Forwarded from Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
Effective Java (2018)
Поддержка в современной Java нескольких парадигм увеличивает потребность программиста в рекомендациях от опытных профессионалов, которые представлены в этой книге. Как и в предыдущих изданиях, каждая глава книги состоит из частей, представленных в виде коротких отдельных эссе, где содержатся конкретные советы, тонкости и обновлённые примеры кода. Подробные объяснения в каждой части описывают, что нужно делать и почему, и как поступать не стоит.
Поддержка в современной Java нескольких парадигм увеличивает потребность программиста в рекомендациях от опытных профессионалов, которые представлены в этой книге. Как и в предыдущих изданиях, каждая глава книги состоит из частей, представленных в виде коротких отдельных эссе, где содержатся конкретные советы, тонкости и обновлённые примеры кода. Подробные объяснения в каждой части описывают, что нужно делать и почему, и как поступать не стоит.
Forwarded from Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
В видео автор рассказывает о том, как подготовиться к решению задач на знание алгоритмов на собеседованиях.
https://youtu.be/72jqTtfw2z4
https://youtu.be/72jqTtfw2z4
YouTube
IT Собеседование: Алгоритмы
В этом видео я собрал из своего опыта несколько рекомендаций как проходить собеседование по алгоритмам.
TOP 10 алгоритмов для интервью: http://www.programcreek.com/2012/11/top-10-algorithms-for-coding-interview/
Поддержи канал! https://seniorsoftwarevl…
TOP 10 алгоритмов для интервью: http://www.programcreek.com/2012/11/top-10-algorithms-for-coding-interview/
Поддержи канал! https://seniorsoftwarevl…
Forwarded from Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
Think Java: How to Think Like a Computer Scientist (2016)
Данная книга написана для людей с небольшим опытом или вообще без опыта программирования. Цель книги — не просто научить читателя программировать на Java, но и помочь начать мыслить как специалист в области информатики. Каждая краткая глава охватывает материал, предназначенный для изучения за одну неделю и включает в себя упражнения, которые помогут вам практиковаться.
Данная книга написана для людей с небольшим опытом или вообще без опыта программирования. Цель книги — не просто научить читателя программировать на Java, но и помочь начать мыслить как специалист в области информатики. Каждая краткая глава охватывает материал, предназначенный для изучения за одну неделю и включает в себя упражнения, которые помогут вам практиковаться.
Forwarded from Java: fill the gaps
Stream API: обзор и основные методы.
Stream API - удобный инструмент обработки данных, который появился в java 8. Два принципа, на которых строится Stream API - composition & single responsibility. Действия собираются из простых независимых друг от друга блоков без сайд-эффектов. Этим достигается удобство чтения и поддержки:
✅ Стандартные названия.
✅ Нет локальных переменных.
✅ Линейная последовательность действий.
Стрим состоит из 3 частей:
1️⃣ Источник данных.
2️⃣ Преобразования.
3️⃣ Конечная операция.
Основные способы создать стрим:
🔸 Из готовой коллекции
🔸 Из набора элементов
🔸 Из массива
🔸 Задать первый элемент и правило вывода последующего, получится бесконечный стрим:
🔸 Генерировать независимые друг от друга элементы:
🔹
🔹
🔹
🔹
🔹
Вычисления выполняются не сразу, а только когда вызывается конечная операция. Конечная операция описывает желаемый результат. Результатом может быть:
◾️ Структура данных:
◾️ Результат поиска:
◾️ Сайд-эффект:
Стрим - не структура хранения данных. Он обходит источник данных (или сам его генерирует) и сохраняет промежуточные результаты. По этой причине нельзя копировать стримы и исполнять их несколько раз - пришлось бы контролировать этапы исполнения, консистентность данных и добавить синхронизацию для работы в многопоточной среде. При попытке переиспользования стрима выбрасывается
✅ Исходные данные не меняются.
✅ Стрим нельзя переиспользовать.
✅ Пока не вызвана конечная операция, стрим можно менять как угодно.
Пример из опроса выше вернёт 1.
