Assassin's Creed Shadows завтра получит основное обновление 1.1.8 с рядом улучшений для Switch 2.
Основное:
— Вернут ручной прыжок. Фичу убрали для последних игр серии, но теперь игроки смогут вручную подпрыгнуть и мгновенно залезть на любую поверхность без необходимости подбегать впритык к объекту. Для использования необходимо включить продвинутый паркур.
— Добавят подробную статистику для снаряжения. Теперь можно будет увидеть полный список бонусов, которое предлагает предмет в инвентаре.
— Улучшат визуально критические удары. Они станут более эффектными.
— В убежище теперь можно открыть анимус с меню проектов, без необходимости заходить в меню.
Исправления и улучшения (самое интересное):
— Улучшена стабильность (ну куда же без неё).
— Опыт, полученный по контрактам, больше не будет снижаться при смене сезона.
— Сезоны больше не будут меняться при смене персонажей (но по прежнему будут при быстром перемещении).
— Исправили работу более 20 перков снаряжения.
Улучшения для Switch 2:
— Улучшена стабильность (это выделено отдельно, снова).
— Улучшен опыт взаимодействия с сенсорным экраном (будем надеяться исправили вылеты).
— Включили отражения в воде при игре с док. станции.
Обновление потребует 2.91 гб на Switch 2 и до 15 гб на других платформах.
Основное:
— Вернут ручной прыжок. Фичу убрали для последних игр серии, но теперь игроки смогут вручную подпрыгнуть и мгновенно залезть на любую поверхность без необходимости подбегать впритык к объекту. Для использования необходимо включить продвинутый паркур.
— Добавят подробную статистику для снаряжения. Теперь можно будет увидеть полный список бонусов, которое предлагает предмет в инвентаре.
— Улучшат визуально критические удары. Они станут более эффектными.
— В убежище теперь можно открыть анимус с меню проектов, без необходимости заходить в меню.
Исправления и улучшения (самое интересное):
— Улучшена стабильность (ну куда же без неё).
— Опыт, полученный по контрактам, больше не будет снижаться при смене сезона.
— Сезоны больше не будут меняться при смене персонажей (но по прежнему будут при быстром перемещении).
— Исправили работу более 20 перков снаряжения.
Улучшения для Switch 2:
— Улучшена стабильность (это выделено отдельно, снова).
— Улучшен опыт взаимодействия с сенсорным экраном (будем надеяться исправили вылеты).
— Включили отражения в воде при игре с док. станции.
Обновление потребует 2.91 гб на Switch 2 и до 15 гб на других платформах.
👍8❤2🔥2👎1🤔1🤮1
switchbreak!
Assassin's Creed Shadows завтра получит основное обновление 1.1.8 с рядом улучшений для Switch 2. Основное: — Вернут ручной прыжок. Фичу убрали для последних игр серии, но теперь игроки смогут вручную подпрыгнуть и мгновенно залезть на любую поверхность без…
Дополнение Claws of Awaji для AC Shadows на Switch 2 выйдет 10 марта.
👍11💩3❤1🔥1🤔1
SEGA анонсировала открытый бета-тест Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage для Switch 2.
Сам тест начнётся 19 февраля в 6:00 по Москве и закончится утром 24 февраля. Для участия необходима активная подписка Nintendo Switch Online. В игре поддерживается кроссплей с остальными платформами, а также можно будет использовать аркадные стики, официально лицензированные Nintendo.
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage выйдет на Switch 2 уже 26 марта. Русского языка в игре не будет. В отличие от других платформ, игра будет доступна как в цифровом, так и физическом варианте (ключ-картридж).
Сам тест начнётся 19 февраля в 6:00 по Москве и закончится утром 24 февраля. Для участия необходима активная подписка Nintendo Switch Online. В игре поддерживается кроссплей с остальными платформами, а также можно будет использовать аркадные стики, официально лицензированные Nintendo.
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage выйдет на Switch 2 уже 26 марта. Русского языка в игре не будет. В отличие от других платформ, игра будет доступна как в цифровом, так и физическом варианте (ключ-картридж).
👍5🤔3👎2
Nintendo снова такая... Nintendo
Оказывается, эмулятор Virtual Boy в NSO требует аксессуара для игры в виртуальной реальности. На Switch 1 прекрасно подойдёт Labo VR, а вот для Switch 2 придётся приобрести аксессуар с муляжом Virtual Boy.
Самое нелепое, что игры спокойно рекламировали для запуска на полном экране консоли, аналогично и на скриншотах eShop.
Оказывается, эмулятор Virtual Boy в NSO требует аксессуара для игры в виртуальной реальности. На Switch 1 прекрасно подойдёт Labo VR, а вот для Switch 2 придётся приобрести аксессуар с муляжом Virtual Boy.
Самое нелепое, что игры спокойно рекламировали для запуска на полном экране консоли, аналогично и на скриншотах eShop.
