Если вам интересно, то прямо сейчас мы стримим Raidou Remastered. Без комментариев, без чтения чата, просто показываем геймплей для тех, кто еще не решил — надо оно ему или лучше пропустить.
Забегайте, призыватели демонов! https://www.twitch.tv/sweeetch_ru
UPD: Потренировались и хватит. Подписывайтесь, мы обязательно еще закатим стримы с микрофоном.
Забегайте, призыватели демонов! https://www.twitch.tv/sweeetch_ru
UPD: Потренировались и хватит. Подписывайтесь, мы обязательно еще закатим стримы с микрофоном.
Twitch
sweeetch_ru - Twitch
sweet sweet sweeetch.ru
❤4
Два года назад вышла Final Fantasy XVI — игра, в которой челик с отличной укладкой и гигантской травмой победил три формы трусливого божества при помощи силы дружбы. Божеству помогали братья и сестры, но троп family of choice все еще сильнее кровного родства.
С тех пор я прошел много разных игр, но до сих пор считаю Final Fantasy XVI невероятно компактной, захватывающей и веселой игрой с отличной боевкой, несколькими запоминающимися сайд-квестами и дополнениями, которые заслуживают вашего внимания и денег.
https://sweeetch.ru/2023/07/12/umerennyj-vostorg-mnenie-o-final-fantasy-xvi/
С тех пор я прошел много разных игр, но до сих пор считаю Final Fantasy XVI невероятно компактной, захватывающей и веселой игрой с отличной боевкой, несколькими запоминающимися сайд-квестами и дополнениями, которые заслуживают вашего внимания и денег.
https://sweeetch.ru/2023/07/12/umerennyj-vostorg-mnenie-o-final-fantasy-xvi/
SWEEETCH
Final Fantasy XVI: Умеренный восторг – SWEEETCH
Final Fantasy XVI захватила мое внимание, развлекала 50 часов и впервые в жизни заставила захотеть выбить платину, но не пробрала до мурашек.
❤3
SWEEETCH
Собрали с женой корзину подарков на её День рождения. Получился мем.
Подарочный набор потихоньку собирается. Осталось дождаться диск Slitterhead, которому ехать к нам еще две недели. А дрипы теще закажем в местном магазине.
Очень рекомендую этот крем от Dr. Jart. После него даже самая сухая кожа лица чувствует себя так, будто попала под приятный тропический ливень из рекламы шампуней.
Очень рекомендую этот крем от Dr. Jart. После него даже самая сухая кожа лица чувствует себя так, будто попала под приятный тропический ливень из рекламы шампуней.
❤6
Спустя ночь и полдня в Mario Kart World мы готовы сделать заявление.
Не слушайте тех, кто говорит, что это «тот же самый Марио Карт». По ощущениям и восторгу это полностью другая игра. Мы не были поклонниками Марио Карт до этого. Максимум, заходили посмотреть новые трассы и играли пару часов в компании друзей. Даже свекровь подсадили, которая долго отнекивалась, но в итоге прониклась.
Теперь же хочется гонять со злющим ИИ и еще более злющими незнакомцами в интернете. Это игра в которой не страшно проигрывать заезды, потому что ты уже выиграл эту жизнь. Риторика неудачников, ага. Дайте нам полгода, мы научимся рвать людишек на лоскуты и тогда напишем, что главное победа, а не участие 😘
Mario Kart World — это как сходить на целый день в крутой парк аттракционов. Только еще дешевле и комфортнее. И дух захватывает от того, насколько это огромный «чистый холст» и сколько всего ещё ждёт впереди. Теперь остается только надеяться, что игру будут развивать следующие десять лет.
Не слушайте тех, кто говорит, что это «тот же самый Марио Карт». По ощущениям и восторгу это полностью другая игра. Мы не были поклонниками Марио Карт до этого. Максимум, заходили посмотреть новые трассы и играли пару часов в компании друзей. Даже свекровь подсадили, которая долго отнекивалась, но в итоге прониклась.
Теперь же хочется гонять со злющим ИИ и еще более злющими незнакомцами в интернете. Это игра в которой не страшно проигрывать заезды, потому что ты уже выиграл эту жизнь. Риторика неудачников, ага. Дайте нам полгода, мы научимся рвать людишек на лоскуты и тогда напишем, что главное победа, а не участие 😘
Mario Kart World — это как сходить на целый день в крутой парк аттракционов. Только еще дешевле и комфортнее. И дух захватывает от того, насколько это огромный «чистый холст» и сколько всего ещё ждёт впереди. Теперь остается только надеяться, что игру будут развивать следующие десять лет.
❤6
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii взяла очень многое от предыдущих игр серии. У Infinite Wealth она подсмотрела плохой сюжет, у номерных частей «Якудзы» переняла плохой геймплей. В сухом остатке получается, что играть в приключения Маджимы на Гавайях и не нужно вовсе… Если бы не одно но!
https://sweeetch.ru/2025/06/23/obzor-like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii/
https://sweeetch.ru/2025/06/23/obzor-like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii/
SWEEETCH
Обзор Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — это необязательный филлерный эпизод, в который можно с чистой совестью пропустить и сэкономить время и деньги.
