社区上有关红色能量塔的一些观察
IUENG发布了一篇有关红色能量塔的观察,翻译如下:
Intel
- 红色阵营在Intel上被称为Machina(译注:拉丁文,意为“机器”)
- [未确定] 新的Intel-x地图性能似乎比原版更好
入侵
- 入侵或是画图入侵红色能量塔产出和普通能量塔一样
- 亲身或是用遥控机入侵红色能量塔有机会被电,消耗当前100%的XM上限
战斗
- 打掉红色能量塔会掉落能量塔等级的共振器、反击强化装置、炮台以及等级最高到非常稀有的护盾
- 打掉每一支脚获得75AP
- 毒掉红色能量塔会直接转白,掉落上述物资
- 红色能量塔被摧毁的时候不会产生任何游戏内通知,但会在Intel上留下记录
- 带链接的红色能量塔被摧毁时链接也会被摧毁,但不会阻止红色能量塔的传播
- 红色能量塔每24小时会掉5%的电
- 红色能量塔可以自愈:在其往外射出链接时,其上所有共振器槽位都重新插满等级提高一级的,带有25%电量的共振器
- 红色能量塔在仅有一支共振器时也可射出链接
链接
- 红色链接可以挡住其他能量塔射出链接
- 红色链接可以穿过已经存在的任何链接
- 红色链接可以在控制场下生成
- 暂时没有人发现红色控制场
- 红色能量塔射出链接上限为 (等级 - 1) x 5
- 红色链接的生成间隔未知,但确定小于24小时
- 已知红色链接的距离上限为
- L2:500m
- L3:750m
- L4:1000m
- 当红色能量塔外连到中立能量塔时,会把该中立能量塔占领,占领后等级为L1
- 红色能量塔会在升级的同时外连0-5个中立能量塔
生成
- 红色能量塔的生成似乎受S12网格的限制
- 红色能量塔可以穿过S12网格传播,但暂时没有人观察到一个S12网格可以凭空生成多于一个红色能量塔
- 暂时只观察到存在多于40个能量塔的S12网格可以生成红色能量塔
- 玩家活动频率似乎对红色能量塔生成没有决定性的影响
- 红色能量塔可以在控制场下生成
来源: IUENG
#Machina #红军 #新闻
IUENG发布了一篇有关红色能量塔的观察,翻译如下:
Intel
- 红色阵营在Intel上被称为Machina(译注:拉丁文,意为“机器”)
- [未确定] 新的Intel-x地图性能似乎比原版更好
入侵
- 入侵或是画图入侵红色能量塔产出和普通能量塔一样
- 亲身或是用遥控机入侵红色能量塔有机会被电,消耗当前100%的XM上限
战斗
- 打掉红色能量塔会掉落能量塔等级的共振器、反击强化装置、炮台以及等级最高到非常稀有的护盾
- 打掉每一支脚获得75AP
- 毒掉红色能量塔会直接转白,掉落上述物资
- 红色能量塔被摧毁的时候不会产生任何游戏内通知,但会在Intel上留下记录
- 带链接的红色能量塔被摧毁时链接也会被摧毁,但不会阻止红色能量塔的传播
- 红色能量塔每24小时会掉5%的电
- 红色能量塔可以自愈:在其往外射出链接时,其上所有共振器槽位都重新插满等级提高一级的,带有25%电量的共振器
- 红色能量塔在仅有一支共振器时也可射出链接
链接
- 红色链接可以挡住其他能量塔射出链接
- 红色链接可以穿过已经存在的任何链接
- 红色链接可以在控制场下生成
- 暂时没有人发现红色控制场
- 红色能量塔射出链接上限为 (等级 - 1) x 5
- 红色链接的生成间隔未知,但确定小于24小时
- 已知红色链接的距离上限为
- L2:500m
- L3:750m
- L4:1000m
- 当红色能量塔外连到中立能量塔时,会把该中立能量塔占领,占领后等级为L1
- 红色能量塔会在升级的同时外连0-5个中立能量塔
生成
- 红色能量塔的生成似乎受S12网格的限制
- 红色能量塔可以穿过S12网格传播,但暂时没有人观察到一个S12网格可以凭空生成多于一个红色能量塔
- 暂时只观察到存在多于40个能量塔的S12网格可以生成红色能量塔
- 玩家活动频率似乎对红色能量塔生成没有决定性的影响
- 红色能量塔可以在控制场下生成
来源: IUENG
#Machina #红军 #新闻
新活动「MZFPK」即将开始
时间
本地时间2023年3月18日0:00 - 23:59
内容
玩家在活动期间完成以下六个指标即可获得游戏内的MZFPK XMA成就章:
- 积累6公里游戏内步行行程
- 入侵60次
- 部署60支共振器
- 部署16个强化模组
- 赚取60点画图入侵积分
- 摧毁24支共振器
完成指标玩家数量更多的阵营将赢得此次活动的胜利。
来源:Ingress News
#MZFPK #XMA #活动 #新闻
时间
本地时间2023年3月18日0:00 - 23:59
内容
玩家在活动期间完成以下六个指标即可获得游戏内的MZFPK XMA成就章:
- 积累6公里游戏内步行行程
- 入侵60次
- 部署60支共振器
- 部署16个强化模组
- 赚取60点画图入侵积分
- 摧毁24支共振器
完成指标玩家数量更多的阵营将赢得此次活动的胜利。
来源:Ingress News
#MZFPK #XMA #活动 #新闻
Ingress
MZFPK and the 2023 Anomaly Seasons — Ingress
The MZFPK XM Event will take place on Saturday, 18 March globally.
