You See a Friendly Face in a Tavern | НРИ Блог
277 subscribers
373 photos
1 video
16 files
379 links
Всем привет, меня зовут Рога.
Завел этот паблик, чтобы делиться здесь всяким разным об и для НРИ, ибо они – мое основное хобби вот уже девятый год.
Добро пожаловать!

Основной паблик: https://vk.com/tavernface
Download Telegram
#FIST

Автор одобрил наш перевод ФИСТА, теперь он лежит на Итче (Онлайн документ также остался)
https://michuoh.itch.io/fist-classic-ru-translation

Там же чарники для ваншотов от клуба "Карты, миньки, 2 куба"

Теперь перевод и на Станции Ролевой
🔥11
У меня чуть больше времени, чем обычно, чтобы делать контент, и искры от обработки сырого материала болгаркой я буду скидывать сюда, потому что мне они очень нравятся.
А потом и готовое творение подъедет.

Итак: случайные строчки описаний игр на Чесотке как искусство.
🔥16
Эти игры слишком маленькие, чтобы о них говорить, так что я буду резать их на куски, смеяться и показывать вам.
🔥16
Ой, ладно, это вся игра, так что можно и показать, даже без ссылки.
🔥15🤡3🎃1💊1
На английском, конечно, вычёркивать проще. Синонимов меньше, слова многозначнее, окончаний нет.
Но русский дает больше букв, которые можно перемешать. В примере я с этим особо не заморачивался, как видите.
В общем, это был интересный эксперимент, и я думаю, я правда в обозримом будущем сделаю или джем, или еще что-то на тему.
🦄11
Ребята...
🔥25👾5🙏3🦄1
Ну раз уж такое дело, то можно и задуматься о переводе своих игр на английский.
🔥16🙏5
Сегодня я принес вам систему без ведущего о космических ковбоях, которая играется, как джазовая композиция.

NB! Я не смотрел "Ковбойский Бибоп", извините.

SPACE BOUNTY BLUES – это маленькая (21 страница) система для нескольких игроков без мастера, ориентированная на ваншоты, которая позволяет рассказать последовательную историю о команде космических авантюристов.

Впрочем, для любителей есть опциональные правила, которые позволяют ввести в игру мастера, играть в одиночку и вести по Space Bounty Blues кампанию.

Особенности:
+ игра предлагает ориентироваться на плейлист (приложен к игре!) для генерации имен персонажей, названия банды и прочих важных ярлыков;
+ система флэшбеков, красиво вписанная в механику;
+ этапы игры структурированы, как джазовая композиция:
- Intro, где представляются действующие лица и стартовая ситуация;
- Head, в котором в повествование вводится главная цель сессии;
- Solo для каждого игрока, в котором спотлайт переключается на кого-то одного (Lead). Он выбирает себе т.н. "Follow", который и будет придумывать и отыгрывать встречающихся Lead'у NPC и осложнения. Остальная часть группы на время становится Backing Band, которая предлагает идеи ситуаций.
- Head Out, где происходит финальная развязка приключения. Накопленный во время Solo ресурс (Hold) помогает понять, достигла ли команда цели.
- Tag – своего рода "сцена после титров", в которой персонажи пожинают плоды своего успеха – ну или неудачи.

Мне нравится ее размер (еще бы), простота, разделение нарративных прав и весомая роль музыки в игре.
Даже задумался о том, чтобы ее провести, но для этого – в целях самоуважения – нужно ознакомиться с вдохновителем (это непросто).

Подумалось даже, что можно заменить плейлист на синтвейвовый и провести ее в каком-нибудь киберпанковом сеттинге. На полноценный хак это не тянет, но, кажется, игра легко поддается рескину.

See you, space cowboys, или как-то так.
🔥13👾2
#перевод #Heart_the_City_Beneath

Я вас обманула! ХА! (На самом деле я сама думала, что там больше осталось, но я просто неправильно посчитала страницы)

Перевод Сердца окончен.

