迹】使此伤害倍率提高,随后重置为1层。【奥迹】最多叠加层。\\n仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,黑天鹅根据目标陷入的【奥迹】层数触发额外效果:\\n大于等于层:对相邻目标造成等同于黑天鹅攻击力的风属性持续伤害,并且有的基础概率使相邻目标陷入1层【奥迹】。\\n大于等于层:使本次造成的持续伤害无视该目标及其相邻目标的防御力。",
new
"使指定我方单体的暴击伤害提高,提高数值等同于花火暴击伤害+,持续回合,并使该目标行动提前。\\n当花火对自身施放该技能时,无法触发行动提前效果。",
"为我方恢复个战技点,若恢复时战技点溢出,每溢出1点使花火获得1层【假面】,我方角色回合结束后若战技点小于上限,花火消耗1层【假面】为我方恢复1个战技点,直至恢复至上限。随后使我方全体获得【谜诡】。持有【谜诡】的我方目标触发花火天赋造成的敌方受到伤害提高效果每层额外提高,持续回合。",
"花火在场时,战技点上限额外增加点。当我方目标每消耗1点战技点,则敌方全体受到的伤害提高,该效果持续回合,最多可叠加层。",
"使用秘技后,我方全体进入持续秒的【迷误】状态。【迷误】状态下不会被敌人发现。【迷误】状态期间进入战斗时为我方恢复个战技点,并使花火恢复点能量。",
"使敌方全体陷入【揭露】状态,持续回合。随后对敌方全体造成等同于黑天鹅攻击力的风属性伤害。\\n【揭露】状态下,敌方目标受到的伤害提高。每陷入1层【奥迹】时,有的固定概率使本次叠加层数额外提高1层,并且【奥迹】回合开始造成伤害后层数不会减半。",
"敌方目标每受到1次持续伤害,有的基础概率陷入1层【奥迹】。\\n敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,每回合开始时受到等同于黑天鹅攻击力的风属性持续伤害,随后层数减半。每层【奥迹】使此伤害倍率提高。【奥迹】可以叠加层,层数达到上限后可继续叠加,产生伤害后移除超出上限的层数。\\n【奥迹】造成的伤害无视目标的防御力。仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,相邻目标额外受到1次等同于黑天鹅攻击力的风属性持续伤害。",
❤8😁1
货币战争更新
"每有一只【浮元】,我方小队提高伤害增幅和伤害减免。敌人攻击后,若我方前台角色生命值较低,则使若干只【浮元】立即行动。"
"敌人陷入负面状态时,同时陷入1层【飞雷紫】。黄泉施放终结技进行攻击时移除所有【飞雷紫】并对目标造成伤害。\\n行迹【奈落】所需要的「虚无」命途角色也会计算后台角色。"
"敌人被击破后,乱破对随机敌人造成虚数属性击破伤害。\\n乱破的强化普攻可以额外对攻击目标削韧。“
“进入战斗时,大丽花恢复能量,并使自身和一名队友成为【共舞者】。【共舞者】攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,额外造成超击破伤害。\\n敌方目标受到另一位【共舞者】攻击后,大丽花发动追加攻击,对敌方随机单体造成少量火属性伤害,并且对处于弱点击破状态下的敌方目标额外造成超击破伤害,共弹射次,团队规模超过时,提高弹射次数。”
😁6❤2
Shiroha Leaks
货币战争更新 "每有一只【浮元】,我方小队提高伤害增幅和伤害减免。敌人攻击后,若我方前台角色生命值较低,则使若干只【浮元】立即行动。" "敌人陷入负面状态时,同时陷入1层【飞雷紫】。黄泉施放终结技进行攻击时移除所有【飞雷紫】并对目标造成伤害。\\n行迹【奈落】所需要的「虚无」命途角色也会计算后台角色。" "敌人被击破后,乱破对随机敌人造成虚数属性击破伤害。\\n乱破的强化普攻可以额外对攻击目标削韧。“ “进入战斗时,大丽花恢复能量,并使自身和一名队友成为【共舞者】。【共舞者】攻击处于弱点击破状态下的敌方目…
"消耗自身生命上限的生命值,我方小队中每有一个【燃血】羁绊内成员消耗全体前台目标生命上限的生命值。\\n对指定敌方单体目标造成等同于镜流生命上限的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于镜流生命上限的冰属性伤害。"
"每有个敌方目标被消灭,或首领敌人转阶段时,符玄获得1次【翻转】,拥有【翻转】时,我方角色不会受到致命伤害,最多拥有次【翻转】。当前台角色的生命值降低至生命上限的以下时,符玄消耗1次【翻转】,使全体前台角色回复等同于已损失生命值的生命值。"
😁4❤2👍1
异相仲裁
报答网友
砺剑
我方目标初始获得 10 层该效果,每层使自身暴击伤害降低 15% ,该效果不可解除;我方任意目标每消耗1个战技点,我方全体目标移除1层该效果。
笑中带泪
域内敌方目标受到的最终伤害提高 30% ,但无法被暴击。
桎梏++
我方目标初始获得 2 层该效果,每层使自身造成的伤害降低 30% ,该效果不可解除,每次施放终结技后移除1层该效果。
滋扰+
敌方目标施放攻击后,对攻击目标随机造成 5% 或者 20% 的行动延后。
