Мне не нравится, что в #ClairObscurExpedition33 сопартийцы воспринимают творящуюся вокруг «прекарсную эпоху» как должное. Они не обмениваются репликами по поводу локаций, не исследуют, не берут образцы, не сканируют в конце концов. Они не удивляются гигантским гвозядям в земле и не шутят про погнутую Эйфелеву башню.
В целом персонажи не кажутся натренированными и подготовленными к опасной среде. Они ведут себя так, будто вышли на пикник в парк с багетом и сырной нарезкой. Слово «экспедиция» кажется слишком помпезным для подобного бонвояжа. Максимум работы наших героев — собирать чужие записки и писать свой дневничок в эпистолярно-плаксивой манере викторианского романа.
Им в общем всем норм. Настолько норм, что в первом акте сюжетно игра вообще не продвинулась. Им потребовалось позвать отдельного месье Экспозиция с голосом Бена Старра, чтобы тот немного пропнул лор с мертвой точки.
Что не норм, так это буквально клятый юбисофт-стайт. Это не удивительно, ведь студия разработчиков Sandfall Interactive основана двумя бывшими сотрудниками Ubisoft. Каждая локация с одними и теми же активностями: жирный мим с костюмчиком, говорящая вражина, которая просит найти и принести ей мозги-сердце-смелость-разное, опциональный сложный босс и обычный босс уровня, который тоже сложный поначалу, но со второй-третьей попытки отлетает к праотцам. К концу второго акта стало скучно и предсказуемо. Все отличия от юбисофт-контента в том, что там игрок задрачивает вопросики, а здесь задрачивают игрока.
В целом персонажи не кажутся натренированными и подготовленными к опасной среде. Они ведут себя так, будто вышли на пикник в парк с багетом и сырной нарезкой. Слово «экспедиция» кажется слишком помпезным для подобного бонвояжа. Максимум работы наших героев — собирать чужие записки и писать свой дневничок в эпистолярно-плаксивой манере викторианского романа.
Им в общем всем норм. Настолько норм, что в первом акте сюжетно игра вообще не продвинулась. Им потребовалось позвать отдельного месье Экспозиция с голосом Бена Старра, чтобы тот немного пропнул лор с мертвой точки.
Что не норм, так это буквально клятый юбисофт-стайт. Это не удивительно, ведь студия разработчиков Sandfall Interactive основана двумя бывшими сотрудниками Ubisoft. Каждая локация с одними и теми же активностями: жирный мим с костюмчиком, говорящая вражина, которая просит найти и принести ей мозги-сердце-смелость-разное, опциональный сложный босс и обычный босс уровня, который тоже сложный поначалу, но со второй-третьей попытки отлетает к праотцам. К концу второго акта стало скучно и предсказуемо. Все отличия от юбисофт-контента в том, что там игрок задрачивает вопросики, а здесь задрачивают игрока.
😁4
Кратенько о диалогах в #ClairObscurExpedition33
Так хотели сделать свою JRPG, что скопировали у японских игр даже самое ненужное.
P.S. Не могу отделаться от мысли, что Люнэ в берете и очках похожа на персонажа Паркер Поузи из третьего сезона «Белого Лотоса». Каждый раз, когда она появлется на экране, мы орем слова «цунами!» (у нее есть такое заклинание) или «пайпер, ноу!» из мемного видео. Видео будет в комментариях.
Развлекаем себя как можем, раз уж у игры не получается
Так хотели сделать свою JRPG, что скопировали у японских игр даже самое ненужное.
P.S. Не могу отделаться от мысли, что Люнэ в берете и очках похожа на персонажа Паркер Поузи из третьего сезона «Белого Лотоса». Каждый раз, когда она появлется на экране, мы орем слова «цунами!» (у нее есть такое заклинание) или «пайпер, ноу!» из мемного видео. Видео будет в комментариях.
Развлекаем себя как можем, раз уж у игры не получается
😁2
В твиттере завирусились посты, в которых люди радуются релизу Clair Obscur: Expedition 33 и говорят, что ну вот теперь-то пошаговые бои наконец засияют. Приплетают громкие релизы других turn-based игр — Baldur’s Gate 3 и Metaphor: ReFantazio.
К сожалению, воодушевленные авторы твитов о «возрождении» пошаговых боев не играют в RPG. Иначе они бы знали, что жанр не только цветет и пахнет, но и продается, как горячие пирожки. И чтобы узнать об этом достаточно провести минуту в интернете и посмотреть за пределами чартов Стима.