❤2
Stellar Blade — это Нир Полуавтомата, в которой понадергали отовсюду, но умудрились сделать хуже. Очередная кривенькая азиатская игра, которая «очаровывает» визуалом, но сложится как раскладной стульчик под тяжестью гигантской жопы от неудобных вопросов.
https://sweeetch.ru/2025/06/25/obzor-stellar-blade-poluavtomata/
https://sweeetch.ru/2025/06/25/obzor-stellar-blade-poluavtomata/
SWEEETCH
Обзор Stellar Blade: полуавтомата и недослэшер
Stellar Blade — это проходная игра, в которой понадергали понемногу отовсюду, но умудрились сделать хуже, чем в оригинальных проектах. В трусах и без крестика.
❤4
Нечасто бывает, когда нечего сказать.
Я провел 7 часов в Death Stranding 2, и мои первые впечатления укладываются в фразу «ну, ок».
Это «та же самая игра», только, кажется, более удобная и менее душная. Физика передвижения стала более щадящей: Сэм теперь не падает от каждой кочки, но в ближнем бою он всё такой же неповоротливый и медлительный. Перестрелки приятные, особенно с усыпляющей снайперской винтовкой. Твари видны сразу и не пугают, хотя звуковые эффекты и размытый от капель дождя экран стараются изо всех сил сделать «бу!».
Сюжет на моём нынешнем этапе не поражает. Тема «Should we have connected?» подаётся в лоб — оказывается, все хиральные связи были «нахиральными». Прошло 20% игры, и, на удивление, всё понятно и логично, ничего силком не запихивают, всё хорошо и постепенно объясняют. Только до сих пор неясно, зачем в это всё играть? Прямо сейчас главная мотивация звучит так: «Связи — это плохо, из-за них появился РАЗЛОМ и возникли БУРИ, но ты иди, проложи связи по всей Австралии, а там посмотрим». В целом — сдержанный оптимизм, но просыпаться с утра пораньше или сидеть до поздней ночи ради игры не тянет.
Зато отличный Доллмэн, который по трейлерам казался наименее интересным из всей когорты новых лиц (и это при наличии самой Эль Фэннинг), и шикарный фотомод, в котором свет можно настраивать, позы разные, камера удобная — вообще красота.
Но на каждый плюс, увы, находится свой Вудкид и прочие треки, где певица ртом томно издаёт звуки под незапоминающуюся мелодию. Пока что во всех услышанных песнях кто-то ноет, стонет или шепчет.
Я провел 7 часов в Death Stranding 2, и мои первые впечатления укладываются в фразу «ну, ок».
Это «та же самая игра», только, кажется, более удобная и менее душная. Физика передвижения стала более щадящей: Сэм теперь не падает от каждой кочки, но в ближнем бою он всё такой же неповоротливый и медлительный. Перестрелки приятные, особенно с усыпляющей снайперской винтовкой. Твари видны сразу и не пугают, хотя звуковые эффекты и размытый от капель дождя экран стараются изо всех сил сделать «бу!».
Сюжет на моём нынешнем этапе не поражает. Тема «Should we have connected?» подаётся в лоб — оказывается, все хиральные связи были «нахиральными». Прошло 20% игры, и, на удивление, всё понятно и логично, ничего силком не запихивают, всё хорошо и постепенно объясняют. Только до сих пор неясно, зачем в это всё играть? Прямо сейчас главная мотивация звучит так: «Связи — это плохо, из-за них появился РАЗЛОМ и возникли БУРИ, но ты иди, проложи связи по всей Австралии, а там посмотрим». В целом — сдержанный оптимизм, но просыпаться с утра пораньше или сидеть до поздней ночи ради игры не тянет.
Зато отличный Доллмэн, который по трейлерам казался наименее интересным из всей когорты новых лиц (и это при наличии самой Эль Фэннинг), и шикарный фотомод, в котором свет можно настраивать, позы разные, камера удобная — вообще красота.
Но на каждый плюс, увы, находится свой Вудкид и прочие треки, где певица ртом томно издаёт звуки под незапоминающуюся мелодию. Пока что во всех услышанных песнях кто-то ноет, стонет или шепчет.
❤5
Death Stranding 2 — это дорогая игра в куклы.
За 14 часов в DS2 поняли одну вещь: Кодзима тоже любит собирать фигурки. И пока мы покупаем бездушный пластик, Кодзима делает 3D-модельки своих вайфу, любимых музыкантов и мальчиков-солдатиков, а потом играет с ними, как маленький ребенок в песочнице.
— А вот тут он побежал через лес, чтобы… эм… — смотрит по сторонам, хватает первую попавшуюся фигурку — чтобы спасти кенгуру! И тут лес такой горит, метеориты с неба, бдыщь, сто тыщ мильонов метеоритов!
