Все выходные провожу в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Иду неспешно, прошел пятую главу. Словил пару спойлеров на реддите и уже, кажется, понял, как будет двигаться сюжет.
В целом, нет в груди запала и ощущения трепета, как во время прохождения Xenoblade Chronicles 3 и Future Redeemed, но оторваться все равно невозможно. История как будто без особого накала и больше тяготеет к беззаботности и веселью, чем к глобальной гроб-гроб-кладбище-драме. Бегаешь себе в огромной песочнице, любуешься красотами, хихикаешь с каламбуров про еду, пробуешь все билды и пушки, пока не найдешь что-то под себя. На фоне, конечно, умирают всякие стивы и джоны, но мы с ними не знакомы, извините, надо кошечку спасать.
При этом от болтовни персонажей совсем не устаешь, несмотря на то, что для оригинальной игры записали 11 тысяч реплик. Некоторые актеры даже охрипли во время записи.
Когда будете играть, помните одно — тут у нас практически та же «ботва», как в Breath of the Wild. Я все ждал, когда мы по сюжету пойдем в локацию, а оказалось, что не надо ждать — нужно идти самому. Главное правило «Ксеноблейда» гласит: высокоуровневых врагов обходим, а если два амбала стоят на узенькой дорожке, значит нам туда пока не надо.
Из минусов: очень жаль, что нет возможности сражаться в воде, как было в XC3. И сложно работать с местными аналогами gems — аугментациями. Если они экипированы на другие твои пушки и шмотки, то уже не показываются в общем списке. Надеюсь, это поправят в будущем.
В остальном за 35+ часов ни разу не столкнулся с необходимостью гриндить какие-то ресурсы и поднимать уровень affinity для регионов. Оно как-то само по себе все проходится и собирается, я только лишь утоляю свое любопытство — пытаюсь заглянуть под каждый камень и сфотографироваться на самых живописных обрывах.
В целом, нет в груди запала и ощущения трепета, как во время прохождения Xenoblade Chronicles 3 и Future Redeemed, но оторваться все равно невозможно. История как будто без особого накала и больше тяготеет к беззаботности и веселью, чем к глобальной гроб-гроб-кладбище-драме. Бегаешь себе в огромной песочнице, любуешься красотами, хихикаешь с каламбуров про еду, пробуешь все билды и пушки, пока не найдешь что-то под себя. На фоне, конечно, умирают всякие стивы и джоны, но мы с ними не знакомы, извините, надо кошечку спасать.
При этом от болтовни персонажей совсем не устаешь, несмотря на то, что для оригинальной игры записали 11 тысяч реплик. Некоторые актеры даже охрипли во время записи.
Когда будете играть, помните одно — тут у нас практически та же «ботва», как в Breath of the Wild. Я все ждал, когда мы по сюжету пойдем в локацию, а оказалось, что не надо ждать — нужно идти самому. Главное правило «Ксеноблейда» гласит: высокоуровневых врагов обходим, а если два амбала стоят на узенькой дорожке, значит нам туда пока не надо.
Из минусов: очень жаль, что нет возможности сражаться в воде, как было в XC3. И сложно работать с местными аналогами gems — аугментациями. Если они экипированы на другие твои пушки и шмотки, то уже не показываются в общем списке. Надеюсь, это поправят в будущем.
В остальном за 35+ часов ни разу не столкнулся с необходимостью гриндить какие-то ресурсы и поднимать уровень affinity для регионов. Оно как-то само по себе все проходится и собирается, я только лишь утоляю свое любопытство — пытаюсь заглянуть под каждый камень и сфотографироваться на самых живописных обрывах.
🔥4❤2
Спустя 45 часов в Xenoblade Chronicles X я получил свою первую меху-тачку-лодку. Она пока не летает и бьет очень слабо, но внутри все аж горит от нетерпения! Полный восторг!
🔥4
SWEEETCH
Все выходные провожу в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Иду неспешно, прошел пятую главу. Словил пару спойлеров на реддите и уже, кажется, понял, как будет двигаться сюжет. В целом, нет в груди запала и ощущения трепета, как во время прохождения…
На 55 часу с посильной помощью пинка от Inspector Spacetime разобрался с аугментациями. Они отображаются в меню, как незанятые и неэкипированые, даже если прикреплены к другим пушкам и шмоткам в инвентаре. Меня сбило с толку то, что напротив них нет иконки моего персонажа.
Аугментации сильные и полезные. При помощи нескольких Draw.OPENING-DMG XX, прикрученных к роботу, можно начать бой и ваншотнуть все живое.
