Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Не про все игры у нас есть тексты. Иногда нет времени и сил, иногда игра особо не старалась. В другой раз просто нет нужного объема слов. Поэтому мы придумали делать чееекпоинты — точки сохранения в памяти — в которых расскажем, как прошла наша игровая неделя.
#CHEEECKPOINT
Всю 51 неделю 2024 года мы играли в:
1. Dredge. Эта игра слишком похожа на реальную жизнь — критически не хватает денег, вокруг монстры, видится всякое и что-то забралось в трюм. Включил режим для «расслабленной» рыбалки, а игра все равно выдает лавкрафтианские ужасы даже без атакующих морских чудовищ. Зато хотя бы денег накопил на новый мотор и удочки.
2. Ace Attorney Investigations. Помогла Майлзу Эджворту раскрыть два дела. Уровень нелепицы растет с каждым эпизодом и это прекрасно! Начали с прокурора-баскетболиста, которого тут же обыграли своей логикой. А потом попали на самолет для богатых с огромной лестницей и баром, где раскрыли убийство и тайну чемоданов с плохим дизайном. Обожаю серию за то, что под комедией все равно есть интереснейший сюжет с поворотами и расследованиями.
3. Onimusha: Warlords. Четыре часа как в тумане — занырнул и не вынырнул обратно пока не прошел до конца. Писал про игру в этом посте и все еще рекомендую всем, кто любит первые Resident Evil и мемы про «place: Japan».
4. Diablo IV. Дают бесплатно поиграть на две недели всем пользователям PlayStaion. Добавили также новый класс из ДЛЦ. Я попробовал, мне не понравилось. Вернусь к своему тощему некроманту. Играть не особо интересно, потому что приходится начинать кампанию сначала. Это будет уже пятый раз за два года, когда проклятые крестьяне опаивают меня и пытаются принести в жертву.
5. Ys X: Nordics. У меня испортилось настроение после новостей о расширенной и улучшенной версии Proud Nordics, которая выйдет в 2025 году. Играю лениво и по часу в день, выключая голову и пропуская тонну бессмысленных диалогов и штампов. По боевке, блокам-уворотам и навыкам это лучшая часть, но Lacrimosa of Dana остается самой любимой в серии во всем остальном.
6. Princess Peach: Showtime. Купили картридж за сущие копейки на Озоне. Иногда там случаются какие-то магические скидки, благодаря которым хочется покупать даже игры на 7 из 10. После двух этажей и босс-файтов игра оставила только приятные впечатления. Отличный отдых для души, когда все надоело и ничего не хочется. Возможно, получится наскрести побольше слов на обзор, поскольку включился режим защитника униженных и оскорбленных. Игру оболгали за то, что она милая, удобная, с кучей нарядов и отсутствием челленджа. Да, прямо как Infinity Nikki, только с насильственным избавлением от врагов.
7. Гачи. Zenless Zone Zero и Genshin Impact на этой неделе были ко мне благосклонны и выдали ивентовых персонажей. Если к лисице с катаной Мияби в ZZZ еще надо привыкнут, то в «Геншине» два деда Нёвилетт и Чжун Ли меня обанкротили. Нет ни золота, ни материалов на прокачку. Поэтому все свободное время уходит на зачистку артерий, чтобы уважить ветеранов.
8. Купил анти-рпг Moon на распродаже. С монетками получилось 93 йены. Разбавит триптих моей эры морских приключений из Ys X — Dredge — The Wind Waker. Побегал пару часов, ничего не понял, оставлю на потом, когда мозг снова сможет думать.
#CHEEECKPOINT
Всю 51 неделю 2024 года мы играли в:
1. Dredge. Эта игра слишком похожа на реальную жизнь — критически не хватает денег, вокруг монстры, видится всякое и что-то забралось в трюм. Включил режим для «расслабленной» рыбалки, а игра все равно выдает лавкрафтианские ужасы даже без атакующих морских чудовищ. Зато хотя бы денег накопил на новый мотор и удочки.
