До сих пор не решили, ради чего стоит купить Nintendo Switch 2? Думаете, там нет крутых эксклюзивов, заслуживающих вашего внимания?
ЭТО
НЕ
ТАК!
Вы могли пропустить, но у нас вышел пост к первой годовщине консоли. В нем мы рассказали про 4 замечательные игры (и, конечно, «Зельду»), в которые обязан сыграть каждый!
Читайте по ссылке: https://sweeetch.ru/2026/06/08/reality-cheeeck-06-pervaya-godovshhina-nintendo-switch-2/
ЭТО
НЕ
ТАК!
Вы могли пропустить, но у нас вышел пост к первой годовщине консоли. В нем мы рассказали про 4 замечательные игры (и, конечно, «Зельду»), в которые обязан сыграть каждый!
Читайте по ссылке: https://sweeetch.ru/2026/06/08/reality-cheeeck-06-pervaya-godovshhina-nintendo-switch-2/
50❤7 3💯2 1
Пожалуйста, не игнорируйте Yoshi and the Mysterious Book. Она необычная, оригинальная и единственная в своем роде. Здесь нет сложного платформинга, но челлендж в другом. Включайте воображение или, если у вас афантазия, позвоните в Евросоюз — там сидят те еще фантазеры.
Читайте наш обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2026/06/19/obzor-yoshi-and-the-mysterious-book/
Читайте наш обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2026/06/19/obzor-yoshi-and-the-mysterious-book/
100 6❤3💯2😁1 1
Три года назад вышла одна из моих самых любимых «финалок» — Final Fantasy XVI.
Постоянно возвращаюсь к ней мысленно и хочу перепройти. И это не удивительно, потому что в игре восхитительно гибкая и отзывчивая механика ведения боя. Каждый раз вспоминаю добрым словом, когда сталкиваюсь с очередной экшн-рпг или адвенчурой.
Кроме того, FF16 является напоминанием того, что всего за 3 года актер озвучки из «о, прикольный чувак» может превратиться в «опять этот Бен Старр, как же он надоел уже, видеть и слышать его не могу!».
Читайте наш обзор основной игры Final Fantasy XVI и дополнений к ней по ссылке: https://sweeetch.ru/tag/final-fantasy-xvi/
Постоянно возвращаюсь к ней мысленно и хочу перепройти. И это не удивительно, потому что в игре восхитительно гибкая и отзывчивая механика ведения боя. Каждый раз вспоминаю добрым словом, когда сталкиваюсь с очередной экшн-рпг или адвенчурой.
Кроме того, FF16 является напоминанием того, что всего за 3 года актер озвучки из «о, прикольный чувак» может превратиться в «опять этот Бен Старр, как же он надоел уже, видеть и слышать его не могу!».
Читайте наш обзор основной игры Final Fantasy XVI и дополнений к ней по ссылке: https://sweeetch.ru/tag/final-fantasy-xvi/
Поиграл в демо Rhythm Heaven Groove (или, как говорят у нас в Европе и Японии — Rhythm Paradise Groove) и, знаете, давненько меня так не унижали в ритм-играх. Годы ритм-секций во всевозможных гачах, других играх и даже Final Fantasy Rebirth убедили меня, что нажимать кнопочки под музыку — это простенькая забава. Но, как оказалось, не все псы попадают в ритм-рай (или, как говорят в США — ритм-небеса), а только те, что ловят тарелочку на счёт 7.
В демо 4 мини-игры и ремикс для одного игрока. Также дают попробовать режим игры с друзьями. Еще один тайтл от Нинтендо, который заменит собой «марио пати».
В демо 4 мини-игры и ремикс для одного игрока. Также дают попробовать режим игры с друзьями. Еще один тайтл от Нинтендо, который заменит собой «марио пати».
❤5 3😁1
Star Fox уже доступна в Японии!
Дежурное напоминание: в японском еШопе игры часто дешевле, чем в других регионах.
Например, Star Fox там можно купить за 3400 рублей, а Splatoon Raiders за 4000 рублей. Мы покупаем карты пополнения японского еШопа на донатовнет — там дешевле всего.
