Ingress 2.45.1客户端解包报告:新功能“Battle”似乎即将完工
在Ingress更新2.45.1版本后,Fev Games发布了一期新的Ingress客户端解包报告,有趣的内容精选如下:
“Battle”功能相关
- “Battle”的教程已经完成开发,解包发现三张有关教程的图片(如图所示)
- “Battle”本身的完成度看起来已经非常高,解包者认为距离这个功能公布与实装已经很近
COMM(交流平台)相关
- 出现若干与COMM改进相关的字段,如“禁用自动滚动”(目前COMM会在玩家往下拉了很多页的时候弹回顶部,这个功能看似可以解决这个问题)
- 出现了名为“EnableCommPlextComparator”的字段,解包者猜测这个与COMM过滤功能相关(比如只显示插脚的信息)
来源:Fev Games
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻
在Ingress更新2.45.1版本后,Fev Games发布了一期新的Ingress客户端解包报告,有趣的内容精选如下:
“Battle”功能相关
- “Battle”的教程已经完成开发,解包发现三张有关教程的图片(如图所示)
- “Battle”本身的完成度看起来已经非常高,解包者认为距离这个功能公布与实装已经很近
COMM(交流平台)相关
- 出现若干与COMM改进相关的字段,如“禁用自动滚动”(目前COMM会在玩家往下拉了很多页的时候弹回顶部,这个功能看似可以解决这个问题)
- 出现了名为“EnableCommPlextComparator”的字段,解包者猜测这个与COMM过滤功能相关(比如只显示插脚的信息)
来源:Fev Games
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻
IngressFS活动即将改为线上进行
Fevgames悄然更改了IngressFS活动的注册页面。新的活动页面写着:
“由于COVID-19疫情在全球蔓延,IngressFS即将改为线上进行,参与者足不出户即可享受我们设计的有趣活动。更多细节将马上公布。“
来源:Fevgames
#IngressFS #新闻
Fevgames悄然更改了IngressFS活动的注册页面。新的活动页面写着:
“由于COVID-19疫情在全球蔓延,IngressFS即将改为线上进行,参与者足不出户即可享受我们设计的有趣活动。更多细节将马上公布。“
来源:Fevgames
#IngressFS #新闻
第10轮Tessera - Perpetua Unmasked即将上线
东八区4月24日17:00 ± 5分钟,第10轮Tessera - Perpetua Unmasked将在这个窗口内上线,到19:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒介并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒介截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
来源:Ingress Community
#Tessellation
东八区4月24日17:00 ± 5分钟,第10轮Tessera - Perpetua Unmasked将在这个窗口内上线,到19:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒介并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒介截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
来源:Ingress Community
#Tessellation
深绿大声公 Shenzhen Enlightened Megaphone
因为用户流量过大击穿了NIA的服务器,本轮兑码延期。 #Tessellation
第10轮Tessera - Perpetua Unmasked即将重新上线
东八区4月25日17:00 ± 5分钟,第10轮Tessera - Perpetua Unmasked将在这个窗口内重新上线,到19:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒介并截图回复至论坛的发布帖。
来源:Ingress Community
#Tessellation
东八区4月25日17:00 ± 5分钟,第10轮Tessera - Perpetua Unmasked将在这个窗口内重新上线,到19:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒介并截图回复至论坛的发布帖。
来源:Ingress Community
#Tessellation
Fevgames推出居家IFS举办指南
隔离了几个月,#IngressFS 终于可以继续举办了,不过这次是在线上举行的。Fevgames推出了本次居家IFS的举办指南,指南中官方为本次IFS设计了特别的发牌条件。每场活动需要达成以下所有条件,该城市的参加者才可以获得IFS成就计数:
- 解出当天为该城市准备的Passcode并在线递交答案
- 所有参加者总充电数超过5万XM
- 至少有总共10位参加者上传数据,且每个阵营至少有3位参加者上传数据
- 提供一张在线聚会的照片(可通过Zoom等在线会议软件拍摄)
除此之外官方还鼓励组织者举办以下活动:
- 在线审po派对(?!)
- 数据比赛
- 通过COMM分享自己的故事
- 其他创意活动
指南中还特别说明了,本次IFS的参加者不需要刷5000AP作为得牌条件。
同时本次无双倍AP奖励,也不设补给Portal。
来源:Fevgames
#IngressFS #新闻
隔离了几个月,#IngressFS 终于可以继续举办了,不过这次是在线上举行的。Fevgames推出了本次居家IFS的举办指南,指南中官方为本次IFS设计了特别的发牌条件。每场活动需要达成以下所有条件,该城市的参加者才可以获得IFS成就计数:
- 解出当天为该城市准备的Passcode并在线递交答案
- 所有参加者总充电数超过5万XM
- 至少有总共10位参加者上传数据,且每个阵营至少有3位参加者上传数据
- 提供一张在线聚会的照片(可通过Zoom等在线会议软件拍摄)
除此之外官方还鼓励组织者举办以下活动:
- 在线审po派对(?!)
