Мы на арт-школе «ИИ и искусство» 🎨
Участие в качестве спикеров арт-школы «ИИ и искусство» стало для нас крутым событием!
@aglaya_kuznetsova, наш креативный директор и современный художник, и @vladislav_tkachuk_888, основатель Synticate, поделились ценным опытом с участниками школы!
Мы надеемся, что вдохновили участников и открыли для них новые горизонты творчества 😉
Делимся с вами крутым фотоотчётом о том, как это было 👉🏻
Участие в качестве спикеров арт-школы «ИИ и искусство» стало для нас крутым событием!
@aglaya_kuznetsova, наш креативный директор и современный художник, и @vladislav_tkachuk_888, основатель Synticate, поделились ценным опытом с участниками школы!
Мы надеемся, что вдохновили участников и открыли для них новые горизонты творчества 😉
Делимся с вами крутым фотоотчётом о том, как это было 👉🏻
❤7👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эволюция образа Домового с Zewa
💡 В рекламном ролике для Zewa классический образ Домового был переосмыслен. Вместо бородатого дедушки или колоритного персонажа Кузьки, Домовёнок стал милым, пушистым и дружелюбным. Его облик наполняет атмосферу теплом и уютом, создавая положительную ассоциацию с продукцией Zewa, подчёркивающей заботу о семье и доме.
Ролики повествуют о домашнем уюте, где Домовёнок становится другом зрителей, вызывая положительные эмоции и стремление к заботе о самом важном 💌
💡 В рекламном ролике для Zewa классический образ Домового был переосмыслен. Вместо бородатого дедушки или колоритного персонажа Кузьки, Домовёнок стал милым, пушистым и дружелюбным. Его облик наполняет атмосферу теплом и уютом, создавая положительную ассоциацию с продукцией Zewa, подчёркивающей заботу о семье и доме.
Ролики повествуют о домашнем уюте, где Домовёнок становится другом зрителей, вызывая положительные эмоции и стремление к заботе о самом важном 💌
❤🔥17👍6🔥4
MEDIALABFEST 2024 📸
Делимся с вами яркими моментами Всероссийского фестиваля создателей контента, который прошел с 1 по 4 октября в Москве, где мы выступили в качестве спикеров!
Ключевая тема фестиваля — «Формируя реальность» — была о будущем медиа, влиянии нейросетей и алгоритмов на медийный ландшафт.
О том, как это было круто, расскажем в фотоотчете ➡️
Делимся с вами яркими моментами Всероссийского фестиваля создателей контента, который прошел с 1 по 4 октября в Москве, где мы выступили в качестве спикеров!
Ключевая тема фестиваля — «Формируя реальность» — была о будущем медиа, влиянии нейросетей и алгоритмов на медийный ландшафт.
О том, как это было круто, расскажем в фотоотчете ➡️
🥰9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Контента много не бывает 📸
Ловите ролик с фестиваля креативных индустрий G8 и ощутите атмосферу 🔥
Ждём ваших реакций!
Ловите ролик с фестиваля креативных индустрий G8 и ощутите атмосферу 🔥
Ждём ваших реакций!
🔥10🥰8❤🔥3👏2
Synticate и амбассадорство
💡 У нас классные новости! Генеральный директор нашей студии и медиахудожник @Владислав Ткачук стал амбассадором известного молодёжного проекта ВКонтакте — «ТехПросвет»!
Миссия «ТехПросвета» — рассказать о сложном простым языком, чтобы каждый мог разобраться в технологических трендах.
Рады быть причастными к просвещению нашей молодежи 😎
Влад ВК
💡 У нас классные новости! Генеральный директор нашей студии и медиахудожник @Владислав Ткачук стал амбассадором известного молодёжного проекта ВКонтакте — «ТехПросвет»!
Миссия «ТехПросвета» — рассказать о сложном простым языком, чтобы каждый мог разобраться в технологических трендах.
Рады быть причастными к просвещению нашей молодежи 😎
Влад ВК
🎉12🔥10👍4👾3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы часто разделяем мир на части и забываем о его целостности.
«Альфа состояние» — состояние глубокой релаксации, когда исчезают внутренние конфликты и противоречия. 🌌
На фестивале G8 мы показали видеовыставку «Альфа состояние», где каждый художник сделал уникальную работу и вместе мы создали разностороннее, но единое высказывание.
