3D-модель: Light Machine Gun
Раннее демонстрировали вам концепт-арт лёгкого кинетического пулемёта
Работа движется, работа идёт, и сегодня мы готовы показать 3D модель нашего пулемёта
Напоминаем:
Пилоты называют КМ-4 «дятлом» за манеру огня. Он точечно и филигранно прожигает броню противника, выводя корабль из строя.
Как вам 3D-модель по сравнению с 2D-концептом? Чтобы вы изменили? Не кажется ли модель "доброй"?
Добавляйте игру в вишлист
Раннее демонстрировали вам концепт-арт лёгкого кинетического пулемёта
Работа движется, работа идёт, и сегодня мы готовы показать 3D модель нашего пулемёта
Напоминаем:
Спаренная система стволов позволяет вести бесперебойный огонь по противнику. Если один из стволов перегревается, второй продолжает стрелять во врага.
Охлаждение происходит через сдвоенные сферические радиаторы на плечевых шарнирах турели, которые пилоты прозвали «яйцами».
Средняя дальность позволяет эффективно вскрывать цель на ближних дистанциях и удерживать огонь, пока лидер группы не добьёт главным калибром.
Пилоты называют КМ-4 «дятлом» за манеру огня. Он точечно и филигранно прожигает броню противника, выводя корабль из строя.
Как вам 3D-модель по сравнению с 2D-концептом? Чтобы вы изменили? Не кажется ли модель "доброй"?
Добавляйте игру в вишлист
🔥4
Synvector: История расы Людей [ЛОР]
Люди вышли в космос около трёх столетий назад — позже всех остальных рас Рукава Терний. За это время они освоили дюжину систем, отвоевали серию пограничных войн у Диплинов, побывали союзниками Шрази и подошли вплотную к вооружённому конфликту внутри собственного вида. Ни одна другая раса рукава не расколота надвое так, как расколоты люди.
Откуда они взялись
Солнечная система стоит на внешнем краю рукава, в бедном регионе, где мало тяжёлых элементов и почти нет пригодных для жизни миров. Экспансия началась не с амбиции, а с арифметики: прокормить метрополию можно было только за её пределами.
Экспедиции финансировали корпорации — в обмен на права на добычу во всём, что найдут. К тому моменту....
Полную версию статьи вы можете прочитать здесь
Люди вышли в космос около трёх столетий назад — позже всех остальных рас Рукава Терний. За это время они освоили дюжину систем, отвоевали серию пограничных войн у Диплинов, побывали союзниками Шрази и подошли вплотную к вооружённому конфликту внутри собственного вида. Ни одна другая раса рукава не расколота надвое так, как расколоты люди.
Откуда они взялись
Солнечная система стоит на внешнем краю рукава, в бедном регионе, где мало тяжёлых элементов и почти нет пригодных для жизни миров. Экспансия началась не с амбиции, а с арифметики: прокормить метрополию можно было только за её пределами.
Экспедиции финансировали корпорации — в обмен на права на добычу во всём, что найдут. К тому моменту....
Полную версию статьи вы можете прочитать здесь
🔥7
Пилоты - ВНИМАНИЕ! Напоминаем:
Synvector набирает игроков на первые плейтесты, которые пройдут в сентябре этого года. Если вы любите космосимы, Mass Effect, Elite Dangerous и другие sci-fi игры - вам точно надо принять участие в тестировании нашего проекта!
Оставляйте заявки в Steam и добавляйте игру в Wishlist, чтобы поддержать проект🌌
До встречи в космическом пространстве!
Synvector набирает игроков на первые плейтесты, которые пройдут в сентябре этого года. Если вы любите космосимы, Mass Effect, Elite Dangerous и другие sci-fi игры - вам точно надо принять участие в тестировании нашего проекта!
Оставляйте заявки в Steam и добавляйте игру в Wishlist, чтобы поддержать проект🌌
До встречи в космическом пространстве!
Steampowered
Synvector on Steam
Real-time sci-fi action RPG with tactical pause. Command your mercenary fleet, coordinate squadrons through a command interface, and switch between squadron commanders. Four races, one spiral arm, one unstoppable swarm. Nothing personal. Just contract.
❤5
Пилоты, нужны ваша помощь!
В данный момент мы участвуем в корейском конкурсе Blue Ocean Games. Недавно стартовал второй этап голосования и нам нужна ваша помощь, чтобы попасть в топ 10 и пройти в следующий, 3 этап.