Он не идеальный. В сердце куча странного текста и названий, но я сделала всё, что смогла. Если найдёте странные места - сообщайте в комментариях, посмотрим и поправим. Будете моими подопытными вычитателями, муа-хаха! (Сил моих уже нет...)

Доступен онлайн, как обычно. (Текст кликабелен)
PDF в комментариях к сообщению

Также переведены чарники:
- Оригинальный дизайн
- Кастомный дизайн (Устаревший перевод)

Папка на гугл диске с ассетами карты.

Также я напоминаю, что ссылки на ВСЕ переводы есть в Индексе в закрепах!

EDIT: ах да, теперь сажусь за Girl by Moonlight
EDIT2: максимально распростаните где можно, я хз как ещё это всё распространять, кроме вк 💀
🔥12💊1👾1
Итак, необходимые процедуры и обследования случились, и я стремительно поправляюсь.

Я бесконечно благодарен каждому, кто откликнулся на просьбу о помощи. Ваших монет с лихвой хватило на лекарства, врачебные приемы и прочие траты на период больничного (и их даже хватит на наблюдение впредь!), а советы по восстановлению и ЛФК оказались абсолютно бесценными. Это все помогло, и в начале января я возвращаюсь на работу. Впредь буду аккуратнее.

Если любопытно, нейрохирург из центра Алмазова посмотрел на мое МРТ и сказал, что до грыжи мой L5-S1 покореженный диск пока не дотягивает, всего лишь протрузия и фасет-синдром, но нужно быть аккуратнее и следить за состоянием. Очень утешает, что пока можно без блокад и операций.

Чувствую желание выразить благодарность как-то более весомо, так что скажите, что я могу сделать, чтобы вам было интересно читать меня? Какого контента хочется больше? Может, вам не хватает статей? Больше чесоточных интересностей? Рандомных ваншотов? Может, не рандомных ваншотов – хотите одолжить меня как мастера для вашей пачки? Не стесняйтесь, пишите в комментарии, а если стесняетесь, пишите в личные сообщения. Подумаем-придумаем.

Stay tuned. И спасибо.
😘26🔥5🦄1
Еще одна важная деталь, которую стоило бы вписать в итоги года, но о которой мне как-то неловко рассказывать.

За этот год мне трижды предлагали участие в... эм... медиа-штуках окромя текстовых.
То есть, дважды – в подкасте и один раз – в видео.

Несмотря на то, что 2\3 предложений вежливо отклонены, а одно, скорее, потенциал на будущее, нежели предложение, мне приятно. Очень.

Видео со мной точно не ждите – я нейросеть без физического облика, напоминаю – а вот подкасты... почему бы и нет? Я люблю свой голос.

Вот. Такие дела.
Приятно подтверждать существование в инфополе за пределами моего маленького уютного сейфспейса.
🔥24🦄2👾1
Давно не было постов с великой мудростью, которую обсасывали уже тысячу раз. С месяц назад в коммьюнити мелькали рассуждения о том, как развиваться в этих ваших ролевых играх. У меня на этот счет есть только один совет. Чтобы хорошо играть в ролевые игры, нужно водить ролевые игры.

Я раньше с опаской относился к тому, что мои игроки становились или уже были мастерами. Боялся, что они начнут лезть под копот или того хуже следить за правилами. Но в театралке я понял, что если ты можешь посмотреть на себя глазами режиссера или зрителей, то только лучше сыграешь свою роль, потому что в моменте сможешь занять правильное место, выберешь нужный темп, найдешь своего партнера.

В настольных играх тоже самое. Если я знаю жанр, в который мы играем, цели мастера и общую канву сюжета на структурном уровне, то своими действиями я могу ускорить или замедлить повествование, обострить конфликт или мягко направить события в нужное русло.