В качестве ликбеза расскажу о семи играх, в которых на мой вкус самая интересная и запоминающаяся пошаговая боевая система.
https://sweeetch.ru/2025/04/27/poshagovye-boi-7-potryasayushhih-igr
К сожалению, воодушевленные авторы твитов о «возрождении» пошаговых боев не играют в RPG. Иначе они бы знали, что жанр не только цветет и пахнет, но и продается, как горячие пирожки. И чтобы узнать об этом достаточно провести минуту в интернете и посмотреть за пределами чартов Стима.
В качестве ликбеза расскажу о семи играх, в которых на мой вкус самая интересная и запоминающаяся пошаговая боевая система.
https://sweeetch.ru/2025/04/27/poshagovye-boi-7-potryasayushhih-igr
SWEEETCH
Пошаговые бои! 7 игр с потрясающими запоминающимися битвами
В интернете только и разговоров о том, что пошаговые бои в играх переживают ревайвл. На самом деле эти игры никуда не исчезали. Рассказываю о самых лучших.
50❤3🔥2
Нинтендо убила возможность играть вдвоем в онлайн-игры с одной цифровой копии
Раньше мы играли в Сплатун вдвоем с одной цифровой копии. Жена играла на своем польском аккаунте в купленный Сплатун с дополнительной консоли. Я играл с домашней консоли со своего японского аккаунта.
Теперь с выходом обновления системы 20.0.0. должен быть воткнут виртуальный карик либо включена проверка лицензии. Проверка лицензии не работает у одного аккаунта сразу на двух консолях. Нельзя, чтобы одна игра работала через проверку лицензии и виртуальный картридж.
Играть в офлайновые игры все еще можно. Один запустил виртуальный карик и улетел в «авиарежим», а второй запускает игру через проверку лицензии. Проверил на Дельтаруне.
Совместного Сплатуна нам больше не видать, но хотя бы в новый Метроид поиграем одновременно…
Что еще стало хуже:
🟢 Даже если я выбрал опцию «Использовать онлайн-лицензии» нельзя повторно скачать ранее купленную игру из еШопа на дополнительный Свич Лайт, который я использую в дороге. Теперь в разделе redownload предлагают пройти в меню с виртуальными картриджами. Нужно именно передать лицензии с основной консоли и положить их рядом.
Что стало лучше:
🔴 Каким-то волшебным образом все цифровые картриджи проверили лицензию разом. После ухода в оффлайн для теста, я переключился на Марио Карт, а потом Ксеноблейд X — ни одна игра не требовала включения интернета. Все запустились сразу и без проблем.
Раньше мы играли в Сплатун вдвоем с одной цифровой копии. Жена играла на своем польском аккаунте в купленный Сплатун с дополнительной консоли. Я играл с домашней консоли со своего японского аккаунта.
Теперь с выходом обновления системы 20.0.0. должен быть воткнут виртуальный карик либо включена проверка лицензии. Проверка лицензии не работает у одного аккаунта сразу на двух консолях. Нельзя, чтобы одна игра работала через проверку лицензии и виртуальный картридж.
Играть в офлайновые игры все еще можно. Один запустил виртуальный карик и улетел в «авиарежим», а второй запускает игру через проверку лицензии. Проверил на Дельтаруне.
Совместного Сплатуна нам больше не видать, но хотя бы в новый Метроид поиграем одновременно…
Что еще стало хуже:
Что стало лучше:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱1😭1
Нашелся еще один жирный минус 🧈
Даже если обе консоли синхронизированы и хочется во что-то поиграть, то это не получится, если основная консоль, где «вставлен» цифровой картридж, не подключена к интернету.
Так что если вы в отпуске с выездом и совершенно внезапно захотели перепройти условного Кирби, а основная консоль осталась дома, где вся электроника выключена из сети, то играйте в то, что есть. Раньше импульсивный гейминг поддерживался разделом redownload в eShop. Теперь нужно планировать всё наперед и передавать на всякий случай ВСЕ цифровые карики на другую консоль. Мало ли во что захочется поиграть…
Даже если обе консоли синхронизированы и хочется во что-то поиграть, то это не получится, если основная консоль, где «вставлен» цифровой картридж, не подключена к интернету.
Так что если вы в отпуске с выездом и совершенно внезапно захотели перепройти условного Кирби, а основная консоль осталась дома, где вся электроника выключена из сети, то играйте в то, что есть. Раньше импульсивный гейминг поддерживался разделом redownload в eShop. Теперь нужно планировать всё наперед и передавать на всякий случай ВСЕ цифровые карики на другую консоль. Мало ли во что захочется поиграть…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С таким саундтреком «Экспедиция 33» стала бы ГОРАЗДО лучше!
10😁3❤1🔥1
Я очень ждал Clair Obscur: Expedition 33 и изо всех сил старался, чтобы она мне понравилась. Когда я опытным путем выяснил, что сражения не будут приносить ожидаемого удовольствия, то продолжал ковыряться и изучал боевку. Искал возможности, тренировался, проигрывал, начинал снова… А потом понял, что не испытываю никакой радости.