2. Ace Attorney Investigations. Помогла Майлзу Эджворту раскрыть два дела. Уровень нелепицы растет с каждым эпизодом и это прекрасно! Начали с прокурора-баскетболиста, которого тут же обыграли своей логикой. А потом попали на самолет для богатых с огромной лестницей и баром, где раскрыли убийство и тайну чемоданов с плохим дизайном. Обожаю серию за то, что под комедией все равно есть интереснейший сюжет с поворотами и расследованиями.
3. Onimusha: Warlords. Четыре часа как в тумане — занырнул и не вынырнул обратно пока не прошел до конца. Писал про игру в этом посте и все еще рекомендую всем, кто любит первые Resident Evil и мемы про «place: Japan».
4. Diablo IV. Дают бесплатно поиграть на две недели всем пользователям PlayStaion. Добавили также новый класс из ДЛЦ. Я попробовал, мне не понравилось. Вернусь к своему тощему некроманту. Играть не особо интересно, потому что приходится начинать кампанию сначала. Это будет уже пятый раз за два года, когда проклятые крестьяне опаивают меня и пытаются принести в жертву.
5. Ys X: Nordics. У меня испортилось настроение после новостей о расширенной и улучшенной версии Proud Nordics, которая выйдет в 2025 году. Играю лениво и по часу в день, выключая голову и пропуская тонну бессмысленных диалогов и штампов. По боевке, блокам-уворотам и навыкам это лучшая часть, но Lacrimosa of Dana остается самой любимой в серии во всем остальном.
6. Princess Peach: Showtime. Купили картридж за сущие копейки на Озоне. Иногда там случаются какие-то магические скидки, благодаря которым хочется покупать даже игры на 7 из 10. После двух этажей и босс-файтов игра оставила только приятные впечатления. Отличный отдых для души, когда все надоело и ничего не хочется. Возможно, получится наскрести побольше слов на обзор, поскольку включился режим защитника униженных и оскорбленных. Игру оболгали за то, что она милая, удобная, с кучей нарядов и отсутствием челленджа. Да, прямо как Infinity Nikki, только с насильственным избавлением от врагов.
7. Гачи. Zenless Zone Zero и Genshin Impact на этой неделе были ко мне благосклонны и выдали ивентовых персонажей. Если к лисице с катаной Мияби в ZZZ еще надо привыкнут, то в «Геншине» два деда Нёвилетт и Чжун Ли меня обанкротили. Нет ни золота, ни материалов на прокачку. Поэтому все свободное время уходит на зачистку артерий, чтобы уважить ветеранов.
8. Купил анти-рпг Moon на распродаже. С монетками получилось 93 йены. Разбавит триптих моей эры морских приключений из Ys X — Dredge — The Wind Waker. Побегал пару часов, ничего не понял, оставлю на потом, когда мозг снова сможет думать.
❤4🔥2
Я планировал, что на пробной версии Diablo 4 остановлюсь. Даже в самых смелых мечтах я не предвидел, что куплю игру сразу с дополнением. А все потому что любая игра лучше, когда играешь двоем. Мы с женой взяли классические «парные» имена из Остина Пауэрса и быстро добежали до конца пробника, что не успели утолить жажду рубилова. Ведь Дьябла это по сути что? Мусоу с видом сверху!
В итоге купили игру и в очередной раз неприятно поразились тому, как в Близзард не умеют делать понятные интерфейсы. При запуске безжизненный голос ассистента зачитывает экран. Видимо, чтобы слепым было удобно. Но проблема в том, что даже мы — зрячие — не всегда видим происходящее на экране большую часть времени. Потому что в каждой второй зарубе смешиваются люди, кони и спецэффекты.
Спасибо, что в игре сделали возможность сразу прокачаться до 50 уровня и настроить умения по виду стихии. Так что на высокой сложности можно даунгрейднутся до обычных уставших взрослых, которые двигаются на последних парах и по вечерам выключают мозг.
Планирую пройти Vessel of Hatred только из-за трейлера. Надеюсь, там будет больше злющих катсцен с расчлененкой и пытками. Потому что пока пытали только меня, когда игра внезапно теряла соединение с сервером.