Но самое главное, я понимаю, когда нужно наконец заткнуться и дать поиграть другим.
🔥10🙏10
Послезавтра заканчивается #ВизиткоджемПолаАллена, в связи с чем дружеское напоминание: судя по всему, Чесотка очень любит блокировать аккаунты, которые только что зарегистрировались и сразу что-то выложили. Так что если вы зарегистрировались специально для джема, не поленитесь черкануть пару слов в описание и поставить аватарку.
Не будет лишним указать свои контакты, чтобы можно было с вами связаться – Чесотка не поддерживает личные сообщения внутри сайта.

Как минимум одна работа не попала в Странную Кошку из-за этого.
Как минимум одна работа попадает в визиткоджем только потому, что автор залил ее еще и в виде скриншота.
PDF-файл недоступен.

Некто LeftHead, пожалуйста, пришли свою игру-визитку в личные сообщения канала. И проверь свою страничку на Чесотке.
Upd.: игру я скачал-таки, но страничку все равно проверь.

После завершения джема я сделаю пост-статью со ссылками на каждого участника, и приложу архив со всеми работами – для любителей скачивать все и сразу. Сделаю это за вас.

Но это будет уже в новом году.
🦄12👾5
It's the most horrible time of the year
With the nights getting longer
The evil is stronger
And there's much to fear
It's the most horrible time of the year
...

Да, для меня нынешняя пора прочно ассоциируется с альбомами H. P. Lovecraft Historical Society. Если у вас, о Ктулху!, тоже, то держите праздничную коллекцию всяческих лавкрафтианских дополнений для НРИ от Lazarus.

https://itch.io/c/2548873/lovecraftian-rpg-supplies

Помимо карт и раздаток здесь имеются приключения для Delta Green, правила для Mothership (вы ведь всегда хотели поиграть в Control через него, да?), хак(?) на FitD, и, конечно, несколько самостоятельных маленьких игр – как соло-журнальных, так и более многолюдных.
И генератор имен Древних в придачу.
🎃9
Как много золотых сфер на горбатом небе, так много и всевозможных фанатских и не очень дополнений для Troika! Спасибо Lazarus (снова) за коллекцию.

https://itch.io/c/1858128/troika

Она регулярно пополняется, так что проверяйте ее время от времени.

Чтобы вам долго не копаться в поисках новогоднего настроения – вот: праздничное бесплатное приключение для Troika! Другие любопытности, пожалуйста, найдите сами. Кто ж за вас продерется сквозь триста слоев оберточной бумаги?

Приятно видеть, что часть – малая, но вы вообще видели, сколько там всего?! – уже переведена ребятами из WishPort.
🔥4👾3🦄1
#ВизиткоджемПолаАллена завершен!

У нас есть 26 работ, (почти) каждую из которых вы можете оценить на странице джема. А в новом году я сделаю общую статью со ссылками на каждого автора и приложу архив со всеми визитками, чтобы вы могли их распечатать и совать людям в карманы или под дворники машин на парковке.

Спасибо всем за участие, вы сделали очень много крутых оригинальных идей! Я очень рад, что вы отозвались на призыв к минимализму и тонкому картону. Оставайтесь на связи, кто знает, какие еще испытания-джемы нас\вас ждут.

Stay tuned.
🔥18👾5
Начнем этот год с животрепещущей темы для тех, кто предпочитает живым играм игры виртуальные. То есть – онлайн.

Я начинал свой путь 9 лет назад с онлайн-игр, и сейчас, при всех приятных плюсах встреч вживую мне все еще больше нравится не присутствовать за столом физически. Это не обсуждения плюсов и минусов, нет.

Это фрустрация от того, что при обилии инструментов для онлайн-НРИ я не могу подобрать себе идеальный! Да, их много, да, они все хороши... но не для меня.

