深绿大声公 Shenzhen Enlightened Megaphone
因为用户流量过大击穿了NIA的服务器,本轮兑码延期。 #Tessellation
第10轮Tessera - Perpetua Unmasked即将重新上线
东八区4月25日17:00 ± 5分钟,第10轮Tessera - Perpetua Unmasked将在这个窗口内重新上线,到19:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒介并截图回复至论坛的发布帖。
来源:Ingress Community
#Tessellation
东八区4月25日17:00 ± 5分钟,第10轮Tessera - Perpetua Unmasked将在这个窗口内重新上线,到19:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒介并截图回复至论坛的发布帖。
来源:Ingress Community
#Tessellation
Fevgames推出居家IFS举办指南
隔离了几个月,#IngressFS 终于可以继续举办了,不过这次是在线上举行的。Fevgames推出了本次居家IFS的举办指南,指南中官方为本次IFS设计了特别的发牌条件。每场活动需要达成以下所有条件,该城市的参加者才可以获得IFS成就计数:
- 解出当天为该城市准备的Passcode并在线递交答案
- 所有参加者总充电数超过5万XM
- 至少有总共10位参加者上传数据,且每个阵营至少有3位参加者上传数据
- 提供一张在线聚会的照片(可通过Zoom等在线会议软件拍摄)
除此之外官方还鼓励组织者举办以下活动:
- 在线审po派对(?!)
- 数据比赛
- 通过COMM分享自己的故事
- 其他创意活动
指南中还特别说明了,本次IFS的参加者不需要刷5000AP作为得牌条件。
同时本次无双倍AP奖励,也不设补给Portal。
来源:Fevgames
#IngressFS #新闻
隔离了几个月,#IngressFS 终于可以继续举办了,不过这次是在线上举行的。Fevgames推出了本次居家IFS的举办指南,指南中官方为本次IFS设计了特别的发牌条件。每场活动需要达成以下所有条件,该城市的参加者才可以获得IFS成就计数:
- 解出当天为该城市准备的Passcode并在线递交答案
- 所有参加者总充电数超过5万XM
- 至少有总共10位参加者上传数据,且每个阵营至少有3位参加者上传数据
- 提供一张在线聚会的照片(可通过Zoom等在线会议软件拍摄)
除此之外官方还鼓励组织者举办以下活动:
- 在线审po派对(?!)
- 数据比赛
- 通过COMM分享自己的故事
- 其他创意活动
指南中还特别说明了,本次IFS的参加者不需要刷5000AP作为得牌条件。
同时本次无双倍AP奖励,也不设补给Portal。
来源:Fevgames
#IngressFS #新闻
Ingress铺砖块比赛:关于the Tessellation你所需要知道的
——————————
The Tessellation是做什么的?该怎么拿牌子?
这篇文章会带你过一遍这场比赛的背景介绍、比赛规则与参与方式,助你再赚一块限时成就章。
点我阅读文章
#Tessellation
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The Tessellation是做什么的?该怎么拿牌子?
这篇文章会带你过一遍这场比赛的背景介绍、比赛规则与参与方式,助你再赚一块限时成就章。
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#Tessellation
2015经典版Hank Johnson人头章上架游戏内商店
近四年前最后一次出现的2015经典版Hank Johnson人头章上架游戏内商店,售价19,000CMU(约等于90人民币)。购买这个人头章还会获得以下道具:
- 25支共振器
- 25个Hypercube
- 4个Apex
编注:在牌子二手市场繁荣的時期,这个牌子炒到过近一千人民币一块。
来源:Ingress Community
#可持续发展 #新闻
近四年前最后一次出现的2015经典版Hank Johnson人头章上架游戏内商店,售价19,000CMU(约等于90人民币)。购买这个人头章还会获得以下道具:
- 25支共振器
- 25个Hypercube
- 4个Apex
编注:在牌子二手市场繁荣的時期,这个牌子炒到过近一千人民币一块。
来源:Ingress Community
#可持续发展 #新闻
本届虚拟IFS解码挑战因为技术原因降级
Fevgames在官方POC slack上表示,因为技术原因,原定在本届虚拟IFS上举办的有举办城市特色的解码挑战无法举办,密码的形式已经改回了过去的简单密码。Fevgames表示下一次IFS前会修正这个问题,让城市特色解码重新举办。
#IngressFS #新闻
Fevgames在官方POC slack上表示,因为技术原因,原定在本届虚拟IFS上举办的有举办城市特色的解码挑战无法举办,密码的形式已经改回了过去的简单密码。Fevgames表示下一次IFS前会修正这个问题,让城市特色解码重新举办。
#IngressFS #新闻
Tessera 9/10 轮结果出炉,蓝军优势扩大
本次两轮16个Tessera结果合并发放。根据PAC发布的视频信息,“首次发现”蓝军得9分、绿军得7分(注:实际上Humanist Archetype由绿军首次发现,因此是蓝绿各得8分),“主张位置”蓝军得8分、绿军得6分,其中两个Tessera蓝绿双方均未在时限内解出答案使Nemsis得4分。特别地,由宣布Tessellation游戏奖章之后首次参与玩家众多的Perpetua Unmasked,首次发现和主张位置均由绿军得分。
目前总比分:
绿 102 : 蓝 120 : Nemesis 56
来源:Ingress Community
#Tessellation
本次两轮16个Tessera结果合并发放。根据PAC发布的视频信息,“首次发现”蓝军得9分、绿军得7分(注:实际上Humanist Archetype由绿军首次发现,因此是蓝绿各得8分),“主张位置”蓝军得8分、绿军得6分,其中两个Tessera蓝绿双方均未在时限内解出答案使Nemsis得4分。特别地,由宣布Tessellation游戏奖章之后首次参与玩家众多的Perpetua Unmasked,首次发现和主张位置均由绿军得分。
目前总比分:
绿 102 : 蓝 120 : Nemesis 56
来源:Ingress Community
#Tessellation
Ingress Prime即将更新至2.46.1
主要更新内容
①修复Portal扫描不计数的问题,即将统一补推缺失的计数
②Android端图标变回正常大小
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
主要更新内容
①修复Portal扫描不计数的问题,即将统一补推缺失的计数
②Android端图标变回正常大小
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
