SwiftUI dev
Modern swift API design.pdf
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Главное:
1.
2. Компилятор раскрывает property wrapper в stored property/storage (сохраняемое состояние) и computed property (вычисляемое состояние), в случае с
3. Именно из storage SwiftUI и отрисовывает
4. У
5. Привязка
#readthis
1.
Binding
, State
- это property wrappers2. Компилятор раскрывает property wrapper в stored property/storage (сохраняемое состояние) и computed property (вычисляемое состояние), в случае с
Binding
storage ссылается на storage State
в геттере.3. Именно из storage SwiftUI и отрисовывает
View
после изменения Binding
или State
.4. У
Binding
дополнительно введен аттрибут dynamicMemberLookup
(который вызывает subscript при доступе к свойству: $slide.title -> $slide[dynamicMemder: \Slide.title]
)5. Привязка
Binding
к State
работает через префикс $
#readthis
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наглядный пример, почему Apple депрекэйтнула модификатор
#readthis
.animation
с одним параметром (типом анимации): из-за некорректной отрисовки самой анимации, SUI не понимает, на какое именно событие анимировать. 👇🏻#readthis
SwiftUI dev
Наглядный пример, почему Apple депрекэйтнула модификатор .animation с одним параметром (типом анимации): из-за некорректной отрисовки самой анимации, SUI не понимает, на какое именно событие анимировать. 👇🏻 #readthis
Рассмотрим, код:
Предположим, хотим сделать zoom-zoom анимацию при тапе на кнопку. Для этого сделаем модификатор:
Далее применим этот модификатор для отрисовки элемента в горизонтальном Lazy стэке:
В итоге получаем представленный баг: некорректная анимация на onAppear в lazy стеке. Фиксим путем добавления
#readthis
Предположим, хотим сделать zoom-zoom анимацию при тапе на кнопку. Для этого сделаем модификатор:
public struct ScaleButtonStyle: ButtonStyle {
public init() {}
public func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
configuration.label
.scaleEffect(configuration.isPressed ? 0.95 : 1)
.animation(.linear(duration: 0.2))
.brightness(configuration.isPressed ? -0.05 : 0)
}
}
public extension ButtonStyle where Self == ScaleButtonStyle {
static var scale: ScaleButtonStyle {
ScaleButtonStyle()
}
}
Далее применим этот модификатор для отрисовки элемента в горизонтальном Lazy стэке:
ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false) {
LazyHStack {
ForEach(data, id: \.self) { card in
Button {
…
} label: {
VStack(alignment: .leading
) {
AsyncImage(…)
.resizable()
.frame(width: elementSize.width, height: elementSize.height)
.cornerRadius(8)
Text(…)
.boldFont(…)
.foregroundColor(…)
}
}
.buttonStyle(ScaleButtonStyle())
}
}
В итоге получаем представленный баг: некорректная анимация на onAppear в lazy стеке. Фиксим путем добавления
value
в .animation
, тем самым указывая конкретное значение для отслеживания изменений.public struct ScaleButtonStyle: ButtonStyle {
public init() {}
public func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
configuration.label
.scaleEffect(configuration.isPressed ? 0.95 : 1)
.animation(.linear(duration: 0.2), value: configuration.isPressed)
.brightness(configuration.isPressed ? -0.05 : 0)
}
}
#readthis