На данный момент я остановился на связке VK Доска + Яндекс.Телемост + какая-то кидалка дайсов онлайн. Это не слишком удобно, но от Discord пришлось недобровольно уйти по причине отказа всех запреторезок.
Почему VK Доска? Нет, это не реклама – мне обидно, что среди всех аналогов именно это является лучшим выбором. Потому что Miro плохо работает с тачпадами и слабыми ноутами, да и заблокирован он ныне. Mural имеет отвратительную систему приглашения людей на доску. Holst, которым я был очень воодушевлен после поста Бласковитца, выстрелил себе и своим хорошим функциям (и потенциальной дайсометалке в будущем!) в колено тем, что раздача полных редакторских прав по ссылке доступна только по подписке. Базовая функция доски – по подписке! Серьезно?

Да, конечно, у нас есть Foundry, Roll20 (глючный, но родной), Owlbear Rodeo и Tabletop Simulator (что там из них еще не попытались заблочить?), но они годятся далеко не для всех игр. На то, что я вожу, нет заполняемых чарников, зачем мне Roll20? Мне не нужны авторасчеты, я не вожу хэвирулы. Я не пользуюсь картами, да даже если б пользовался, я могу просто вставить их картинкой на любую доску, а сетка на каждой доске есть и так. Такое ощущение, что разработчики сервисов для НРИ (а их, на самом деле, много, этих виртуальных столов!) считают, что пользователи заинтересованы только, ну, в динамическом освещении?

И вот в чем вопрос: почему еще никто не прикрутил к отечественным общим доскам бросалку дайсов? Почему еще никто не прикрутил к средствам (видео)связи музыкальных ботов или что-то типа?

На фоне блокировок всего забугорного (обходимых, но не у всех и не всегда, будем честны) ниша мультимедиа-программ для НРИ осталась пустой. Почему никто не чешется?
Потому что НРИ непопулярны? Да ну бросьте, это уже далеко не подвал, а вполне себе активно осваиваемая рыночная ниша. Если кто-то сделает общую доску с дайсометом, он выстрелит в немаленьком ролевом сообществе. Если Яндекс, VK или MAX (в нем же есть звонки?) прикрутят к своим видеозвонилкам возможность включать музыку не через стрим экрана, наше сообщество – уверен, не только – не обойдет их вниманием. Не все хотят разбираться с обходами Discord и взломами Foundry.

Итак. Собственно, я хочу спросить у вас: вы через что играете онлайн, друзья? Может быть, имеется какой-то незаблокированный hidden gem, о котором я не знаю?

Ну и, может быть, этот пост увидят те, кто способен занять нишу сервисов для НРИ, и объяснят в комментариях, почему нет – или задумаются, почему бы и нет.

Если что, я – простой пользователь, и не разбираюсь во внутренней кухне разработки приложений или вообще хоть в чем-то. Я правда не понимаю сложностей.
🔥13🙏2🤡1🐳1
Часть прошлого поста я выложу отдельно.

Почему у нас все еще нет отечественной платформы для проведения джемов?

Чесотка немного и не для всех, но заблокирована.
У нас есть несколько НРИ-онлайн-магазинов и целый сайт для организации игр и фестивалей – скажете, джемы непопулярны и никому не нужны? Ну, по сравнению с продажами D&D и прочих популярных франшиз – конечно. Часть комьюнити, которой больше нравится что-то делать, что-то творить, собираться на базе этого коллективного творчества – ее нет. Дохода она не приносит, наверное (в этом дело? я не знаю, как все работает, напоминаю).

В общем, если это видит кто-то из издателей, владельцев сайтов и прочих локальных корпораций, имеющих монеты в кармане и власть – может, все-таки решитесь одарить ваших любимых игроков родной джем-платформой? Может, она у вас уже где-то в планах? Может быть, в ней даже не будет никаких навязчивых подписок и прочих всеми любимых коммерческих радостей?
Ох, хотелось бы верить.