Читайте наш обзор по ссылке https://sweeetch.ru/2025/05/01/obzor-clair-obscur-expedition-33/
Читайте наш обзор по ссылке https://sweeetch.ru/2025/05/01/obzor-clair-obscur-expedition-33/
SWEEETCH
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — утомительная пустышка
Clair Obscur: Expedition 33 — это первая в истории пошаговая игра, для прохождения которой вообще не требуется мозг. Достаточно просто нажимать кнопки вовремя.
251🔥3❤1🥴1
Дошел до момента, ради которого изначально ждал Xenoblade Chronicles X и так мечтал в нее поиграть — стал убер-машиной роботом-убиватором. Скелл Ares 90 (которого я назвал в честь жены Arel) полностью соответствует моим нуждам и желаниям. Он аннигилирует почти все живое с двух-трех ударов и очень красиво выглядит. Именно такой и должна быть игра про мехов — веселой, удобной и несбалансированной 🎧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3😍1
Кто помрет в конце GTA VI?
Anonymous Poll
6%
Парень
0%
Девушка
6%
Оба
50%
Видеокарта
39%
Здравый смысл
❤1
CD Projekt Red считают, что не стоит недооценивать физические издания. Они никуда не денутся. А игроки Nintendo очень ценят физические издания, которые сделаны правильно.
Так представитель студии прокомментировал ответ на вопрос, почему Cyberpunk 2077 будет на картридже, а не на ключ-карике. Ведь студия вполне могла, как и другие, выпустить игру на ключе с лицензией и ей бы это сошло с рук…
«Дело не в том, что нам это сойдет с рук. Физические издания игр для Nintendo отлично продаются в магазинах, а розница в целом никуда не денется. Я не думаю, что в скором времени мы столкнемся с реальностью, в которой все игры будут только цифровыми. Правильное решение — это выпустить игру на картридже, который воткнул в консоль и сразу играешь».
С учетом возросшего воя по поводу ключ-картриджей, слова CD Projekt Red показывают, что они прекрасно понимают рынок и аудиторию Nintendo Switch.
Жаль только, что CDPR — контора пидорасов, а у людей такая короткая память!😶
Так представитель студии прокомментировал ответ на вопрос, почему Cyberpunk 2077 будет на картридже, а не на ключ-карике. Ведь студия вполне могла, как и другие, выпустить игру на ключе с лицензией и ей бы это сошло с рук…
«Дело не в том, что нам это сойдет с рук. Физические издания игр для Nintendo отлично продаются в магазинах, а розница в целом никуда не денется. Я не думаю, что в скором времени мы столкнемся с реальностью, в которой все игры будут только цифровыми. Правильное решение — это выпустить игру на картридже, который воткнул в консоль и сразу играешь».
С учетом возросшего воя по поводу ключ-картриджей, слова CD Projekt Red показывают, что они прекрасно понимают рынок и аудиторию Nintendo Switch.
Жаль только, что CDPR — контора пидорасов, а у людей такая короткая память!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Thegamebusiness
CD Projekt Red: “Nintendo’s audience is different to what it used to be”
The Cyberpunk 2077 developer on Switch 2 and why you shouldn’t “underestimate the physical edition”
❤3
Мы тут подумали-покумекали, и бахнули ДИЗАЙН! Теперь все наши элементы сопровождаем бирюзовым шестиугольником. Это наша аналог «Turquoise Hexagon Sun». Будем потом по случаям вписывать в шестиугольник картинки всякие из игр и украшать телеграм.
Все остальное остается таким же выпуклым, гладеньким и миленьким — как мы с вами!
В канале же вернули интернет прошлого десятилетия — это когда была только одна кнопка «лайка». Так что теперь не получится еблами кривить и красный нос надевать, у нас только хардкор — «нравки» или «не нравки». А если все же очень надо покривить, то всегда добро пожаловать в комментарии.
Все остальное остается таким же выпуклым, гладеньким и миленьким — как мы с вами!
В канале же вернули интернет прошлого десятилетия — это когда была только одна кнопка «лайка». Так что теперь не получится еблами кривить и красный нос надевать, у нас только хардкор — «нравки» или «не нравки». А если все же очень надо покривить, то всегда добро пожаловать в комментарии.
YouTube
Turquoise Hexagon Sun
Provided to YouTube by IIP-DDS
Turquoise Hexagon Sun · Boards of Canada
Music Has The Right To Children
℗ Warp Records
Released on: 1998-04-20
Auto-generated by YouTube.
Turquoise Hexagon Sun · Boards of Canada
Music Has The Right To Children
℗ Warp Records
Released on: 1998-04-20
Auto-generated by YouTube.
❤6