Супруга чуть более похожа на разумного человека и вдохновилась сатанизмом, поэтому впервые проходит Diablo II в версии Resurrected. Со стороны, на фоне четвертой части, вторая «дьябла» воспринимается, как старый японский дарк соулс + резик, где ты умираешь, копаешься в инвентаре и умираешь пока копаешься в инвентаре, потому что паузы у игры нет. Постоянные порталы в город, которые не занимают ячейку в карманах, конечно, читерство!
В итоге купили игру и в очередной раз неприятно поразились тому, как в Близзард не умеют делать понятные интерфейсы. При запуске безжизненный голос ассистента зачитывает экран. Видимо, чтобы слепым было удобно. Но проблема в том, что даже мы — зрячие — не всегда видим происходящее на экране большую часть времени. Потому что в каждой второй зарубе смешиваются люди, кони и спецэффекты.
Спасибо, что в игре сделали возможность сразу прокачаться до 50 уровня и настроить умения по виду стихии. Так что на высокой сложности можно даунгрейднутся до обычных уставших взрослых, которые двигаются на последних парах и по вечерам выключают мозг.
Планирую пройти Vessel of Hatred только из-за трейлера. Надеюсь, там будет больше злющих катсцен с расчлененкой и пытками. Потому что пока пытали только меня, когда игра внезапно теряла соединение с сервером.
Супруга чуть более похожа на разумного человека и вдохновилась сатанизмом, поэтому впервые проходит Diablo II в версии Resurrected. Со стороны, на фоне четвертой части, вторая «дьябла» воспринимается, как старый японский дарк соулс + резик, где ты умираешь, копаешься в инвентаре и умираешь пока копаешься в инвентаре, потому что паузы у игры нет. Постоянные порталы в город, которые не занимают ячейку в карманах, конечно, читерство!
❤2
Раз уж мы заговорили про сатанизм…
После Metaphor: ReFantazio я очень сильно приуныл и подумал, что мегатены уже не для меня — все одинаковое, все бесит, ничто не увлекает. Но вчера до поздней ночи снова играл в Strange Journey Redux. Сижу теперь с красными белками и болью в затылке, потому что экран DS-ки очень сушит глаза в темноте.
Понял для себя главное. Я в megami tensei хожу не за добром, дружбой и социалкой, а сатанизмом, содомией и ощущением, когда кишки сворачиваются узлом в животе и стремно сделать каждый шаг вперед. Strange Journey вроде бы простенький данжен-кроулер, но от него постоянно не по себе. Тут и кровища есть, и демоны гадкие — ставят опыты на людях, душат их и режут. И в беседах достаточно сложно переманить на свою сторону, чтобы при этом не лишиться трети здоровья и кучи денег.
А еще, как в «Метафоре», в Strange Journey есть мужское хоровое пение, которое работает на настроение, а не создает мнимую эпичность на пустом месте. Пока что за 10 часов игры сложно назвать саундтрек выдающимся, но он уместен и соответствует игре.
Вообще в саундтреке много пересечений в подаче — когда ударные выходят на передний план, оркестровые аранжировки без намека на электронику, давящий вокал, как будто все небесные архангелы отчитывают тебя за проступки. Я с легкостью могу представить «Prayer», «The Fear of God» и «A Scorched Nation» в Metaphor: ReFantazio. Поэтому, когда Сёдзи Мегуро говорит, что для «Метафоры» записал что-то новое, что никогда раньше не делал, то он немного лукавит и скорее всего просто забыл про Strange Journey.
После Metaphor: ReFantazio я очень сильно приуныл и подумал, что мегатены уже не для меня — все одинаковое, все бесит, ничто не увлекает. Но вчера до поздней ночи снова играл в Strange Journey Redux. Сижу теперь с красными белками и болью в затылке, потому что экран DS-ки очень сушит глаза в темноте.
Понял для себя главное. Я в megami tensei хожу не за добром, дружбой и социалкой, а сатанизмом, содомией и ощущением, когда кишки сворачиваются узлом в животе и стремно сделать каждый шаг вперед. Strange Journey вроде бы простенький данжен-кроулер, но от него постоянно не по себе. Тут и кровища есть, и демоны гадкие — ставят опыты на людях, душат их и режут. И в беседах достаточно сложно переманить на свою сторону, чтобы при этом не лишиться трети здоровья и кучи денег.