Ingress 2.46.1客户端解包报告:订阅、打分与烟花
在Ingress更新2.46.1版本后,Fev Games发布了一期新的Ingress客户端解包报告,有趣的内容精选如下:
订阅商店
- 这个功能解出来的内容比较少,完成度也比较低,但是客户端多了一个“锁头”的图标,可能是表示这个功能一开始会被锁定?
打分
- Niantic看来很不喜欢现在Ingress客户端的平均得分(iOS 3.5星/Android 3.0星),所以他们在设置页面添加了一个请大家给Ingress Prime打分的小提示(需要服务端激活才能看见)
新Powerup道具:烟花
- 原文名为“Fireworks”
- 和Apex是同一类道具,作者猜测是直接用在玩家身上的
- 共有三种命名:
- 已经加入了若干音效,包括一个名为”
“Battle”功能
- 加入了大量与“Battle”相关的音频
- 上个版本中代码将“Battle”的轮数硬编码为6轮,这个版本中硬编码被去掉了,轮数变得可以调整
性能数据采集
- 加入了采集若干种性能相关数据的功能,包括启动程序的时间,启动Unity的时间等,看来是Niantic想继续提升Ingress客户端的性能
来源:Fev Games
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻
在Ingress更新2.46.1版本后,Fev Games发布了一期新的Ingress客户端解包报告,有趣的内容精选如下:
订阅商店
- 这个功能解出来的内容比较少,完成度也比较低,但是客户端多了一个“锁头”的图标,可能是表示这个功能一开始会被锁定?
打分
- Niantic看来很不喜欢现在Ingress客户端的平均得分(iOS 3.5星/Android 3.0星),所以他们在设置页面添加了一个请大家给Ingress Prime打分的小提示(需要服务端激活才能看见)
新Powerup道具:烟花
- 原文名为“Fireworks”
- 和Apex是同一类道具,作者猜测是直接用在玩家身上的
- 共有三种命名:
Firework_ENL
, Firework_RES
与Firework_NEUTRAL
- 作用未知,可能是用来炫耀的(动森礼炮?)- 已经加入了若干音效,包括一个名为”
FireworkExplosion
(烟花爆炸)“的音效“Battle”功能
- 加入了大量与“Battle”相关的音频
- 上个版本中代码将“Battle”的轮数硬编码为6轮,这个版本中硬编码被去掉了,轮数变得可以调整
性能数据采集
- 加入了采集若干种性能相关数据的功能,包括启动程序的时间,启动Unity的时间等,看来是Niantic想继续提升Ingress客户端的性能
来源:Fev Games
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻
第11轮Tessera - Osiris-Nemesis Summit#1即将上线
东八区5月8日22:00 ± 5分钟,第11轮Tessera - Osiris-Nemesis Summit#1将在这个窗口内上线,到次日00:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒体并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒体截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
另外,11轮Tessera已有另外两枚在5月8日清晨释出,已经全部兑换完毕。
来源:Ingress Community
#Tessellation
东八区5月8日22:00 ± 5分钟,第11轮Tessera - Osiris-Nemesis Summit#1将在这个窗口内上线,到次日00:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒体并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒体截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
另外,11轮Tessera已有另外两枚在5月8日清晨释出,已经全部兑换完毕。
来源:Ingress Community
#Tessellation
大量Wayfarer用户评价异常下跌
据悉,从4月末开始有大量用户在地理兴趣点审核工具Wayfarer的论坛上报告称,自己在Wayfarer上的评价突然下降到黄色甚至是红色。暂时Niantic未对此情况作出回应。
来源:Wayfarer Community
#Wayfarer #新闻
据悉,从4月末开始有大量用户在地理兴趣点审核工具Wayfarer的论坛上报告称,自己在Wayfarer上的评价突然下降到黄色甚至是红色。暂时Niantic未对此情况作出回应。
来源:Wayfarer Community
#Wayfarer #新闻
第11轮Tessera - Lucida Departure即将上线
东八区5月9日06:10 ± 5分钟,第11轮Tessera - Lucida Departure将在这个窗口内上线,到次日00:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒体并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒体截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
来源:Ingress Community
#Tessellation
东八区5月9日06:10 ± 5分钟,第11轮Tessera - Lucida Departure将在这个窗口内上线,到次日00:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒体并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒体截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
来源:Ingress Community
#Tessellation
深绿大声公 Shenzhen Enlightened Megaphone
第11轮Tessera - Lucida Departure即将上线 东八区5月9日06:10 ± 5分钟,第11轮Tessera - Lucida Departure将在这个窗口内上线,到次日00:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒体并截图回复至论坛的发布帖。 要注意上传媒体截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。 来源:Ingress Community #Tessellation
可能因为PAC迷糊了,这一轮就在刚刚放出了passcode...(UTC+8被吃了?)