新怪物,绝境王棋血量1.36亿
虚构叙事
无字小说
末日幻影
兵锋天狼
拥有【坚防守备】的敌方目标被弱点击破时,使我方全体目标解除控制状态、恢复战技点、立即行动并使阿哈立即获得一个额外回合(本回合固定计入10笑点)。
敌方全体目标受到的欢愉伤害提高25%,弱点击破伤害提高15%
兵戈扰攘的常胜军:颁赐者,千军首,天谴之矛
混沌回忆
网络谜踪
每个波次或轮开始时,获得笑点,每次获得笑点时,为【记忆紊流】增加对应点数的充能,最多叠加?点。每个轮开始时,【记忆紊流】根据充能点数对敌方目标造成1次真实伤害。
12层下半
第一位天才,隐德来希,赞达尔
16759574
报答网友
砺剑
我方目标初始获得 10 层该效果,每层使自身暴击伤害降低 15% ,该效果不可解除;我方任意目标每消耗1个战技点,我方全体目标移除1层该效果。
笑中带泪
域内敌方目标受到的最终伤害提高 30% ,但无法被暴击。
桎梏++
我方目标初始获得 2 层该效果,每层使自身造成的伤害降低 30% ,该效果不可解除,每次施放终结技后移除1层该效果。
滋扰+
敌方目标施放攻击后,对攻击目标随机造成 5% 或者 20% 的行动延后。
新怪物,绝境王棋血量1.36亿
虚构叙事
无字小说
末日幻影
兵锋天狼
拥有【坚防守备】的敌方目标被弱点击破时,使我方全体目标解除控制状态、恢复战技点、立即行动并使阿哈立即获得一个额外回合(本回合固定计入10笑点)。
敌方全体目标受到的欢愉伤害提高25%,弱点击破伤害提高15%
兵戈扰攘的常胜军:颁赐者,千军首,天谴之矛
混沌回忆
网络谜踪
每个波次或轮开始时,获得笑点,每次获得笑点时,为【记忆紊流】增加对应点数的充能,最多叠加?点。每个轮开始时,【记忆紊流】根据充能点数对敌方目标造成1次真实伤害。
12层下半
第一位天才,隐德来希,赞达尔
16759574
❤8😁7
爻光和火花的欢愉技
使敌方全体陷入【凶星低语】状态,持续回合。【凶星低语】状态下的敌方目标受到的伤害提高。对敌方全体造成的物理属性欢愉伤害,随后对敌方随机单体造成次的物理属性欢愉伤害。
对敌方全体造成的火属性欢愉伤害。随后对敌方随机单体造成次的火属性欢愉伤害。本次欢愉技中每计入笑点使火花获得个【爆点】,最多计入笑点。【爆点】最多持有个,可用来抵扣火花的战技点消耗。消耗【爆点】视为消耗战技点。
😁8❤3
虚构叙事
无字小说
"每次获得笑点时,使我方额外积累…点「战意值」。",
"关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成…次虚数属性欢愉伤害。敌方目标被任意目标消灭时,获得…笑点。",
"进入「战意汹涌」时,使阿哈立即获得一个固定计入…笑点的额外回合,本回合阿哈造成的欢愉伤害为原伤害的…且该回合不消耗笑点。「战意汹涌」期间敌方目标受到的伤害提高,并使阿哈时刻的速度提升…点。",
"「战意汹涌」期间,敌方目标受到的欢愉伤害提高,阿哈时刻的速度额外提高…点。",
"「战意汹涌」期间,忆灵造成的伤害提高,忆灵施放攻击后,获得…笑点。",
"「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高,我方目标施放攻击造成击破伤害后,获得…笑点。",
无字小说
"每次获得笑点时,使我方额外积累…点「战意值」。",
"关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成…次虚数属性欢愉伤害。敌方目标被任意目标消灭时,获得…笑点。",
"进入「战意汹涌」时,使阿哈立即获得一个固定计入…笑点的额外回合,本回合阿哈造成的欢愉伤害为原伤害的…且该回合不消耗笑点。「战意汹涌」期间敌方目标受到的伤害提高,并使阿哈时刻的速度提升…点。",
"「战意汹涌」期间,敌方目标受到的欢愉伤害提高,阿哈时刻的速度额外提高…点。",
"「战意汹涌」期间,忆灵造成的伤害提高,忆灵施放攻击后,获得…笑点。",
"「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高,我方目标施放攻击造成击破伤害后,获得…笑点。",
😁6
王棋己方buff组
"欢愉瞬间","关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成>次虚数属性欢愉伤害;阿哈时刻结束后,我方全体目标获得全属性抗性穿透,持续回合。",
"笑中带泪","域内敌方目标受到的最终伤害提高,但无法被暴击。",
"心花怒放","我方全体目标造成的伤害提高。域外我方目标的速度提高",
"欢愉瞬间","关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成>次虚数属性欢愉伤害;阿哈时刻结束后,我方全体目标获得全属性抗性穿透,持续回合。",
"笑中带泪","域内敌方目标受到的最终伤害提高,但无法被暴击。",
"心花怒放","我方全体目标造成的伤害提高。域外我方目标的速度提高",
😡8