- 数据比赛
- 通过COMM分享自己的故事
- 其他创意活动
指南中还特别说明了,本次IFS的参加者不需要刷5000AP作为得牌条件。
同时本次无双倍AP奖励,也不设补给Portal。
来源:Fevgames
#IngressFS #新闻
Ingress铺砖块比赛:关于the Tessellation你所需要知道的
——————————
The Tessellation是做什么的?该怎么拿牌子?
这篇文章会带你过一遍这场比赛的背景介绍、比赛规则与参与方式,助你再赚一块限时成就章。
点我阅读文章
#Tessellation
——————————
The Tessellation是做什么的?该怎么拿牌子?
这篇文章会带你过一遍这场比赛的背景介绍、比赛规则与参与方式,助你再赚一块限时成就章。
点我阅读文章
#Tessellation
2015经典版Hank Johnson人头章上架游戏内商店
近四年前最后一次出现的2015经典版Hank Johnson人头章上架游戏内商店,售价19,000CMU(约等于90人民币)。购买这个人头章还会获得以下道具:
- 25支共振器
- 25个Hypercube
- 4个Apex
编注:在牌子二手市场繁荣的時期,这个牌子炒到过近一千人民币一块。
来源:Ingress Community
#可持续发展 #新闻
近四年前最后一次出现的2015经典版Hank Johnson人头章上架游戏内商店,售价19,000CMU(约等于90人民币)。购买这个人头章还会获得以下道具:
- 25支共振器
- 25个Hypercube
- 4个Apex
编注:在牌子二手市场繁荣的時期,这个牌子炒到过近一千人民币一块。
来源:Ingress Community
#可持续发展 #新闻
本届虚拟IFS解码挑战因为技术原因降级
Fevgames在官方POC slack上表示,因为技术原因,原定在本届虚拟IFS上举办的有举办城市特色的解码挑战无法举办,密码的形式已经改回了过去的简单密码。Fevgames表示下一次IFS前会修正这个问题,让城市特色解码重新举办。
#IngressFS #新闻
Fevgames在官方POC slack上表示,因为技术原因,原定在本届虚拟IFS上举办的有举办城市特色的解码挑战无法举办,密码的形式已经改回了过去的简单密码。Fevgames表示下一次IFS前会修正这个问题,让城市特色解码重新举办。
#IngressFS #新闻
Tessera 9/10 轮结果出炉,蓝军优势扩大
本次两轮16个Tessera结果合并发放。根据PAC发布的视频信息,“首次发现”蓝军得9分、绿军得7分(注:实际上Humanist Archetype由绿军首次发现,因此是蓝绿各得8分),“主张位置”蓝军得8分、绿军得6分,其中两个Tessera蓝绿双方均未在时限内解出答案使Nemsis得4分。特别地,由宣布Tessellation游戏奖章之后首次参与玩家众多的Perpetua Unmasked,首次发现和主张位置均由绿军得分。
目前总比分:
绿 102 : 蓝 120 : Nemesis 56
来源:Ingress Community
#Tessellation
本次两轮16个Tessera结果合并发放。根据PAC发布的视频信息,“首次发现”蓝军得9分、绿军得7分(注:实际上Humanist Archetype由绿军首次发现,因此是蓝绿各得8分),“主张位置”蓝军得8分、绿军得6分,其中两个Tessera蓝绿双方均未在时限内解出答案使Nemsis得4分。特别地,由宣布Tessellation游戏奖章之后首次参与玩家众多的Perpetua Unmasked,首次发现和主张位置均由绿军得分。
目前总比分:
绿 102 : 蓝 120 : Nemesis 56
来源:Ingress Community
#Tessellation
Ingress Prime即将更新至2.46.1
主要更新内容
①修复Portal扫描不计数的问题,即将统一补推缺失的计数
②Android端图标变回正常大小
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
主要更新内容
①修复Portal扫描不计数的问题,即将统一补推缺失的计数
②Android端图标变回正常大小
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
Ingress 2.46.1客户端解包报告:订阅、打分与烟花
在Ingress更新2.46.1版本后,Fev Games发布了一期新的Ingress客户端解包报告,有趣的内容精选如下:
订阅商店
- 这个功能解出来的内容比较少,完成度也比较低,但是客户端多了一个“锁头”的图标,可能是表示这个功能一开始会被锁定?
