This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
считаю, что из всех возможностей тача в моделировании — лучший — через числа!
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
lfo —> top2chop
даже через простое LFO получается интересный ритмичный паттерн (todo list = попробовать встроить математику в этот процесс), без glsl тоже можно жить
даже через простое LFO получается интересный ритмичный паттерн (todo list = попробовать встроить математику в этот процесс), без glsl тоже можно жить
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#sop_tch построение новой геометрии на основе двух планарных объектов
представим, что у нас есть два круга с одинаковым количеством точек и мы хотим построить новый объект, используя эти точки
1. забираем точки и их индексы через SOP2DAT
2. объединяем их в одну таблицу
3. сортируем через sortDAT так, чтобы точки с одинаковыми индексами шли последовательно (0-0, 1-1, 2-2 …)
4. строим новую геометрию через DAT2SOP
метод предложен Александром Любашиным на научно-исследовательской лаборатории tch-tch-tch (кстати, к лабе еще можно подключиться, мы еще недалеко ушли)
пример в первом комментарии
представим, что у нас есть два круга с одинаковым количеством точек и мы хотим построить новый объект, используя эти точки
1. забираем точки и их индексы через SOP2DAT
2. объединяем их в одну таблицу
3. сортируем через sortDAT так, чтобы точки с одинаковыми индексами шли последовательно (0-0, 1-1, 2-2 …)
4. строим новую геометрию через DAT2SOP
метод предложен Александром Любашиным на научно-исследовательской лаборатории tch-tch-tch (кстати, к лабе еще можно подключиться, мы еще недалеко ушли)
пример в первом комментарии
🔥2
Использование glsl MAT за и против
+
1. скорость
2. в сцене только то, что нужно
3. эффектность за счет простых приемов (например, нет текстур и карт, есть только отражение света от материала)
4. консистеность
5. вариативность ограничена несколькими параметрами, которые задаешь сам, легче работать
6. Пересчет вершин внутри шейдера
-
1. Не прописал тени, не будет теней
2. Вообще, все, что не прописал, остается за бортом
… да нет минусов, на самом деле, но всегда требуется отладка шейдера и ковыряние кода
+
1. скорость
2. в сцене только то, что нужно
3. эффектность за счет простых приемов (например, нет текстур и карт, есть только отражение света от материала)
4. консистеность
5. вариативность ограничена несколькими параметрами, которые задаешь сам, легче работать
6. Пересчет вершин внутри шейдера
-
1. Не прописал тени, не будет теней
2. Вообще, все, что не прописал, остается за бортом
… да нет минусов, на самом деле, но всегда требуется отладка шейдера и ковыряние кода
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
еще немного и можно будет вводить новый хештэг про glsl
Бесплатный чат джипити отлично справляется с небольшими шейдерами. Да, они не супер реалистичные. но зато быстрые! И определенная степень условности им только на пользу.
Пример — чат пишет работающий шейдер с первого раза. Пробую усложнить — получаю отказ, т.к. задача слишком сложная для бесплатной версии. А мне то надо всего ничего — чтобы облака двигались. Залезаем внутрь, добавляем uTime в паре мест — готово ))
Работающий пример в первом комментарии
Бесплатный чат джипити отлично справляется с небольшими шейдерами. Да, они не супер реалистичные. но зато быстрые! И определенная степень условности им только на пользу.
Пример — чат пишет работающий шейдер с первого раза. Пробую усложнить — получаю отказ, т.к. задача слишком сложная для бесплатной версии. А мне то надо всего ничего — чтобы облака двигались. Залезаем внутрь, добавляем uTime в паре мест — готово ))
Работающий пример в первом комментарии
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
когда задача для чата ту мач, лучший способ такой:
1. дать базовую задачу для шейдера и попросить расписать по-блочно
2. проверить его работоспособность
3. азобраться в структуре
4. просить дополнительный функционал, сразу проверяя все переменные
1. дать базовую задачу для шейдера и попросить расписать по-блочно
2. проверить его работоспособность
3. азобраться в структуре
4. просить дополнительный функционал, сразу проверяя все переменные