В ожидании релиза в своем регионе (а то и целого картриджа) можно почитать наш перевод интервью с разработчиками Star Fox 64 3D. Потом можно будет сверить — много ли чего изменилось.
Дежурное напоминание: в японском еШопе игры часто дешевле, чем в других регионах.
Например, Star Fox там можно купить за 3400 рублей, а Splatoon Raiders за 4000 рублей. Мы покупаем карты пополнения японского еШопа на донатовнет — там дешевле всего.
В ожидании релиза в своем регионе (а то и целого картриджа) можно почитать наш перевод интервью с разработчиками Star Fox 64 3D. Потом можно будет сверить — много ли чего изменилось.
Вчера мы имели наглость провести в твиттере викторину.
Попросили угадать разработчика видеоигр, который:
— продает игру за 80 долларов;
— делает издание без нормального физического носителя;
— прячет контент за платным ДЛЦ;
— не Nintendo.
По ответам случайных пользователей с их диванов оказалось, что:
1. Диски и не нужны лол.
2. И хорошо, что код загрузки, а то из-за дисков кто-то рано поиграет, по форумам растащут спойлеры.
3. Все давно на цифру перешли. Какие диски ? Пс5про идёт без дисковода.
4. А зачем этот диск? Игра на него не поместится, нужно будет докачивать. У половины консолей уже и дисковода то нет.
5. Ну, это самая ожидаемая игра, так что ок. Вы видели сколько просмотров у трейлера?
6. Контент, который прячут за платным ДЛЦ мизерный и не страшно, да и фиг с ним, все так делают.
7. 80 баксом как будто неплохая цена для игры, которую будут поддерживать лет 10 минимум.
8. Это все норм, потому что игра раз в десятилетие.
9. И, вообще-то, продает не разработчик, а издатель 2K, пнятненько?
Таким образом делаем вывод, что при схожих ситуациях с ценой, ключ-кариками и музыкой для радио в Metroid Prime 4, которая разблокируется с помощью amiibo, главный «косяк» Nintendo лишь в том, что игры они выпускают регулярно. Надо раз в десять лет. А то для участников викторины слишком зачастили с «Зельдами» и «Марио»…
А вы угадали о каком разработчике видеоигр шла речь в викторине?
Попросили угадать разработчика видеоигр, который:
— продает игру за 80 долларов;
— делает издание без нормального физического носителя;
— прячет контент за платным ДЛЦ;
— не Nintendo.
По ответам случайных пользователей с их диванов оказалось, что:
1. Диски и не нужны лол.
2. И хорошо, что код загрузки, а то из-за дисков кто-то рано поиграет, по форумам растащут спойлеры.
3. Все давно на цифру перешли. Какие диски ? Пс5про идёт без дисковода.
4. А зачем этот диск? Игра на него не поместится, нужно будет докачивать. У половины консолей уже и дисковода то нет.
5. Ну, это самая ожидаемая игра, так что ок. Вы видели сколько просмотров у трейлера?
6. Контент, который прячут за платным ДЛЦ мизерный и не страшно, да и фиг с ним, все так делают.
7. 80 баксом как будто неплохая цена для игры, которую будут поддерживать лет 10 минимум.
8. Это все норм, потому что игра раз в десятилетие.
9. И, вообще-то, продает не разработчик, а издатель 2K, пнятненько?
Таким образом делаем вывод, что при схожих ситуациях с ценой, ключ-кариками и музыкой для радио в Metroid Prime 4, которая разблокируется с помощью amiibo, главный «косяк» Nintendo лишь в том, что игры они выпускают регулярно. Надо раз в десять лет. А то для участников викторины слишком зачастили с «Зельдами» и «Марио»…
А вы угадали о каком разработчике видеоигр шла речь в викторине?
😁10💯4 2❤1
Мы дважды прошли кампанию в Star Fox, нашли альтернативный путь, посражались в онлайн-матче и готовы поделиться первыми впечатлениями.
