SWEEETCH
214 subscribers
713 photos
76 videos
246 links
https://sweeetch.ru/ — ваш второй любимый сайт про видеоигры.
@sweeet_chat — наш свит_чатик!

Все тексты написаны человеческими руками на человечьем языке.
Download Telegram
SWEEETCH
Emerald Rush 2 Nintendo очень хорошо знают свою аудиторию, поэтому сделали пустыню без музыки. Это для того, чтобы игроки могли на фоне слушать подкаст, скроллить ленту или смотреть видео на ютубе. На самом деле, музыку в дороге можно включить при помощи…
Проверил на себе. Если использовать новую амиибку Самус, то можно выбирать трек в дороге. Я прошел не очень много, поэтому доступно три трека и после завершения игры откроется еще два.

Без амиибо на фоне играет холодный эмбиент с тревожным вокалом, которой имитирует завывание ветра. Напоминает музыку из «Космической Одиссеи» Кубрика. Не знаю, почему кто-то считает это минусом. Я наоборот сделал звуки потише и прибавил громкости фоновой музыке. У меня мурашки побежали 😊

#metroidprime4@sweeetch_live
13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чем дальше я прохожу Metroid Prime 4, тем больше я теряю ощущение огня внутри и восторг мой затихает.

Забудьте про тихую пустыню! В ледяной локации тоже нет никакой музыки, только фоновый немелодичный эмбиент в стиле «заброшенная лаборатория за полярным кругом, где творится некоторое дерьмо».

Быстрого перемещения нет, врагов много, бэктрекинг утомляет, поэтому я не возвращаюсь на старые локации, чтобы проверить, куда ведет тот или иной путь. Пока что все секретики приводили только к дополнительным ракетам, никаких новых путей, секретных комнат, тайных проходов и т.д. Это не касается хаба — вот там есть закрытые двери, которые интересно открыть. Но что-то мне подсказывает, что ничего хорошего меня там не ждет.

Кстати, ракет постоянно не хватает. Боссы жирные, а если разбивать их проджектайлы и прочий мусор на арене, то не всегда выпадают патроны. Еще патроны и лечилки как-то странно себя ведут: то притягиваются к Самус, то висят в воздухе, что до них не допрыгнуть.

Если долго катаешься по пустыне, то Майлз будет доставать одной и той же репликой о том, куда мне стоит поехать и проверить. При этом большую часть времени остаешься в одиночестве и исследуешь самус-тоятельно (простите за каламбур). Загадок интересных за 6 часов не было, открыть замок методом перебора не дали. Облом :(

В целом, если честно, сейчас больше всего хочется играть в новую Hyrule Warriors. Там англоговорящая актриса озвучки Зельды дала актерского мастерства и записал отличные боевые кличи! Искупила, так сказать, вину за неуместный трагизм и драматизм на пустом месте.

#metroidprime4@sweeetch_live
14
Скоро сказка сказывается, да не скоро Самус соберет зеленые кристаллы…

Прошло почти 8 часов, я упорно катаюсь по пустыне, открыл всю карту и собираю зеленые кристаллы. И знаете что? Я не собрал даже половины нужного количества. Вся надежда на то, что мне дадут штуку, которой я буду разбивать огромные зеленые камни и с них нападает много ресурсов.

Но есть и хорошие новости! На лавовой локации игра начала нравиться мне чуточку больше! Какие-то эмоциональные качели, ей-богу… Retro Studios заслуживают награду и похвалу за то, что сделали лавовую локацию не душной. Считаю, что это огромное достижение!

Впереди последний данж. Я делаю много футажей с кивающей Самус. Наделаю гифки и выложу потом все разом, вдруг потребуется выразить сдержанное согласие с аноном в интернете.

#metroidprime4@sweeetch_live
16
Inazuma Eleven: Victory Road вышла почти незаметно — даже спустя месяц после релиза у нее нет полноценного рейтинга на Metacritic из-за нехватки обзоров от прессы.

И всё же игра все сильнее меня притягивает. Не люблю футбол, но здесь он выглядит терпимым и даже веселым. Особенно с мини-играми, странными прическами и отличными катсценами от MAPPA.

Наши первые впечатления по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/12/07/pervye-vpechatleniya-inazuma-eleven-victory-road/
104
Metroid Prime 4: Beyond — это эмоциональные качели. Я смотрю чужие стримы и мне всё ещё нравится эта игра! Я думаю о том, какая же она крутая, как шикарно выглядит освещение, какая музыка хорошая в данжах. Мне просто играть в нее не нравится, а так — всё классно!

