Добро пожаловать на борт, космический путник! Вас приветствует бортовой помощник «В.Е.Р.А». Пришло время рассказать об игре:
Игра вдохновляется Mass Effect, Everspace 2, Starfield и Elite Dangerous.
Интересно, не правда ли?
Присоединяйтесь в Discord — только там мы публикуем эксклюзивный контент!
[ Доклад завершён ]
Synvector — это научно-фантастическая action RPG с тактической паузой, управлением флотом и кооперативом на 4 игроков. Вы играете за командира наёмного подразделения: выполняете контракты, влияете на политику рас и участвуете в масштабных космических сражениях.
Игра вдохновляется Mass Effect, Everspace 2, Starfield и Elite Dangerous.
Интересно, не правда ли?
Разработка игры ведётся с 2024 года. За это время проект прошёл все стадии принятия: от горящих глаз до полного провала и очередного подъёма. В последние полгода команда усилилась опытными специалистами, и работа идёт в разы быстрее. В скором времени планируем открыть страницу в Steam, так что вам точно стоит остаться на борту — здесь скучно точно не будет.
Присоединяйтесь в Discord — только там мы публикуем эксклюзивный контент!
[ Доклад завершён ]
🔥3👍1
Бортовой помощник «В.Е.Р.А» на связи! Пока вы обосновываетесь на станции нашего корабля - мы начинаем рассказывать о нашей игре. Представляем вашему вниманию текстуру одной из планет, которая будет расположена в нашей космической системе.
Визуально она разделена на освещённую, раскалённую сторону и на тёмную, замёрзшую.
Из освещённой стороны медленно тянутся тектонические трещины с яркой магмой внутри.
Сама планета имеет чёрную, обугленную поверхность с большим количеством копоти в атмосфере — из-за постоянного воздействия магмы... [ Данные засекречены ]
Какие ассоциации у вас вызывает такая планета? Что бы вы добавили или изменили? Пишите фидбек и вопросы в комментарии - ответим на всё!🔥
[ Доклад завершён ]
Визуально она разделена на освещённую, раскалённую сторону и на тёмную, замёрзшую.
Из освещённой стороны медленно тянутся тектонические трещины с яркой магмой внутри.
Сама планета имеет чёрную, обугленную поверхность с большим количеством копоти в атмосфере — из-за постоянного воздействия магмы... [ Данные засекречены ]
Какие ассоциации у вас вызывает такая планета? Что бы вы добавили или изменили? Пишите фидбек и вопросы в комментарии - ответим на всё!🔥
[ Доклад завершён ]
🔥7❤1
Атакующий корабль «Авангард»
Большинство частных операторов по контрактам от "Стабильного Фронтира" летают именно на нём. Подходит для сопровождения конвоев «Аврора», которую мы демонстрировали раннее, но также хорош для стычек с рейдами. Спокойный, неспешный геймплей на данном корабле способен привести отряд к победе.
Как вам визуально данный корабль? Что-бы вы хотели добавить или, наоборот, убрать? Пишите в комментарии - будем рады любому фидбэку!
[ Доклад завершён ]
Большинство частных операторов по контрактам от "Стабильного Фронтира" летают именно на нём. Подходит для сопровождения конвоев «Аврора», которую мы демонстрировали раннее, но также хорош для стычек с рейдами. Спокойный, неспешный геймплей на данном корабле способен привести отряд к победе.
Авангард - основа любого наёмного отряда!
Как вам визуально данный корабль? Что-бы вы хотели добавить или, наоборот, убрать? Пишите в комментарии - будем рады любому фидбэку!
[ Доклад завершён ]
🔥9
V.E.R.A подключается к сети...
Бортовой помощник V.E.R.A приветствует вас! Сегодня мы спешим вас познакомить с концепт-артом кабины пилота
Корпус кабины пилота состоит из сверхпрочной материи, чтобы было не так просто уничтожить цель (однако, внеземным цивилизациям он проблем не доставляет)
Внутри присутствует несколько экранов. Один из них отображает состояние модулей корабля (экран слева): от исправности состояния модулей подачи топлива, до работоспособности вооружения (если таковое присутствует на данной модели космического корабля). А второй экран (справа) отображает информацию о задаче/контракте или [информация засекречена]
Если корабль получит повреждение - я непременно выведу эту информацию на ваш экран, а также проинструктирую ваши дальнейшие действия, чтобы минимизировать потери
[Получено сообщение от Директората]
Рады приветствовать тебя, дорогой путник. Присоединяйся к отряду головорезов в Discord - там мы делимся эксклюзивной информацией и раскрываем больше подробностей!
[Доклад завершён]
👍4💯1🆒1
[Внеплановое подключение к сети...]