Читайте по ссылке: https://sweeetch.ru/thoughts/star-fox-pervye-vpechatleniya-na-nintendo-switch-2/
Читайте по ссылке: https://sweeetch.ru/thoughts/star-fox-pervye-vpechatleniya-na-nintendo-switch-2/
❤6 4 3 2💯1
Как сделать так, чтобы игрок действительно почувствовал себя размером с Пикмина? Всё дело в звуке!
Руководитель отдела звукового дизайна Pikmin 4 Тайё Фурукава (Taiyo Furukawa) в своем блоге на сайте Nintendo, посвященном поиску талантов, подробно рассказал о создании уникального звукового оформления игры. Смена перспективы и возможность приблизить камеру к земле потребовали совершенно нового подхода к созданию звуковых эффектов.
Он рассказал, что одной из главных задач команды было передать ощущение крошечности через аудиоэффекты. Разработчики быстро столкнулись с дилеммой: реалистичные звуки мелких предметов звучали слишком тихо и не давали приятного отклика, а слишком громкие — наоборот, создавали ощущение, будто герой размером с человека.
В итоге команда решила сначала добиться того самого «game feel», которым славятся игры Nintendo, а уже потом искать способы подчеркнуть маленькость персонажей. Для этого разработчики буквально изучали окружающий мир. Например, сравнивали, как звучит удар по столу на расстоянии и если приложить к нему ухо.
Даже звуки шагов собирались из нескольких слоев. За основу взяли звук человеческих шагов, а затем добавили запись раздавливаемого пальцами гравия. Именно такие мелкие детали помогли сделать ходьбу одновременно приятной по ощущениям и подчеркнуть, что действие происходит в мире малюток Пикминов.
Фурукава также отметил, что хорошие идеи для звукового дизайна можно найти в обычной жизни — достаточно внимательно прислушиваться к окружающему миру. По его словам, интерес к насекомым, появившийся еще в детстве, во многом помог ему представить, как мог бы звучать мир глазами маленького существа.
Pikmin 4 — это одна из величайших игр в современной истории. Обязательно поиграйте в нее и прочитайте наш обзор: https://sweeetch.ru/2023/08/10/obyasni-svoyu-malenkost-mnenie-o-pikmin-4/
Руководитель отдела звукового дизайна Pikmin 4 Тайё Фурукава (Taiyo Furukawa) в своем блоге на сайте Nintendo, посвященном поиску талантов, подробно рассказал о создании уникального звукового оформления игры. Смена перспективы и возможность приблизить камеру к земле потребовали совершенно нового подхода к созданию звуковых эффектов.
Он рассказал, что одной из главных задач команды было передать ощущение крошечности через аудиоэффекты. Разработчики быстро столкнулись с дилеммой: реалистичные звуки мелких предметов звучали слишком тихо и не давали приятного отклика, а слишком громкие — наоборот, создавали ощущение, будто герой размером с человека.
В итоге команда решила сначала добиться того самого «game feel», которым славятся игры Nintendo, а уже потом искать способы подчеркнуть маленькость персонажей. Для этого разработчики буквально изучали окружающий мир. Например, сравнивали, как звучит удар по столу на расстоянии и если приложить к нему ухо.
Даже звуки шагов собирались из нескольких слоев. За основу взяли звук человеческих шагов, а затем добавили запись раздавливаемого пальцами гравия. Именно такие мелкие детали помогли сделать ходьбу одновременно приятной по ощущениям и подчеркнуть, что действие происходит в мире малюток Пикминов.
Фурукава также отметил, что хорошие идеи для звукового дизайна можно найти в обычной жизни — достаточно внимательно прислушиваться к окружающему миру. По его словам, интерес к насекомым, появившийся еще в детстве, во многом помог ему представить, как мог бы звучать мир глазами маленького существа.
Pikmin 4 — это одна из величайших игр в современной истории. Обязательно поиграйте в нее и прочитайте наш обзор: https://sweeetch.ru/2023/08/10/obyasni-svoyu-malenkost-mnenie-o-pikmin-4/
❤5💯3 2
Завтра у Nintendo будет почти час нашего времени, чтобы убедить купить Splatoon Raiders.