Кураторы
Аглая Кузнецова
Владислав Ткачук
Художники:
- Аглая Кузнецова
- Александр Gatsby (Семикин)
- Андрей Гайдук
- Вячеслав Новиков
- Дмитрий Гелишвили
- Максим Свекольский
Композитор:
Георгий Шкодо
«Альфа состояние» — состояние глубокой релаксации, когда исчезают внутренние конфликты и противоречия. 🌌
На фестивале G8 мы показали видеовыставку «Альфа состояние», где каждый художник сделал уникальную работу и вместе мы создали разностороннее, но единое высказывание.
Кураторы
Аглая Кузнецова
Владислав Ткачук
Художники:
- Аглая Кузнецова
- Александр Gatsby (Семикин)
- Андрей Гайдук
- Вячеслав Новиков
- Дмитрий Гелишвили
- Максим Свекольский
Композитор:
Георгий Шкодо
👏8❤🔥7🦄5 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Молниеносное путешествие назад в будущее ⚡️
Создали графические эффекты для ролика «ФРК1. Программа долгосрочных сбережений» от Сбербанка, над которым совместно поработали с Lion Films ✅
Как вам? Ждём ваших реакций! 😉
Создали графические эффекты для ролика «ФРК1. Программа долгосрочных сбережений» от Сбербанка, над которым совместно поработали с Lion Films ✅
Как вам? Ждём ваших реакций! 😉
❤🔥14🔥7🍾5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Synticate в списке лучших! 🎉
Наш ролик «Zewa» попал в список лучших рекламных роликов в конкурсе лучшей рекламы в России от Sostav!
Созданный нами Домовёнок впечатлил не только зрителей, но и экспертов индустрии 😉
Наш ролик «Zewa» попал в список лучших рекламных роликов в конкурсе лучшей рекламы в России от Sostav!
Созданный нами Домовёнок впечатлил не только зрителей, но и экспертов индустрии 😉
❤🔥19
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Поздравляем вас с наступающим Новым годом!🥳
Создали новогоднее настроение для бренда Добрый совместно с BallPark Production 🎄
Желаем всем в новом году творческих успехов и вдохновения!
Создали новогоднее настроение для бренда Добрый совместно с BallPark Production 🎄
Желаем всем в новом году творческих успехов и вдохновения!
❤7🎉3🦄2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет👋
Совместно с друзьями из Dejavu сделали крышесносный проект, которым спешим поделиться 👆🏻
Совместно с друзьями из Dejavu сделали крышесносный проект, которым спешим поделиться 👆🏻
🔥21👍8❤3🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не все нюансы при покупке квартиры можно разглядеть.🔎
Совместно с коллегами из продакшна Spot Films мы приняли участие в работе над рекламным роликом для «Авито Недвижимость».
Такие визуальные решения помогают сделать процесс выбора жилья более понятным и прозрачным, позволяя покупателям видеть важные детали ещё до сделки.
Теперь найти идеальную квартиру стало проще! 🏠🔑
Совместно с коллегами из продакшна Spot Films мы приняли участие в работе над рекламным роликом для «Авито Недвижимость».
Такие визуальные решения помогают сделать процесс выбора жилья более понятным и прозрачным, позволяя покупателям видеть важные детали ещё до сделки.
Теперь найти идеальную квартиру стало проще! 🏠🔑
👍9❤🔥5🔥2
Технологии древнего мира: медиаарт до эпохи Возрождения
Как древние цивилизации создавали интерактивные и иммерсивные арт-объекты?
🔹 Говорящие статуи (II в. до н.э. – V в. н.э.)
В храме Сераписа (Александрия) жрецы использовали скрытые трубы, создавая «голос богов». Колосс Мемнона (Египет) «пел» на рассвете благодаря нагреванию трещин.
🔹 Световые эффекты Византии (IV–XII вв.)
В Софийском соборе (Константинополь) окна направляли свет так, что мозаики «сияли».
🔹 Китайский театр теней (X в.)
Полупрозрачные экраны и подвижные фигуры создавали эффект анимации.
Медиарт или нет?
#техпросвет #медиаарт #историяискусства
Как древние цивилизации создавали интерактивные и иммерсивные арт-объекты?
🔹 Говорящие статуи (II в. до н.э. – V в. н.э.)
В храме Сераписа (Александрия) жрецы использовали скрытые трубы, создавая «голос богов». Колосс Мемнона (Египет) «пел» на рассвете благодаря нагреванию трещин.
