SWEEETCH
211 subscribers
722 photos
77 videos
252 links
https://sweeetch.ru/ — ваш второй любимый сайт про видеоигры.
@sweeet_chat — наш свит_чатик!

Все тексты написаны человеческими руками на человечьем языке.
Download Telegram
А еще на стримингах появился саундтрек игры Raidou Remastered за авторством бессменного атлусовского гения Сёдзи Мэгуро и командоы продюсеров на аранжировках. Звучит так джазово и волнительно, что в пору разжигать камин и надевать монокли.

https://music.apple.com/ru/album/raidou-remastered-the-mystery-of-the-soulless/1818244861
2
Пятиминутка ненависти: Stellar Blade

Когда играл в Banishers: Ghosts of New Eden, то вывел для себя «правило тележки». Это правило гласит: в хороших играх тележка катает игрока, в плохих играх игрок катает тележку. Знаете, меня это правило никогда не подводило.

Stellar Blade буквально доверху наполнена ситуациями, когда надо катать тележку-куб, чтобы подняться куда-то или решать «загадку». К сожалению, эти «загадки» настолько примитивные, чтобы даже дрочила с одной свободной рукой и одной запылившейся извилиной мог решить. А где его вторая рука? Она дрочит тайминги парирования и уворотов.

На первом скрине буквально квинтэссенция игры. Для открытия ящика необходимо прокатить три тележки к кнопкам с нужными цифрами. Мало того, что огромное решение висит на стене, так его еще написали во всплывающей подсказке. Слово «загадка» в этом случае оскорбляет миллион других игр, где нужно хотя бы секунду подумать.

В целом Stellar Blade берет за основу Nier: Automata, но делает каждый аспект глупым или уродливым. Тяжелая неповоротливая туша вместо изящного балета, металлическая зубочистка вместо арсенала оружия. Не удивлюсь, если финальный босс быстрее умрет со смеху, когда увидит экипировку нашего сисястого андроида.

На втором скрине видим сломанные горки вместо горок рабочих, на которых в «Автомате» нас не просто покатали и дали подраться, но еще и салютом приветствовали. То был незабываемый момент! А вот Stellar Blade хочется поскорее допройти, выставить диск на Авито и забыть.
1
В «Сплатуне» отмечают начало летних каникул и раздают бесплатный шмот (робо-шлем просто мой любимец!). Для этого зайдите в раздел «Новости» на консоли, найдите пост про раздачу, промотайте до самого конца, перейдите по ссылке и запустится игра. Вещи будут ждать в терминале холла.

Если у вас аккаунты в разных регионах, то нужно найти новость на соответствующем языке.
2
Если вам интересно, то прямо сейчас мы стримим Raidou Remastered. Без комментариев, без чтения чата, просто показываем геймплей для тех, кто еще не решил — надо оно ему или лучше пропустить.

Забегайте, призыватели демонов! https://www.twitch.tv/sweeetch_ru

UPD: Потренировались и хватит. Подписывайтесь, мы обязательно еще закатим стримы с микрофоном.
4
Кто-то должен был это сделать. Пусть это будем мы!
6
Два года назад вышла Final Fantasy XVI — игра, в которой челик с отличной укладкой и гигантской травмой победил три формы трусливого божества при помощи силы дружбы. Божеству помогали братья и сестры, но троп family of choice все еще сильнее кровного родства.

С тех пор я прошел много разных игр, но до сих пор считаю Final Fantasy XVI невероятно компактной, захватывающей и веселой игрой с отличной боевкой, несколькими запоминающимися сайд-квестами и дополнениями, которые заслуживают вашего внимания и денег.

https://sweeetch.ru/2023/07/12/umerennyj-vostorg-mnenie-o-final-fantasy-xvi/
3
SWEEETCH
Собрали с женой корзину подарков на её День рождения. Получился мем.
Подарочный набор потихоньку собирается. Осталось дождаться диск Slitterhead, которому ехать к нам еще две недели. А дрипы теще закажем в местном магазине.