Niantic公布2023年XMA活动日程
日程如下。根据官方文档,所有三个系列的成就章仅能通过线下参与活动的方式获得。
#Echo 系列
4月22日
杰克逊维尔,美国(主场)
碧瑶,菲律宾
彼得马里茨堡,南非
5月20日
布里斯班,澳大利亚(主场)
布莱顿,英国
蒙得维的亚,乌拉圭
6月17日
雅典,希腊(主场)
上田,日本
温尼伯,加拿大
#Ctrl 系列
7月15日
圣克鲁斯德拉谢拉,玻利维亚(主场)
万隆,印度尼西亚
富尔达河畔罗滕堡,德国
8月19日
奥斯陆,挪威(主场)
查尔斯顿,美国
首尔松坡区,韩国
9月16日
神户,日本(主场)
兰斯,法国
塔科马,美国
#Discoverie 系列
10月14日
马德里,西班牙(主场)
库里蒂巴,巴西
台中,中国台湾
11月18日
曼谷,泰国(主场)
亚特兰大,美国
巴勒莫,意大利
12月16日
火奴鲁鲁,美国(主场)
科隆坡,斯里兰卡
伊兹密尔,土耳其
来源:Ingress News
#XMA #活动 #新闻
日程如下。根据官方文档,所有三个系列的成就章仅能通过线下参与活动的方式获得。
#Echo 系列
4月22日
杰克逊维尔,美国(主场)
碧瑶,菲律宾
彼得马里茨堡,南非
5月20日
布里斯班,澳大利亚(主场)
布莱顿,英国
蒙得维的亚,乌拉圭
6月17日
雅典,希腊(主场)
上田,日本
温尼伯,加拿大
#Ctrl 系列
7月15日
圣克鲁斯德拉谢拉,玻利维亚(主场)
万隆,印度尼西亚
富尔达河畔罗滕堡,德国
8月19日
奥斯陆,挪威(主场)
查尔斯顿,美国
首尔松坡区,韩国
9月16日
神户,日本(主场)
兰斯,法国
塔科马,美国
#Discoverie 系列
10月14日
马德里,西班牙(主场)
库里蒂巴,巴西
台中,中国台湾
11月18日
曼谷,泰国(主场)
亚特兰大,美国
巴勒莫,意大利
12月16日
火奴鲁鲁,美国(主场)
科隆坡,斯里兰卡
伊兹密尔,土耳其
来源:Ingress News
#XMA #活动 #新闻
Ingress
MZFPK and the 2023 Anomaly Seasons — Ingress
The MZFPK XM Event will take place on Saturday, 18 March globally.
2023年2月的游戏机制改动
以下内容更新即将/已经实装到游戏:
Dual-Core成就章
设计如题图,订阅Ingress C.O.R.E.满24个月的玩家可获得
充能AP收入机制修改
即将实装,玩家充能时的AP收入将由充入的XM数计算而非定额
新增动能胶囊合成配方
已实装,新增L4-7的共振器,L5与L7的XMP以及ITOEN+-的合成配方
来源:Ingress News
#游戏机制 #新闻
以下内容更新即将/已经实装到游戏:
Dual-Core成就章
设计如题图,订阅Ingress C.O.R.E.满24个月的玩家可获得
充能AP收入机制修改
即将实装,玩家充能时的AP收入将由充入的XM数计算而非定额
新增动能胶囊合成配方
已实装,新增L4-7的共振器,L5与L7的XMP以及ITOEN+-的合成配方
来源:Ingress News
#游戏机制 #新闻
MACHINA: 船新奖章 "Reclaimer",系兄弟奏来砍我!