Для любителей дискуссий я напомню о правилах, действующих в комментариях (висят где-то в закрепе). Незнание не освобождает от карточки смены мнения.
🔥6🙏2
Да, совсем забыл отчитаться: в последние дни старого года провел спонтанный ваншот на троих по Electrum Archive. Там WishPort подготовили быстрый старт и анонсировали выпуск переведенных зинов, так что я, как любитель всяческого вирда, не удержался и почитал.

Наверное, ваншоту помогло состояться то, что я пообещал его до прочтения, потому что в процессе оценка системы была не слишком высокой. Ну вот не люблю я боевку сложнее, чем в ItO, это уже патология и психическая деформация (лечиться отказываюсь). Да и сеттинг не то чтобы прям "ого себе!", просто yet another science fantasy.

К сожалению, все игры нужно плейтестить. Ненавижу это признавать.

На игре система – да и сеттинг, хоть мы и сильно не углублялись – раскрылась лучшим образом. Одностраничные правила по исследованию подземелий – конфетка. Боевка, хоть и сложнее, чем в Into the Odd, но не намного. Плюс-минус полтора броска и параметра, а гибкость возрастает в разы. Системе магии отдельный поклон, она очень свободная, но и оставляет простор для "убеди мастера, что твой дух по имени Кровавый Разрыв Сердца идеально подходит для создания эффекта понимания языков" – почти реальная история, кстати.

Сеттинг хоть и не блещет прям оригинальностью, но блещет проработкой (правда, за ним нужно лезть в пока не переведенные зины – быстрый старт же – но это мелочи). В нем можно играть во что угодно. Хоть вылазки в зараженные костяными спорами зоны, хоть биохоррорные данжен-кроулы, хоть Sable-like пустынные гексовые путешествия. Городские поинткроулы, торговые и не очень войны фракций, симулятор RDA на Пандоре, Кастанедовские шаманские пляски с чернилами вместо пейота – да хоть аналог D&D-шного "Из Бездны" с инсектоидами вместо демонов и дроу... В общем, сеттинг приятно удивил, хоть и не все его части мне откликаются.

В общем, это был неожиданный и приятный опыт, за который спасибо игрокам. Возможно, стоит повторить такое с "Тройкой!" или еще чем-нибудь, чем я пока восхищаюсь издалека.
🔥14🦄4🙏2
Вот я тут иногда бросаю фразы вроде осознание и нахождение своего места в хобби, а что за этим стоит – непонятно. Вам-то так точно, а вот мне иногда становится понятно. Можно попытаться вербализовать.

Вот, например, мне давно известно, что я не люблю готовить игры. Набросать идей для подготовленной импровизации – да, что-то прописывать – увольте. Какие еще статблоки монстров, если я точно знаю, что мне будет лень считать урон на игре, и я перейду от хитпоинтов к количеству попаданий? Осознание этого – это важно, и хорошо, что я его прошел.

Еще я недавно понял, что моя нелюбовь к подготовке случилась потому, что я готовился не к тем играм, не к тому стилю вождения, и потом выкидывал половину в процессе игры.

Теперь я понял, что и как люблю водить. Старая шутка "придумайте загадку без ответа, а потом объявите самый интересный ответ игроков верным" – не шутка, а стиль. Я люблю песочницы, в которых прописаны принципы их работы, а загадки, бои и головоломки звучат примерно одинаково: как бы вы убили бога?

Я приму любой ответ. Я уверен, что смогу создать красивую сцену из любого ответа. Статьи об описаниях вирда родились не просто так, это то, что мне даётся. Наконец-то я это понимаю.

А понимание своих сильных сторон – это и есть нахождение своего места в хобби, и огромный шаг к аксиоме "играйте в хорошее, не играйте в плохое", за которой лежит ролевая сингулярность и бесконечный фан.

Лучше осознать это на девятом году в хобби, чем никогда, да?
🙏17🔥8🦄4🌚2👾1