编注:PAC表示因为自己搞错了时间,这一轮分数不算
编注2:PAC大头菜应该都要烂掉了,敢回到未来?
编注:PAC表示因为自己搞错了时间,这一轮分数不算
编注2:PAC大头菜应该都要烂掉了,敢回到未来?
Ingress Prime即将更新至2.47.2
主要更新内容
①为当前等级无法使用的道具增加了锁定特效
②为iOS版Ingress客户端引入边缘保护功能,上划两次才会回到主屏幕
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
主要更新内容
①为当前等级无法使用的道具增加了锁定特效
②为iOS版Ingress客户端引入边缘保护功能,上划两次才会回到主屏幕
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
Ingress 2.47.2客户端解包报告:无人机与每日任务?
在Ingress更新2.47.2版本后,Fev Games发布了一期新的Ingress客户端解包报告,有趣的内容精选如下:
“Battle”信标
- 这次更新对“Battle”的开发侧重点在奖励上,加入了平局相关的奖励与信标设计
成就
- 发现了与成就(Achievement)相关的新字段
- 成就章在游戏开服就有了,所以这个成就可能是其他东西,比如每日任务或者是每个MU周期结算一次的成就之类的
订阅
- 更多与订阅相关的字段加入
- 两条新字段与道具栏容量相关:
- 一条新音频与订阅续费提示相关
“Drones”
- 出现了神秘的新功能字段,名为“Drones”(无人机)
- “Drones”拥有两种状态:
- “Drones”需要在远程查看Portal的界面使用,拥有冷却倒计时
- 功能上“Drones”似乎是用来派往某个Portal然后执行某种指令的,但是由于代码混淆,具体功能完全未知
来源:Fev Games
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻
在Ingress更新2.47.2版本后,Fev Games发布了一期新的Ingress客户端解包报告,有趣的内容精选如下:
“Battle”信标
- 这次更新对“Battle”的开发侧重点在奖励上,加入了平局相关的奖励与信标设计
成就
- 发现了与成就(Achievement)相关的新字段
- 成就章在游戏开服就有了,所以这个成就可能是其他东西,比如每日任务或者是每个MU周期结算一次的成就之类的
订阅
- 更多与订阅相关的字段加入
- 两条新字段与道具栏容量相关:
IntentorySlotsMax
(最大物品栏)与InventorySlotsPerMonth
(每月物品栏)- 一条新音频与订阅续费提示相关
“Drones”
- 出现了神秘的新功能字段,名为“Drones”(无人机)
- “Drones”拥有两种状态:
DEPLOYED
(已部署)与RECALLED
(已召回)- “Drones”需要在远程查看Portal的界面使用,拥有冷却倒计时
- 功能上“Drones”似乎是用来派往某个Portal然后执行某种指令的,但是由于代码混淆,具体功能完全未知
来源:Fev Games
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻
第11轮Tessera - Patron Archetype即将上线
东八区5月22日14:30 ± 5分钟,第11轮Tessera - Patron Archetype将在这个窗口内上线,到次日15:30为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒介并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒介截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
来源:Ingress Community
#Tessellation
东八区5月22日14:30 ± 5分钟,第11轮Tessera - Patron Archetype将在这个窗口内上线,到次日15:30为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒介并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒介截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
来源:Ingress Community
#Tessellation
第11轮Tessera - Lucida & Enoch Dalby即将上线
东八区5月24日22:30,第11轮Tessera - Lucida & Enoch Dalby的线索将在这个窗口内上线,到次日00:30为止的这段时间内,蓝绿阵营需要需要进行解密找到这个Tessera的兑换码。第一个在时限内兑换的阵营将获得实体的Lucida Tessera与5分,而第二个在时限内解出答案的阵营则将获得实体的Enoch Dalby Tessera与2分。
据悉这次解密将与音频分析相关。
来源:Ingress Community
#Tessellation
东八区5月24日22:30,第11轮Tessera - Lucida & Enoch Dalby的线索将在这个窗口内上线,到次日00:30为止的这段时间内,蓝绿阵营需要需要进行解密找到这个Tessera的兑换码。第一个在时限内兑换的阵营将获得实体的Lucida Tessera与5分,而第二个在时限内解出答案的阵营则将获得实体的Enoch Dalby Tessera与2分。
据悉这次解密将与音频分析相关。
来源:Ingress Community
#Tessellation
Forwarded from 深圳IFS公告频道
欢迎参与深圳2020年6月再次虚拟 #IngressFS !