А еще, как в «Метафоре», в Strange Journey есть мужское хоровое пение, которое работает на настроение, а не создает мнимую эпичность на пустом месте. Пока что за 10 часов игры сложно назвать саундтрек выдающимся, но он уместен и соответствует игре.
Вообще в саундтреке много пересечений в подаче — когда ударные выходят на передний план, оркестровые аранжировки без намека на электронику, давящий вокал, как будто все небесные архангелы отчитывают тебя за проступки. Я с легкостью могу представить «Prayer», «The Fear of God» и «A Scorched Nation» в Metaphor: ReFantazio. Поэтому, когда Сёдзи Мегуро говорит, что для «Метафоры» записал что-то новое, что никогда раньше не делал, то он немного лукавит и скорее всего просто забыл про Strange Journey.
🔥3
Сегодня вышел саундтрек для самой музыкальной гачи года — Zenless Zone Zero. Именно музыка стала причиной, почему я вообще туда сунулся.
Почти две сотни треков на семь-с-половиной часов. Смесь из хип-хопа, джаза, фанка, электроники, дабстепа, индастриала и всего того, что любит нынешняя молодежь (то есть мы с вами!). Как будто поиграл в «Персону», а потом пошел на завод, чтобы оттанцевать ночь техно-рейва.
Можно отдельно включить треки, когда выпадает персонаж S-ранга. Потому что я этот трек в игре почти не слышал 😭
Ссылка на спотифай
Ссылка на яндекс.музыку
Почти две сотни треков на семь-с-половиной часов. Смесь из хип-хопа, джаза, фанка, электроники, дабстепа, индастриала и всего того, что любит нынешняя молодежь (то есть мы с вами!). Как будто поиграл в «Персону», а потом пошел на завод, чтобы оттанцевать ночь техно-рейва.
Можно отдельно включить треки, когда выпадает персонаж S-ранга. Потому что я этот трек в игре почти не слышал 😭
Ссылка на спотифай
Ссылка на яндекс.музыку
🔥2
Обменялись с супругой новогодними подарками.
Решили не ждать до 1 января, потому что у меня Ys уже почти закончился, а ей не терпится начать играть в Dragon Quest.
А то потом в январские может вообще перехочется. Надо играть в самый удачный момент — когда есть большое желание. Этот урок мы усвоили на всю жизнь.
Именно потому я до сих пор не прошел 13 Sentinels. Очень ждал картридж, а мне прислали из Китая без английского языка. Пока вернул, пока получил возврат, пока заказал новый, пока он пришел, мне уже как-то и перехотелось.
Решили не ждать до 1 января, потому что у меня Ys уже почти закончился, а ей не терпится начать играть в Dragon Quest.
А то потом в январские может вообще перехочется. Надо играть в самый удачный момент — когда есть большое желание. Этот урок мы усвоили на всю жизнь.
Именно потому я до сих пор не прошел 13 Sentinels. Очень ждал картридж, а мне прислали из Китая без английского языка. Пока вернул, пока получил возврат, пока заказал новый, пока он пришел, мне уже как-то и перехотелось.
❤3
#CHEEECKPOINT — точка сохранения впечатлений.
В 52 неделю 2024 года мы играли в:
1. Ys X Nordics. Концовка игры и финальный босс оказались просто безумно крутыми. Наконец-то появился сюжет, и он оказался хорошим. Диалоги остались невозможно водянистыми и ненужными, но их можно пропускать без страха не понять что-нибудь нужное. На титрах игра оставила меня с ощущением светлой грусти.
2. Diablo II: Resurrected. Заполняю пробелы в знаниях и прохожу настоящую «Дьяблу». Зачистила первый акт своим паладином и отправилась наводить шорох в пустыню. Данжи меня удивили: если стоит название «Логово мокриц», то пещера и выглядит как будто ее вырыла огромная мокрица. Играю по вечерам, чтобы было лучше видно происходящее на экране — к слову, в Питере это уже после 15:00.
3. Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux. Злой и бескомпромиссный «мегатен», в котором страдают все. Люди страдают от грядущего вымирая, демоны страдают от внутренней дискриминации и болтающих людишек, я страдаю от экрана New 2DS XL, потому что сохнет глаз. Постараюсь в новом году решить свои проблемы глазными каплями, а вот демонам не позавидуешь.
