SWEEETCH
213 subscribers
721 photos
77 videos
252 links
https://sweeetch.ru/ — ваш второй любимый сайт про видеоигры.
@sweeet_chat — наш свит_чатик!

Все тексты написаны человеческими руками на человечьем языке.
Download Telegram
По первым 15 часам хочется радостно заявить, что в Hell is Us действительно хорошие загадки. Не уровень Lorelei and the Laser Eyes, но близко. Иногда беру блокнот в руки, чтобы записать ключи и подсказки.

Боевка терпимая. Прохожу на самой легкой сложности, чтобы побыстрее разобраться с неприятелями и скорее расхищать гробницы, а то аж трясет, если пять минут ничего не расхищал. Ситуация примерно, как при прохождении «Индианы Джонса», когда все стычки с врагами скорее небольшое припятствие, которое отвлекает от кнопок, шестеренок и подбора шифров.

Саундтрек все еще никакущий, сюжет сам по себе довольно скромный с посредственным сценарием. Однако окружающий мир и общая эстетика Hell is Us достаточно мрачные и очень интригуют своими секретами. Отдельное спасибо за отсылку на FFXII 😘
3
Больше всего я люблю полезные коллекционные издания игр. Те, где помимо привычных саундтреков, артбуков и прочей макулатуры есть какие-нибудь фигурки. Идеально, если в комплекте есть другие вещи на каждый день, которые я могу использовать в обычной жизни. Например, стаканы в Yakuza, сумка в Shin Megami Tensei V, значки в Tears of the Kingdom, флэшка в Three Houses и много чего еще.

Очень рад заполучить ограниченное издание Ys: The Oath in Felghana, потому что в комплект положили тряпочку из микрофибры. Буду ей протирать экран телефона после ожесточенных переписок, когда в интернете снова кто-то неправ.
3
Дополнение Star-Crossed World к Kirby and the Forgotten Land кажется немного необязательным, но я с удовольствием его прошла. Рассказываю про все плюсы и минусы по ссылке:

https://sweeetch.ru/2025/09/04/poigrala-v-dopolnenie-k-kirby-and-the-forgotten-land-star-crossed-world/
505
Судя по манере общения, в прошлой жизни Хорнет работала официанткой в «Теремке».
3
Несмотря на куцый сценарий и примитивный сюжет, Hell is Us удалось зацепить меня на крючок. На ржавый и мерзкий крюк, на котором болтаешься в подвешенном состоянии, задаешься вопросами «а что это было?» и ждешь продолжения.

Читайте наш обзор: https://sweeetch.ru/2025/09/05/obzor-hell-is-us-rashititel-evropejskih-grobnicz/
502
Привет! Мы добавили новый раздел на https://sweeetch.ru. Он называется «Мысли».

Мысли — это первые впечатления, заметки на полях, личные ощущения, иногда шутки и мемы. Идеи, которые еще не оформились в текст для обзора или поста в блог. Некоторые мысли станут полноценными постами, другие же так и останутся в своем «сыром» естественном состоянии. И это прекрасно!

Лента «мыслей» оформлена в виде старого интернета — 10 штук на странице, чтобы читать-читать-читать и радоваться.

И прямо сейчас там есть свежая мысль про Tunic, которую я прошел до первых титров и собираюсь погружаться все глубже.

https://sweeetch.ru/brain/
4
Следующий Nintendo Direct пройдет в пятницу 12 сентября в 16:00 мск и будет длиться 60 минут. Покажут будущие игры для Switch 1 и Switch 2.

Если не объявят дату релиза Metroid Prime 4: Beyond, то пятница будет официально испорчена.
3
Игра, которая на первый взгляд казалась очередным клоном «Персоны», оказалась… клоном «Персоны». Но таким хорошим клоном, что хочется обнять и не отпускать! Поскольку за пределами свиданий и романтических отношений, Eternights сияет в геймплейном сегменте так ярко, что хочется всем ставить в пример!