😁37🤡17🤮3❤1👍1🤔1
Наныли (2)
The Elder Scrolls V: Skyrim для Switch 2 получила официальную поддержку 60 FPS.
Вышло обновление, с которым появился режим «Производительность». С ним ухудшена графика, но производительность достигает желаемой отметки в 60 FPS.
Режим значительно ухудшает разрешение и качество растительность, как отметил автор канала «Аксий».
The Elder Scrolls V: Skyrim для Switch 2 получила официальную поддержку 60 FPS.
Вышло обновление, с которым появился режим «Производительность». С ним ухудшена графика, но производительность достигает желаемой отметки в 60 FPS.
Режим значительно ухудшает разрешение и качество растительность, как отметил автор канала «Аксий».
🔥30😁24👍9🤡3🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Moon Studios совершенно неожиданно показали No Rest for the Wicked для Switch 2, хотя игра даже не анонсирована для платформы.
Разработчики отметили, что им ещё предстоит оптимизация, прежде чем игра выйдет на гибриде.
Разработчики отметили, что им ещё предстоит оптимизация, прежде чем игра выйдет на гибриде.
🤯35❤10🤔1
Nintendo неожиданно запатентовала новую механику The Legend of Zelda.
Подобное происходило до раскрытия геймплея Tears of the Kingdom. Согласно патенту, игроки смогут выполнять слияние как в TOTK, но не только двух объектов, а даже трёх и более, позволяя создать оружие сразу с несколькими уникальными характеристиками и повышенной прочности.
К чему относится патент — пока неизвестно. Возможно, нас ждёт DLC для Tears of the Kingdom, а может даже и полноценный триквел.
Nintendo может что-то анонсировать до 21 февраля. Именно в этот день первой The Legend of Zelda исполнится 40 лет.
Подобное происходило до раскрытия геймплея Tears of the Kingdom. Согласно патенту, игроки смогут выполнять слияние как в TOTK, но не только двух объектов, а даже трёх и более, позволяя создать оружие сразу с несколькими уникальными характеристиками и повышенной прочности.
К чему относится патент — пока неизвестно. Возможно, нас ждёт DLC для Tears of the Kingdom, а может даже и полноценный триквел.
Nintendo может что-то анонсировать до 21 февраля. Именно в этот день первой The Legend of Zelda исполнится 40 лет.
🔥50🤡9❤6🤔5🤯2
В свежем обновлении Monster Hunter Wilds датамайнеры нашли очередные предпосылки для скорого анонса Switch 2-версии.
Разработчики добавили иллюстрацию для локального мультиплеера между 4-мя игроками на консолях Nintendo Switch 2.
Анонс должен состояться уже в скором времени. Также летом Capcom уже планирует релиз масштабного расширения для игры.
Разработчики добавили иллюстрацию для локального мультиплеера между 4-мя игроками на консолях Nintendo Switch 2.
Анонс должен состояться уже в скором времени. Также летом Capcom уже планирует релиз масштабного расширения для игры.
🤔12👍1
Игроки, опробовавшие Assassin's Creed Shadows на Switch 2 после обновления 1.1.8, отметили, что игра стала намного лучше.
Так в SwitchUp отметили, что игра стала заметно стабильнее (частота не опускалась ниже 25 FPS) и ни разу не вылетела за время тестирования, а управление сенсорным экраном в портативе теперь работает чётко.
Улучшениям подвергся и DLSS в доке и портативе. Игра стала заметно чётче и количество артефактов от апскейлинга уменьшилось. По наблюдениям, в портативе игра стала меньше напоминать "Ведьмак 3" на Switch 1 и теперь представляет более аутентичный опыт на 1080p экране, что огромная победа для железки, работающей на максимуме в 12-15 вт в портативе.
Единственным огорчением стали пропуски кадров и артефакты от добавленных отражений в доке. Они редки, но вызывают смущение. Также провели какую-то работу над тенями. Некоторые утверждают, что в доке они стали лучше, но вот на портативе, вероятно, хуже.
Игра недавно получила первую скидку в eShop и доступна по цене 45 долларов, но до её окончания осталось 30 часов. Это отличная возможность окунуться в мир Японии периода Сэнгоку.
10 марта выйдет дополнение Claws of Awaji, которое завершает историю Наоэ и Ясукэ. Его цена пока неизвестна.
Так в SwitchUp отметили, что игра стала заметно стабильнее (частота не опускалась ниже 25 FPS) и ни разу не вылетела за время тестирования, а управление сенсорным экраном в портативе теперь работает чётко.
Улучшениям подвергся и DLSS в доке и портативе. Игра стала заметно чётче и количество артефактов от апскейлинга уменьшилось. По наблюдениям, в портативе игра стала меньше напоминать "Ведьмак 3" на Switch 1 и теперь представляет более аутентичный опыт на 1080p экране, что огромная победа для железки, работающей на максимуме в 12-15 вт в портативе.
