Прошел на Свиче No Case Should Remain Unsolved.
Отличный детективный пазл на пару часов, где нужно собирать разрозненные показания, искать зацепки, разгадывать шифры и разбираться в хаосе.
Ничего не читайте об игре, не смотрите скрины и трейлеры. Просто купите игру за 280 рублей в Стиме или $10 в американском еШопе и получите захватывающий триллер с шикарным нарративом и сильной историей.
Такой геймлей я как раз ждал от расследования Саги в Alan Wake 2, но не получил и потому очень огорчился.
No Case Should Remain Unsolved утолила мою жажду в соединении улик на доске, чтобы превратить ворох карточек в сильное обвинительное заключение.
Отличный детективный пазл на пару часов, где нужно собирать разрозненные показания, искать зацепки, разгадывать шифры и разбираться в хаосе.
Ничего не читайте об игре, не смотрите скрины и трейлеры. Просто купите игру за 280 рублей в Стиме или $10 в американском еШопе и получите захватывающий триллер с шикарным нарративом и сильной историей.
Такой геймлей я как раз ждал от расследования Саги в Alan Wake 2, но не получил и потому очень огорчился.
No Case Should Remain Unsolved утолила мою жажду в соединении улик на доске, чтобы превратить ворох карточек в сильное обвинительное заключение.
263❤4
SWEEETCH
Sand Land — это простенькая и незамысловатая с игра с приятным геймплеем и хорошим сюжетом. В неё нужно играть хотя бы ради того, чтобы c помощью танка или мехи надавать по жопе перекаченному ангелу-психопату. https://sweeetch.ru/2025/06/16/obzor-sand-land/
Я опечатался, когда писал черновик про Sand Land. Теперь меня дома весь день подкалывают.
Пришлось искупать вину мемом.
Пришлось искупать вину мемом.
❤3
Вышли обзоры прессы на Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, которую мы очень сильно ждем.
Ремастер хвалят за удачное обновление классической игры для PS2. Atlus проделали значительную работу, обновив боевую систему, которая стала более плавной и доступной для современных игроков. Многие отмечают, что игра сохраняет уникальную атмосферу оригинала, но при этом выглядит и ощущается более современной благодаря переработке визуальных элементов, улучшенному темпу игры и новым элементам управления.
Похвалили захватывающую историю, погружение в культуру с сохранением загадочности и уникальной идентичности оригинала
Вместе с тем в отзывах встречаются противоречия
Одни рецензенты хвалят боевую систему за ее динамичность и доступность, отмечая, что она делает игру более современной. Другие же критикуют ее за упрощение и однообразие, особенно в сравнении с традиционной для SMT механикой Press Turn, которая считается более глубокой и стратегической.
Некоторые отзывы подчеркивают, что детективные элементы добавляют игре уникальности, в то время как другие считают их слабым звеном, которое не раскрывает свой потенциал. Кто-то обрадовался, что к концу игры детективных моментов стало меньше.
Часть рецензентов называет ремастер примером того, как нужно обновлять классику, хваля Atlus за уважение к оригиналу и качественные улучшения. Однако другие считают, что игра не предлагает достаточно нового контента для тех, кто уже играл в оригинал, и воспринимается как тайтл «на 7 из 10».
В свою очередь мы ждем предзаказанный диск и обязательно поделимся первыми впечатлениями.
Ремастер хвалят за удачное обновление классической игры для PS2. Atlus проделали значительную работу, обновив боевую систему, которая стала более плавной и доступной для современных игроков. Многие отмечают, что игра сохраняет уникальную атмосферу оригинала, но при этом выглядит и ощущается более современной благодаря переработке визуальных элементов, улучшенному темпу игры и новым элементам управления.
Похвалили захватывающую историю, погружение в культуру с сохранением загадочности и уникальной идентичности оригинала
Вместе с тем в отзывах встречаются противоречия
Одни рецензенты хвалят боевую систему за ее динамичность и доступность, отмечая, что она делает игру более современной. Другие же критикуют ее за упрощение и однообразие, особенно в сравнении с традиционной для SMT механикой Press Turn, которая считается более глубокой и стратегической.
Некоторые отзывы подчеркивают, что детективные элементы добавляют игре уникальности, в то время как другие считают их слабым звеном, которое не раскрывает свой потенциал. Кто-то обрадовался, что к концу игры детективных моментов стало меньше.
Часть рецензентов называет ремастер примером того, как нужно обновлять классику, хваля Atlus за уважение к оригиналу и качественные улучшения. Однако другие считают, что игра не предлагает достаточно нового контента для тех, кто уже играл в оригинал, и воспринимается как тайтл «на 7 из 10».
В свою очередь мы ждем предзаказанный диск и обязательно поделимся первыми впечатлениями.