4. Dragon Quest III HD-2D Remake. Играю и радуюсь — включила быструю скорость, настроила всем тактику и теперь меня не напрягают враги, появляющиеся из воздуха. В туториалах и диалогах внезапно неплохо шутят, недавно развеселили описанием телепорта, которому «скучные потолки не преграда». А падший в бою товарищ летал за нами гробиком пока не отнесли его к монашке на воскрешение. Открыла арену и пошла ловить дружелюбных монстров, планирую превратить игру в «Покемонов»!
В 52 неделю 2024 года мы играли в:
1. Ys X Nordics. Концовка игры и финальный босс оказались просто безумно крутыми. Наконец-то появился сюжет, и он оказался хорошим. Диалоги остались невозможно водянистыми и ненужными, но их можно пропускать без страха не понять что-нибудь нужное. На титрах игра оставила меня с ощущением светлой грусти.
2. Diablo II: Resurrected. Заполняю пробелы в знаниях и прохожу настоящую «Дьяблу». Зачистила первый акт своим паладином и отправилась наводить шорох в пустыню. Данжи меня удивили: если стоит название «Логово мокриц», то пещера и выглядит как будто ее вырыла огромная мокрица. Играю по вечерам, чтобы было лучше видно происходящее на экране — к слову, в Питере это уже после 15:00.
3. Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux. Злой и бескомпромиссный «мегатен», в котором страдают все. Люди страдают от грядущего вымирая, демоны страдают от внутренней дискриминации и болтающих людишек, я страдаю от экрана New 2DS XL, потому что сохнет глаз. Постараюсь в новом году решить свои проблемы глазными каплями, а вот демонам не позавидуешь.
4. Dragon Quest III HD-2D Remake. Играю и радуюсь — включила быструю скорость, настроила всем тактику и теперь меня не напрягают враги, появляющиеся из воздуха. В туториалах и диалогах внезапно неплохо шутят, недавно развеселили описанием телепорта, которому «скучные потолки не преграда». А падший в бою товарищ летал за нами гробиком пока не отнесли его к монашке на воскрешение. Открыла арену и пошла ловить дружелюбных монстров, планирую превратить игру в «Покемонов»!
❤4
Наш тирлист пройденных игр в 2024 году
Тир — это не обязательно оценка игре, а вероятность повторного прохождения. S — хочется сразу начать сначала после прохождения, B — поиграю, если закончатся другие игры или с удовольствием перепройду любимую часть, а дальше заброшу. C — никогда больше не притронусь.
Например, Twilight Princess игра на 9 из 10, но еще раз проходить эту версию я не стану. Лучше поиграть в удобную и комфортную Skyward Sword HD, чем сесть за «баранку этого пылесоса».
Тир — это не обязательно оценка игре, а вероятность повторного прохождения. S — хочется сразу начать сначала после прохождения, B — поиграю, если закончатся другие игры или с удовольствием перепройду любимую часть, а дальше заброшу. C — никогда больше не притронусь.
Например, Twilight Princess игра на 9 из 10, но еще раз проходить эту версию я не стану. Лучше поиграть в удобную и комфортную Skyward Sword HD, чем сесть за «баранку этого пылесоса».
🥰3❤1
Закончу год текстом про The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Рассказал о первом знакомстве с игрой через саундтрек, как я не совладал с кобылой и о нашей странной дружбе с червяком Патриком.
https://sweeetch.ru/2024/12/30/twilight-princess/
https://sweeetch.ru/2024/12/30/twilight-princess/
SWEEETCH
Обзор Twilight Princess HD: странная The Legend of Zelda
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD — это великая игра. Я признаю ее величие всем сердцем, но еще раз перепроходить в таком виде уже точно не буду
❤2🔥2😍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nintendo показали новый трейлер Xenoblade Chronicles X Definitive Edition. Можно увидеть переработанный интерфейс со все еще мелким шрифтом и, как пишут на Реддите, новую локациию с летающими островами.