⚠️ ЭКСТРЕННОЕ СООБЩЕНИЕ!
Предполагаем, что это ещё не финальная версия. Но то, что враг уже тестирует сборку в движке - тревожный (и интересный) сигнал.
Как вы считаете, каких элементов не хватает на данном скрине? Возможно, есть элементы которые перетягивают на себя внимание или являются для вас непонятными?
Пишите ваше мнение в комментариях, V.E.R.A ответит на все вопросы!
⚠️ ЭКСТРЕННОЕ СООБЩЕНИЕ!
Наша команда расшифровала секретные файлы вражеской коалиции. В них был обнаружен визуал игры прямо из движка, который вы можете наблюдать на своём экране.
Предполагаем, что это ещё не финальная версия. Но то, что враг уже тестирует сборку в движке - тревожный (и интересный) сигнал.
Как вы считаете, каких элементов не хватает на данном скрине? Возможно, есть элементы которые перетягивают на себя внимание или являются для вас непонятными?
Пишите ваше мнение в комментариях, V.E.R.A ответит на все вопросы!
🔥8
3D-модель: Бомбардировщик типа «Молот» 🔨
По информации из документов, он выступает своеобразным ударным кулаком, который сметает противников на своём пути. Этот тип кораблей во вселенной применяют для уничтожения массированных сооружений: укреплённых пиратских баз и орбитальных платформ, с которыми не могут справиться обычные корабли.
«Молот» оснащён турелями крупного калибра, а также подфюзеляжными ракетами «Гвоздь-М». Однако..
[Обнаружено повреждённое радиосообщение]👇
К сожалению, мой уровень доступа не позволяет видеть полный отчёт. Для его расшифровки необходимо время.
Но вы можете присоединиться к Discord и увидеть рассекреченные материалы!
Бортовой помощник V.E.R.A на связи. В засекреченных файлах обнаружена новая модель бомбардировщика - «Молот», Hammer-class.
По информации из документов, он выступает своеобразным ударным кулаком, который сметает противников на своём пути. Этот тип кораблей во вселенной применяют для уничтожения массированных сооружений: укреплённых пиратских баз и орбитальных платформ, с которыми не могут справиться обычные корабли.
«Молот» оснащён турелями крупного калибра, а также подфюзеляжными ракетами «Гвоздь-М». Однако..
[Обнаружено повреждённое радиосообщение]👇
[ПЕРЕХВАТ. ГЛИЗЕ 667. ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА]
- …докладываю: сто двадцать чет…
- потери?
- …шесть. Только шесть. Остальные …
- что с р…
- ракеты попа… но броня снова …
- …она регенери…
[КОНЕЦ ЗАПИСИ]
К сожалению, мой уровень доступа не позволяет видеть полный отчёт. Для его расшифровки необходимо время.
Но вы можете присоединиться к Discord и увидеть рассекреченные материалы!
🔥6❤1
Протагонист игры Synvector: Рокхарт и его история
Рокхарт - протагонист игры «Synvector».
Его можно отнести к середине пирамиды - не легенда, не выскочка, просто средний класс с некоторыми амбициями. Достаточно компетентен, чтобы нанимали на задания повторно, но недостаточно знаменит, чтобы самому выбирать контракты.
Рокхарт - капитан отряда, ни в коем случае не одиночка. Двигаться в одиночку во вселенной нашей игры опасно - ещё никто не выживал, выбирая такой путь.
Доклад окончен. В комментариях можете написать фидбэк по арту!
Рокхарт - протагонист игры «Synvector».
Его можно отнести к середине пирамиды - не легенда, не выскочка, просто средний класс с некоторыми амбициями. Достаточно компетентен, чтобы нанимали на задания повторно, но недостаточно знаменит, чтобы самому выбирать контракты.
Конвойные контракты Директората, зачистка пиратских точек, транспортировка барж через Внешний Дрейф... Работёнка грязная, но честная, если это слово вообще применимо к человеку, которого нанимают стрелять и убивать. Во всяком случае, никто не говорил, что будет легко.
Рокхарт - капитан отряда, ни в коем случае не одиночка. Двигаться в одиночку во вселенной нашей игры опасно - ещё никто не выживал, выбирая такой путь.
Конечно, мир потрепал главного героя игры, но он остаётся таким же упрямым и придерживается своих идеалов. Нельзя сказать, что он «суперсолдат» или «избранный». Просто обычный рабочий, закалённый временем.
Доклад окончен. В комментариях можете написать фидбэк по арту!
🔥5👎1🆒1
Текстура расы Шрази. Перехватчик: тип «Ширр-Ваг»
V.E.R.A на связи. Нам удалось расшифровать материалы, которые были получены в ходе удачного сражения.