❤2
А еще на стримингах появился саундтрек игры Raidou Remastered за авторством бессменного атлусовского гения Сёдзи Мэгуро и командоы продюсеров на аранжировках. Звучит так джазово и волнительно, что в пору разжигать камин и надевать монокли.
https://music.apple.com/ru/album/raidou-remastered-the-mystery-of-the-soulless/1818244861
https://music.apple.com/ru/album/raidou-remastered-the-mystery-of-the-soulless/1818244861
❤2
Пятиминутка ненависти: Stellar Blade
Когда играл в Banishers: Ghosts of New Eden, то вывел для себя «правило тележки». Это правило гласит: в хороших играх тележка катает игрока, в плохих играх игрок катает тележку. Знаете, меня это правило никогда не подводило.
Stellar Blade буквально доверху наполнена ситуациями, когда надо катать тележку-куб, чтобы подняться куда-то или решать «загадку». К сожалению, эти «загадки» настолько примитивные, чтобы даже дрочила с одной свободной рукой и одной запылившейся извилиной мог решить. А где его вторая рука? Она дрочит тайминги парирования и уворотов.
На первом скрине буквально квинтэссенция игры. Для открытия ящика необходимо прокатить три тележки к кнопкам с нужными цифрами. Мало того, что огромное решение висит на стене, так его еще написали во всплывающей подсказке. Слово «загадка» в этом случае оскорбляет миллион других игр, где нужно хотя бы секунду подумать.
В целом Stellar Blade берет за основу Nier: Automata, но делает каждый аспект глупым или уродливым. Тяжелая неповоротливая туша вместо изящного балета, металлическая зубочистка вместо арсенала оружия. Не удивлюсь, если финальный босс быстрее умрет со смеху, когда увидит экипировку нашего сисястого андроида.
На втором скрине видим сломанные горки вместо горок рабочих, на которых в «Автомате» нас не просто покатали и дали подраться, но еще и салютом приветствовали. То был незабываемый момент! А вот Stellar Blade хочется поскорее допройти, выставить диск на Авито и забыть.
Когда играл в Banishers: Ghosts of New Eden, то вывел для себя «правило тележки». Это правило гласит: в хороших играх тележка катает игрока, в плохих играх игрок катает тележку. Знаете, меня это правило никогда не подводило.
Stellar Blade буквально доверху наполнена ситуациями, когда надо катать тележку-куб, чтобы подняться куда-то или решать «загадку». К сожалению, эти «загадки» настолько примитивные, чтобы даже дрочила с одной свободной рукой и одной запылившейся извилиной мог решить. А где его вторая рука? Она дрочит тайминги парирования и уворотов.
На первом скрине буквально квинтэссенция игры. Для открытия ящика необходимо прокатить три тележки к кнопкам с нужными цифрами. Мало того, что огромное решение висит на стене, так его еще написали во всплывающей подсказке. Слово «загадка» в этом случае оскорбляет миллион других игр, где нужно хотя бы секунду подумать.
В целом Stellar Blade берет за основу Nier: Automata, но делает каждый аспект глупым или уродливым. Тяжелая неповоротливая туша вместо изящного балета, металлическая зубочистка вместо арсенала оружия. Не удивлюсь, если финальный босс быстрее умрет со смеху, когда увидит экипировку нашего сисястого андроида.
На втором скрине видим сломанные горки вместо горок рабочих, на которых в «Автомате» нас не просто покатали и дали подраться, но еще и салютом приветствовали. То был незабываемый момент! А вот Stellar Blade хочется поскорее допройти, выставить диск на Авито и забыть.
❤1
В «Сплатуне» отмечают начало летних каникул и раздают бесплатный шмот (робо-шлем просто мой любимец!). Для этого зайдите в раздел «Новости» на консоли, найдите пост про раздачу, промотайте до самого конца, перейдите по ссылке и запустится игра. Вещи будут ждать в терминале холла.
Если у вас аккаунты в разных регионах, то нужно найти новость на соответствующем языке.
Если у вас аккаунты в разных регионах, то нужно найти новость на соответствующем языке.
❤2
Если вам интересно, то прямо сейчас мы стримим Raidou Remastered. Без комментариев, без чтения чата, просто показываем геймплей для тех, кто еще не решил — надо оно ему или лучше пропустить.
Забегайте, призыватели демонов! https://www.twitch.tv/sweeetch_ru
UPD: Потренировались и хватит. Подписывайтесь, мы обязательно еще закатим стримы с микрофоном.
Забегайте, призыватели демонов! https://www.twitch.tv/sweeetch_ru
UPD: Потренировались и хватит. Подписывайтесь, мы обязательно еще закатим стримы с микрофоном.
Twitch
sweeetch_ru - Twitch
sweet sweet sweeetch.ru
❤4
Два года назад вышла Final Fantasy XVI — игра, в которой челик с отличной укладкой и гигантской травмой победил три формы трусливого божества при помощи силы дружбы. Божеству помогали братья и сестры, но троп family of choice все еще сильнее кровного родства.
