SWEEETCH
210 subscribers
725 photos
78 videos
254 links
https://sweeetch.ru/ — ваш второй любимый сайт про видеоигры.
@sweeet_chat — наш свит_чатик!
Все тексты написаны человеческими руками на человечьем языке.
Download Telegram
#CHEEECKPOINT — точка сохранения впечатлений.

Четвертую неделю 2025 года мы играли в:

1. Shadow of the Tomb Raider. Прочитал в интернете, что если нет возможности поиграть в нового «Индиану Джонса», то можно заменить последней «Ларой Крофт». Прошел треть игры залпом благодаря, конечно, гробницам, и сеттингу — сочным джунглям с трясиной, высокой влажностью и хищным зверьем. Именно эта часть дарит ощущение первооткрывателя, потому что гробницы заброшены, много паутины, разрухи и нет ощущения, что скачешь по музею. Загадки классные, природа красивая, экшн не скучный, сюжет в одно ухо влетает, в другое вылетает, в голове ничего не задерживается. Меня устраивает такой расклад.

2. Dynasty Warriors: Origins. Во второй главе случился внезапный поворот и мне даже стало интересно следить за сюжетом. Миссии разбавляют оригинальными заданиями: мы не просто выгоняем врагов и захватываем базы, но еще защищаем крестьян и сопровождаем старика в городе полном убийц. Знаю, звучит вроде бы обыденно, но поверьте — проходить это очень весело! Самой запоминающейся миссией стала та, где мы с генералом Цао Цао сбегали из дворца, прорываясь сквозь заборы из врагов. А главный герой с помощью волшебного зрения искал секретные проходы и вел всех к выходу. Игра продолжает осыпать меня все новыми типами оружия: получила кольца как у Мио из Xenoblade Chronicles 3 и посох, который можно крутить перед собой. Но рукавицы все равно пока самые крутые — герой становится в стойки и руками разбрасывает толпы китайцев.

3. Ninja Gaiden 2 Black. После анонса Ninja Gaiden 4 захотелось познакомится с серией, поэтому запустила свеженький ремейк второй части. Поиграла пару часов и забросила — совсем не зацепило. Сумбурное начало и не понятно, почему должны спасать какую-то женщину в костюме из спандекса. На Xbox Series S игра выглядит не очень — волосы рассыпаются на пиксели, а окружение бедное. Враги такие же скачущие ниндзя, как и главный герой, поэтому в темном коридоре сложно разобрать кем именно ты управляешь. Выучила несколько комбо но продолжать дальше не захотелось.

4. Indiana Jones and the Great Circle. Прочитал в интернете, что если нет возможности поиграть в последнюю «Лару Крофт», то можно заменить новым «Индианой Джонсом». Оказалось, что по рекламным материалам у меня сложилось неправильное впечатление. Думал, будет кинцо с драками от первого лица и стелсом, а оказалось, что это полноценная адвенчура, где в первую очередь важно искать вещи и разгадывать загадки. Драки редкие и на удивление не бесячие, загадки хорошие, персонажи приятные, за сюжетом хочется следить. Очень много внимания к деталям (например, немец и итальянец ругаются на своих языках, а не на английском), а стелс можно игнорировать, когда в руках кирка или молоток. Понравилось, что добраться до точки можно несколькими путями, в этом напомнило иммерсив симы от Arkane Studios. Жду с нетерпением, когда прилетим в джунгли с трясиной и болотами.

А вот что вы играли на этой неделе?
🔥41
При всей своей простоте Dragon Quest III HD-2D Remake удивляет свободой, экспериментами и задорным юмором. Я настроила игру под себя, с комфортом путешествовала по миру и наслаждалась атмосферой маленького приключения.

Читайте наш обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/01/28/dragon-quest-iii-hd-2d-remake/
2
Вышла Eternal Strands, которую я очень ждал. Игру называли смесью «Зельды» (из-за местного взаимодействия вещей и стихий) и Shadow of the Colossus (потому что есть огромные боссы-головоломки, к которым нужен подход).

Поиграл час и удалил. Физика кривая, анимации странные, моделька героини умудрилась залипнуть в ящике на земле. Стиль очень стерильный и безыдейные, а визуальные эффекты просто распадаются на пиксели. Ходишь по коридорам, смотришь на скучные задники. Сражаться скучно, магия льда больше похожа на пену из Prey, а встречную живость невозможно зашвырнуть в космос телекинезом. Лишь немного «погладить» о ближайшие скалы. Летают вещи неохотно и кривовато.

Может быть в игре есть интересные загадки и захыватывающие битвы, но пока что это выглядит как «попади 7 раз мечом, чтобы убить обычного волка». Семь раз! Обычного волка!Такую топорную боевку я в последний раз видел в «Харвестелле» — опыт, который никому не пожелаю.
🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я провел 130+ часов в Wuthering Waves и считаю, что это потрясающая игра. По крайней мере, пока что.

