🕊️ 以色列向加沙移交15具巴勒斯坦人遗体,总数达285具
加沙地带医院官员宣布,以色列已向加沙移交了15具巴勒斯坦人的遗体,使移交总数达到285具。此次移交正值脆弱的以色列-哈马斯停火期间,此前一天,加沙的巴勒斯坦武装分子移交了一名在2023年10月7日袭击中被劫持的以色列士兵遗体。自10月10日停火开始以来,哈马斯已向以色列移交了21名人质遗体。根据协议,以色列每收到一具以色列人质遗体,便会释放15具巴勒斯坦人遗体,但其中不到一半已获确认。加沙卫生部指出,由于缺乏DNA检测工具,遗体鉴定工作复杂。这场战争由2023年10月7日哈马斯袭击以色列南部引发,造成约1,200人死亡和251人被劫持。以色列随后的军事行动已导致加沙地带超过68,800名巴勒斯坦人死亡。
(@The Associated Press)
加沙地带医院官员宣布,以色列已向加沙移交了15具巴勒斯坦人的遗体,使移交总数达到285具。此次移交正值脆弱的以色列-哈马斯停火期间,此前一天,加沙的巴勒斯坦武装分子移交了一名在2023年10月7日袭击中被劫持的以色列士兵遗体。自10月10日停火开始以来,哈马斯已向以色列移交了21名人质遗体。根据协议,以色列每收到一具以色列人质遗体,便会释放15具巴勒斯坦人遗体,但其中不到一半已获确认。加沙卫生部指出,由于缺乏DNA检测工具,遗体鉴定工作复杂。这场战争由2023年10月7日哈马斯袭击以色列南部引发,造成约1,200人死亡和251人被劫持。以色列随后的军事行动已导致加沙地带超过68,800名巴勒斯坦人死亡。
(@The Associated Press)
🇺🇸🇨🇳 特朗普对华策略辩论:两位经济学家探讨与超级大国“和睦相处”的代价
一篇报道聚焦于两位经济学家就前总统特朗普应如何处理对华关系展开的辩论。讨论的核心在于,与中国这个超级大国“和睦相处”可能带来的经济和政治代价。
(NYT > China)
一篇报道聚焦于两位经济学家就前总统特朗普应如何处理对华关系展开的辩论。讨论的核心在于,与中国这个超级大国“和睦相处”可能带来的经济和政治代价。
(NYT > China)
🪙 柬埔寨将黄金储存于中国,北京欲打造全球黄金枢纽
柬埔寨将成为首批在中国储存黄金的国家之一,此举标志着北京在全球黄金枢纽建设方面取得初步进展。据知情人士透露,柬埔寨计划将其部分黄金储备存放在上海黄金交易所位于深圳保税区注册的金库中。此举旨在帮助中国建立一个不那么依赖美元和西方中心的全球金融体系,并吸引其他国家将储备多元化,以摆脱伦敦等传统枢纽。该协议涉及储存新的黄金购买量,而非转移现有库存。柬埔寨央行持有约 54 吨黄金,占其 260 亿美元外汇储备的四分之一。中柬两国关系长期友好,中国持有柬埔寨 三分之一的债务,去年双边贸易额达创纪录的 150 亿美元。尽管全球央行正增加黄金储备以应对地缘政治风险,但也有一些央行(如印度和塞尔维亚)因担忧海外风险而选择将黄金运回国内。
(Bloomberg Markets)
柬埔寨将成为首批在中国储存黄金的国家之一,此举标志着北京在全球黄金枢纽建设方面取得初步进展。据知情人士透露,柬埔寨计划将其部分黄金储备存放在上海黄金交易所位于深圳保税区注册的金库中。此举旨在帮助中国建立一个不那么依赖美元和西方中心的全球金融体系,并吸引其他国家将储备多元化,以摆脱伦敦等传统枢纽。该协议涉及储存新的黄金购买量,而非转移现有库存。柬埔寨央行持有约 54 吨黄金,占其 260 亿美元外汇储备的四分之一。中柬两国关系长期友好,中国持有柬埔寨 三分之一的债务,去年双边贸易额达创纪录的 150 亿美元。尽管全球央行正增加黄金储备以应对地缘政治风险,但也有一些央行(如印度和塞尔维亚)因担忧海外风险而选择将黄金运回国内。
(Bloomberg Markets)
🎮 调查显示逾七成开发者认为 Steam 垄断 PC 游戏市场