Вашему вниманию представляем текстуру корабля, который находится на вооружении у фракции Шрази.
[Дальнейшая информация засекречена]
Вступайте в Discord и узнайте больше информации о Шрази и их клановых войнах!
ВНИМАНИЕ! ОБНАРУЖЕНЫ ЗАСЕКРЕЧЕННЫЕ МАТЕРИАЛЫ!
V.E.R.A на связи. Нам удалось расшифровать материалы, которые были получены в ходе удачного сражения.
Вашему вниманию представляем текстуру корабля, который находится на вооружении у фракции Шрази.
Шрази - нестабильная фракция, в которой постоянно происходит борьба за власть. Многочисленные кланы то и дело норовят уничтожить конкурентов и взять бразды правления в свои руки.
Перехватчик типа «Ширр-Ваг» строится пограничным кланом Ширрек. Они строят лучшие перехватчики среди Шрази.
Вступайте в Discord и узнайте больше информации о Шрази и их клановых войнах!
❤4🔥3
[АНОНС]
Камрады, здравствуйте! С великим удовольствием сообщаем, что наша игра обзавелась страницей в Steam
Будем рады, если вы вступите в наши ряды и поддержите, добавив игру в Wishlist и вступив в наше Discord-сообщество!
Steam
Discord
Внимание! Штаб на связи!
Камрады, здравствуйте! С великим удовольствием сообщаем, что наша игра обзавелась страницей в Steam
Будем рады, если вы вступите в наши ряды и поддержите, добавив игру в Wishlist и вступив в наше Discord-сообщество!
Steam
Discord
Steampowered
Synvector on Steam
Real-time sci-fi action RPG with tactical pause. Command your mercenary fleet, coordinate squadrons through a command interface, and switch between squadron commanders. Four races, one spiral arm, one unstoppable swarm. Nothing personal. Just contract.
🔥5❤🔥2❤1
Арт: Лазерная турель импульсного типа «Игла-3М»
Информационная сводка:
Напоминаем, что наша игра появилась в Steam. Поддержите вишлистом, это мотивирует команду работать над проектом!
Информационная сводка:
Данное орудие выпускает два коротких заряда в секунду. К сожалению, оно бесполезно против тяжелобронированной техники, зато хорошо справляется с щитами.
Если на вашем корабле установлена турель импульсного типа - лучше действовать в роли "поддержки": сражаться на 2-ой линии, помогая основной технике в продвижении вглубь базы противника. Однако, вы можете вгрызаться в оборону противника. Действуя агрессивно, вы посеете панику в рядах вражеского командования и выиграете время, для совершения дополнительных манёвров
Напоминаем, что наша игра появилась в Steam. Поддержите вишлистом, это мотивирует команду работать над проектом!
🔥7
Тактический планшет: одна из ключевых механик нашей игры
Тактический планшет используется для управления флотом, флагшипами во время боя. Также позволяет переключать прямое управление между флагшипами
На карте существуют следующие индикаторы:
В каждый момент времени, только один горизонтальный слой карты подсвечен.
Остальные слои прозрачны на 90%, но индикаторы на них прозрачны только на 50%
Видимость слоёв меняется колесом мыши
Скролл вверх - следующий слой сверху становится активным, полностью видимым, остальные слои - прозрачны.
Скролл вниз - следующий слой снизу становится активным, полностью видимым, остальные слои - прозрачны.
Тактический планшет используется для управления флотом, флагшипами во время боя. Также позволяет переключать прямое управление между флагшипами
На карте существуют следующие индикаторы:
1. Союзные корабли - зелёные точки
2. Вражеские корабли - красные точки
3. Флагшипы - иконки с соответствующей картинкой флагшипа
4. (на будущее) - иконки точек интереса
В каждый момент времени, только один горизонтальный слой карты подсвечен.
Остальные слои прозрачны на 90%, но индикаторы на них прозрачны только на 50%
Видимость слоёв меняется колесом мыши
Скролл вверх - следующий слой сверху становится активным, полностью видимым, остальные слои - прозрачны.
Скролл вниз - следующий слой снизу становится активным, полностью видимым, остальные слои - прозрачны.
🔥5❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый HDRI для боевой сцены
Продолжаем улучшать качество проекта
Пишите фидбэк в комментариях!)
Продолжаем улучшать качество проекта
В этот раз взялись за HDRI боевой сцены
Текущий результат не финальный, есть над чем работать, но уже на данном этапе хотим спросить вас: на сколько текущий HDRI приятен глазу и каким моментам стоит уделить большее внимание по-вашему мнению?
Пишите фидбэк в комментариях!)
🔥5❤2👍1