Я поиграл 10 часов на Wii U и не впечатлился. Копить на летающего робота очень долго, а боевая система не предложила чего-то интересного, чтобы гриндить все живое и мертвое. Пробежать местный так сказать «сюжет» быстро не получится, потому что главный квест скрыт за гриндом. Примерно, как в «Торне», но там «гринд» был веселым и быстрым.
Надеюсь, что я просто капризуля и все мои претензии исправят в Definitive Edition.
Я поиграл 10 часов на Wii U и не впечатлился. Копить на летающего робота очень долго, а боевая система не предложила чего-то интересного, чтобы гриндить все живое и мертвое. Пробежать местный так сказать «сюжет» быстро не получится, потому что главный квест скрыт за гриндом. Примерно, как в «Торне», но там «гринд» был веселым и быстрым.
Надеюсь, что я просто капризуля и все мои претензии исправят в Definitive Edition.
🔥2
Надоело ждать официального анонса от Nintendo, поэтому мы выпустили SWEEETCH 2 на нашем сайте!
https://sweeetch.ru/
https://sweeetch.ru/
😁4❤2🤡1
#CHEEECKPOINT — точка сохранения впечатлений.
Все две недели 2025 года мы играли в:
1. WW. Я думал, что буду играть в Wind Waker, но тут на PS5 вышла Wuthering Waves и я провалился с головой. Ничего не ждал от игры и думал, что будет «Геншин» в мире постапокалипсиса с городскими руинами. Оказалось, что все именно так, только на три головы лучше «Геншина» в исследовании, загадках и, главное, боевой системе. Игра явно вдохновлялась «Зельдой», Death Stranding, Elden Ring с кучей поп-культурных отсылок. Но при этом босс-файты и постановка такие крутые, что хочется кричать об этом! Я таких босс-файтов не видел даже в Final Fantasy VII Rebirth! Сейчас еще соберу впечатлений и напишу пост в блог.
2. Dragon Quest III HD-2D Remake. Закончили DQ3, который оказался именно такой, какой хотелось — милой, уютной, приятно забавной и без духоты. Игра, где важно само приключение, а не конечная цель. А все типичные для японских игр приколы с босс-рашем в финале с комфортом проходятся на сложности Dracky Quest.
3. Frosty Fest в Splatoon 3. Потому что деньги — это и подарки, и впечатления. Надо вплюхать эту мысль в нерадивых кальмаров.
4. Еще прошел квест Архонтов в «Геншине» версии 5.3 — это самое душное, самое тупое и самое унылое, что может предложить современный игропром. Затянутая и нелепая история с кучей филлеров и до тошноты скучный геймплей. Ненужные условности по принципу «чтоб было». Если бы не давали 500 камней истока на Фурину, я бы удалил игру без сожалений. На самом деле, WuWa все испортила. После ее полетов в небе и яростных сражений, «Геншин» кажется вязким болотцем.
А вот что вы играли все новогодние и первую рабочую неделю?
Все две недели 2025 года мы играли в:
1. WW. Я думал, что буду играть в Wind Waker, но тут на PS5 вышла Wuthering Waves и я провалился с головой. Ничего не ждал от игры и думал, что будет «Геншин» в мире постапокалипсиса с городскими руинами. Оказалось, что все именно так, только на три головы лучше «Геншина» в исследовании, загадках и, главное, боевой системе. Игра явно вдохновлялась «Зельдой», Death Stranding, Elden Ring с кучей поп-культурных отсылок. Но при этом босс-файты и постановка такие крутые, что хочется кричать об этом! Я таких босс-файтов не видел даже в Final Fantasy VII Rebirth! Сейчас еще соберу впечатлений и напишу пост в блог.
2. Dragon Quest III HD-2D Remake. Закончили DQ3, который оказался именно такой, какой хотелось — милой, уютной, приятно забавной и без духоты. Игра, где важно само приключение, а не конечная цель. А все типичные для японских игр приколы с босс-рашем в финале с комфортом проходятся на сложности Dracky Quest.
3. Frosty Fest в Splatoon 3. Потому что деньги — это и подарки, и впечатления. Надо вплюхать эту мысль в нерадивых кальмаров.