Единственным огорчением стали пропуски кадров и артефакты от добавленных отражений в доке. Они редки, но вызывают смущение. Также провели какую-то работу над тенями. Некоторые утверждают, что в доке они стали лучше, но вот на портативе, вероятно, хуже.
Игра недавно получила первую скидку в eShop и доступна по цене 45 долларов, но до её окончания осталось 30 часов. Это отличная возможность окунуться в мир Японии периода Сэнгоку.
10 марта выйдет дополнение Claws of Awaji, которое завершает историю Наоэ и Ясукэ. Его цена пока неизвестна.
🤔16👍2🔥1🤡1
SwitchUp пришли к выводу, что Skyrim на Switch 2 теперь наконец полностью починили и работает так, как и должно было быть изначально.
Новый режим «Производительности» едва ли чем отличается по качеству кроме разрешения, но даже с более низким разрешением качество графики заметно выше, чем в оригинальной игре на Switch 1. Самое главное, это только урезанная дальность прорисовки растительности, но она итак была чрезмерно высокой и даже выше, чем на PS5.
В режиме качества инпутлаг, не смотря на 30 FPS, остаётся уменьшенным из-за работающего V-Sync. Баг с прыгающей водой также исправили.
Работа заняла 2 месяца, но теперь игроки точно могут быть удовлетворены и насладиться лучшей портативной версией игры.
Новый режим «Производительности» едва ли чем отличается по качеству кроме разрешения, но даже с более низким разрешением качество графики заметно выше, чем в оригинальной игре на Switch 1. Самое главное, это только урезанная дальность прорисовки растительности, но она итак была чрезмерно высокой и даже выше, чем на PS5.
В режиме качества инпутлаг, не смотря на 30 FPS, остаётся уменьшенным из-за работающего V-Sync. Баг с прыгающей водой также исправили.
Работа заняла 2 месяца, но теперь игроки точно могут быть удовлетворены и насладиться лучшей портативной версией игры.
❤23😁1🤔1🤯1
Как и было обещано, Subnautica 17 февраля получила бесплатные апдейты для Switch 2, но улучшения оказались немного разочаровывающими.
Канал SwitchUp провёл глубокий анализ улучшений оригинальной игры и Below Zero и пришёл к выводу, что нужно ждать ещё патчей.
Полный обзор на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=Mydey85REsk
1. Режим мышки для Joy-Con 2 применяется только для меню, а в игре никак не используется.
2. Игра стала больше соответствовать ПК-версии. Качество графики стало заметно лучше, добавлено глобальное освещение, слайдер поля зрения игрока и многое другое.
3. Частота далека от целевых 60 FPS. К сожалению, 60 FPS в игре по сути нет. В море и на островах она держится в районе 40 FPS и только если взглянуть на небо, производительность достигнет максимального значения.
SwitchUp считает, что разработчикам нужно сделать режимы качества и производительности. Качество можно спокойно заблокировать на 40фпс, а в производительности уменьшить разрешение, в доке оно составляет 1440p. Также можно было бы применить DLSS.
Игры доступны по цене в 30 долларов, если они у вас уже были приобретены, то апгрейд можно получить бесплатно.
Канал SwitchUp провёл глубокий анализ улучшений оригинальной игры и Below Zero и пришёл к выводу, что нужно ждать ещё патчей.
Полный обзор на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=Mydey85REsk
1. Режим мышки для Joy-Con 2 применяется только для меню, а в игре никак не используется.
2. Игра стала больше соответствовать ПК-версии. Качество графики стало заметно лучше, добавлено глобальное освещение, слайдер поля зрения игрока и многое другое.
3. Частота далека от целевых 60 FPS. К сожалению, 60 FPS в игре по сути нет. В море и на островах она держится в районе 40 FPS и только если взглянуть на небо, производительность достигнет максимального значения.
SwitchUp считает, что разработчикам нужно сделать режимы качества и производительности. Качество можно спокойно заблокировать на 40фпс, а в производительности уменьшить разрешение, в доке оно составляет 1440p. Также можно было бы применить DLSS.
Игры доступны по цене в 30 долларов, если они у вас уже были приобретены, то апгрейд можно получить бесплатно.
❤5🤔2👍1
В одном из трейлеров «Супер Марио: Галактическое кино» неожиданно обнаружили ... Фокса Макклауда?
Фанаты нашли, что один из героев на фоне одет в точную копию костюма главного героя Star Fox.
Действительно ли это он, узнаем в кинотеатрах с 1 апреля.
Фанаты нашли, что один из героев на фоне одет в точную копию костюма главного героя Star Fox.
Действительно ли это он, узнаем в кинотеатрах с 1 апреля.
🔥20🤔3🤯2