这个周六让我们齐聚在虚拟南山区的虚拟塘朗山顶 , 一起来欢庆虚拟儿童节吧!
日期:2020 年 6 月 6 日
时间表:
15:00 线上房间开放,软件名称:ZOOM
15:15 线上签到
15:50 合影环节
17:00 线上签退
地点:虚拟塘朗山
只有象征意义并没有什么卵用的Registration Portal:
【塘埌山极目亭】
⚠️注意:由于本次IFS不设置双倍AP以及补给环节,并且不要求对Registration Portal进行任何操作,所以一切前往塘朗山现场的行动都属于探员个人行为,poc概不负责(
【→点我报名 】
聊天群组:@SZIFSChat
活动频道:@SZIFSChannel
#IFS
这个周六让我们齐聚在虚拟南山区的虚拟塘朗山顶 , 一起来欢庆虚拟儿童节吧!
日期:2020 年 6 月 6 日
时间表:
15:00 线上房间开放,软件名称:ZOOM
15:15 线上签到
15:50 合影环节
17:00 线上签退
地点:虚拟塘朗山
只有象征意义并没有什么卵用的Registration Portal:
【塘埌山极目亭】
⚠️注意:由于本次IFS不设置双倍AP以及补给环节,并且不要求对Registration Portal进行任何操作,所以一切前往塘朗山现场的行动都属于探员个人行为,poc概不负责(
【→点我报名 】
聊天群组:@SZIFSChat
活动频道:@SZIFSChannel
#IFS
Ingress Prime即将更新至2.48.2
主要更新内容
①在Portal Key的界面添加了一个“载入中”的图标,用以区分中立Portal与还没载入完数据的Portal
②除虫
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
主要更新内容
①在Portal Key的界面添加了一个“载入中”的图标,用以区分中立Portal与还没载入完数据的Portal
②除虫
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
Ingress 2.48.2客户端解包报告:无人机网络
在Ingress更新2.48.2版本后,Fev Games发布了一期新的Ingress客户端解包报告,有趣的内容精选如下:
无人机(“Drones”)
- 出现了与无人机相关的图标“无人机网络”(“Dronenet”)
- 现阶段无人机功能的内部命名是
- 出现了一种新的道具类别:
- 发现了若干无人机功能字段:
其他
- 加入了上传数据最大速度的选项(默认1042kb)(编注:原文就是写kb)
- 性能数据采集新增采集“加载Portal”与“从Portal界面返回”两种事件采集
- 重新加入了1.0客户端最早期時有的Debug模式(但是玩家不要想着激活它,这个模式只用于测试)
来源:Fev Games
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻
在Ingress更新2.48.2版本后,Fev Games发布了一期新的Ingress客户端解包报告,有趣的内容精选如下:
无人机(“Drones”)
- 出现了与无人机相关的图标“无人机网络”(“Dronenet”)
- 现阶段无人机功能的内部命名是
Drone Mark 1
,可能是第一个迭代的意思- 出现了一种新的道具类别:
DroneItems
,然而这个类别并不是指我们常用的道具种类(脚炸糖等),暂时还不知道里面会放什么- 发现了若干无人机功能字段:
DroneGlyphHack(无人机画图Hack)
、DroneHack(无人机Hack)
、DroneMove(无人机移动)
、DronenetEntered(无人机网络已进入)
、DroneRecall(无人机召回)
,推测这个功能大概率和远程与Portal互动相关其他
- 加入了上传数据最大速度的选项(默认1042kb)(编注:原文就是写kb)
- 性能数据采集新增采集“加载Portal”与“从Portal界面返回”两种事件采集
- 重新加入了1.0客户端最早期時有的Debug模式(但是玩家不要想着激活它,这个模式只用于测试)
来源:Fev Games
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