Сперва в 17.00 мск покажут специальный Nintendo Direct на 15 мину, а потом еще полчаса геймплея на Nintendo Treehouse. Прошлый Treehose, например, не убедил и, наоборот, зародил еще больше сомнений. Надеемся, что завтрашний справится со своей задачей.
Сперва в 17.00 мск покажут специальный Nintendo Direct на 15 мину, а потом еще полчаса геймплея на Nintendo Treehouse. Прошлый Treehose, например, не убедил и, наоборот, зародил еще больше сомнений. Надеемся, что завтрашний справится со своей задачей.
💯5❤2 1
В Nintendo Music добавили 7 треков из Rhythm Paradise Groove, которая вышла сегодня на Nintendo Switch.
Среди прочих треков, есть мелодия, которая звучит в игре, когда получаешь оценку Amazing. Судя по всему, Nintendo Music — мой единственный шанс услышать эту мелодию, потому что в игре у меня ни за что не получится.
Среди прочих треков, есть мелодия, которая звучит в игре, когда получаешь оценку Amazing. Судя по всему, Nintendo Music — мой единственный шанс услышать эту мелодию, потому что в игре у меня ни за что не получится.
💯5😁2 2
Конец великого поколения в Европе.
С середины февраля 2027 года, почти через десять лет после выхода Nintendo Switch в марте 2017 года, Nintendo перестанет продавать розничным продавцам в Европе устройства семейства Nintendo Switch, в частности Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite и Nintendo Switch — OLED Model. Продажи оборудования Nintendo Switch в Nintendo Store также прекратятся в середине февраля 2027 года.
Прощай, легенда! Ты была самой лучшей 💖
С середины февраля 2027 года, почти через десять лет после выхода Nintendo Switch в марте 2017 года, Nintendo перестанет продавать розничным продавцам в Европе устройства семейства Nintendo Switch, в частности Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite и Nintendo Switch — OLED Model. Продажи оборудования Nintendo Switch в Nintendo Store также прекратятся в середине февраля 2027 года.
Прощай, легенда! Ты была самой лучшей 💖
💯10❤5 4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Свой предпоследний ваучер мы обменяли на Rhythm Heaven Groove — и ни о чем не жалеем. Да, местами игра безжалостная, но спустя десятки попыток мозг будто сам переключается в режим метронома и начинает ловить нужные тайминги. Даже если ради этого приходится провести полчаса в обучении.
Делимся первыми впечатлениями и продолжаем играть🎵
https://sweeetch.ru/thoughts/rhythm-heaven-groove-na-nintendo-switch-pervye-vpechatleniya/
Делимся первыми впечатлениями и продолжаем играть
https://sweeetch.ru/thoughts/rhythm-heaven-groove-na-nintendo-switch-pervye-vpechatleniya/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Теперь на сайте есть форма подписки на уведомления о новых постах. А по воскресеньям — дайджест всего, что мы опубликовали за неделю.
Если идея понравится и подписчики появятся, то мы будем делать эксклюзивные рассылки. Расскажем, как прошла неделя, во что играли, что думаем обо всем происходящем. Будем проверять реальность уже в ваших почтовых ящиках.
Подписывайтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6 3💯2 1
На фоне заката поколения Любимой Консоли, а также разгона сплетен и домыслов о грядущей смерти физических изданий, мы составили план-программу — собрать (по возможности) все настоящие картриджи с интересными играми на Любимую Консоль 2. Как минимум хотя бы картриджи с играми Любимой Мультимиллиардной Корпорации.
Спасибо нашему чатику @sweeet_chat, что убедили взять новый Марио Теннис. Сегодня все тосты только за вас 💖
#пополнениеколлекции
Спасибо нашему чатику @sweeet_chat, что убедили взять новый Марио Теннис. Сегодня все тосты только за вас 💖
#пополнениеколлекции
❤7💯4 2