Инструкция для голосования:
Надеемся на вашу поддержку! Чем дальше мы пройдем - тем выше шанс получить денежный приз и заветное внимание инвесторов к нашему проекту!
Приглашайте своих друзей, коллег и товарищей проголосовать за нашу игру!
В данный момент мы участвуем в корейском конкурсе Blue Ocean Games. Недавно стартовал второй этап голосования и нам нужна ваша помощь, чтобы попасть в топ 10 и пройти в следующий, 3 этап.
Инструкция для голосования:
Перейти на сайт
1) Нажать голосовать за рпг: RPG, Fantasy & Narrative
2) Голосовать за все предлагаемые игры. Все скипать нельзя, иначе голос не зачтется, надо кому то отдать ещё голоса. За тех, кто сейчас в топ, лучше не отдавать сильный голос - иначе позиция не поменяется.
3) Сайт запросит регистрацию - проще нажать сразу через Google почту.
4) Проголосовать за Synvector - отдать Strong Vote (синяя кнопка)
Надеемся на вашу поддержку! Чем дальше мы пройдем - тем выше шанс получить денежный приз и заветное внимание инвесторов к нашему проекту!
Приглашайте своих друзей, коллег и товарищей проголосовать за нашу игру!
❤🔥3
3D-модель «Эгиды» - элитного боевого корабля, особенностью которого является наличие щитового проектора
Вид у данного космического корабля не типичный для других - широкий, крестообразный, удлинённый. Такая нестандартная форма обусловлена наличием внутри реактора и множества энергетических накопителей для работоспособности щитового проектора.
По энергетической составляющей это самый мощный корабль, но его мощь уходит не в орудия, а в защиту.
У щитового проектора 2 режима:
Как вам данный космический корабль? Пишите мнение в комментарии!
Добавить игру в вишлист
Вид у данного космического корабля не типичный для других - широкий, крестообразный, удлинённый. Такая нестандартная форма обусловлена наличием внутри реактора и множества энергетических накопителей для работоспособности щитового проектора.
По энергетической составляющей это самый мощный корабль, но его мощь уходит не в орудия, а в защиту.
У щитового проектора 2 режима:
1. По факту, «Эгида» в игре будет давать союзным кораблям бафф к прочности и восстановлению щита. Он не будет давать «второй щит», а просто начнёт восстанавливать уже имеющийся щит у союзника и поглощать получаемый урон примерно на 5–10%.
2. «Эгида» сможет снимать защиту у вражеских кораблей. Полностью. Оставляя вражеский крейсер очень уязвимым к любым попаданиям.
Как вам данный космический корабль? Пишите мнение в комментарии!
Добавить игру в вишлист
🔥1
3D-модель лёгкого штурмовика в игре «Synvector»
Корабль используется людьми для защиты конвоев и работы в составе небольших боевых звеньев
Обычно «Осы» действуют группами по четыре корабля. Звено ставят на траекторию захода между рейдером и фрейтером, поэтому противник, который рассчитывает быстро атаковать конвой и выйти из боя, вынужден вступать в бой со штурмовиками.
Основным вооружением «Осы» является лёгкая кинетика. Против тяжёлых кораблей Крайтов её мощности недостаточно, поэтому основными целями становятся двигатели и лёгкие корабли сопровождения.
Как вам данный штурмовик? Использовали бы звено «Ос» для защиты своего конвоя? Пишите мнение в комментарии!
Добавить в вишлист
Корабль используется людьми для защиты конвоев и работы в составе небольших боевых звеньев
Обычно «Осы» действуют группами по четыре корабля. Звено ставят на траекторию захода между рейдером и фрейтером, поэтому противник, который рассчитывает быстро атаковать конвой и выйти из боя, вынужден вступать в бой со штурмовиками.
Основным вооружением «Осы» является лёгкая кинетика. Против тяжёлых кораблей Крайтов её мощности недостаточно, поэтому основными целями становятся двигатели и лёгкие корабли сопровождения.
С Шрази ситуация немного другая. Их «Ширры» выполняют примерно те же задачи и обычно действуют в таком же количестве. В результате бой между двумя звеньями во многом зависит именно от пилотов. Клановые пилоты Шрази редко выходят из натиска, поэтому человеческое звено нередко начинает терять строй первым.
Как вам данный штурмовик? Использовали бы звено «Ос» для защиты своего конвоя? Пишите мнение в комментарии!
