Первые изображения фигурок Hasbro по The Legend of Zelda.
Их стоимость составит 28 долларов за Линка и Зельду, а также 43 доллара за Ганондорфа. Выход запланирован на весну 2027 года.
Их стоимость составит 28 долларов за Линка и Зельду, а также 43 доллара за Ганондорфа. Выход запланирован на весну 2027 года.
🔥30😁3
Nintendo начала планировать собственные релизы игр в зависимости от того, что планируют включить в фильмы.
По словам Сигэру Миямото в интервью Famitsu, идея создания Yoshi and the Mysterious Book и ремейка Star Fox появилась только благодаря тому, что персонажей решили включить в «Супер Марио: Галактическое кино».
Этот принцип работает и наоборот, так при создании Princess Peach Showtime решили, что в первом фильме Пич должна быть более энергичной. Директор Nintendo отметил, что это будет от случая к случаю, но он считает, что такая практика продолжится в компании.
Выпуск игр к значимым голливудским премьерам был достаточно распространён, но это быстро прекратилось, когда сроки разработки игр значительно увеличились и выпускать игры вместе с сиквелами через каждые два года стало нереалистично, не теряя в качестве.
В случае с Nintendo, компания может контролировать процесс от и до, поэтому запустить в разработку новую игру могут ещё на этапе планирования, а не непосредственно в процессе съёмок.
По словам Сигэру Миямото в интервью Famitsu, идея создания Yoshi and the Mysterious Book и ремейка Star Fox появилась только благодаря тому, что персонажей решили включить в «Супер Марио: Галактическое кино».
Этот принцип работает и наоборот, так при создании Princess Peach Showtime решили, что в первом фильме Пич должна быть более энергичной. Директор Nintendo отметил, что это будет от случая к случаю, но он считает, что такая практика продолжится в компании.
Выпуск игр к значимым голливудским премьерам был достаточно распространён, но это быстро прекратилось, когда сроки разработки игр значительно увеличились и выпускать игры вместе с сиквелами через каждые два года стало нереалистично, не теряя в качестве.
В случае с Nintendo, компания может контролировать процесс от и до, поэтому запустить в разработку новую игру могут ещё на этапе планирования, а не непосредственно в процессе съёмок.
❤19👎3🤔2
Nintendo теперь положительно относится к идеям ремейков, чтобы привлечь молодёжь.
Миямото признал, что ремейков на рынке стало достаточно много, но он уверен, что рынок периодичен, поскольку многие перерастают игры и больше в них не играют.
Также геймдизайнер отметил, что ремейки могут плавно подвести новых геймеров к грядущим новинкам, поэтому Nintendo активно занялась этим.
(новый Star Fox и следующая Zelda — подтверждены)
Миямото признал, что ремейков на рынке стало достаточно много, но он уверен, что рынок периодичен, поскольку многие перерастают игры и больше в них не играют.
«Кто-то может сказать, что ремейков много, но спустя пять лет многие переросли игры и перестали в них играть. Современная молодёжь не имеет возможности оценить проекты десятилетней давности, поэтому сделать их более играбельными и выпустить заново — хороший способ удовлетворить спрос».
Также геймдизайнер отметил, что ремейки могут плавно подвести новых геймеров к грядущим новинкам, поэтому Nintendo активно занялась этим.
(новый Star Fox и следующая Zelda — подтверждены)
🔥43👎4🤔3❤1
Миямото хотел бы видеть Mii в паспортах по всему миру.
Руководитель очень поразился, когда понял, что на западе аватарам Mii уделяют очень много времени при создании. Он решил, что их можно было бы использовать и вне продуктов Nintendo.
Он объснил, что на самом деле Mii занимают ничтожно малое количество памяти и это результат придирчивости Nintendo для достижения максимального эффекта с минимальным количеством памяти.
Обычный аватар может весить мегабайты, а Mii весят сотни байт. Это ограничение появилось из-за ограничений памяти контроллера Wii, чтобы туда можно было загрузить данные о десятках людей. Поэтому сотни миллионов людей занимали бы тоже небольшое количество памяти.
Внешность Mii весит всего 96 байт. Данные 150 млн человек — 14.4 гб.
Руководитель очень поразился, когда понял, что на западе аватарам Mii уделяют очень много времени при создании. Он решил, что их можно было бы использовать и вне продуктов Nintendo.
Он объснил, что на самом деле Mii занимают ничтожно малое количество памяти и это результат придирчивости Nintendo для достижения максимального эффекта с минимальным количеством памяти.
Обычный аватар может весить мегабайты, а Mii весят сотни байт. Это ограничение появилось из-за ограничений памяти контроллера Wii, чтобы туда можно было загрузить данные о десятках людей. Поэтому сотни миллионов людей занимали бы тоже небольшое количество памяти.
«Разве было бы интересно, если бы в будущем Mii были прикреплены к паспортам по всему миру? Не могу не задуматься, о том, что это когда-то случится. Звучит как коммерческая тайна, но именно такие идеи нужно распространять. Мысли об этом делают каждый день весёлым».
Внешность Mii весит всего 96 байт. Данные 150 млн человек — 14.4 гб.