Спустя месяц о «Геншине» думается в последнюю очередь. Если и сравнивать ВуВу с чем-то, то с Final Fantasy VII Rebirth. Быстрая, яростная боевка, приятные челленджи, зависимость от скилла. Важно снимать полоску стойкости и доводить до ошеломления. Драки превращаются в балет: комбо в воздухе позволяют избегать урона, а при должной сноровке я подбрасывал врага и бил ногами, не давая упасть на землю. А какие там босс-файты, просто объедение!

Можно даже самого сложного босса пройти четырехзвездочной девочкой Danjin, если сможешь попадать в тайминги, парировать и уворачиваться.

У персонажей есть определенный набор способностей и одно свободное окошко для активации эхо. Можно на несколько секунд превратиться в трехглавую цаплю-мутанта и поливать всех сверху огнем, либо в адского байкера, либо в черепашку, которая будет танцевать и лечиться. Есть метовые варианты, но у меня получается выживать и побеждать без чтения билдов и гринда. И самое важное, как в большинстве хороших игр, — собирать команду, которая синергирует. Один легендарный персонаж в поле не воин и может получить ваншот, если будет беспечен.

В этом мире очень комфортно находиться. Удобный паркур и крылья делают эксплоринг простым и приятным. Жаль, конечно, что во втором патче отошли от постапокалиптических городских руин в сторону руин деревенских. В качестве фасада — пышное итальянское благополучие. Однако сюжетно игра держит планку и выдает эпичные моменты. Надеюсь, что нам дадут больше технологий и меньше природы. Для природы у меня есть Genshin Impact — медленный, унылый и очень жадный.
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А на этом видео я зачизил испытание, в котором на тебя со всех сторон летят острые штуки, от которых нужно уворачивать. Если попадут, то можно вылететь за пределы квадрата и проиграть.

Я включил фоторежим, скрыл модельку персонажа и челлендж выполнился сам собой.
1
Алоха, морячки! Поиграл в демо Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и точно буду покупать. Не сразу в день релиза, дождусь диск, потому что надо в коллекцию.

Очень понравилась боевка за стиль пирата. В ней Маджима и сабли свои бросает во врага и от бедра стреляет, как заправский джедай. Рад, что врагов можно подбрасывать и мутузить в воздухе. Вдвойне рад, что можно призывать темных богов…

Водный бой тоже показался приятным. Но я тут не авторитет, мне и в Ys X Nordics примитивные водные бои понравились. В «Пиратах-якудзах» можно посреди боя бегать по палубе, поднимать павших, становиться к оружию и доставать гранатомет. Такой угар, слов нет.

Показалось, что игра стала выглядеть хуже, чем Infinite Wealth. Как будто что-то сделали с настройками освещения и контраста, все кажется пережареным. Пиратский хаб на мой вкус немного через край, как будто сбежал из «Бордерлэндс». С этим всем можно смириться, игру жду с нетерпением.
🔥21
Dynasty Warriors: Origins — первая игра 2025 года, которая меня действительно увлекла. Динамичный геймплей, масштабные сражения и удачный баланс между экшеном и тактикой сделали прохождение захватывающим. Игра удивляет проработанными локациями, зрелищными битвами и разнообразием оружия.

Читайте наш обзор по ссылке:

https://sweeetch.ru/2025/02/17/obzor-dynasty-warriors-origins/
16
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Поиграл несколько часов в Avowed, не могу сказать ничего плохого.

Сюжет не особо интригует, но я люблю грибы. Их здесь так много, что захотелось жареной картошечки с лисичками.

А еще люблю, что можно совмещать огнестрел и волшебную палочку — настоящий симулятор wizard with a gun. Замораживаю медведей, разбиваю лед пулей. Качаю интеллект и критрейт. Прям как в жизни!
🔥3
В хвиттере сегодня все просят внутреннюю нейронку Grok генерировать пересказы сюжетов игр. Кто-то хочет с матерком, кто-то миленько, я же попросил в духе романов Донны Тартт пересказать сюжет Portal 2 и получил отличное чтиво на выходные (см. в комментариях)

Но сюжет TLOU2 получился лучше всего
3
Очень понравилась глава London Dawning в Reverse: 1999.

По событиям и плотности как будто прочитал новую книгу Сюзанны Кларк, Нила Геймана и Бена Аароновича вместе взятых. Здесь ведьмы танцуют не для призыва сатаны и наложения сглаза, а ради чемпионства в соревнованиях и золотых медалей. Одни борются с туманом и туберкулезом, вторые с протезом ноги и внутренними демонами, третьи пытаются разобраться во вторых.

Reverse: 1999 в принципе избегает соплей и сахара, но все равно стремится к хорошему финалу. Пусть до финала доживут не все, но оставшиеся порадуются.

Игра приятно поражает своей литературной частью. А гейплейно становится круче и затейливее с каждым новым эндгеймовым режимом.
🔥2
Пришел мой большой тяжелый пресс для закваски кимчи. Удивительное качество для фигурки, которую можно выиграть в японских игровых автоматах. С призовой фигркой Соры мне не очень повезло — у нее качество на троечку с плюсом.

