Еще из старых концептов: эксперименты с формой функциональных мармеладок. Мы даже показывали это производителю, но там либо "мишки", либо "кирпичики".
❤32👍11🔥5
Все ещё верится, что наступление нового года как-то помажет поможет, как универсальное средство от всех бед) по этому поводу #щ_ель для @alkali_neuro
❤35🔥27❤🔥7😎2🤔1
немного про прототипирование героев моей части сюрприза, эти бабушки в итоге не пошли в финальную коллекцию
🔥31👍8❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Однажды я сделал Круга — и всё как-то сразу завертелось. Рустам позвал в коллаборацию, и дальше начался долгий, местами мучительный поиск образов. Я перебрал всё подряд: телевидение 90–00-х, мемы, какие-то обрывки воспоминаний, случайные ассоциации. В какой-то момент стало ясно, что усложнять не нужно. В итоге сложилась простая и очень понятная история — пять собирательных образов. Мир, где всё остановилось на вдохе.
Это мир запаха школьной столовой и влажности общественной бани. Мира, где взгляд смотрительницы музея будто направлен внутрь тебя, а охранник спит своим дежурным сном. Где есть неприятие грядок, но после них остаётся приятная усталость и тихое умиротворение. Всё здесь всё ещё живо, но уже никуда не спешит.
И где-то вдалеке, очень тихо, в низком качестве, звучит: «Как было тепло, что нас с тобой вместе свело…»
Это мир запаха школьной столовой и влажности общественной бани. Мира, где взгляд смотрительницы музея будто направлен внутрь тебя, а охранник спит своим дежурным сном. Где есть неприятие грядок, но после них остаётся приятная усталость и тихое умиротворение. Всё здесь всё ещё живо, но уже никуда не спешит.
И где-то вдалеке, очень тихо, в низком качестве, звучит: «Как было тепло, что нас с тобой вместе свело…»
❤🔥46👍13🔥2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
все-то она родная терпит... Все вытерпит.
🕊18🔥4❤3
Forwarded from BRRRANDY — календарь дизайна и брендинга
18 декабря 1955 года — Лесли Скотт
Иногда дизайн начинается не с эскиза, а с детской игры. Лесли Скотт родилась 18 декабря 1955 года и выросла в Гане, где вместе с семьёй играла в башни из деревянных брусков. Спустя годы это воспоминание превратилось в Jenga — одну из самых узнаваемых настольных игр в мире и блестящий пример того, как простой модуль может стать дизайнерским объектом.
Jenga — это, по сути, чистая работа с формой и материалом. Каждый брусок — одинаковый, гладкий, приятный на ощупь. Его пропорции рассчитаны так, чтобы башня была устойчива, но не стабильна: дизайн здесь управляет эмоцией, создавая баланс спокойствия и напряжения. Тактильность дерева — часть игрового опыта, а не просто выбор сырья. Это редкий случай, когда физическая природа объекта становится частью драматургии.
Не менее важна упаковка. Минималистичный вертикальный тубус подчёркивает главное: игра — это башня, и форма упаковки сразу объясняет её суть. Такая честность и ясность — лучший признак хорошего дизайна. Jenga не пытается изображать что-то большее, чем она есть, но при этом каждый элемент работает на общую идею.
Jenga стала брендом потому, что получила чёткую визуальную систему: ритм деревянных блоков, вертикальность, лаконичность и отсутствие лишних деталей. Это игра, которую легко вспомнить, сложно перепутать и почти невозможно «улучшить» без потери сути. Подобная устойчивость — признак сильного предметного дизайна.
Сегодня Jenga живёт в кафе, коворкингах, офисах, семьях — и в каждой среде она выглядит уместно. Лесли Скотт создала не просто игру, а универсальный модуль взаимодействия — понятный человеку любого возраста и языка.
#18декабря #1955год #jenga #игры #промдизайн
Иногда дизайн начинается не с эскиза, а с детской игры. Лесли Скотт родилась 18 декабря 1955 года и выросла в Гане, где вместе с семьёй играла в башни из деревянных брусков. Спустя годы это воспоминание превратилось в Jenga — одну из самых узнаваемых настольных игр в мире и блестящий пример того, как простой модуль может стать дизайнерским объектом.
Jenga — это, по сути, чистая работа с формой и материалом. Каждый брусок — одинаковый, гладкий, приятный на ощупь. Его пропорции рассчитаны так, чтобы башня была устойчива, но не стабильна: дизайн здесь управляет эмоцией, создавая баланс спокойствия и напряжения. Тактильность дерева — часть игрового опыта, а не просто выбор сырья. Это редкий случай, когда физическая природа объекта становится частью драматургии.
Не менее важна упаковка. Минималистичный вертикальный тубус подчёркивает главное: игра — это башня, и форма упаковки сразу объясняет её суть. Такая честность и ясность — лучший признак хорошего дизайна. Jenga не пытается изображать что-то большее, чем она есть, но при этом каждый элемент работает на общую идею.
Jenga стала брендом потому, что получила чёткую визуальную систему: ритм деревянных блоков, вертикальность, лаконичность и отсутствие лишних деталей. Это игра, которую легко вспомнить, сложно перепутать и почти невозможно «улучшить» без потери сути. Подобная устойчивость — признак сильного предметного дизайна.
Сегодня Jenga живёт в кафе, коворкингах, офисах, семьях — и в каждой среде она выглядит уместно. Лесли Скотт создала не просто игру, а универсальный модуль взаимодействия — понятный человеку любого возраста и языка.
#18декабря #1955год #jenga #игры #промдизайн
❤23👍8❤🔥7