С появлением Скеллов стало удобно сражаться в воде. Так что претензии снимаются :)
Аугментации сильные и полезные. При помощи нескольких Draw.OPENING-DMG XX, прикрученных к роботу, можно начать бой и ваншотнуть все живое.
С появлением Скеллов стало удобно сражаться в воде. Так что претензии снимаются :)
❤3🔥1
Моя страшная теория по поводу Virtual Game Card
Купленные старые игры нельзя будет скачать из Nintendo eShop на Switch 2 — нужно будет передать их в цифровом виде. Купленные новые игры нельзя скачать повторно — вместо кнопки download будет информация, что эта игра уже у тебя есть, поэтому иди ищи консоль, где осталась лицензия. Хочешь играть на втором Свиче — клади консоли рядом, передавай лицензию.
Моя теория о новом еШопе основана на том, что за покупки прекратили начислять кэшбэк — «золотые монетки». Также действующие ваучеры не распространяются на игры для Switch 2.
Также в дешевом японском регионе больше не принимают не японские карты. Коды пополнения работают.
Боюсь, больше не будет системы «домашней» primary console. Сейчас два аккаунта могут играть одновременно в одну цифровую копию. Один играет на «не домашней» консоли со своего аккаунта, на котором купил игру. Второй играет на primary Свиче со своего личного аккаунта в игру, купленную другим аккаунтом, потому что на домашнем Свиче все игры для всех аккаунтов общие.
Надеюсь, что ошибаюсь, а Nintendo на самом деле просто хочет сделать удобную фичу, чтобы можно было поделиться игрой с друзьями…
UPD: Пока не паникую!
На сайте N написано, что это «optional feature» и на последнем кадре анонса мелким шрифтом, что виртуальные карики не императив.
UPD2: «Мы думаем, что многие люди оценят преимущества виртуального картриджа, но это необязательная функция, и вместо нее можно использовать оригинальный метод», -
сказал представитель Nintendo.
Купленные старые игры нельзя будет скачать из Nintendo eShop на Switch 2 — нужно будет передать их в цифровом виде. Купленные новые игры нельзя скачать повторно — вместо кнопки download будет информация, что эта игра уже у тебя есть, поэтому иди ищи консоль, где осталась лицензия. Хочешь играть на втором Свиче — клади консоли рядом, передавай лицензию.
Моя теория о новом еШопе основана на том, что за покупки прекратили начислять кэшбэк — «золотые монетки». Также действующие ваучеры не распространяются на игры для Switch 2.
Также в дешевом японском регионе больше не принимают не японские карты. Коды пополнения работают.
Боюсь, больше не будет системы «домашней» primary console. Сейчас два аккаунта могут играть одновременно в одну цифровую копию. Один играет на «не домашней» консоли со своего аккаунта, на котором купил игру. Второй играет на primary Свиче со своего личного аккаунта в игру, купленную другим аккаунтом, потому что на домашнем Свиче все игры для всех аккаунтов общие.
Надеюсь, что ошибаюсь, а Nintendo на самом деле просто хочет сделать удобную фичу, чтобы можно было поделиться игрой с друзьями…
UPD: Пока не паникую!
На сайте N написано, что это «optional feature» и на последнем кадре анонса мелким шрифтом, что виртуальные карики не императив.
UPD2: «Мы думаем, что многие люди оценят преимущества виртуального картриджа, но это необязательная функция, и вместо нее можно использовать оригинальный метод», -
сказал представитель Nintendo.
🤔3👍1
Люблю считать деньги, поэтому новости о продажах любимых игр.
У Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition самая слабая первая неделя продаж в Японии из всех игр серии. Продали 74,689 физических копий (включая коды на картонке).
Вот цифры первых недель продаж других частей:
— XCDE: 90,789;
— XC2 (включая Limited Edition Included): 97,732;
— XC3: 112,728.
— Xenoblade X для Wii U: 85,586
И это с учетом того, что Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition продавалась на 1 день дольше. Игра вышла в четверг, остальные выходили по пятницам.
С одной стороны не удивительно для игры, которая сильно ориентировалась на западный рынок. С другой стороны грустно, что при таком количестве пользователей Свича игра продалась меньше, чем Xenoblade Chronicles 2, которая вышла в первый год жизни консоли. Даже на непопулярную Wii U в первую неделю продали больше копий.
У Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition самая слабая первая неделя продаж в Японии из всех игр серии. Продали 74,689 физических копий (включая коды на картонке).
Вот цифры первых недель продаж других частей:
— XCDE: 90,789;
— XC2 (включая Limited Edition Included): 97,732;
— XC3: 112,728.