🔹 Световые эффекты Византии (IV–XII вв.)
В Софийском соборе (Константинополь) окна направляли свет так, что мозаики «сияли».
🔹 Китайский театр теней (X в.)
Полупрозрачные экраны и подвижные фигуры создавали эффект анимации.
Медиарт или нет?
#техпросвет #медиаарт #историяискусства
🔥6❤4
Как расширить медиатворчество с помощью технологий.
Разберём три ключевых направления: аудиореактивные системы, цифровых персонажей и AR-инструменты.
1. Max/MSP + Ableton Live → Генеративная музыка и аудиореактивные инсталляции.
Что это?
Max/MSP — среда визуального программирования позволяет создавать интерактивные системы для работы со звуком и графикой, Ableton Live — популярная DAW.
Как работает?
Звуковые параметры анализируются в реальном времени, управляя графикой, светом и движением объектов, создавая полностью синхронизированный аудиовизуальный перфоманс.
2. Unity + AR Foundation → Интерактивные AR-проекты в медиаарте.
Что это?
Unity - игровой движок, используемый также в интерактивном искусстве, VR и AR. AR Foundation позволяют создавать дополненную реальности (AR) на базе камер смартфонов и AR-очков.
Как работает?
Система анализирует окружение, художник может размещать цифровые элементы в реальном пространстве делая их интерактивными.
Разберём три ключевых направления: аудиореактивные системы, цифровых персонажей и AR-инструменты.
1. Max/MSP + Ableton Live → Генеративная музыка и аудиореактивные инсталляции.
Что это?
Max/MSP — среда визуального программирования позволяет создавать интерактивные системы для работы со звуком и графикой, Ableton Live — популярная DAW.
Как работает?
Звуковые параметры анализируются в реальном времени, управляя графикой, светом и движением объектов, создавая полностью синхронизированный аудиовизуальный перфоманс.
2. Unity + AR Foundation → Интерактивные AR-проекты в медиаарте.
Что это?
Unity - игровой движок, используемый также в интерактивном искусстве, VR и AR. AR Foundation позволяют создавать дополненную реальности (AR) на базе камер смартфонов и AR-очков.
Как работает?
Система анализирует окружение, художник может размещать цифровые элементы в реальном пространстве делая их интерактивными.
❤4
Передать движение в цифре сложнее, чем кажется: почему без MoCap не обойтись?
Вы когда-нибудь замечали, как легко человеческий глаз отличает "живое" движение от искусственного? Даже в самых технологичных анимациях иногда есть что-то неуловимое, что выдаёт «ненастоящего» персонажа. Наше восприятие натренировано тысячелетиями — мы сразу чувствуем, когда с наблюдаемыми существами что-то «не так».
Почему движение так сложно передавать в цифровой среде?
Человеческое движение — это сложнейшая механика, которая подчиняется физике, биомеханике и нейропсихологии. Мы не просто двигаем рукой — наши мышцы создают натяжение, суставы компенсируют баланс, гравитация влияет на каждое действие.
Главные проблемы:
Мозг видит подделку.
Люди отлично различают живые движения и "кукольные" анимации. Это называется "Uncanny Valley" (Зловещая долина) — когда что-то похоже на реальное, но не совсем, и поэтому кажется странным, который мы разберем в следующем посте и способы как с этим эффектом борются.
Вы когда-нибудь замечали, как легко человеческий глаз отличает "живое" движение от искусственного? Даже в самых технологичных анимациях иногда есть что-то неуловимое, что выдаёт «ненастоящего» персонажа. Наше восприятие натренировано тысячелетиями — мы сразу чувствуем, когда с наблюдаемыми существами что-то «не так».
Почему движение так сложно передавать в цифровой среде?
Человеческое движение — это сложнейшая механика, которая подчиняется физике, биомеханике и нейропсихологии. Мы не просто двигаем рукой — наши мышцы создают натяжение, суставы компенсируют баланс, гравитация влияет на каждое действие.
Главные проблемы:
Мозг видит подделку.
Люди отлично различают живые движения и "кукольные" анимации. Это называется "Uncanny Valley" (Зловещая долина) — когда что-то похоже на реальное, но не совсем, и поэтому кажется странным, который мы разберем в следующем посте и способы как с этим эффектом борются.
❤11🔥3