Очень рекомендую этот крем от Dr. Jart. После него даже самая сухая кожа лица чувствует себя так, будто попала под приятный тропический ливень из рекламы шампуней.
6
Спустя ночь и полдня в Mario Kart World мы готовы сделать заявление.

Не слушайте тех, кто говорит, что это «тот же самый Марио Карт». По ощущениям и восторгу это полностью другая игра. Мы не были поклонниками Марио Карт до этого. Максимум, заходили посмотреть новые трассы и играли пару часов в компании друзей. Даже свекровь подсадили, которая долго отнекивалась, но в итоге прониклась.

Теперь же хочется гонять со злющим ИИ и еще более злющими незнакомцами в интернете. Это игра в которой не страшно проигрывать заезды, потому что ты уже выиграл эту жизнь. Риторика неудачников, ага. Дайте нам полгода, мы научимся рвать людишек на лоскуты и тогда напишем, что главное победа, а не участие 😘

Mario Kart World — это как сходить на целый день в крутой парк аттракционов. Только еще дешевле и комфортнее. И дух захватывает от того, насколько это огромный «чистый холст» и сколько всего ещё ждёт впереди. Теперь остается только надеяться, что игру будут развивать следующие десять лет.
6
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii взяла очень многое от предыдущих игр серии. У Infinite Wealth она подсмотрела плохой сюжет, у номерных частей «Якудзы» переняла плохой геймплей. В сухом остатке получается, что играть в приключения Маджимы на Гавайях и не нужно вовсе… Если бы не одно но!

https://sweeetch.ru/2025/06/23/obzor-like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii/
2
Stellar Blade — это Нир Полуавтомата, в которой понадергали отовсюду, но умудрились сделать хуже. Очередная кривенькая азиатская игра, которая «очаровывает» визуалом, но сложится как раскладной стульчик под тяжестью гигантской жопы от неудобных вопросов.

https://sweeetch.ru/2025/06/25/obzor-stellar-blade-poluavtomata/
4
Нечасто бывает, когда нечего сказать.

Я провел 7 часов в Death Stranding 2, и мои первые впечатления укладываются в фразу «ну, ок».

Это «та же самая игра», только, кажется, более удобная и менее душная. Физика передвижения стала более щадящей: Сэм теперь не падает от каждой кочки, но в ближнем бою он всё такой же неповоротливый и медлительный. Перестрелки приятные, особенно с усыпляющей снайперской винтовкой. Твари видны сразу и не пугают, хотя звуковые эффекты и размытый от капель дождя экран стараются изо всех сил сделать «бу!».

Сюжет на моём нынешнем этапе не поражает. Тема «Should we have connected?» подаётся в лоб — оказывается, все хиральные связи были «нахиральными». Прошло 20% игры, и, на удивление, всё понятно и логично, ничего силком не запихивают, всё хорошо и постепенно объясняют. Только до сих пор неясно, зачем в это всё играть? Прямо сейчас главная мотивация звучит так: «Связи — это плохо, из-за них появился РАЗЛОМ и возникли БУРИ, но ты иди, проложи связи по всей Австралии, а там посмотрим». В целом — сдержанный оптимизм, но просыпаться с утра пораньше или сидеть до поздней ночи ради игры не тянет.

Зато отличный Доллмэн, который по трейлерам казался наименее интересным из всей когорты новых лиц (и это при наличии самой Эль Фэннинг), и шикарный фотомод, в котором свет можно настраивать, позы разные, камера удобная — вообще красота.

Но на каждый плюс, увы, находится свой Вудкид и прочие треки, где певица ртом томно издаёт звуки под незапоминающуюся мелодию. Пока что во всех услышанных песнях кто-то ноет, стонет или шепчет.
5
Пока что моя самая любимая отсылка в Death Stranding 2.
3