Niantic 公布了新的游戏奖章 "Reclaimer",奖章分为5个等级,通过占领原先属于Machina 的能量塔(即红色能量塔)获取:
铜 - 100
银 - 1,000
金 - 5,000
白金 - 10,000
黑 - 40,000
根据Niantic的调查,随着Machina在XM网络中的演化,它所拥有的红色能量塔开始变得更强,并可能开始构建控制场,其传播能力也随时间而变,特别是在发生XM异常的时候。不过其也被发现失去穿越已有连接的能力,同时100K MU及以下的控制场能够防止Machina能量塔生成(但不能阻止它同化附近能量塔)。
Source: Ingress News
#Machina #红军 #新闻
Niantic 公布了新的游戏奖章 "Reclaimer",奖章分为5个等级,通过占领原先属于Machina 的能量塔(即红色能量塔)获取:
铜 - 100
银 - 1,000
金 - 5,000
白金 - 10,000
黑 - 40,000
根据Niantic的调查,随着Machina在XM网络中的演化,它所拥有的红色能量塔开始变得更强,并可能开始构建控制场,其传播能力也随时间而变,特别是在发生XM异常的时候。不过其也被发现失去穿越已有连接的能力,同时100K MU及以下的控制场能够防止Machina能量塔生成(但不能阻止它同化附近能量塔)。
Source: Ingress News
#Machina #红军 #新闻
深绿大声公 Shenzhen Enlightened Megaphone
MACHINA: 船新奖章 "Reclaimer",系兄弟奏来砍我! Niantic 公布了新的游戏奖章 "Reclaimer",奖章分为5个等级,通过占领原先属于Machina 的能量塔(即红色能量塔)获取: 铜 - 100 银 - 1,000 金 - 5,000 白金 - 10,000 黑 - 40,000 根据Niantic的调查,随着Machina在XM网络中的演化,它所拥有的红色能量塔开始变得更强,并可能开始构建控制场,其传播能力也随时间而变,特别是在发生XM异常的时候。不过其也被发现失去穿越已有连接的能力,同时100K…
占领原先被Machina控制的能量塔额外奖励AP
根据IUENG的报导,占领原先被Machina(红军)控制的能量塔会在原有的800AP基础上额外奖励1331AP。有需要刷牌子的特工可以借此判断是否能给牌子+1。
来源:IUENG
#Machina #新闻
根据IUENG的报导,占领原先被Machina(红军)控制的能量塔会在原有的800AP基础上额外奖励1331AP。有需要刷牌子的特工可以借此判断是否能给牌子+1。
来源:IUENG
#Machina #新闻
Telegram
Ingress Updates [ENG]
We are receiving reports that the capturing of a portal which previously belonged to Machina awards 1331AP in addition to the normal 800AP for capturing a portal for a total of 2131AP.
This is the biggest single source of AP in the game (even above the 1250AP…
This is the biggest single source of AP in the game (even above the 1250AP…
深绿大声公 Shenzhen Enlightened Megaphone pinned «Niantic公布2023年XMA活动日程 日程如下。根据官方文档,所有三个系列的成就章仅能通过线下参与活动的方式获得。 #Echo 系列 4月22日 杰克逊维尔,美国(主场) 碧瑶,菲律宾 彼得马里茨堡,南非 5月20日 布里斯班,澳大利亚(主场) 布莱顿,英国 蒙得维的亚,乌拉圭 6月17日 雅典,希腊(主场) 上田,日本 温尼伯,加拿大 #Ctrl 系列 7月15日 圣克鲁斯德拉谢拉,玻利维亚(主场) 万隆,印度尼西亚 富尔达河畔罗滕堡,德国 8月19日 奥斯陆,挪威(主场) 查尔斯顿,美国 首尔松坡区,韩国…»
新功能:超频入侵
最新版本的Ingress加入了一项名为「超频入侵」的新功能,机制如下:
什么能量塔可以超频入侵?
- 一部分得到足够高质量扫描数据的能量塔可以被超频入侵
- 可以被超频入侵的能量塔会得到一个金色正八面体装饰
怎么超频入侵?