Если Вас раздражает, что метод
Stream API - удобный инструмент обработки данных, который появился в java 8. Два принципа, на которых строится Stream API - composition & single responsibility. Действия собираются из простых независимых друг от друга блоков без сайд-эффектов. Этим достигается удобство чтения и поддержки:
✅ Стандартные названия.
✅ Нет локальных переменных.
✅ Линейная последовательность действий.
Стрим состоит из 3 частей:
1️⃣ Источник данных.
2️⃣ Преобразования.
3️⃣ Конечная операция.
Основные способы создать стрим:
🔸 Из готовой коллекции
🔸 Из набора элементов
🔸 Из массива
🔸 Задать первый элемент и правило вывода последующего, получится бесконечный стрим:
Stream.iterate(T, BinaryOperator)
🔸 Задать первый элемент, правило вывода последующего и условие остановки: Stream.iterate(T, Predicate, BinaryOperator) (java 9) 🔸 Генерировать независимые друг от друга элементы:
Stream.generate(Supplier)
🔸 Из диапазона с включением граничных значений: IntStream.range(..)
🔸 Диапазон без граничных значений: IntStream.rangeClosed(..)
🔸 Из строк: BufferedReader.lines()
🔸 Из символов строки: CharSequence.chars()
Названия большинства методов преобразований говорят сами за себя: filter, distinct, limit, sorted. Есть менее понятные:🔹
map: применить функцию к каждому элементу.🔹
flatmap: положить элементы из "списка списков" в единый стрим. Также с его помощью можно уменьшить размерность массива.🔹
takeWhile(Predicate): брать элементы из стрима, пока выполняется условие. Метод доступен c java 9.🔹
dropWhile(Predicate): пропускать элементы, пока условие не нарушится. Метод доступен c java 9.🔹
peek(Consumer): сделать что-то с каждым элементом стрима, не меняя исходный стрим. Часто используется при дебаге, например, вывести в консоль текущие элементы.Вычисления выполняются не сразу, а только когда вызывается конечная операция. Конечная операция описывает желаемый результат. Результатом может быть:
◾️ Структура данных:
toArray, collect.◾️ Результат поиска:
anyMatch, allMatch, nonMatch, findFirst, findAny.
◾️ Результат агрегации: min, max, count, reduce.◾️ Сайд-эффект:
forEach, forEachOrdered.Стрим - не структура хранения данных. Он обходит источник данных (или сам его генерирует) и сохраняет промежуточные результаты. По этой причине нельзя копировать стримы и исполнять их несколько раз - пришлось бы контролировать этапы исполнения, консистентность данных и добавить синхронизацию для работы в многопоточной среде. При попытке переиспользования стрима выбрасывается
IllegalStateException.✅ Исходные данные не меняются.
✅ Стрим нельзя переиспользовать.
✅ Пока не вызвана конечная операция, стрим можно менять как угодно.
Пример из опроса выше вернёт 1.
list.remove(0) удаляет элемент с индексом 0, поэтому на момент старта вычислений stream.count() в источнике данных остаётся всего один элемент.Если Вас раздражает, что метод
list.remove принимает не сам элемент, а индекс, то некоторые методы Stream API Вас тоже разочаруют. Например, такой код компилируется:Stream.of(-1, 0, 1).max(Math::max).get();Но в результате получается -1, потому что входной параметр метода
max - Comparator. Math.max по сигнатуре на него похож, поэтому получается неверный результат😒Forwarded from Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
Forwarded from Java: fill the gaps
HashMap в Java 8.
О работе HashMap спрашивают и джуниоров, и сеньоров. Часто всё сводится к рассказу о бакетах и оценке сложности на базе статей 1998 года. С тех времён много изменилось. Этот пост о текущей структуре, особенностях и недостатках HashMap.
❓Как устроен HashMap?
В основе HashMap лежит массив начальных элементов, которые называют бакетами. Их количество зависит от количества элементов — подбирается ближайшая степень двойки. Если элементов 20, то создаётся 32 бакета.
Если хэш-функция ключа распределяет значения равномерно, то в каждом бакете будет 0 или 1 элемент.