— Xenoblade X для Wii U: 85,586
И это с учетом того, что Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition продавалась на 1 день дольше. Игра вышла в четверг, остальные выходили по пятницам.
С одной стороны не удивительно для игры, которая сильно ориентировалась на западный рынок. С другой стороны грустно, что при таком количестве пользователей Свича игра продалась меньше, чем Xenoblade Chronicles 2, которая вышла в первый год жизни консоли. Даже на непопулярную Wii U в первую неделю продали больше копий.
😢2
Поиграл в демо The Hundred Line: Last Defense Academy от Кадзутаки Кодака (создателя Danganronpa, Master Detective Archives: Rain Code) и Котаро Утикоси (автора 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors и всей серии Zero Escape, а также серии AI: The Somnium Files).
Первое, что бросилось в глаза — очень крутые анимации в катсценах. Игра интригует буквально с первых же кадров, не боится показывать кровищу и радует странным юмором, осмеивающим всевозможные клише. В «новельной» части The Hundred Line отсылает прежде всего к «Данганронпе» — куча подростков всех типажей и характеров заперты в школе, пока во внешнем мире происходит Конец Света™. Теперь вместе с протагонистом придется отращивать еще одну черту характера и нащупывать второе дно даже у самых мерзких идиотов.
В остальное время мы должны сражаться в пошаговых боях. В целом битвы показались интересными. Враги движутся с нескольких сторон поля в разном построении. Нужно подбирать к ним имеющихся сопартийцев и их абилки, которые бьют по определенным клеткам — кто-то мечом хватает сразу пять клеток в линии, кто-то атакует квадратом вокруг себя, кто-то всего по одной клетке, но зато как жахнет… Буквально на первом же боссе я улетел в game over три раза, потому что не обдумал порядок своих ходов, не ставил защиту не рассчитал силы. В целом, понравилось и хочется узнать, как будет развиваться геймплей и что за фигня творится в этом мире.
The Hundred Line: Last Defense Academy выходит 24 апреля на Nintendo Switch и ПК.
Первое, что бросилось в глаза — очень крутые анимации в катсценах. Игра интригует буквально с первых же кадров, не боится показывать кровищу и радует странным юмором, осмеивающим всевозможные клише. В «новельной» части The Hundred Line отсылает прежде всего к «Данганронпе» — куча подростков всех типажей и характеров заперты в школе, пока во внешнем мире происходит Конец Света™. Теперь вместе с протагонистом придется отращивать еще одну черту характера и нащупывать второе дно даже у самых мерзких идиотов.
В остальное время мы должны сражаться в пошаговых боях. В целом битвы показались интересными. Враги движутся с нескольких сторон поля в разном построении. Нужно подбирать к ним имеющихся сопартийцев и их абилки, которые бьют по определенным клеткам — кто-то мечом хватает сразу пять клеток в линии, кто-то атакует квадратом вокруг себя, кто-то всего по одной клетке, но зато как жахнет… Буквально на первом же боссе я улетел в game over три раза, потому что не обдумал порядок своих ходов, не ставил защиту не рассчитал силы. В целом, понравилось и хочется узнать, как будет развиваться геймплей и что за фигня творится в этом мире.
The Hundred Line: Last Defense Academy выходит 24 апреля на Nintendo Switch и ПК.
❤4
Внимание, злая шутка!
Если во время выхода Nintendo Switch нам представили игру ARMS, то с анонсом Switch 2 показали NO LEGS. Иначе непонятно, почему аж в трех играх все на чем-то ездят: на картах, на звездах, на колясках…
В остальном, очень грустно. Я заготовил мем, как буду усердно работать и копить на Nintendo Switch 2, но по факту мне не дали ни одного повода, чтобы купить консоль в этом году.
Буду проходить бэклог.
Если во время выхода Nintendo Switch нам представили игру ARMS, то с анонсом Switch 2 показали NO LEGS. Иначе непонятно, почему аж в трех играх все на чем-то ездят: на картах, на звездах, на колясках…
В остальном, очень грустно. Я заготовил мем, как буду усердно работать и копить на Nintendo Switch 2, но по факту мне не дали ни одного повода, чтобы купить консоль в этом году.
Буду проходить бэклог.
😁1🤡1
Апгрейды для The Legend of Zelda: Breath и Tears of the Kingdom будут бесплатными для подписчиков расширенной подписки Nintendo Switch Online.
Апдейты включают в себя:
— Дополнение ZELDA NOTES для прилажки Nintendo Switch App;
— Повышенные фепесы и разрешение;
— Загрузки станут быстрее;
— поддержка HDR.