С тех пор я прошел много разных игр, но до сих пор считаю Final Fantasy XVI невероятно компактной, захватывающей и веселой игрой с отличной боевкой, несколькими запоминающимися сайд-квестами и дополнениями, которые заслуживают вашего внимания и денег.
https://sweeetch.ru/2023/07/12/umerennyj-vostorg-mnenie-o-final-fantasy-xvi/
С тех пор я прошел много разных игр, но до сих пор считаю Final Fantasy XVI невероятно компактной, захватывающей и веселой игрой с отличной боевкой, несколькими запоминающимися сайд-квестами и дополнениями, которые заслуживают вашего внимания и денег.
https://sweeetch.ru/2023/07/12/umerennyj-vostorg-mnenie-o-final-fantasy-xvi/
SWEEETCH
Final Fantasy XVI: Умеренный восторг – SWEEETCH
Final Fantasy XVI захватила мое внимание, развлекала 50 часов и впервые в жизни заставила захотеть выбить платину, но не пробрала до мурашек.
❤3
SWEEETCH
Собрали с женой корзину подарков на её День рождения. Получился мем.
Подарочный набор потихоньку собирается. Осталось дождаться диск Slitterhead, которому ехать к нам еще две недели. А дрипы теще закажем в местном магазине.
Очень рекомендую этот крем от Dr. Jart. После него даже самая сухая кожа лица чувствует себя так, будто попала под приятный тропический ливень из рекламы шампуней.
Очень рекомендую этот крем от Dr. Jart. После него даже самая сухая кожа лица чувствует себя так, будто попала под приятный тропический ливень из рекламы шампуней.
❤6
Спустя ночь и полдня в Mario Kart World мы готовы сделать заявление.
Не слушайте тех, кто говорит, что это «тот же самый Марио Карт». По ощущениям и восторгу это полностью другая игра. Мы не были поклонниками Марио Карт до этого. Максимум, заходили посмотреть новые трассы и играли пару часов в компании друзей. Даже свекровь подсадили, которая долго отнекивалась, но в итоге прониклась.
Теперь же хочется гонять со злющим ИИ и еще более злющими незнакомцами в интернете. Это игра в которой не страшно проигрывать заезды, потому что ты уже выиграл эту жизнь. Риторика неудачников, ага. Дайте нам полгода, мы научимся рвать людишек на лоскуты и тогда напишем, что главное победа, а не участие 😘
Mario Kart World — это как сходить на целый день в крутой парк аттракционов. Только еще дешевле и комфортнее. И дух захватывает от того, насколько это огромный «чистый холст» и сколько всего ещё ждёт впереди. Теперь остается только надеяться, что игру будут развивать следующие десять лет.
Не слушайте тех, кто говорит, что это «тот же самый Марио Карт». По ощущениям и восторгу это полностью другая игра. Мы не были поклонниками Марио Карт до этого. Максимум, заходили посмотреть новые трассы и играли пару часов в компании друзей. Даже свекровь подсадили, которая долго отнекивалась, но в итоге прониклась.
Теперь же хочется гонять со злющим ИИ и еще более злющими незнакомцами в интернете. Это игра в которой не страшно проигрывать заезды, потому что ты уже выиграл эту жизнь. Риторика неудачников, ага. Дайте нам полгода, мы научимся рвать людишек на лоскуты и тогда напишем, что главное победа, а не участие 😘
Mario Kart World — это как сходить на целый день в крутой парк аттракционов. Только еще дешевле и комфортнее. И дух захватывает от того, насколько это огромный «чистый холст» и сколько всего ещё ждёт впереди. Теперь остается только надеяться, что игру будут развивать следующие десять лет.
❤6
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii взяла очень многое от предыдущих игр серии. У Infinite Wealth она подсмотрела плохой сюжет, у номерных частей «Якудзы» переняла плохой геймплей. В сухом остатке получается, что играть в приключения Маджимы на Гавайях и не нужно вовсе… Если бы не одно но!
https://sweeetch.ru/2025/06/23/obzor-like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii/
https://sweeetch.ru/2025/06/23/obzor-like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii/
SWEEETCH
Обзор Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — это необязательный филлерный эпизод, в который можно с чистой совестью пропустить и сэкономить время и деньги.
❤2
Stellar Blade — это Нир Полуавтомата, в которой понадергали отовсюду, но умудрились сделать хуже. Очередная кривенькая азиатская игра, которая «очаровывает» визуалом, но сложится как раскладной стульчик под тяжестью гигантской жопы от неудобных вопросов.
https://sweeetch.ru/2025/06/25/obzor-stellar-blade-poluavtomata/
https://sweeetch.ru/2025/06/25/obzor-stellar-blade-poluavtomata/
SWEEETCH
Обзор Stellar Blade: полуавтомата и недослэшер
Stellar Blade — это проходная игра, в которой понадергали понемногу отовсюду, но умудрились сделать хуже, чем в оригинальных проектах. В трусах и без крестика.
❤4