Затем берет другую фигурку и говорит: — А потом Тучка такая вышла на палубу корабля, вызвала дождь и лес перестал гореть. И все спаслись!
Как коллекционеры мы понимаем Кодзиму и принимаем его увлечение. Как любители игр мы ждём, когда же наконец станет интересно!
За 14 часов в DS2 поняли одну вещь: Кодзима тоже любит собирать фигурки. И пока мы покупаем бездушный пластик, Кодзима делает 3D-модельки своих вайфу, любимых музыкантов и мальчиков-солдатиков, а потом играет с ними, как маленький ребенок в песочнице.
— А вот тут он побежал через лес, чтобы… эм… — смотрит по сторонам, хватает первую попавшуюся фигурку — чтобы спасти кенгуру! И тут лес такой горит, метеориты с неба, бдыщь, сто тыщ мильонов метеоритов!
Затем берет другую фигурку и говорит: — А потом Тучка такая вышла на палубу корабля, вызвала дождь и лес перестал гореть. И все спаслись!
Как коллекционеры мы понимаем Кодзиму и принимаем его увлечение. Как любители игр мы ждём, когда же наконец станет интересно!
❤2
Про нетакусиков
У нас тут случилось сатанинское комбо из трех «шестерок» в обзорах. Потому что игры максимум «ок» — на «троечку с плюсиком», как однажды написал препод на чертеже моей одногруппницы.
В тот же момент (и много раз до этого) нас уличили в нетакусичности. Теперь, когда не получается кайфовать от Death Stranding 2, нас снова обвинили, что мы пытаемся быть «нетакусиками». Однако правда в том, что когда ты платишь за игру от 5500 рублей, то мечтаешь, чтобы игра понравилась. Не завышаешь ожидания, не строишь планы, просто ждешь «то же самое, как раньше», но с красивой графикой, катсценами и репитативным убаюкивающим геймплеем. Очень хочется, чтобы деньги были потрачены не зря. Отключаешь критическое мышление, кричишь «вау» от спецэффектов и тычешь пальцем в экран, когда видишь очевидную отсылку. Ей-богу, не хватает только пива с кальяном!
За 5500 рублей очень хочется быть «такусиком»! Но не получается. Наверное, это какие-то ограниченные возможности организма, что ему уже недостаточно красивой картинки, известных актеров, популярной музыки и трижды пережёванной морали. Не получается радоваться игре, где геймплей — геймплее-содержащий продукт — нужен только для того, чтобы игрок не посмотрел все катсцены сразу. Игра это в первую очередь про игру, а смотреть картинки я могу и в кино.
И вот тут бы какой-то финал, что быть «нетакусиком» незазорно, что на самом деле я выдумал проблему. Что надо писать для таких же умных, красивых и гениальных людей, как мы сами… Но внутренняя жаба ускакала на ядовитые болота и смотрит исподлобья злобно за потраченные бабки из строго сверстанного бюджета. Так что, друзья, держимся за Donkey Kong Bananza и бэклог до конца лета. А там, глядишь, и вытащим на свет божий новый S-ранг!
У нас тут случилось сатанинское комбо из трех «шестерок» в обзорах. Потому что игры максимум «ок» — на «троечку с плюсиком», как однажды написал препод на чертеже моей одногруппницы.
В тот же момент (и много раз до этого) нас уличили в нетакусичности. Теперь, когда не получается кайфовать от Death Stranding 2, нас снова обвинили, что мы пытаемся быть «нетакусиками». Однако правда в том, что когда ты платишь за игру от 5500 рублей, то мечтаешь, чтобы игра понравилась. Не завышаешь ожидания, не строишь планы, просто ждешь «то же самое, как раньше», но с красивой графикой, катсценами и репитативным убаюкивающим геймплеем. Очень хочется, чтобы деньги были потрачены не зря. Отключаешь критическое мышление, кричишь «вау» от спецэффектов и тычешь пальцем в экран, когда видишь очевидную отсылку. Ей-богу, не хватает только пива с кальяном!
За 5500 рублей очень хочется быть «такусиком»! Но не получается. Наверное, это какие-то ограниченные возможности организма, что ему уже недостаточно красивой картинки, известных актеров, популярной музыки и трижды пережёванной морали. Не получается радоваться игре, где геймплей — геймплее-содержащий продукт — нужен только для того, чтобы игрок не посмотрел все катсцены сразу. Игра это в первую очередь про игру, а смотреть картинки я могу и в кино.
И вот тут бы какой-то финал, что быть «нетакусиком» незазорно, что на самом деле я выдумал проблему. Что надо писать для таких же умных, красивых и гениальных людей, как мы сами… Но внутренняя жаба ускакала на ядовитые болота и смотрит исподлобья злобно за потраченные бабки из строго сверстанного бюджета. Так что, друзья, держимся за Donkey Kong Bananza и бэклог до конца лета. А там, глядишь, и вытащим на свет божий новый S-ранг!
❤7