4. Еще прошел квест Архонтов в «Геншине» версии 5.3 — это самое душное, самое тупое и самое унылое, что может предложить современный игропром. Затянутая и нелепая история с кучей филлеров и до тошноты скучный геймплей. Ненужные условности по принципу «чтоб было». Если бы не давали 500 камней истока на Фурину, я бы удалил игру без сожалений. На самом деле, WuWa все испортила. После ее полетов в небе и яростных сражений, «Геншин» кажется вязким болотцем.
А вот что вы играли все новогодние и первую рабочую неделю?
🔥3❤1
#HonkaiStarRail версии 3.0 мне не понравился. В этом патче буквально ВСЁ самое интересное за пределами главной истории, которая напоминает сплав из «Марвел» + «Перси Джексон» в антураже Древней Греции, что на мой вкус уже дурной тон. Опять инфодампы, опять пустая болтовня и графомания. Для космической JRPG, где все ограничивается лишь фантазией, это очень слабо. Персонажи не интересные, сценарий скучный.
Из минусов:
— Саммон протагониста Мемо звучит раздражающе, что я даже выключил звук диалогов. Это примерно как Тора из Ксеноблейда, только совсем ретард, поэтому мекает без остановок и не выдает других реплик. Интонация озвучки такая, будто актеру с амнезией заткнули рот кляпом и он пытается вспомнить, как правильно звать ме-ме-ментов.
— Загадки совсем простые. Буквально однокнопочные. Разработчики наверное получили много негатива за загадки с часиком из Пенаконии, поэтому теперь детям нужно просто подержать палец на одной кнопочке и все.
— Нефрита как будто не очень много. Для первого патча, где в баннерах 8 персонажей — это вообще крошки. Зато много сундуков, где по 5 нефрита. Не густо.
— Новый путь протагониста норм, надо посмотреть, как будет играться дальше.
Из плюсов:
💃 Великая Герта. Я люблю, когда на экране все красиво бахает. И The Герта устраивает феерию эффектов на все деньги! Её небольшая интерлюдия хорошая, с приятными диалогами и шутками.
— Гача была благосклонной в этот раз. Удалось вытащить Герту, ее конус и Линшу на замену Хохо, которая уже не справляется. Аж на радостях закрыл весь Чистый Вымысел.
В целом впечатления скорее негативные, потому что раньше было лучше и интереснее, а Древняя Греция — это вариант, когда у создателей нет воображения и нужно быстренько хоть что-то придумать. Теперь коплю на кого-нибудь, кто будет саммонить боевые единицы. У меня на этот случай Сандей сидит вшкафу тюрьме совести и ждет своей очереди продвигать призванных существ.
Honkai Star Rail — это игра S-ранга в нашем тирлисте, про которую мы писали на сайте.
Из минусов:
— Саммон протагониста Мемо звучит раздражающе, что я даже выключил звук диалогов. Это примерно как Тора из Ксеноблейда, только совсем ретард, поэтому мекает без остановок и не выдает других реплик. Интонация озвучки такая, будто актеру с амнезией заткнули рот кляпом и он пытается вспомнить, как правильно звать ме-ме-ментов.
— Загадки совсем простые. Буквально однокнопочные. Разработчики наверное получили много негатива за загадки с часиком из Пенаконии, поэтому теперь детям нужно просто подержать палец на одной кнопочке и все.
— Нефрита как будто не очень много. Для первого патча, где в баннерах 8 персонажей — это вообще крошки. Зато много сундуков, где по 5 нефрита. Не густо.
— Новый путь протагониста норм, надо посмотреть, как будет играться дальше.
Из плюсов:
— Гача была благосклонной в этот раз. Удалось вытащить Герту, ее конус и Линшу на замену Хохо, которая уже не справляется. Аж на радостях закрыл весь Чистый Вымысел.
В целом впечатления скорее негативные, потому что раньше было лучше и интереснее, а Древняя Греция — это вариант, когда у создателей нет воображения и нужно быстренько хоть что-то придумать. Теперь коплю на кого-нибудь, кто будет саммонить боевые единицы. У меня на этот случай Сандей сидит в
Honkai Star Rail — это игра S-ранга в нашем тирлисте, про которую мы писали на сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3💩2
Надо, наверное, сразу сказать, что мы с удовольствием играем в две гачи и всем рекомендуем Honkai Star Rail и Wuthering Waves.