Апдейты включают в себя:
— Дополнение ZELDA NOTES для прилажки Nintendo Switch App;
— Повышенные фепесы и разрешение;
— Загрузки станут быстрее;
— поддержка HDR.
👍3👎1
Я хотел написать для вас едкий и саркастичный пост о своих впечатлениях после презентации Nintendo Switch 2. Я бы в непринужденной манере и с юморесками рассказал, что мне понравилось (DLC для Кирби, красный цвет картриджей) и не понравилось (всё остальное).
Но вместо этого решил, что лучше потрачу время на игры.
Чего и вам желаю😶
Но вместо этого решил, что лучше потрачу время на игры.
Чего и вам желаю
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯3
В Donkey Kong Bananza и Mario Kart World будет русский язык!
Информация об этом появилась на странице предзаказа игры в японском ешопе.
Информация об этом появилась на странице предзаказа игры в японском ешопе.
🔥2
Для игры с использованием функции мыши придется надеть штаны
Разработчики Switch 2 понимают, что большинство людей не играют в консольные игры, имея под рукой удобный стол. Поэтому могут возникнуть проблемы с использованием функции мыши. В связи с этим представители Nintendo отдельно отметили, что в качестве поверхности можно использовать ноги, но на голой коже у сенсора возникнут проблемы. Поэтому рекомендуется надевать штаны.
Разработчики Switch 2 понимают, что большинство людей не играют в консольные игры, имея под рукой удобный стол. Поэтому могут возникнуть проблемы с использованием функции мыши. В связи с этим представители Nintendo отдельно отметили, что в качестве поверхности можно использовать ноги, но на голой коже у сенсора возникнут проблемы. Поэтому рекомендуется надевать штаны.
😁5
Только что узнал, что cкончался River Boy — звукорежиссёр и композитор Cult of the Lamb. Я не слышал другие его работы, но саундтрек COTL меня покорил до глубины души и стал одной из главных причин, почему я провел в игре много часов. Музыка в совершенстве подходила игре, ее настроению и геймплею. Она добавляла сатанизма в мультяшные побегушки и наваливала милоты в моменты, когда вокруг лишь кишки, кости, испражнения и прочие «радости» будней главы культа.
Очень жаль, что потеряли талантливого комозитора. Обязательно послушайте саундтрек Cult of the Lamb — он отлично воспринимается в отрыве от игры. Вызывает мурашки и ощущение потустороннего холодка в позвоночнике даже посреди ясного погожего дня.
https://music.apple.com/ru/album/cult-of-the-lamb-original-soundtrack/1636653441
Очень жаль, что потеряли талантливого комозитора. Обязательно послушайте саундтрек Cult of the Lamb — он отлично воспринимается в отрыве от игры. Вызывает мурашки и ощущение потустороннего холодка в позвоночнике даже посреди ясного погожего дня.
https://music.apple.com/ru/album/cult-of-the-lamb-original-soundtrack/1636653441
Apple Music — веб-плеер
Альбом «Cult of the Lamb (Original Soundtrack)» (River Boy) в Apple Music
Альбом · 2022 · Песен: 42
😢2
Собрали для вас всё самое важное из интервью с создателями Nintendo Switch 2 — без воды и повторений, которыми грешат разговоры из серии Ask the Developer. Почему Switch 2 будет таким мощным, как с нуля переработали джойконы и всё про чат, которому уделяют столько внимания. Читайте по ссылке:
https://sweeetch.ru/2025/04/06/glavnoe-iz-intervyu-s-razrabotchikami-nintendo-switch-2/
https://sweeetch.ru/2025/04/06/glavnoe-iz-intervyu-s-razrabotchikami-nintendo-switch-2/
SWEEETCH
Nintendo Switch 2 — главное из интервью с разработчиками
Собрали ключевые моменты из интервью с создателями Nintendo Switch 2, выбрав только самое важное.
👍4❤1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На 77 часу игры в Xenoblade Chronicles X я получил летный модуль. И первый полет это просто что-то невероятное! Это ощущение какой-то дикой радости и азарта от того, что теперь-то я точно загляну в каждый угол карты. Бесконечность не предел!
Летный модуль дают после завершения 9 главы и до продолжения основного квеста я доберусь часов через десять. Надо для начала превратить Hraesvelg в полноценный самолет, проложить дальше линию добычи Мираниума и наделать красивых фотографий на всех высоких точках.
Летный модуль дают после завершения 9 главы и до продолжения основного квеста я доберусь часов через десять. Надо для начала превратить Hraesvelg в полноценный самолет, проложить дальше линию добычи Мираниума и наделать красивых фотографий на всех высоких точках.
👍2🎉1