Добавить в вишлист
👍2🔥2❤1
Пилоты, напоминаем: набор на плейтест Synvector продолжается!
Уже в сентябре мы проведём первые плейтесты Synvector и приглашаем вас стать одними из первых игроков, которые отправятся исследовать нашу вселенную.
Если вам близки космосимы, научная фантастика и игры вроде Mass Effect и Elite Dangerous — будем рады видеть вас среди участников тестирования.
Добавляйте Synvector в Wishlist и оставляйте заявку на участие в плейтесте в Steam — это также отличный способ поддержать проект 🌌
До встречи в космосе!
Уже в сентябре мы проведём первые плейтесты Synvector и приглашаем вас стать одними из первых игроков, которые отправятся исследовать нашу вселенную.
Если вам близки космосимы, научная фантастика и игры вроде Mass Effect и Elite Dangerous — будем рады видеть вас среди участников тестирования.
Добавляйте Synvector в Wishlist и оставляйте заявку на участие в плейтесте в Steam — это также отличный способ поддержать проект 🌌
До встречи в космосе!
Steampowered
Synvector on Steam
Real-time sci-fi action RPG with tactical pause. Command your mercenary fleet, coordinate squadrons through a command interface, and switch between squadron commanders. Four races, one spiral arm, one unstoppable swarm. Nothing personal. Just contract.
🔥4
«Молот» - тяжёлый бомбардировщик расы людей
«Молоты» обычно действуют группами по три корабля. Их основными целями становятся тяжёлые корабли, укреплённые базы, орбитальные платформы и другие хорошо защищённые объекты.
Среди наёмников к пилотам «Молотов» поэтому относятся немного иначе. Это не пилот, который должен выиграть затяжной бой, это пилот, который должен поставить в нём точку.
Как вам такой класс кораблей? Использовали бы тройку «Молотов» в своём флоте? Пишите мнение в комментариях! 👇
«Молоты» обычно действуют группами по три корабля. Их основными целями становятся тяжёлые корабли, укреплённые базы, орбитальные платформы и другие хорошо защищённые объекты.
Главное вооружение бомбардировщика тяжёлые самонаводящиеся ракеты. Один концентрированный залп тройки способен нанести огромный урон, однако боекомплект ограничен.
У «Молота» есть серьёзная слабость, ему необходимо время для захвата цели. Во время наведения тройка вынуждена некоторое время двигаться практически прямо на противника, становясь удобной целью для обороны.
Среди наёмников к пилотам «Молотов» поэтому относятся немного иначе. Это не пилот, который должен выиграть затяжной бой, это пилот, который должен поставить в нём точку.
Как вам такой класс кораблей? Использовали бы тройку «Молотов» в своём флоте? Пишите мнение в комментариях! 👇
🔥1
🎬 «Первому игроку приготовиться!»
На WN 2026 произошло то, чего мы особенно ждали: первые игроки получили возможность лично попробовать Synvector.
Мы привезли на конференцию нашу первую рабочую версию прототипа - 0.0.3 - и наконец смогли посмотреть, как игра ощущается не глазами разработчиков, а глазами людей, которые видят её впервые.
Игроки попробовали разные аспекты Synvector: управление кораблём, космический бой, интерфейс, тактические механики и общий игровой процесс.
Мы получили много позитивных эмоций и реакций, но для нас ещё важнее было другое - честный фидбек.
Отдельное спасибо всем, кто пришёл на наш стенд, сел за компьютер, попробовал Synvector и поделился своим мнением.
До встречи на первом публичном плейтесте, пилоты! 🫡🚀
На WN 2026 произошло то, чего мы особенно ждали: первые игроки получили возможность лично попробовать Synvector.
Мы привезли на конференцию нашу первую рабочую версию прототипа - 0.0.3 - и наконец смогли посмотреть, как игра ощущается не глазами разработчиков, а глазами людей, которые видят её впервые.
Игроки попробовали разные аспекты Synvector: управление кораблём, космический бой, интерфейс, тактические механики и общий игровой процесс.
Мы получили много позитивных эмоций и реакций, но для нас ещё важнее было другое - честный фидбек.
Отдельное спасибо всем, кто пришёл на наш стенд, сел за компьютер, попробовал Synvector и поделился своим мнением.
До встречи на первом публичном плейтесте, пилоты! 🫡🚀
😎3❤1