This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Среди всех шуток по Mario & Luigi, наш дорогой Газон сделал лучший мем
❤3
Я провел в Dragon Age: The Veilguard 40 часов. Игра утомила меня до смерти на 10 главе, поэтому решил зарашить сюжет. В конце у меня все умерли.
Считаю, что это достойный финал для такой игры.
Что самое обидное — первые 30 часов было интересно открывать новые места, искать сундуки, пробовать мощные навыки, делать комбухи. А потом весь геймплей свелся до простого — приди, убей всех, уничтожь красные пузыри, иди по красным кишкам, чтобы найти больше пузырей, перейди в другую локацию. Как будто сперва старались, а потом весь бюджет ушел в долгие катсцены с кучей спецэффектов.
Считаю, что это достойный финал для такой игры.
Что самое обидное — первые 30 часов было интересно открывать новые места, искать сундуки, пробовать мощные навыки, делать комбухи. А потом весь геймплей свелся до простого — приди, убей всех, уничтожь красные пузыри, иди по красным кишкам, чтобы найти больше пузырей, перейди в другую локацию. Как будто сперва старались, а потом весь бюджет ушел в долгие катсцены с кучей спецэффектов.
💯1
Так мне надоело слышать, что Metaphor: ReFantazio «политическая драма-триллер», что я не вытерпел и провел параллели с другой политической драмой. Как оказалось, у «Метафоры» и двенадцатой «Финалки» есть общие точки соприкосновения, при которых Последняя Фантазия безоговорочно выигрывает у Фэнтези Персоны.
Внутри очень страшные спойлеры!
https://sweeetch.ru/2024/11/13/pochemu-final-fantasy-xii-eto-politicheskaya-drama-a-metaphor-refantazio-obychnoe-anime/
Внутри очень страшные спойлеры!
https://sweeetch.ru/2024/11/13/pochemu-final-fantasy-xii-eto-politicheskaya-drama-a-metaphor-refantazio-obychnoe-anime/
SWEEETCH
Почему Final Fantasy XII — это политическая драма, а Metaphor: ReFantazio — обычное аниме
Рассказываю во всех подробностях, почему сюжет Metaphor: ReFantazio — это не политическая драма, а обычный мультик, где герои падают в открывающийся люк в полу.
🔥2🥴1
Все эти годы я наивно полагал, что злая Nintendo, как собака на сене, сидит на готовом порте Twilight Princess для Switch и не выпускает его, потому что ей плевать на фанатов, надо подгадать удобный момент и собрать много-много денег!
Спустя 15 часов в игре, ради которой купил Wii U, я имею непопулярное мнение. Игру не выпускают на Switch, потому что ей нужен не порт, а полноценный ремейк-ремастер. Она в некоторых моментах крайне неинтуитивная, неудобная и порой с такой отвратительной камерой, что хочется выть.
Там остались «приколы» из времен Ocarina of Time, когда ты бежишь, а камнепад целится именно в тебя, автопрыжки прыгают не на платформу, а в лаву, для кнопок нужен странный тайминг, лошадь цепляется за пиксели на поворотах.
Иногда надо пиксельхантингом заниматься, чтобы Линк начал взбираться по лестнице, а не на платформу рядом. В современных реалиях это вызывает фрустрацию, а не веселье.
Спустя 15 часов в игре, ради которой купил Wii U, я имею непопулярное мнение. Игру не выпускают на Switch, потому что ей нужен не порт, а полноценный ремейк-ремастер. Она в некоторых моментах крайне неинтуитивная, неудобная и порой с такой отвратительной камерой, что хочется выть.
Там остались «приколы» из времен Ocarina of Time, когда ты бежишь, а камнепад целится именно в тебя, автопрыжки прыгают не на платформу, а в лаву, для кнопок нужен странный тайминг, лошадь цепляется за пиксели на поворотах.
Иногда надо пиксельхантингом заниматься, чтобы Линк начал взбираться по лестнице, а не на платформу рядом. В современных реалиях это вызывает фрустрацию, а не веселье.
👏1
Случился показательный момент, когда надо скакать на лошади, быстро стрелять и тушить телегу — из меня вырвался нервный смех от непощи и кривости происходящего. Быстрая стрельба внезапно переходит в камеру от первого лица, лошадь сталкивается с каждым объектом, телега едет в другую сторону… ААААААААА!
Игра при этом кажется сложной не из-за загадок и лабиринтов, а потому что иногда трудно провести 3D модельку из пункта А в пункт Б. И если убрать эти вехи старины, то игра не станет сильно проще или «казуальнее», она просто будет удобнее.
В свое время я приуныл, что из всего старого богатого каталога нам выдали на Свич всего лишь сказочную помадко-конфетную Skyward Sword. Теперь мне кажется, что Skyward Sword HD — это гениальная, невероятно удобная и удивительная в своем разнообразии игра. Если бы выпустили Twilight Princess в том виде, каком она есть сейчас, то, возможно, я бы к серии The Legend of Zelda больше не вернулся.
Игра при этом кажется сложной не из-за загадок и лабиринтов, а потому что иногда трудно провести 3D модельку из пункта А в пункт Б. И если убрать эти вехи старины, то игра не станет сильно проще или «казуальнее», она просто будет удобнее.