❤44😁7👎2
Avatar Legends: The Fighting Game выйдет на Switch 1 с ограничениями.
Самое главное из них — в игре не будет кроссплея на релизе. Разработчики обещают исправить это в ближайшее время.
Версию для Switch 2 эти проблемы обойдут стороной, там всё должно работать как следует, сообщает PM Studios.
Самое главное из них — в игре не будет кроссплея на релизе. Разработчики обещают исправить это в ближайшее время.
Версию для Switch 2 эти проблемы обойдут стороной, там всё должно работать как следует, сообщает PM Studios.
😢8❤6👎2🔥1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Игра-менеджмент Supermarket Simulator выйдет на Switch 2 этой осенью.
Русский текст прилагается.
Русский текст прилагается.
❤5👎5🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел дебютный трейлер FC27.
Главным новшеством стал режим The Grounds(не будет доступен на Nintendo Switch первого поколения), который предлагает множество возможностей для оттачивания мастерства. В нём можно размяться, сыграть в матч один на один с другом, создать клуб с единомышленниками и пройти тренировочные упражнения.
Релиз нового поколения футбольного симулятора состоится 25 сентября на Switch и Switch 2.
Главным новшеством стал режим The Grounds(не будет доступен на Nintendo Switch первого поколения), который предлагает множество возможностей для оттачивания мастерства. В нём можно размяться, сыграть в матч один на один с другом, создать клуб с единомышленниками и пройти тренировочные упражнения.
Релиз нового поколения футбольного симулятора состоится 25 сентября на Switch и Switch 2.
👎13🔥5😁2
SWITCHCOPING: По информации редактора UniversoNintendo, Nintendo готовит лимитку Pro Controller 2 в стиле The Legend of Zelda.
Он даже видел его. У него будут зелёные рукоятки и трифорс по середине. Некоторые элементы будут под золото. Контроллер будет посвящён 40-летию серии, а не только в честь выхода Ocarina of Time Remake.
На фото, разумеется, концепт-арт от сообщества.
Он даже видел его. У него будут зелёные рукоятки и трифорс по середине. Некоторые элементы будут под золото. Контроллер будет посвящён 40-летию серии, а не только в честь выхода Ocarina of Time Remake.
На фото, разумеется, концепт-арт от сообщества.
❤37👎5🔥1
Gust решила поинтересоваться у фанатов, можно ли им сделать Карию в новой Atelier полнеющей.
Особенность героини — обжорство, поэтому разработчики хотят это отразить это на ней физиологически. Разумеется, речь идёт о временном эффекте в зависимости от количества съеденных вещей, которые могут быть не всегда едой, но и материалами для синтеза.
Своё мнение на это можно оставить в опросе до 23 августа: https://www.gamecity.ne.jp/form/karia_2026_en
Релиз Atelier Karia состоится в начале 2027 года на Switch 2 с субтитрами на русском языке.
Особенность героини — обжорство, поэтому разработчики хотят это отразить это на ней физиологически. Разумеется, речь идёт о временном эффекте в зависимости от количества съеденных вещей, которые могут быть не всегда едой, но и материалами для синтеза.
Своё мнение на это можно оставить в опросе до 23 августа: https://www.gamecity.ne.jp/form/karia_2026_en
Релиз Atelier Karia состоится в начале 2027 года на Switch 2 с субтитрами на русском языке.
😁27🔥9❤5
Студия LogicalBeat (Baten Kaitos I & II HD Remaster) раскрыла, что именно она занималась разработкой Xenoblade Chronicles DE Nintendo Switch 2 Edition.
Таким образом круг замкнулся и студия поработала даже над современными проектами Monolith Soft. Кто является разработчиком апгрейдов 2 и 3 частей, пока неизвестно.
На самом деле студия это раскрыла ещё 6 июля, но заметили это только сейчас.
Таким образом круг замкнулся и студия поработала даже над современными проектами Monolith Soft. Кто является разработчиком апгрейдов 2 и 3 частей, пока неизвестно.
На самом деле студия это раскрыла ещё 6 июля, но заметили это только сейчас.
🔥8🤔2❤1👎1
Среди фанатов Monolith Soft разгорелась теория о том, что Nintendo завладела полноценными правами на трилогию Xenosaga.
Новым блейдом для Xenoblade Chronicles 2 — Nintendo Switch 2 Edition неожиданно оказалась M.O.M.O. из Xenosaga, при этом в обзорном видео нет упоминаний о том, что Xenosaga принадлежит Bandai Namco. Более того, с сайта издателя пропало упоминание серии. Это случилось ещё прошлой осенью.
Сами Nintendo и Monolith Soft пока молчат.
Новым блейдом для Xenoblade Chronicles 2 — Nintendo Switch 2 Edition неожиданно оказалась M.O.M.O. из Xenosaga, при этом в обзорном видео нет упоминаний о том, что Xenosaga принадлежит Bandai Namco. Более того, с сайта издателя пропало упоминание серии. Это случилось ещё прошлой осенью.
Сами Nintendo и Monolith Soft пока молчат.
❤22🤔1