- 超频入侵前需要确保设置里的「启用Niantic Lightship AR」选项已经启用
- 超频入侵操作需要在能量塔中心的20米内点击「Overclock」按钮进行
- 开始超频入侵后,第一步需要用相机对准能量塔,系统判定特工本人已经在能量塔周边时,则可在合适的地方点击部署,将一个立方体放下
- 该立方体会显示出一些线段,在某个特定的视角观看,线段会组成一个画图入侵的图案,此时应点击下方按钮输入该图案
超频入侵的奖励结算?
- 超频入侵的AP与物品奖励为普通画图入侵的最多4倍(取决于该能量塔的入侵剩余次数,如果剩余2次,则为2倍)
- 首日入侵奖励与能量塔压榨器的双倍奖励对超频入侵有效
来源:Ingress News
#超频入侵 #新功能 #新闻
最新版本的Ingress加入了一项名为「超频入侵」的新功能,机制如下:
什么能量塔可以超频入侵?
- 一部分得到足够高质量扫描数据的能量塔可以被超频入侵
- 可以被超频入侵的能量塔会得到一个金色正八面体装饰
怎么超频入侵?
- 超频入侵前需要确保设置里的「启用Niantic Lightship AR」选项已经启用
- 超频入侵操作需要在能量塔中心的20米内点击「Overclock」按钮进行
- 开始超频入侵后,第一步需要用相机对准能量塔,系统判定特工本人已经在能量塔周边时,则可在合适的地方点击部署,将一个立方体放下
- 该立方体会显示出一些线段,在某个特定的视角观看,线段会组成一个画图入侵的图案,此时应点击下方按钮输入该图案
超频入侵的奖励结算?
- 超频入侵的AP与物品奖励为普通画图入侵的最多4倍(取决于该能量塔的入侵剩余次数,如果剩余2次,则为2倍)
- 首日入侵奖励与能量塔压榨器的双倍奖励对超频入侵有效
来源:Ingress News
#超频入侵 #新功能 #新闻
在Ingress疯狂星期二期间赚取双倍AP
Niantic宣布在本地时间每周二晚上6-7点(2023年9月5日起延长为下午4-9点)举办Ingress2sDay活动,期间特工可以赚取双倍AP收入。
来源:Ingress
#Ingress2sDay #活动 #新闻
Niantic宣布在本地时间每周二晚上6-7点(2023年9月5日起延长为下午4-9点)举办Ingress2sDay活动,期间特工可以赚取双倍AP收入。
来源:Ingress
#Ingress2sDay #活动 #新闻
有关Ingress团队与Niantic公司的重大新闻
近日Ingress背后的Niantic公司发生了地震:CEO John Hanke宣布决定收窄手游方面的投资,将公司重心放在能体现自身核心价值的第一方游戏上。作为决策的一部分,Niantic将解散自己位于洛杉矶的工作室,裁撤230名员工,停止NBA与漫威两款手游的研发。
Ingress团队在官网上表示,尽管团队有许多人来自洛杉矶工作室,该工作室的关停并不意味着Ingress停服。团队对Ingress的未来仍感到乐观,未来仍将以游戏的可持续性与尽力招募新特工作为工作重心。
John Hanke的公告上还提到了Niantic自身未来的工作重点:
- 将持续运营Pokémon GO作为公司最优先事项
- 专注于让近期发布或即将发布的游戏在用户留存、收入与盈利能力方面取得成功,如Pikmin Bloom, Peridot与Monster Hunter Now
- 裁撤一部分平台团队(译注:可能是指技术中台)的员工
注:John Hanke的公告全文没提到Ingress。
来源:Niantic, Ingress
#新闻
近日Ingress背后的Niantic公司发生了地震:CEO John Hanke宣布决定收窄手游方面的投资,将公司重心放在能体现自身核心价值的第一方游戏上。作为决策的一部分,Niantic将解散自己位于洛杉矶的工作室,裁撤230名员工,停止NBA与漫威两款手游的研发。
Ingress团队在官网上表示,尽管团队有许多人来自洛杉矶工作室,该工作室的关停并不意味着Ingress停服。团队对Ingress的未来仍感到乐观,未来仍将以游戏的可持续性与尽力招募新特工作为工作重心。
John Hanke的公告上还提到了Niantic自身未来的工作重点:
- 将持续运营Pokémon GO作为公司最优先事项
- 专注于让近期发布或即将发布的游戏在用户留存、收入与盈利能力方面取得成功,如Pikmin Bloom, Peridot与Monster Hunter Now
- 裁撤一部分平台团队(译注:可能是指技术中台)的员工
注:John Hanke的公告全文没提到Ingress。
来源:Niantic, Ingress
#新闻
2023Q4 XMA Discoverie 设计及日程公开,全球挑战可拿牌
Niantic 发布了今年第四季度 XMA Discoverie 的成就章设计,并公开了完整活动日程,共分为5个阶段。其中,1、3、5阶段分别为 此前公布 的10月14日、11月18日、12月16日的三场地面战,而2、4阶段则为全球挑战,获胜阵营将为下一阶段的地面战带来1.331x的分数加成。
- 第2阶段 - 动能胶囊挑战
[东八区10月15日8时-11月18日8时]
完成30个动能胶囊程序孵30个蛋 即挑战成功
- 第4阶段 - 红po回收挑战
[东八区11月19日8时-12月16日8时]
成功 reclaim 100个 #Machina portal 即挑战成功
全球挑战阶段中,完成挑战的 agent 更多的阵营计为该阶段获胜,在任一全球挑战阶段挑战成功的 agent 将获得 Discoverie 成就章,冲!