В свое время я приуныл, что из всего старого богатого каталога нам выдали на Свич всего лишь сказочную помадко-конфетную Skyward Sword. Теперь мне кажется, что Skyward Sword HD — это гениальная, невероятно удобная и удивительная в своем разнообразии игра. Если бы выпустили Twilight Princess в том виде, каком она есть сейчас, то, возможно, я бы к серии The Legend of Zelda больше не вернулся.
❤2
В первые же часы я бросился на поиски достойных телохранителей. Увы, но Зельда очень хрупкая и улетает в Game Over с пары-тройки ударов, поэтому нужны монстры для защиты царского туловища. Летающий бутон-с-пилой, который отравлял жизнь в предыдущих играх, стал моей правой рукой и надежным товарищем. Монстры понимали, что это не Зельду заперли с ними, это их заперли вместе с Зельдой!
https://sweeetch.ru/2024/11/15/obzor-the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom-prostenko-no-so-vkusom/
https://sweeetch.ru/2024/11/15/obzor-the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom-prostenko-no-so-vkusom/
SWEEETCH
Обзор Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — симулятор ведьмы
Начну с главного: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — это Tears of the Kingdom только с видом сверху. И в этом кроется одна из самых главных проблем игры.
🥰2
Дежурное напоминание: Paper Mario: The Thousand-Year Door, вышедшая в этом году всего на одной консоли, продалась лучше, чем признанная критиками мультиплатформенная Alan Wake 2, которая вышла в прошлом году.
Но для The Game Awards первой игры не существует.
Какой вывод можно сделать? Награды не бустят продажи и для бизнеса значат ровно то, чем являются — просто фигурка на полке.
Но для The Game Awards первой игры не существует.
Какой вывод можно сделать? Награды не бустят продажи и для бизнеса значат ровно то, чем являются — просто фигурка на полке.
❤2🥰1
Я как-то даже забыла про наш предзаказ Shadows of the Damned: Hella Remastered, которая вышла еще под Хэллоуин. Но стоило сесть вечером в пятницу за игру, как оторваться было невозможно. Читайте наше мнение про самый веселый шутер этой осени из тех, что не по Вахе.
https://sweeetch.ru/2024/11/19/obzor-shadows-of-the-damned-hella-remastered/
https://sweeetch.ru/2024/11/19/obzor-shadows-of-the-damned-hella-remastered/
SWEEETCH
Обзор Shadows of the Damned: Hella Remastered
Shadows of the Damned: Hella Remastered — игра, от которой не ожидаешь многого. А потом не можешь заставить себя выключить консоль, хоть уже 2 часа ночи
❤3👍1
Тянули два года, собирались с мыслями, но в итоге отказывались от покупки Wii U со словами: «ща-ща, погоди, Нинтендо возьмутся за ум и выпустят все «Зельды», Metroid Prime, Paper Mario и Xenoblade Chronicles X». Время шло, Nintendo переиздали на Свич первый «Прайм», Paper Mario: The Thousand-Year Door и лихорадка по Wii U в нашей семье ушла в ремиссию… Но ненадолго!
https://sweeetch.ru/2024/11/24/nuzhno-li-pokupat-wii-u-v-2024-godu/
https://sweeetch.ru/2024/11/24/nuzhno-li-pokupat-wii-u-v-2024-godu/
SWEEETCH
Нужно ли покупать Wii U, если Xenoblade X выйдет на Switch?
В 2024 мы решили, что хватит откладывать на потом и ждать портирования игр на Свич. Я поиграл в несколько и сейчас расскажу, ради чего стоит покупать Wii U.
👍2🔥1
Dragon Age: The Veilguard весело ругать, потому что ее неправильно рекламировали и в промо-материалах делали акцент на не самых важных вещах.
На самом деле в нее не довольно приятно играть (особенно после копеечных японских поделок), но совершенно невозможно читать и слушать.
https://sweeetch.ru/2024/11/27/obzor-dragon-age-the-veilguard-voshititelnoe-nichego/
На самом деле в нее не довольно приятно играть (особенно после копеечных японских поделок), но совершенно невозможно читать и слушать.
https://sweeetch.ru/2024/11/27/obzor-dragon-age-the-veilguard-voshititelnoe-nichego/
SWEEETCH
Обзор Dragon Age: The Veilguard — восхитительное ничего
Dragon Age: The Veilguard умудрялась нравиться мне первые 30 часов, пока не стала невыносимо скучной. И ее главный недостаток — совершенно никакущий сценарий
❤1
Смеха ради открыли комментарии на https://sweeetch.ru. Посмотрим, сколько НЕ ботов отреагируют. А то метрика показывает, что нас ТАК МНОГО человек читают, что пахнет в лучшем случае преукрашиванием (читай — враньем).
Пояснять за базар в комментах не будем, потому что считаем, что после публикации текста автор должен умереть. Но готовы коллективно похихикать с шуточек и яростно посоглашаться с вашим мнением и опытом.
Пояснять за базар в комментах не будем, потому что считаем, что после публикации текста автор должен умереть. Но готовы коллективно похихикать с шуточек и яростно посоглашаться с вашим мнением и опытом.
SWEEETCH
SWEEETCH — Nintendo, jRPG, саундтреки, балдёж
Блог про игры Nintendo Switch и PlayStation: обзоры новинок, переводы интервью c разработчиками
❤3🔥3