新的全球活动即将开始,这次的主题是UPH (Unique Portals Hacked,即hack不同的portal)
东八区7月12日凌晨1时至7月23日凌晨1时期间,为迎接Myriad XMA,需要打通portal网络,特工需要尽可能多地入侵portal。
此次活动仅计算每位特工活动期间hack的不同portal的数量。即hack活动之前已经hack过的portal也会计数。
若活动期间全球每位特工的UPH加总数量达到1300万,则会有以下奖励:
①在活动期间积累的UPH计入一块新的限时游戏内奖章,该奖章分为100,350,750三个等级
②7月30日凌晨1时至8月8日凌晨1时期间,hack portal的冷却时间减至4分钟,hack或攻击敌方portal受到反击的伤害减少
③8月2日凌晨1时至8月6日凌晨1时期间,每位特工可以在每个portal上插L8与L7的脚各两支,L6与L5的脚各四支
若未达1300万,则在②对应时间内hack portal的冷却时间增至6分钟,hack或攻击敌方portal的伤害亦会增加。
Niantic将每12小时更新一次全球特工的UPH总数:统计表单
大家hack加油!
来源:Ingress Community
#特殊活动 #新闻
东八区7月12日凌晨1时至7月23日凌晨1时期间,为迎接Myriad XMA,需要打通portal网络,特工需要尽可能多地入侵portal。
此次活动仅计算每位特工活动期间hack的不同portal的数量。即hack活动之前已经hack过的portal也会计数。
若活动期间全球每位特工的UPH加总数量达到1300万,则会有以下奖励:
①在活动期间积累的UPH计入一块新的限时游戏内奖章,该奖章分为100,350,750三个等级
②7月30日凌晨1时至8月8日凌晨1时期间,hack portal的冷却时间减至4分钟,hack或攻击敌方portal受到反击的伤害减少
③8月2日凌晨1时至8月6日凌晨1时期间,每位特工可以在每个portal上插L8与L7的脚各两支,L6与L5的脚各四支
若未达1300万,则在②对应时间内hack portal的冷却时间增至6分钟,hack或攻击敌方portal的伤害亦会增加。
Niantic将每12小时更新一次全球特工的UPH总数:统计表单
大家hack加油!
来源:Ingress Community
#特殊活动 #新闻
深绿大声公 Shenzhen Enlightened Megaphone
GORUCK宣布他们即将在韩国釜山与美国麦迪逊XMA上办一个新的小活动:Ruck the Box 参加XMA的玩家只要背着10-20磅负重,在XMA期间的3小时内步行超过10公里,即可找GORUCK教练领取Ruck the Box特制布贴一块,是不是听起来相当简单?有兴趣可以点击来源链接报名。 来源:GORUCK #GORUCK #新闻
Telegram
GORUCK News
Ruck the Box applications are now closed due to overwhelming response. See you all in Busan and Madison!! We'll post more details when they're available.
Niantic在公布本季度XMA规则的同时,分享了一个有关设计这些规则的背景故事:这次的规则是蓝绿阵营一起选出来的!
Niantic表示这次他们先让蓝绿双方的PoC们分别从以下六个项目中按顺序选出三个他们想在这季度XMA中最想玩的项目:
1,Media收集
2,首尾相接长link
3,战场边缘起field
4,Portal占领
5,碎片战
6,Hack不同的portal(UPH)
PoC选完后Niantic根据以下原则选出了这次XMA的三个项目:
1,采用两边的第一志愿项目,如果两边的第一志愿相同,再采用比较早递交志愿的阵营的第二志愿项目。这次就采用了绿军的第一志愿碎片战与蓝军的第一志愿UPH。
2,采用双方三个志愿中的共同项为第三个项目,如果没有相同项,Niantic会自选第三个项目。恰好这次两边都选了长link,所以第三个玩法就是长link了。
另外,Niantic希望PoC能更多地参与到玩法细则的制订中,所以类似"玩法是否胜者全取得分"、"一个碎片值多少分"、"碎片多久跳一次"这样的细则都是PoC投票决定的,而据说这些投票大部分都是一边倒的结果。
Niantic最后表示这次的规则制订过程不一定会在未来的XMA中采用,但是他们会继续努力改进XMA,也希望大家能看到PoC们在策划这次XMA中所付出的努力。
来源:Ingress Community
#XMA #新闻
Niantic表示这次他们先让蓝绿双方的PoC们分别从以下六个项目中按顺序选出三个他们想在这季度XMA中最想玩的项目:
1,Media收集
2,首尾相接长link
3,战场边缘起field
4,Portal占领
5,碎片战
6,Hack不同的portal(UPH)
PoC选完后Niantic根据以下原则选出了这次XMA的三个项目:
1,采用两边的第一志愿项目,如果两边的第一志愿相同,再采用比较早递交志愿的阵营的第二志愿项目。这次就采用了绿军的第一志愿碎片战与蓝军的第一志愿UPH。
2,采用双方三个志愿中的共同项为第三个项目,如果没有相同项,Niantic会自选第三个项目。恰好这次两边都选了长link,所以第三个玩法就是长link了。
另外,Niantic希望PoC能更多地参与到玩法细则的制订中,所以类似"玩法是否胜者全取得分"、"一个碎片值多少分"、"碎片多久跳一次"这样的细则都是PoC投票决定的,而据说这些投票大部分都是一边倒的结果。
Niantic最后表示这次的规则制订过程不一定会在未来的XMA中采用,但是他们会继续努力改进XMA,也希望大家能看到PoC们在策划这次XMA中所付出的努力。
来源:Ingress Community
#XMA #新闻
老款客户端Scanner[REDACTED]将在东八区7月19日周五8时至7月20日周六8时期间临时下线,据称是因为Niantic需要做一些日常维护工作。新客户端Ingress Prime则不受影响。
来源:Twitter
#新闻
来源:Twitter
#新闻
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Niantic Support
Ingress Agents, Scanner [REDACTED] will temporarily be offline for 24 hours on Friday, July 19 starting at 00:00:01 UTC (Thursday, 5pm PT) until 23:59:59 UTC (Friday, 5pm PT) for routine maintenance. During this time, Ingress Prime will remain accessible…
Ingress Prime即将更新至2.27
主要更新内容
①用户界面更新阶段一(超长更新日志)
②除虫
未来更新内容
①提高地图界面在阳光下的可视度
②用户界面更新阶段二
③客户端稳定性
④Portal修改与举报功能
⑤继续除虫与实装老款Ingress原有的功能
点击查看详细更新日志
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
主要更新内容
①用户界面更新阶段一(超长更新日志)
②除虫
未来更新内容
①提高地图界面在阳光下的可视度
②用户界面更新阶段二
③客户端稳定性
④Portal修改与举报功能
⑤继续除虫与实装老款Ingress原有的功能
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#Ingress更新 #新闻
Ingress开发团队在新一期Ingress Insights中分享了这次界面大更新的开发历程,还附上了四张更新前后的界面对比图。有兴趣的读者可以点击来源链接阅读。
来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
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