打分
- Niantic看来很不喜欢现在Ingress客户端的平均得分(iOS 3.5星/Android 3.0星),所以他们在设置页面添加了一个请大家给Ingress Prime打分的小提示(需要服务端激活才能看见)
新Powerup道具:烟花
- 原文名为“Fireworks”
- 和Apex是同一类道具,作者猜测是直接用在玩家身上的
- 共有三种命名:
- 已经加入了若干音效,包括一个名为”
“Battle”功能
- 加入了大量与“Battle”相关的音频
- 上个版本中代码将“Battle”的轮数硬编码为6轮,这个版本中硬编码被去掉了,轮数变得可以调整
性能数据采集
- 加入了采集若干种性能相关数据的功能,包括启动程序的时间,启动Unity的时间等,看来是Niantic想继续提升Ingress客户端的性能
来源:Fev Games
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻
在Ingress更新2.46.1版本后,Fev Games发布了一期新的Ingress客户端解包报告,有趣的内容精选如下:
订阅商店
- 这个功能解出来的内容比较少,完成度也比较低,但是客户端多了一个“锁头”的图标,可能是表示这个功能一开始会被锁定?
打分
- Niantic看来很不喜欢现在Ingress客户端的平均得分(iOS 3.5星/Android 3.0星),所以他们在设置页面添加了一个请大家给Ingress Prime打分的小提示(需要服务端激活才能看见)
新Powerup道具:烟花
- 原文名为“Fireworks”
- 和Apex是同一类道具,作者猜测是直接用在玩家身上的
- 共有三种命名:
Firework_ENL
, Firework_RES
与Firework_NEUTRAL
- 作用未知,可能是用来炫耀的(动森礼炮?)- 已经加入了若干音效,包括一个名为”
FireworkExplosion
(烟花爆炸)“的音效“Battle”功能
- 加入了大量与“Battle”相关的音频
- 上个版本中代码将“Battle”的轮数硬编码为6轮,这个版本中硬编码被去掉了,轮数变得可以调整
性能数据采集
- 加入了采集若干种性能相关数据的功能,包括启动程序的时间,启动Unity的时间等,看来是Niantic想继续提升Ingress客户端的性能
来源:Fev Games
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻
第11轮Tessera - Osiris-Nemesis Summit#1即将上线
东八区5月8日22:00 ± 5分钟,第11轮Tessera - Osiris-Nemesis Summit#1将在这个窗口内上线,到次日00:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒体并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒体截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
另外,11轮Tessera已有另外两枚在5月8日清晨释出,已经全部兑换完毕。
来源:Ingress Community
#Tessellation
东八区5月8日22:00 ± 5分钟,第11轮Tessera - Osiris-Nemesis Summit#1将在这个窗口内上线,到次日00:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒体并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒体截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
另外,11轮Tessera已有另外两枚在5月8日清晨释出,已经全部兑换完毕。
来源:Ingress Community
#Tessellation
大量Wayfarer用户评价异常下跌
据悉,从4月末开始有大量用户在地理兴趣点审核工具Wayfarer的论坛上报告称,自己在Wayfarer上的评价突然下降到黄色甚至是红色。暂时Niantic未对此情况作出回应。
来源:Wayfarer Community
#Wayfarer #新闻
据悉,从4月末开始有大量用户在地理兴趣点审核工具Wayfarer的论坛上报告称,自己在Wayfarer上的评价突然下降到黄色甚至是红色。暂时Niantic未对此情况作出回应。
来源:Wayfarer Community
#Wayfarer #新闻
第11轮Tessera - Lucida Departure即将上线
东八区5月9日06:10 ± 5分钟,第11轮Tessera - Lucida Departure将在这个窗口内上线,到次日00:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒体并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒体截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
来源:Ingress Community
#Tessellation
东八区5月9日06:10 ± 5分钟,第11轮Tessera - Lucida Departure将在这个窗口内上线,到次日00:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒体并截图回复至论坛的发布帖。
要注意上传媒体截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。
来源:Ingress Community
#Tessellation
深绿大声公 Shenzhen Enlightened Megaphone
第11轮Tessera - Lucida Departure即将上线 东八区5月9日06:10 ± 5分钟,第11轮Tessera - Lucida Departure将在这个窗口内上线,到次日00:00为止的这段时间内,参与Tessellation的特工需要通过期间释出的passcode兑换Tessera媒体并截图回复至论坛的发布帖。 要注意上传媒体截图的回帖一定要附上阵营名 ENL 且不能被编辑方才有效。 来源:Ingress Community #Tessellation
可能因为PAC迷糊了,这一轮就在刚刚放出了passcode...(UTC+8被吃了?)
编注:PAC表示因为自己搞错了时间,这一轮分数不算
编注2:PAC大头菜应该都要烂掉了,敢回到未来?
编注:PAC表示因为自己搞错了时间,这一轮分数不算
编注2:PAC大头菜应该都要烂掉了,敢回到未来?
Ingress Prime即将更新至2.47.2
主要更新内容
①为当前等级无法使用的道具增加了锁定特效
②为iOS版Ingress客户端引入边缘保护功能,上划两次才会回到主屏幕
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
主要更新内容
①为当前等级无法使用的道具增加了锁定特效
②为iOS版Ingress客户端引入边缘保护功能,上划两次才会回到主屏幕
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