А все потому что эти игры по геймплею, визуалу и сюжету оказались на несколько голов выше, чем Persona 3 Reload, Metaphor: ReFantazio, Black Myth: Wukong и еще 90% игр, вышедших в прошлом году. HSR вообще испортила мне игры с пошаговыми боями, которые теперь везде кажутся недостаточно захватывающими.
Так что можете плеваться и ругаться на «фу, казино!» (и это в мире, где Balatro получила кучу наград), но мы постараемся своими историями если не поменять ваше отношение, то как минимум заинтересовать. Чтобы вы сами попробовали и убедились, что это в первую очередь большие и разнообразные игры, которые могут удивлять.
А все потому что эти игры по геймплею, визуалу и сюжету оказались на несколько голов выше, чем Persona 3 Reload, Metaphor: ReFantazio, Black Myth: Wukong и еще 90% игр, вышедших в прошлом году. HSR вообще испортила мне игры с пошаговыми боями, которые теперь везде кажутся недостаточно захватывающими.
Так что можете плеваться и ругаться на «фу, казино!» (и это в мире, где Balatro получила кучу наград), но мы постараемся своими историями если не поменять ваше отношение, то как минимум заинтересовать. Чтобы вы сами попробовали и убедились, что это в первую очередь большие и разнообразные игры, которые могут удивлять.
❤3🔥1🤪1
Dynasty Warriors: Origins — первые впечатления
Начало #DynastyWarriorsOrigins — это всё, за что я люблю мусоу. Мой протагонист, которого я назвала Ping (привет, Мулан!), уже вовсю вершит историю под ураганы магии и лязг оружия. Особенно радуют детали — например, как наши солдаты штурмуют высокие стены с лестницами, пока враги сверху отбиваются от них камнями. Или как маги пускают по полю смерчи, а их силу приходится искать... в кувшинах с благовониями.
Игра не тратит время на ненужную рутину: вместо открытого мира здесь симпатичная карта-диорама, где можно ввязываться в битвы, качать героя и улучшать отношения с персонажами. Всё заточено на динамику и экшен, а это то, что мне нужно. Очень жду, когда дадут переключаться во время боя между персонажами — это добавит тактики, как в Fire Emblem Warriors.
Кульминацией первой главы стал эпичный бой с магом-злодеем, который выглядел так, как будто не забывает использовать бальзам-кондиционер после шампуня. Он закидывал меня булыжниками и призывал воинов, пока я уворачивалась на лошади и меняла тип оружия прямо посреди сражения. Когда к финалу битвы на поле набежала огромная толпа союзников и врагов, а вокруг полетели огненные стрелы и вспыхнули молнии, я подумала: «Вот ради таких моментов я и играю в мусоу!».
Начало #DynastyWarriorsOrigins — это всё, за что я люблю мусоу. Мой протагонист, которого я назвала Ping (привет, Мулан!), уже вовсю вершит историю под ураганы магии и лязг оружия. Особенно радуют детали — например, как наши солдаты штурмуют высокие стены с лестницами, пока враги сверху отбиваются от них камнями. Или как маги пускают по полю смерчи, а их силу приходится искать... в кувшинах с благовониями.
Игра не тратит время на ненужную рутину: вместо открытого мира здесь симпатичная карта-диорама, где можно ввязываться в битвы, качать героя и улучшать отношения с персонажами. Всё заточено на динамику и экшен, а это то, что мне нужно. Очень жду, когда дадут переключаться во время боя между персонажами — это добавит тактики, как в Fire Emblem Warriors.
Кульминацией первой главы стал эпичный бой с магом-злодеем, который выглядел так, как будто не забывает использовать бальзам-кондиционер после шампуня. Он закидывал меня булыжниками и призывал воинов, пока я уворачивалась на лошади и меняла тип оружия прямо посреди сражения. Когда к финалу битвы на поле набежала огромная толпа союзников и врагов, а вокруг полетели огненные стрелы и вспыхнули молнии, я подумала: «Вот ради таких моментов я и играю в мусоу!».
❤3