根据 Atomik Research 于 2025 年 5 月 18-22 日对英美两国 306 位游戏行业高管的调查,72% 的受访者认为 Steam 垄断了 PC 游戏市场。研究发现,大多数游戏工作室超过四分之三的收入来自 Steam。尽管如此,游戏开发商也开始利用其他平台,其中 48% 的受访者曾在两个平台(如 Epic Game Store 和 Xbox PC Games store)发行过游戏,10% 使用过 GOG,8% 使用过 Itch.io。此外,32% 的开发者曾通过物理媒介发行部分游戏。
(科技情报)
根据 Atomik Research 于 2025 年 5 月 18-22 日对英美两国 306 位游戏行业高管的调查,72% 的受访者认为 Steam 垄断了 PC 游戏市场。研究发现,大多数游戏工作室超过四分之三的收入来自 Steam。尽管如此,游戏开发商也开始利用其他平台,其中 48% 的受访者曾在两个平台(如 Epic Game Store 和 Xbox PC Games store)发行过游戏,10% 使用过 GOG,8% 使用过 Itch.io。此外,32% 的开发者曾通过物理媒介发行部分游戏。
(科技情报)
男性吸烟者比例。
印度尼西亚: 70.5%
缅甸: 70.2%
孟加拉国: 60.6%
智利: 49.2%
中国: 47.7%
南非: 46.8%
希腊: 45.3%
斯里兰卡: 43.2%
马来西亚: 42.7%
泰国: 42.5%
埃及: 42.3%
哈萨克斯坦: 42.2%
印度: 42%
菲律宾: 41.6%
土耳其: 41.5%
乌克兰: 41%
俄罗斯: 40.9%
伊拉克: 40.8%
塞尔维亚: 40%
韩国: 38.2%
克罗地亚: 37.9%
朝鲜: 37.5%
柬埔寨: 37.4%
阿尔及利亚: 36.3%
法国: 36%
阿联酋: 35.6%
罗马尼亚: 35.2%
以色列: 35.2%
匈牙利: 34.8%
巴基斯坦: 33.6%
葡萄牙: 33.3%
日本: 33.2%
沙特阿拉伯: 31.2%
美国: 30.9%
奥地利: 30.4%
波兰: 30.3%
德国: 29.9%
西班牙: 29.1%
阿根廷: 28.2%
瑞士: 27.8%
新加坡: 27.8%
意大利: 27.1%
比利时: 26.9%
爱尔兰: 26.1%
荷兰: 25.6%
伊朗: 24.6%
加拿大: 22.7%
巴西: 21.5%
墨西哥: 21.2%
英国: 21.1%
芬兰: 21%
澳大利亚: 18.7%
丹麦: 18.4%
挪威: 15.5%
尼日利亚: 9%
埃塞俄比亚: 8.3%
瑞典: 6%
(来源:世界卫生组织)
(@The Spectator Index)
印度尼西亚: 70.5%
缅甸: 70.2%
孟加拉国: 60.6%
智利: 49.2%
中国: 47.7%
南非: 46.8%
希腊: 45.3%
斯里兰卡: 43.2%
马来西亚: 42.7%
泰国: 42.5%
埃及: 42.3%
哈萨克斯坦: 42.2%
印度: 42%
菲律宾: 41.6%
土耳其: 41.5%
乌克兰: 41%
俄罗斯: 40.9%
伊拉克: 40.8%
塞尔维亚: 40%
韩国: 38.2%
克罗地亚: 37.9%
朝鲜: 37.5%
柬埔寨: 37.4%
阿尔及利亚: 36.3%
法国: 36%
阿联酋: 35.6%
罗马尼亚: 35.2%
以色列: 35.2%
匈牙利: 34.8%
巴基斯坦: 33.6%
葡萄牙: 33.3%
日本: 33.2%
沙特阿拉伯: 31.2%
美国: 30.9%
奥地利: 30.4%
波兰: 30.3%
德国: 29.9%
西班牙: 29.1%
阿根廷: 28.2%
瑞士: 27.8%
新加坡: 27.8%
意大利: 27.1%
比利时: 26.9%
爱尔兰: 26.1%
荷兰: 25.6%
伊朗: 24.6%
加拿大: 22.7%
巴西: 21.5%
墨西哥: 21.2%
英国: 21.1%
芬兰: 21%
澳大利亚: 18.7%
丹麦: 18.4%
挪威: 15.5%
尼日利亚: 9%
埃塞俄比亚: 8.3%
瑞典: 6%
(来源:世界卫生组织)
(@The Spectator Index)