Наш обзор: https://sweeetch.ru/2025/12/09/obzor-metroid-prime-4-beyond-za-granyu-posredstvennosti/
107
А еще, как и обещал, я собрал пак эмоций Самус на случай, если вы собираетесь на суицидальную миссию или нужно сдержанно похвалить продакта за то, что выкатили спринт без багов. Или похвалить нас за обзор игры.
24
Только в декабре мы достаем контроллер Ring-Con. И не для того, чтобы быть в форме перед новогодним застольем.

Для самой Ring Fit Adventure у нас обычно стандартные отмазки: «нет места заниматься» или «лень искать коробку». А вот сделать из обруча новогодний венок — другое дело, на это всегда найдется время. Обычно не заморачиваемся и просто обматываем контроллер гирляндой, но сегодня захотелось устроить настоящий Кирби-алтарь.
20111
Прошел почти год с момента, когда я прошел The Legend of Zelda: Twilight Princess. Эта игра стала моей личной «римской империей», о которой я думал чаще всего. Меня до сих пор пробирает от атональной музыки, странного мира, тихого финала и лица Зельды, которая как будто говорит «пф, очень жаль…». Возвращаюсь в памяти к замерзшему дому, моменту прощания с Мидной и той злосчастной ошибке, когда мы расстались с карманным червяком Патриком, про которого я писал в обзоре.

Оказывается, в этой день 19 лет назад Twilight Princess вышла в Европе для GameCube и стала последней first-party игрой для этой консоли. Тоже своеобразное прощание.

Ждем и надеемся на полноценный ремейк, потому что он очень нужен игре.

Читайте наш обзор по ссылке и давайте вместе повоем на луну: https://sweeetch.ru/2024/12/30/twilight-princess/
107
А еще в этот день 14 лет назад вышла Final Fantasy XIII-2. Это игра, которая кажется средненькой по всем параметрам, но она сумела найти свою дорогу к сердцу.

XIII-2 во всем лучше Final Fantasy XIII и больше всего напоминает японскую версию сериала «Доктор Кто». Путешествия во времени, глобальная угроза и настроение камерного приключения. И финал, который оставляет с разбитым сердцем.

Но главная жемчужина Final Fantasy XIII-2 (и нашей коллекции) — это гениальный саундтрек, который я до сих пор считаю одним из лучших во всех Final Fantasy и регулярно его переслушиваю.

Надеюсь, что вся трилогия Final Fantasy XIII выйдет на современных платформах и мы все сможем перепройти и вернуться к обсуждению. Возможно, спустя время и миллион других посредственных игр, FF13 получит более высокие оценки и станет для кого-то новой любимой «финалкой». Хотя бы из-за саундтрека :)

Наш обзор Final Fantasy XIII-2 по ссылке: https://sweeetch.ru/2024/09/03/final-fantasy-xiii-2-yaponskij-doktor-kto/
205
Нынешний ивент в Emerald Rush гораздо проще на бумаге, но дался мне сложнее всех предыдущих.

Потребовалось 5-6 заходов, чтобы роуглайк-рандом наконец-то начал подсовывать мне сундуки с дынным соком, за который дают большой множитель. Кроме того, я пропустил несколько заданий Войда, чтобы получить заказы на уничтожение прыгойдов. Зато собрал почти 2 млн. изумрудов. Свой билд скину в комментах.

В любом случае, было весело! Я с удовольствием прохожу каждый ивент потому что Donkey Kong Bananza — это моя игра 2025 года!
54
Кажется, мы нашли идеальную игру на двоих для новогодних праздников — Pocky & Rocky Reshrined :) Это пиксельный скролл-шутер про девочку и енота, которые кидаются чем попало во всякую нечисть и путешествуют по 16-битной феодальной Японии.

Мы не удержались, сразу взяли коллекционное издание и оно порадовало кучей милых мелочей. Вместе с игрой положили саундтрек, двухсторонний постер, пин с лого игры, ластик, оберег на веревочке, наклейки, набор открыток и акриловый стенд. Одним таким набором уже можно собрать шестилетку в подготовительный класс!

Отдельно порадовала тяжелая и очень качественная монетка с героями игры — думаю, это дань уважения первой части серии, которая когда-то выходила на аркадных автоматах. Всё это богатство упаковано в коробку с глазами и магнитным замком, которая сама по себе уже отличное украшение для полки.
54