Это моя первая фигурка из серии FIGURIZMα от Sega. Теперь буду чаще обращать на них внимание
4
Ахой, морячки! Смотрите, какой улов!

Я смирился с «Якудзой». Это теперь автопокупаемая серия. Мне в прошлый раз не очень понравилась Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, но теперь понял, что надо было оставить под настроение. Жаль, что в свое время не взял диск.

«Пиратов» очень ждал. Это уже аналог сериала «Сваты» — каждый год новый сезон, все знакомые и любимые лица, на фоне творится веселый карнавал, много тепла и уюта, а все смерти и трагедии только понарошку.

Очень хотелось Ys IX: Monstrum Nox в версии для PS5, но эти диски, как редкоземельные металлы, добыть почти нереально. Остались только версии для PS4, да и те — штучный товар, то тут мелькнут, то там откопают.

Помню, что Ys 9 мне тоже не очень понравилась, а спустя год я вспоминал игру только добрым словом. В ней потрясающий эксплоринг и много запоминающихся локацией. Пока играл не ценил, а потом захотелось вернуться и ворваться в городок.

Про Ghost Trick: Phantom Detective слышал только хорошее. Демо-версия понравилась, поэтому нужно наверстывать упущенное. Раз уж игра от создателей Ace Attorney, то мне наверняка понравится.
2👍1
#CHEEECKPOINT — точка сохранения впечатлений.

Десятую неделю 2025 года мы играли в:

1. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Якудза не стесняется использовать механики и фишечки, подсмотренные у других. В Infinite Wealth были свои «Покемоны» и Animal Crossing, у Yakuza 6 менеджмент бейсбольной команды и автобатлер из мобилок. Pirate Yakuza, помимо очевидных морских баталий, прихватила мусо. Горо Маджима собирает команду и сражается стенка-на-стенку против сотни болванчиков, чтобы добраться до злых капитанов, которые только и могут обзываться, а потом сбегают.

2. Monster Hunter Rise. Пока все играют в Monster Hunter Wilds, я жду годик, пока выйдет издание с зимним дополнением на одном диске. А пока играю в Monster Hunter Rise — прыгаю на прутожуке, как Человек-паук и катаюсь на Паламуте, который даже умеет карабкаться по стенам. Красота! Забрала 20 страниц доп. контента — теперь у меня запас талонов на еду и топовые доспехи. Можно пока не гриндить и сконцентрироваться на изучении силового клинка. Понравился этот гибрид меча и топора, который может так бахнуть, что у бедного монстра закружится голова.

3. Ace Attorney Investigations Collection. Закончила первую игру из сборника Investigations Collection. В последней главе очень хорошо свели все расследования в одной точке, но в финале так тянули резину, что я включила сюжетный режим. Самым забавным эпизодом оказался тот, где молодой Майлз вел свое первое дело, только познакомился с детективом Гамшу и устраивал допрос бородатому судье про его поход в уборную.

4. Granblue Fantasy: Relink. Игра пытается копировать экшен Platinum Games, но выходит криво и скучно: бой быстро надоедает, враги слишком верткие, гринд затянут и рандомен, а спецэффекты мешают ориентироваться. Несмотря на красивый визуал, мир пустой и неинтересный, а отсутствие настоящего исследования только усугубляет впечатление. Итог — зря беспокоился, что пропустил в прошлом году, интуиция не подвела.
3🔥2
В день тридцатилетия Chrono Trigger хочу всем еще раз посоветовать Chained Echoes, которая доступна на всех современных платформах и получит масштабное дополнение Ashes of Elrant во втором квартале года.

Интересная боевая система, в которой нужно не только атаковать, но и вовремя сдерживаться, чтобы не допустить перегрева. Сражения на земле, в воздухе, в гребанных роботах и даже в шахтах на телегах, которые не нужно катать — телеги катают тебя. По этому признаку игра уже получает плюс один балл.

Добавьте к перечисленному саундтрек, вдохновленный классическими JRPG (и немного Xenoblade Chronicles), а также захватывающий сюжет про интриги, политику, где в тирана не швыряют копье с люстры, и ощущением глобальной катастрофы — когда никто не в безопасности. И обязательно найдите секретного босса shashlik, который потрепал мне нервы!

И обратите внимание на вступительную сцену в Chained Echoes. Никакую игру не напоминает? ;)
2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подготовился к релизу Xenoblade Chronicles 🩻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32🔥1🤔1
Господа, это победа!

Цитата от NintendoLife:

«Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — это мастерски выполненная реконструкция, которая дает нам все, что только можно пожелать. Больше всего впечатляет внимание Monolith Soft к геймплею. Дополнительные персонажи, новая концовка и все остальное — всё классное, фанаты будут в восторге от новых откровений. Но мы считаем, что хардкорные поклонники будут впечатлены именно тем, как все гладенько работает. А новичкам рекомендовать игру стало еще проще: она стоит в одном ряду с величайшими научно-фантастическими ролевыми играми всех времен. Абсолютный must play.»
👍2🔥1