На практике такое происходит редко, и значения хэшей элементов иногда совпадают. Тогда элементы с одинаковым хэш кодом организуются в список. Если их становится больше 8, то элементы перестраиваются в двоичное дерево.
❓Как определяется нужный бакет?
Популярное заблуждение - по остатку деления хэша на количество бакетов. Это не совсем так. Количество бакетов кратно степени двойки, и при вычислении используется логическое И.
В массиве из 16 бакетов последний элемент имеет номер 15, в битовом представлении это 1111. Операция & оставит последние 4 бита числа.
Сравним:
❓Что такое load factor и зачем он нужен?
HashMap быстро работает, когда в бакете 0 или 1 элемент. При добавлении элементов повышается шанс, что в одном бакете их будет несколько, a HashMap станет менее эффективен. Поэтому HashMap периодически расширяется. Параметр load factor определяет, когда это происходит. По умолчанию равен 0.75.
Пример: в HashMap 20 элементов и 32 бакета. Когда элементов будет 32*0.75=24, количество бакетов удвоится и элементы перераспределятся по ним.
❓Какие недостатки у HashMap?
1️⃣ Cильная зависимость от функции распределения хэшей.
2️⃣ Неэкономный расход памяти. При load factor = 0.75 будет пустовать 25% памяти. При неравномерном распределении хэшей — ещё больше.
❓В конструкторе HashMap проставляются свойства, а массив бакетов создаётся только при первой вставке. Зачем нужна ленивая инициализация?
Расширение HashMap — долгая операция. Когда добавляется набор элементов, можно сразу увеличить массив до необходимого размера. Очень популярный случай - когда в пустой HashMap добавляютcя элементы другой map:
А теперь разберём вопрос про порядок элементов:
✅ Обход HashMap происходит последовательно - бакет за бакетом. Поэтому задание сводится к определению бакетов, в которые попадут значения. Это и будет порядок вывода элементов:
Ответ: 20 10 30
О работе HashMap спрашивают и джуниоров, и сеньоров. Часто всё сводится к рассказу о бакетах и оценке сложности на базе статей 1998 года. С тех времён много изменилось. Этот пост о текущей структуре, особенностях и недостатках HashMap.
❓Как устроен HashMap?
В основе HashMap лежит массив начальных элементов, которые называют бакетами. Их количество зависит от количества элементов — подбирается ближайшая степень двойки. Если элементов 20, то создаётся 32 бакета.
Если хэш-функция ключа распределяет значения равномерно, то в каждом бакете будет 0 или 1 элемент.
На практике такое происходит редко, и значения хэшей элементов иногда совпадают. Тогда элементы с одинаковым хэш кодом организуются в список. Если их становится больше 8, то элементы перестраиваются в двоичное дерево.
❓Как определяется нужный бакет?
Популярное заблуждение - по остатку деления хэша на количество бакетов. Это не совсем так. Количество бакетов кратно степени двойки, и при вычислении используется логическое И.
В массиве из 16 бакетов последний элемент имеет номер 15, в битовом представлении это 1111. Операция & оставит последние 4 бита числа.
Сравним:
hash % 16Результат будет одинаковый, но логическое И выполняется в 2 раза быстрее. Вычисление бакета — частая операция в HashMap, и такая микрооптимизация даёт хороший прирост в производительности.
hash & 15
❓Что такое load factor и зачем он нужен?
HashMap быстро работает, когда в бакете 0 или 1 элемент. При добавлении элементов повышается шанс, что в одном бакете их будет несколько, a HashMap станет менее эффективен. Поэтому HashMap периодически расширяется. Параметр load factor определяет, когда это происходит. По умолчанию равен 0.75.
Пример: в HashMap 20 элементов и 32 бакета. Когда элементов будет 32*0.75=24, количество бакетов удвоится и элементы перераспределятся по ним.
❓Какие недостатки у HashMap?
1️⃣ Cильная зависимость от функции распределения хэшей.
2️⃣ Неэкономный расход памяти. При load factor = 0.75 будет пустовать 25% памяти. При неравномерном распределении хэшей — ещё больше.