来源: Ingress News
#XMA #Discoverie #全球挑战 #活动 #新闻
Niantic 发布了今年第四季度 XMA Discoverie 的成就章设计,并公开了完整活动日程,共分为5个阶段。其中,1、3、5阶段分别为 此前公布 的10月14日、11月18日、12月16日的三场地面战,而2、4阶段则为全球挑战,获胜阵营将为下一阶段的地面战带来1.331x的分数加成。
- 第2阶段 - 动能胶囊挑战
[东八区10月15日8时-11月18日8时]
完成30个动能胶囊程序
- 第4阶段 - 红po回收挑战
[东八区11月19日8时-12月16日8时]
成功 reclaim 100个 #Machina portal 即挑战成功
全球挑战阶段中,完成挑战的 agent 更多的阵营计为该阶段获胜,在任一全球挑战阶段挑战成功的 agent 将获得 Discoverie 成就章,冲!
来源: Ingress News
#XMA #Discoverie #全球挑战 #活动 #新闻
Ingress 11周年活动日程公布
2023年第4季度,除了 IFS、I2S 和 #Discoverie 系列 XMA 活动之外,还将迎来 Ingress 11周年特别活动
11.10-11.20 Ingress 11周年
- 双倍AP奖励
- 入侵友方能量塔获得双倍建设类物资奖励
- 入侵敌方能量塔获得双倍攻击类物资奖励
- 遥控机冷却时间减至11分钟
- 动能储存胶囊步行里程降至1公里
- 可以同时激活11个动能储存胶囊合成程序
- 超频入侵 时间延长至110秒
- 每位玩家每个能量塔可部署2只8级共振器
- 十周年活动结束后,所有2022年11月15日至2023年11月20日期间有AP进账的玩家将获得11周年奖章
其他更新
- 2024上半年的XMA大致被确定在 2月17日、3月16日、5月18日和6月15日
- #Ingress2sDay 双倍AP活动时间延长为每周二下午4-9点
画外音:Discoverie 第2阶段挑战 和 11周年活动和更配哦(小声)
来源: Ingress News
#XMA #活动 #新闻
2023年第4季度,除了 IFS、I2S 和 #Discoverie 系列 XMA 活动之外,还将迎来 Ingress 11周年特别活动
11.10-11.20 Ingress 11周年
- 双倍AP奖励
- 入侵友方能量塔获得双倍建设类物资奖励
- 入侵敌方能量塔获得双倍攻击类物资奖励
- 遥控机冷却时间减至11分钟
- 动能储存胶囊步行里程降至1公里
- 可以同时激活11个动能储存胶囊合成程序
- 超频入侵 时间延长至110秒
- 每位玩家每个能量塔可部署2只8级共振器
- 十周年活动结束后,所有2022年11月15日至2023年11月20日期间有AP进账的玩家将获得11周年奖章
其他更新
- 2024上半年的XMA大致被确定在 2月17日、3月16日、5月18日和6月15日
- #Ingress2sDay 双倍AP活动时间延长为每周二下午4-9点
画外音:Discoverie 第2阶段挑战 和 11周年活动和更配哦(小声)
来源: Ingress News
#XMA #活动 #新闻