Читайте наш обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/09/11/obzor-eternights-moya-samaya-lyubimaya-persona/
503
Тут еще из интересного — вышел полный саундтрек к рогаликовому Принцу Персии. В отличие от прошлой игры от Юбиков, эта делалась за меньшие деньги и больше ушла в эксперименты. Так и саундтрек записан иранцем и полностью состоит из ближневосточных мотивов, только сыграны они так, будто это очень дорогая дискотека, где играют club classics от Хадсон Мохоука или даже TNGHT. Каждый дроп здесь смех и радость приносит людям.

https://music.apple.com/ru/album/the-rogue-prince-of-persia-the-complete-soundtrack/1830448225
6
Когда анонсировали еще один Direct по игре, про которую и так слишком много рассказали…
3
Генеалогия Fire Emblem
2
Наверное, надо поделиться своими ценными мыслями по поводу прошедшего Nintendo Direct.
А что вы думаете о презентации? Особенно интересует мнение ребят, кто не купил Свич 2. Ну как, захотелось обновиться?

https://sweeetch.ru/thoughts/mysli-pro-nintendo-direct-ot-12-sentyabrya-2025-goda/
1002
SWEEETCH
Наверное, надо поделиться своими ценными мыслями по поводу прошедшего Nintendo Direct. А что вы думаете о презентации? Особенно интересует мнение ребят, кто не купил Свич 2. Ну как, захотелось обновиться? https://sweeetch.ru/thoughts/mysli-pro-nintendo-direct…
Кстати, у нас есть дополнительные мысли по поводу остальных анонсированных игр, но мы опубликуем их в качестве платного DLC весной 2026 года. Спасибо, что остаетесь с нами.
2
Поиграла в демо Digimon Story: Time Stranger с нулём знаний о том, кто такие «Дигимоны». И мне понравилось! Теперь жду эту игру гораздо сильнее, чем Pokémon Legends: Z-A и обязательно куплю на первой распродаже.

https://sweeetch.ru/thoughts/digimon-story-time-stranger-nichego-ne-zhdala-mnogo-poluchila/
3
Пока в интернете снова грызут глотки по поводу сложности игр, ремейк седьмой Final Fantasy придет к нам в гости с легальными читами.

В порт Final Fantasy VII Remake Intergrade для Nintendo Switch 2, добавят функцию Streamlined Progression, которая упрощает геймплей, позволяя игрокам сосредоточиться на сюжете. Эта опция включает:

— Всегда полное HP: здоровье персонажей не уменьшается от атак, а мгновенная смерть отключена.
— Всегда полное MP: мана не тратится, можно использовать заклинания без ограничений.
— Всегда полная шкала Limit: лимит брейки доступны без ограничений.
— Всегда полная шкала ATB всегда: способности можно применять без ожидания.
— Урон всегда 9999: каждый удар наносит максимальный урон, боссов можно закатать в асфальт.

Функции можно включать или выключать по отдельности, или игнорировать для сохранения оригинальной сложности. Некоторые опции могут не работать в определённых ситуациях.

Наоки Хамаути, режиссёр FF 7 Remake, отметил, что функция Streamlined Progression была введена, чтобы адаптировать игру под разные стили жизни и предпочтения игроков. Он подчеркнул, что многие хотят наслаждаться сюжетом без сложных боёв, особенно в условиях нехватки времени. Хамаути поделился личным опытом: «У меня самого бывали ситуации, когда я хотел поиграть, но из-за ограниченного времени отказывался от игры, так как прокачка персонажей или прохождение занимали слишком много времени». Эта функция позволяет игрокам быстро погружаться в историю, делая игру доступной как для первого прохождения, так и для повторных визитов к любимым сценам, обеспечивая гибкость и комфорт.

Считаю, что это потрясающий ход. Благодаря таким бустерам я в своем время прошел оригинальную Final Fantasy VII и смог проникнуться историей и испытал духовную связь с игрой в последней трети. А без «читов» скорее всего задушился, удалил и никогда бы не зафанател.
3
В приложении Nintendo Music добавили саундтрек Super Mario Galaxy 2.

Всего 70 треков на 2 часа.

Саундтрек первой Galaxy мой самый любимый во вселенной Марио, даже удалось случайно заполучить его на CD. Поэтому с удовольствием буду весь день на репите крутить музыку из Galaxy 2!
2
Ученые выяснили, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild существенно повышает общее ощущение счастья в жизни у молодых людей, а мультфильмы студии Ghibli усиливают этот эффект.

Теперь можно не только абстрактно «кайфовать» от игры, но и понимать научную доказанность этого чувства.

https://nplus1.ru/news/2025/08/20/play-zelda-be-happy/amp
3
Пришла мысль, что Forspoken, несмотря на негативное отношение к ней, все же сделала много вещей правильно. Особенно это заметно на фоне игры Atlas Fallen, в которую я провалился с головой на 10 часов, но в итоге не буду допроходить.

https://sweeetch.ru/thoughts/zabrosil-atlas-fallen-reign-of-sand-i-eshhe-silnee-polyubil-forspoken/
2