❓В конструкторе HashMap проставляются свойства, а массив бакетов создаётся только при первой вставке. Зачем нужна ленивая инициализация?
Расширение HashMap — долгая операция. Когда добавляется набор элементов, можно сразу увеличить массив до необходимого размера. Очень популярный случай - когда в пустой HashMap добавляютcя элементы другой map:
Map result=new HashMap();Если бы внутренняя структура result создавалась в конструкторе, пришлось бы тут же её расширять. С отложенной инициализацией можно этого избежать.
...
result.putAll(anotherMap);
А теперь разберём вопрос про порядок элементов:
✅ Обход HashMap происходит последовательно - бакет за бакетом. Поэтому задание сводится к определению бакетов, в которые попадут значения. Это и будет порядок вывода элементов:
10 % 16 = 10
20 % 16 = 4
30 % 16 = 14
Ответ: 20 10 30
Forwarded from Deleted Account
https://javarush.ru/ - платный курс
https://itproger.com/course/java/ - курс обучения с платными заданиями.
https://www.youtube.com/watch?v=Zxpz5tRrUvU&list=PL0lO_mIqDDFW2xXiWSfjT7hEdOUZHVNbK - видеоуроки по java от itproger
https://metanit.com/java/tutorial/ - курс джава, лекции + бесплатные задания.
https://habr.com/ru/post/440436/#10 - задачи по джава.
https://jsehelper.blogspot.com/2016/01/blog-post_59.html - список вопросов на собеседование.
https://javarush.ru/groups/posts/2434-podborka-youtube-kanalih-blogi-i-podkastih-dlja-java-programmistov - список каналов
https://itproger.com/course/java/ - курс обучения с платными заданиями.
https://www.youtube.com/watch?v=Zxpz5tRrUvU&list=PL0lO_mIqDDFW2xXiWSfjT7hEdOUZHVNbK - видеоуроки по java от itproger
https://metanit.com/java/tutorial/ - курс джава, лекции + бесплатные задания.
https://habr.com/ru/post/440436/#10 - задачи по джава.
https://jsehelper.blogspot.com/2016/01/blog-post_59.html - список вопросов на собеседование.
https://javarush.ru/groups/posts/2434-podborka-youtube-kanalih-blogi-i-podkastih-dlja-java-programmistov - список каналов
Forwarded from Nick
Cay S. Horstmann: free download. Ebooks library. On-line books store on Z-Library
https://1lib.eu/g/Cay%20S.%20Horstmann?regionChanged=&redirect=1262504
https://1lib.eu/g/Cay%20S.%20Horstmann?regionChanged=&redirect=1262504
b-ok.cc
Cay S. Horstmann: free download. Ebooks library. On-line books store on Z-Library
Cay S. Horstmann: free download. Ebooks library. On-line books store on Z-Library | B–OK. Download books for free. Find books
Forwarded from Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
Атомарность (atomicity) гарантирует, что никакая транзакция не будет зафиксирована в системе частично. Будут либо выполнены все её подоперации, либо не выполнено ни одной.
Согласованность (consistency). Транзакция, достигающая своего нормального завершения и, тем самым, фиксирующая свои результаты, сохраняет согласованность базы данных.
Изолированность (isolation). Во время выполнения транзакции параллельные транзакции не должны оказывать влияние на её результат.
Долговечность (durability). Независимо от проблем на нижних уровнях (к примеру, обесточивание системы или сбои в оборудовании) изменения, сделанные успешно завершённой транзакцией, должны остаться сохранёнными после возвращения системы в работу.
Согласованность (consistency). Транзакция, достигающая своего нормального завершения и, тем самым, фиксирующая свои результаты, сохраняет согласованность базы данных.
Изолированность (isolation). Во время выполнения транзакции параллельные транзакции не должны оказывать влияние на её результат.
Долговечность (durability). Независимо от проблем на нижних уровнях (к примеру, обесточивание системы или сбои в оборудовании) изменения, сделанные успешно завершённой транзакцией, должны остаться сохранёнными после возвращения системы в работу.
